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Histoire de Warcraft : traduction

 
n°7178
Xzar
Shaantitus praaNsilenux
Posté le 18-07-2004 à 18:14:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Chapitre 1
 
Suite du texte de Fred :
 
Le premier acte de Kil’jaeden consista à placer les Seigneurs de l'effroi sous son terrible pouvoir. Les Seigneurs de l'effroi devinrent ses agents préférés et sa garde d'élite à travers l'univers. Ils prenaient plaisir à leur travail, qui consistait à trouver des races primitives susceptibles d'être corrompues par leur maître. Le premier des Seigneurs de l'effroi était Tichondrius le Sombre. Tichondrius était un soldat parfait pour Kil’jaeden et accepta de porter la volonté embrasée de Sargeras jusqu'aux confins de l'univers.
 
Le puissant Archimonde utilisa également ses propres agents. Il fit appel aux maléfiques Seigneurs des abîmes et à leur abject dirigeant, Mannoroth, espérant forger une élite de combat capable de tuer toute vie dans la création.  
 
Sargeras, voyant que ses armées étaient rassemblées et prêtes à suivre ses ordres, lança ses forces tempétueuses dans les immenses étendues du Grand Néant. Il décida de nommer son armée sans cesse plus nombreuse la Légion ardente. On ne sait toujours pas à ce jour combien de mondes ont été consumés et brûlés dans cette croisade impie à travers l'univers.
 
 
Les dieux anciens et l'agencement d'Azeroth
 
Ignorant apparemment que Sargeras cherchait à défaire leur gigantesque travail, les Titans continuèrent à se déplacer de monde en monde, mettant en ordre et façonnant chacun d'entre eux comme il leur paraissait convenable. Au cours de leur voyage, ils arrivèrent sur un petit monde que ses habitants appelleraient plus tard Azeroth. Les Titans progressèrent au travers de son paysage chaotique primordial en croisant la route de nombreux êtres élémentaires hostiles. Les élémentaires, qui adoraient les êtres maléfiques et insondables connus sous le nom de Dieux Anciens, firent le voeu de repousser les Titans et de préserver leur monde de leur main métallique.
 
Le Panthéon, troublé par le penchant des Dieux Anciens pour le mal, envoyèrent leurs forces pour combattre les élémentaires et leurs maîtres noirs. Les armees des dieux anciens etaient menees par les plus puissants des lieutenants elementaires : Ragnaros le Seigneur du Feu, Therazane le Pere de la Pierre, Al'Akir le Seigneur du Vent et Neptulon le Chasseur de Maree. Leur forces chaotiques ravagerent la face du monde et s'affronterent aux Titans colossaux. Bien que les elementaux detenaient une puissance au dela de la comprehension des mortels, leurs forces combinees ne pouvaient arreter les Titans. L'un apres l'autre, les seigneurs elementaires tomberent, et leurs forces furent dispersees.
 
Le Panthéon détruisit les citadelles des Dieux Anciens et enchaîna les cinq dieux abjects loin sous la surface de la terre. Sans le pouvoir des Anciens Dieux pour maintenir leurs esprits enrages lies au monde physique, les elementaires furent banis dans un plan abyssal, ou ils s'affronteraient pour l'eternite. Une fois les élémentaires disparus, la nature s'apaisa et le monde devint paisible et harmonieux. Les Titans, s'avisant que la menace avait disparu, se mirent au travail.  
 
Les Titans donnèrent pouvoir à de nombreuses races de les aider à façonner le monde. Pour les aider à drainer les cavernes impénétrables sous la terre, ils créèrent les Nains à partir d'une pierre vivante et magique. Pour les aider à contenir les mers et à séparer la terre de l'océan, ils créèrent d'immenses géants des mers, de tempérament doux. Pendant longtemps, les Titans transformèrent et bâtirent la terre, jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un continent parfait. Au centre du continent, les Titans creusèrent un lac d'énergies scintillantes. Ils le nommèrent Puits d'éternité. Il devait devenir une fontaine de vie pour le monde. Ses puissantes énergies devaient nourrir la structure du monde et permettre à la vie de s'épanouir dans l'humus riche de la terre. Peu à peu, plantes, arbres, monstres et créatures diverses commencèrent à peupler le continent primordial. Lorsque le crépuscule tomba sur leur dernier jour de travail, les Titans nommèrent le continent Kalimdor : la “terre de l'éternelle lumière”.
 
La tâche des Dragons  
 
Contents que le petit monde ait été ordonné et que leur travail soit accompli, les Titans se préparèrent à quitter Azeroth. Mais, avant de partir, ils décidèrent de donner aux plus grandes espèces nouvelles du monde le pouvoir de surveiller Kalimdor contre toute menace possible. A cette epoque, il y avait de nombreux groupes de dragons. Cinq de ces troupes dominaient leurs cousins. Ce furent ces cinq groupes que les Titans choisirent pour garder le monde naissant. Les membres les plus important du Pantheon donnerent une partie de leur pouvoir sur chacun des chefs des groupes. Ces dragons majestueux (dont la liste suit) furent connus a partir de ce moment comme les Grands Aspects.  
 
Aman'Thul, le Pere du Pantheon, transmis une partie de son pouvoir cosmique sur le dragon de Bronze Nozdormu. Le Pere donna a Nozdormu le pouvoir de garder le temps et de regler les chemins tournoyant du destin. Le stoique, honorable Nozdormu devint connu comme Celui-qui-est-hors-du-Temps.
 
Eonar, le maitre de toute vie, donna une partie de son pouvoir au leviathan rouge, Alexstrasza. A la suite, Alexstrasza serait connue comme la Donneuse de Vie, et elle travaillerait a sauvegarder toutes les creatures vivantes du monde. Grace a sa sagesse supreme et a sa compassion sans limite pour toutes les choses vivantes, Alexstrasza fut couronne comme la Reine des Dragons et recut la domination sur ceux de sa race.
 
Eonar benit egalement la jeune soeur d'Alexstrasza, le dragon vert et agile Ysera, avec une portion de son influence sur la nature. Ysera tomba dans une transe eternelle, liee au reve eveille de la creation. Connue comme la Reveuse, elle garde les terres sauvages du monde depuis son royaume verdoyant, le Reve d'Emeraude.
 
Norgannon, le Titan gardien de la tradition et maitre magicien, fit cadeau au dragon bleu, Malygos, d'une partie de son pouvoir. A partir de ce moment, Malygos serait connu comme le Tisserand des Sorts, gardien de la magie et des arcanes cachees.
 
Khaz'goroth, le Titan faconneur et forgeur de monde, investit d'une partie de son pouvoir le dragon noir Neltharion. Neltharion, qui devint le Gardien de la Terre, recut la responsabilite de la terre et des endroits enfouis du monde. Il endossa la force du monde et devient le plus grand soutient d'Alexstrasza.
 
Ainsi muni de pouvoirs, les Cinq Aspects furent charges de la defense du monde en l'absence des Titans. Avec les dragons prepares a defendre leur creation, les Titans quitterent Azeroth pour toujours. Malheureusement, ce n'etait qu'une question de temps avant que Sargeras ne s'apercoivent de l'existence de ce nouveau monde...
 
Le nouveau monde et le puit d’éternité
 
Dix mille ans avant la première guerre entre les Orcs et les Humains, le monde d'Azeroth ne comprenait qu'un seul vaste continent entouré d'immenses océans déchaînés. Cette terre sans fin, nommée Kalimdor, donna naissance à des races et des créatures diverses, qui luttaient toutes pour survivre au milieu des éléments sauvages de ce monde naissant. Au centre de ce sombre continent existait un mystérieux lac d'énergies incandescentes. Ce lac, qui deviendrait un jour le Puits d'éternité, était le véritable coeur de la magie et des puissances naturelles du monde. Tirant ses énergies du Grand Néant par delà du monde, le Puits était comme une fontaine mystique déversant ses énergies puissantes de par le monde pour nourrir la vie dans sa multitude de formes.
 
Il vint un temps où une tribu primitive d'humanoïdes nocturnes trouva son chemin jusqu'aux bords du fascinant lac enchanté. Ces humanoïdes nomades et sauvages, conduits par les étranges énergies du lac, construisirent des cabanes grossières sur ses berges paisibles. L'étrange tribu fut progressivement affectée par les pouvoirs cosmiques du Puits et y gagna la force, la sagesse et une quasi-immortalité. La tribu adopta le nom de Kaldorei, ce qui signifie “enfants des étoiles” dans sa langue natale. Pour offrir des célébrations à leur société bourgeonnante, les Kaldorei construisirent de grands bâtiments et des temples tout autour du lac.
 
Les Kaldorei, qui allaient un jour se faire connaître sous le nom d'Elfes de la nuit, adoraient Elune, la Déesse de la lune. Ils pensaient qu'elle dormait dans les profondeurs chatoyantes du Puits pendant la journée. Les premiers prêtres des Elfes de la nuit étudièrent le Puits avec une curiosité inaltérable, cherchant à percer ses secrets et sa puissance cachés. Au fur et à mesure que leur civilisation grandissait, les Elfes de la nuit explorèrent tout Kalimdor et rencontrèrent ses myriades d'habitants. Les seules créatures qui arrêtèrent leur expansion furent les anciens et puissants Dragons. Les grandes bêtes écailleuses vivaient volontiers recluses, mais elles défendaient leurs terres contre toute invasion. Les Elfes de la nuit croyaient que les Dragons étaient les protecteurs du monde et qu'il était préférable de ne pas chercher à leur arracher leurs secrets.
 
Plus tard, la curiosité des Elfes de la nuit les conduisit à rencontrer et à se lier d'amitié avec de nombreuses entités puissantes, dont Cenarius, un impressionnant demi-dieu des forêts primitives. Cenarius, dont le coeur était grand, s'attacha aux Elfes curieux et passa beaucoup de temps à leur enseigner les secrets du monde naturel. Les tranquilles Kaldorei développèrent une profonde communion d'esprit avec les forêts vivantes de Kalimdor et prirent goût à l'harmonieux équilibre de la nature.

n°7179
Xzar
Shaantitus praaNsilenux
Posté le 18-07-2004 à 18:42:01  profilanswer
 

Au fur et à mesure que les siècles infinis s'écoulaient, la civilisation des Elfes de la nuit grandit en taille et en splendeur. Leurs temples, leurs voies et leurs résidences s'étendaient sur toute la surface du continent. Azshara, la belle Reine douée des Elfes de la nuit, construisit un palais immense et admirable sur les rives du Puits pour y abriter ses serviteurs favoris dans des couloirs d'émeraude. Ses serviteurs, qu'elle nommait les Quel’dorei, ou “Bien nés”, lui obéissaient en tout et se pensaient supérieurs à leurs frères des castes inférieures. Bien que la Reine Azshara fut aimée de tout son peuple avec la même ferveur, les Bien nés étaient en secret jalousés et haïs par les masses.
 
Partageant la curiosité des prêtres pour le Puits d'éternité, Azshara ordonna aux érudits Bien nés de percer ses secrets et de révéler son rôle véritable dans le monde. Les Biens nés s'immergèrent dans le travail et étudièrent le Puits sans relâche. Ils finirent par développer la capacité de manipuler et de contrôler les énergies cosmiques du Puits. Au fur et à mesure que les expériences leur permettaient de progresser, les Bien nés découvrirent qu'ils pouvaient utiliser leurs nouveaux pouvoirs pour créer ou détruire à volonté. Les malheureux Bien nés découvraient la magie et avaient maintenant pour but d'en acquérir la maîtrise. Ils étaient convaincus que la magie était dangereuse si on l'utilisait de façon irresponsable, mais Azshara et ses Bien nés s'abandonnèrent tout de même complètement au plaisir des sorts. Cenarius et de nombreux érudits elfes prévinrent que des catastrophes résulteraient nécessairement de cette manipulation infantile d'une magie volatile. Mais Azshara et ses serviteurs continuèrent, entêtés, à développer leurs pouvoirs naissants.  
 
Alors que leurs pouvoirs grandissaient, Azshara et les Bien nés commencèrent visiblement à changer. La classe supérieure, distante et hautaine, devint de plus en plus cruelle et brutale envers ses frères de race. Un voile sombre noircissait désormais la beauté naguère légendaire d'Azshara. Elle s'isola de ses sujets fidèles et refusa tout contact avec qui que ce soit d'autre que ses prêtres Bien nés, en qui elle avait toute confiance.
 
Un jeune érudit indépendant du nom de Malfurion Stormrage, qui avait passé le plus clair de sa vie à étudier les effets du Puits, commença à suspecter qu'un pouvoir terrible corrompait les Bien nés et sa Reine tant aimée. Il était incapable de deviner l'horreur à venir mais il savait que la vie des Elfes de la nuit allait changer à jamais …
 
La guerre des anciens
10 000 avant warcraft 1
 
L'utilisation imprudente de la magie fit déborder des spirales d'énergie hors du Puits d'éternité dans le Grand Néant extérieur. Ces traînées d'énergie envahirent le Néant Distordu et furent ressenties par d'effroyables esprits étrangers. Sargeras, le Grand Ennemi de toute vie, le Ravageur des mondes, huma les puissants effluves d'énergie et fut conduit jusqu'à leur lointain point d'origine. Il espionna le monde primordial d'Azeroth et sentit les énergies sans fin du Puits d'éternité. Sargeras en devint fou de désir. Le grand dieu noir du Vide sans nom décida de détruire ce monde naissant et de s'emparer de ses énergies.
 
Sargeras rassembla sa vaste armée démoniaque, connue sous le nom de Légion ardente, et se mit en branle vers le monde paisible d'Azeroth. La Légion, qui comptait un million de démons hurlants rassemblés dans les lieux les plus reculés de l'univers, se mit à bouillonner à l'idée de la conquête. Les lieutenants de Sargeras, Archimonde le Profanateur et Mannoroth le Destructeur, préparèrent les serviteurs infernaux à la grande offensive.
 
La Reine Azshara, subjuguée par la terrible extase de sa magie, succomba à l'indéniable pouvoir de Sargeras et lui offrit le droit d'entrer dans son monde. Même ses serviteurs Bien nés furent entraînés par l'inévitable corruption de la magie et commencèrent à adorer Sargeras comme leur dieu. Pour montrer leur allégeance à la Légion, le Bien nés aidèrent leur reine à ouvrir un grand portail tourbillonnant dans les profondeurs du Puits d'éternité.
 
Une fois ses préparatifs terminés, Sargeras lança sa dramatique invasion d'Azeroth. Les guerriers démons de la Légion ardente s'engouffrèrent dans le monde à travers le Puits d'éternité et firent le siège des cités assoupies des Elfes. Menée par Archimonde et Mannoroth, la Légion se répandit sur les terres de Kalimdor, ne laissant que cendres et larmes dans son sillage. Les sorciers démoniaques appelèrent à eux les Infernaux qui s'écrasèrent comme des météorites impies sur les colonnes raffinées des temples de Kalimdor. La Garde maudite, composée d'assassins sanguinaires, traversa les champs de Kalimdor en exterminant tout le monde sur son passage. Des meutes de chiens démoniaques et sauvages ravagèrent les campagnes sans la moindre opposition. Les braves guerriers Kaldorei se précipitèrent pour tenter de défendre leur terre natale, mais ils durent rompre, pouce par pouce, devant la furie meurtrière de la Légion.
 
Le jeune érudit Malfurion Stormrage décida de trouver coûte que coûte de l'aide pour son peuple assiégé. Stormrage, dont le propre frère Illidan pratiquait la magie des Bien nés, était rendu furieux par la corruption grandissante de la classe supérieure. Il persuada Illidan de renoncer à sa dangereuse obsession et il se mit en quête de Cenarius dans le but de rassembler une force de résistance. La belle et jeune prêtresse Tyrande accepta d'accompagner les deux frères au nom d'Elune. Bien que Malfurion et Illidan partageassent un chaste amour pour la noble prêtresse, le coeur de Tyrande appartenait à Furion seul. Illidan fut blessé par l'idylle naissante de son frère avec Tyrande, mais savait que sa souffrance n'était rien en regard de sa dépendance à la magie.
 
Illidan, qui était devenu captif de la fascination magique, luttait pour conserver le contrôle de lui-même, pour repousser l'envie dévorante qu'il ressentait de goûter de nouveau aux énergies du Puits. Cependant, avec l'aide patiente de Tyrande, il parvint à se contenir et il aida son frère à trouver le demi-dieu Cenarius, qui vivait en reclus. Cenarius, qui vivait au sein des Plaines sacrées du lointain mont Hyjal, accepta d'aider les Elfes de la nuit en retrouvant les anciens Dragons et en sollicitant leur appui. Les Dragons, conduits par le grand Léviathan rouge, Alexstrasza, acceptèrent de se porter d'un vol puissant contre les démons et leurs maîtres infernaux.
 
Cenarius, appelant tous les esprits des forêts enchantées, rallia une armée d'antiques hommes-arbres et les conduisit à l'attaque de la Légion dans une audacieuse opération au sol. Les alliés des Elfes de la nuit convergèrent vers le temple d'Azshara et vers le Puits d'éternité et la guerre totale commença. Malgré la puissance de leurs nouveaux alliés, Malfurion et ses compagnons réalisèrent que la Légion ne pouvait être vaincue par des combattants conventionnels.
 
Tandis que la bataille formidable faisait rage autour de la capitale Azshara, la reine naïve et trompée attendait l'arrivée de Sargeras. Le Seigneur de la Légion se préparait à passer par le Puits d'éternité dans le monde ravagé par la guerre. Son ombre immense s'approchait toujours plus du Puits lorsque Azshara rassembla les plus puissants de ses serviteurs Bien nés. En liant leurs pouvoirs magiques dans un seul sort concentré, ils cherchèrent à créer une porte assez vaste pour laisser passer Sargeras.
 
Comme la bataille ravagaient les champs enflammes de Kalimdor, un evenement terrible se produit. Les details de ce recit furent perdus au cours des temps, mais il est sur que Neltharion, l'Aspect de la Terre, devint fou lors d'un engagement capital contre la Legion Ardente. Il se consumma en flammes et sa rage l'emporta. Se renommant Deathwing (Aile de Mort), le dragon de feu trahit ses freres et emmenna les cinq vols de dragons loin de la bataille.
 
La trahison soudaine de Deathwing fut si destructrice que les cinq vols de dragons ne s'en remirent jamais vraiment. Blessee et choquee, Alexstrasza et les autres dragons nobles furent obliges d'abandonner leur allies mortels. Parmi Malfurion et ses compagnons, maintenant depasses par le nombre, sans espoir, peu survirent a l'assaut suivant des demons.
 
Malfurion, convaincu que le Puits d'éternité était le lien ombilical des démons avec le monde physique, insista pour le détruire. Ses compagnons, sachant que le Puits était la source de leur immortalité et de leurs pouvoirs, furent choqués par cette suggestion. Mais Tyrande, comprenant la sagesse des propositions de Malfurion, convainquit Cenarius et ses camarades de prendre le temple d'Azshara d'assaut et de trouver un moyen pour fermer le Puits à jamais.
 
La fracture du monde
 
Sachant que la destruction du Puits l'empêcherait d'utiliser de nouveau la magie, Illidan abandonna le groupe sans scrupule et courut prévenir les Bien nés du plan tramé par Malfurion. Rendu fou par sa dépendance à la magie et par l'amour réciproque de Tyrande et de son frère, Illidan ne ressentit aucun remords à trahir Malfurion et à se ranger du côté d'Azshara et des siens. Qui plus est, Illidan fit le vœu de défendre le Puits par tous les moyens possibles.
 
Le coeur brisé par le départ de son frère, Malfurion conduisit ses compagnons au coeur du temple d'Azshara. Pourtant, en faisant irruption dans la salle du trône, ils découvrirent que les Bien nés achevaient leur ultime incantation noire. Le sort commun créa un tempétueux vortex de puissance instable dans les profondeurs agitées du Puits. L'ombre menaçante de Sargeras montait vers la surface lorsque Malfurion et ses alliés se ruèrent à l'assaut.

n°7180
Si'yann
ion négatif
Posté le 18-07-2004 à 19:01:19  profilanswer
 

post pour la suite de Xzar!:)

n°7181
Xzar
Shaantitus praaNsilenux
Posté le 18-07-2004 à 19:02:37  profilanswer
 

Merci Si'yann ! ;)  
 
Azshara, avertie par Illidan, était préparée à les recevoir. Presque tous les compagnons de Malfurion tombèrent sous les attaques magiques de la Reine. Tyrande, qui tentait d'attaquer Azshara par derrière, fut interceptée par les gardes Bien nés de la Reine. Elle parvint à les vaincre, mais fut grièvement blessée. En voyant succomber l'amour de sa vie, Malfurion fut pris d'une rage violente et résolut d'éliminer Azshara.  
 
Les combats faisaient rage dans et hors du temple lorsque Illidan jaillit des ombres qui bordaient le grand Puits. Exhibant des fioles spécialement conçues, Illidan s'agenouilla et les emplit avec l'eau du Puits. Convaincu que les démons allaient mettre fin à la civilisation des Elfes de la nuit, il voulait voler l'eau sacrée et en garder les énergies pour lui seul.
 
La bataille qui suivit entre Malfurion et Azshara bouleversa le sort délicat des Bien nés et le plongea dans un formidable chaos. Le vortex instable dans les profondeurs du Puits explosa et initia une chaîne d'événements catastrophiques qui allait changer le monde à jamais. La gigantesque explosion ébranla le temple jusque dans ses fondations et bouleversa le monde dans de titanesques ondes sismiques. Tandis que l'horrible bataille entre la Légion et les alliés des Elfes se poursuivait dans la capitale en ruines et dans ses environs, le Puits d'éternité s'effondra sur lui-même.
 
L'explosion gigantesque qui s'ensuivit ravagea les terres et masqua les cieux...
 
Tandis que le monde tremblait, ravagé par l'implosion du Puits, les mers se précipitèrent pour combler les crevasses creusées dans les terres. Presque quatre-vingt pour cent des terres de Kalimdor avaient été fissurées, créant des continents séparés entourés par de nouvelles mers furieuses. Au centre d'une nouvelle mer, où le Puits s'était naguère tenu, une tempête d'énergies chaotiques faisait rage. Ce terrible phénomène, connu sous le nom de Maelström, était destiné à durer éternellement dans un tourbillon furieux. Il allait devenir un rappel permanent de la terrible catastrophe qui avait mis fin à l'âge d'or…
 
D'une maniere ou d'une autre, contre toute attente, la Reine Azshara et ses Bien nés parvinrent à survivre à la catastrophe. Tortures et deformes par les pouvoirs qu'ils avaient liberes, Azshara et ses suivants furent entraines sous les flots par l'implosion du puit. Transformes par la magie, ils prirent une nouvelle forme et devinrent les Nagas, reptiliens et pleins de haine. Azshara elle-meme liberant sa rage et sa haine devint une monstruosite massive, son apparence refletant la malice qu'elle avait toujours cache en son sein.
 
La, au coeur du Maelstrom, les Nagas construisirent une nouvelle cite, Nazjatar, depuis laquelle ils travaillerent a retrouver leur ancienne puissance. Il se passerait 10000 ans avant que les Nagas revelent leur existence au monde de la surface.
 
Le mont Hyjal et le don d'Illidan
 
Les quelques Elfes de la nuit qui survécurent à l'horrible explosion se groupèrent sur des canots grossiers et se dirigèrent laborieusement vers le seul continent à portée de vision. Grâce à la protection d'Elune, Malfurion, Tyrande et Cenarius avaient survécu à la Grande Fracture. Les héros épuisés acceptèrent de conduire leurs compagnons survivants et de fonder une nouvelle demeure pour leur peuple. Tandis qu'ils progressaient en silence, ils observèrent le naufrage de leur monde et réalisèrent que leurs passions avaient conduit à cette immense destruction tout autour d'eux. Sargeras et sa Légion avaient été chassés du monde par la destruction du Puits, mais Malfurion et ses compagnons ne pouvaient que pleurer sur le terrible coût de leur victoire.
 
Pourtant, il restait de nombreux Bien nés parmi les survivants qui gagnèrent les rives de la nouvelle terre. Furion n'avait pas confiance dans les intentions des Bien nés, mais il était rassuré par leur incapacité à causer du tort sans les énergies du Puits.
 
En prenant pied sur les rivages de la nouvelle terre, le peuple fatigué des Elfes de la nuit découvrit que la montagne sainte, Hyjal, était toujours debout. Cherchant un nouveau foyer où s'établir, Malfurion et les Elfes de la nuit gravirent les pentes du mont Hyjal et atteignirent ses sommets venteux. En descendant dans la vallée boisée protégée par les remparts montagneux, ils trouvèrent un petit lac paisible. A leur grande horreur, ils découvrirent que les eaux du lac étaient gorgées de magie.
 
Illidan, qui avait également survécu à la catastrophe, avait atteint le sommet du mont Hyjal bien avant Malfurion et les Elfes de la nuit. Dans son désir dément de maintenir le flux de la magie dans le monde, Illidan avait versé le contenu de ses fioles, pleines des eaux précieuses du Puits d'éternité, dans le lac de la montagne. Les puissantes énergies enchantées se répandirent rapidement, créant une sorte de nouveau Puits d'éternité. Illidan, fou de joie, pensait que ce nouveau puits serait un don pour les générations à venir. Il fut choqué de la réaction négative de Malfurion. Ce dernier expliqua à son frère que la magie était intrinsèquement chaotique et que son utilisation conduirait inéluctablement à l'extension de la corruption et de la guerre. Pourtant, Illidan refusa de renoncer à ses pouvoirs magiques.
 
Sachant pertinemment où les plans déloyaux d'Illidan pouvaient mener, Malfurion décida d'en finir une fois pour toutes avec ce frère assoiffé de pouvoir. Avec l'aide de Cenarius, Malfurion enferma Illidan dans une vaste chambre souterraine où il devait rester enchaîné, privé de sa puissance, jusqu'à la fin des temps. Pour s'assurer que son frere reste prisonnier, Malfurion confia a la jeune Gardienne Maiev Shadowsong, la charge d'etre la geoliere personnelle d'Illidan.
 
Craignant que la destruction du nouveau Puits ne déclenche une catastrophe plus terrible encore, les Elfes de la nuit décidèrent de le laisser perdurer. Mais Malfurion déclara que jamais plus les arts de la magie ne devaient être pratiqués. Sous la surveillance attentive de Cenarius, les Elfes commencèrent à étudier les arts anciens des druides qui leur permettraient de panser les plaies de la terre ravagée et de faire renaître leurs chères forêts au pied du mont Hyjal.  
 
Suite et fin du chaptre 1 page 4

n°7182
Fred
Mystical Rainbow
Posté le 18-07-2004 à 19:03:18  profilanswer
 

Ok, merci Xzar, j'ai traduit les passages dans un post en premiere page :) Peut-etre que tu peux editer et copier-coller quand tu as une minute :)

n°7183
Doomaxe
Back in Black.
Posté le 18-07-2004 à 19:03:20  profilanswer
 

je propose ma candidature pour la traduction
tout a deja ete pris ou il reste des morceaux a grapiller? :D

n°7184
Xzar
Shaantitus praaNsilenux
Posté le 18-07-2004 à 19:04:01  profilanswer
 

L'Arbre monde et le rêve d'émeraude
9000 ans avant Warcraft 1
 
Pendant des années, les Elfes de la nuit travaillèrent sans relâche à reconstruire leurs anciennes terres. Abandonnant à la poussée de la nature leurs temples détruits et leurs routes ruinées, ils construisirent de nouvelles demeures parmi les arbres verdoyants et les collines ombragées au pied du mont Hyjal. Les Dragons qui avaient survécu à la Grande Fracture finirent par émerger de leurs tanières cachées.
 
Alexstrasza la rouge, Ysera la verte et Nozdormu le Dragon de bronze descendirent sur les terres druidiques et observèrent le fruit du travail des Elfes de la nuit. Malfurion, qui était devenu un archi-druide aux pouvoirs étendus, accueillit les puissants Dragons et leur parla de la création du nouveau Puits d'éternité. Les grands Dragons furent alarmés par ces mauvaises nouvelles et en vinrent à penser que si le Puits restait actif, la Légion était susceptible de revenir un jour et de prendre à nouveau le monde d'assaut.
 
Alexstrasza, la Donneuse de vie, planta un gland enchanté au coeur du Puits d'éternité. Le gland, nourri par les puissantes eaux magiques, se développa en un arbre gigantesque. Les racines de l'arbre émergèrent des eaux du Puits et son faîte verdoyant sembla atteindre la voûte des cieux. L'arbre immense devait devenir un symbole éternel de l'alliance des Elfes de la nuit avec la nature, et ses énergies fécondes allaient se répandre pour guérir peu à peu le reste du monde. Les Elfes de la nuit nommèrent leur Arbre monde Nordrassil, ce qui signifie “couronne des cieux” dans leur langue originale.
 
Nozdormu, l'Eternel, enchanta l'Arbre monde pour s'assurer qu'aussi longtemps que l'arbre perdurerait les Elfes de la nuit ne vieilliraient pas et ne seraient point victimes de la maladie.
 
Ysera, la Rêveuse, enchanta l'Arbre monde à son tour pour le relier à son propre monde, une dimension éthérée connue sous le nom de Rêve d'émeraude. Le Rêve d'émeraude, un vaste monde spirituel sans cesse mouvant, existait hors des frontières du monde physique. Depuis le Rêve, Ysera régulait le flux et le reflux de la nature et l'évolution du monde lui même. Les druides des Elfes de la nuit, y compris Malfurion, furent reliés au Rêve à travers l'Arbre monde. Partie intégrante du pacte mystique, les druides acceptèrent de dormir pendant des siècles de façon à ce que leur esprit puisse explorer les chemins infinis du monde onirique d'Ysera. Les druides n'étaient pas enthousiastes à l'idée de perdre tant d'années de leur vie en hibernation, mais ils acceptèrent avec altruisme de remplir leur part du marché avec Ysera.
 
L’exil des Hauts elfes  
7300 ans avant warcraft 1
 
Au fur et à mesure que les siècles s'écoulaient, la nouvelle société des Elfes de la nuit devint forte et s'étendit à travers les forêts désormais connues sous le nom d'Ashenvale. Bien des créatures et des espèces qui abondaient avant la Grande Fracture, comme les Furbolgs et les Quilboars, réapparurent et se multiplièrent. Sous la conduite bienveillante des druides, les Elfes de la nuit connurent une période sans précédent de paix et de tranquillité.
 
Cependant, de nombreux survivants parmi les anciens Bien nés ne trouvaient pas le repos. Comme Illidan auparavant, ils souffraient du manque occasionné par la perte de leur magie. Ils furent tentés, une fois encore, d'utiliser les énergies du Puits d'éternité et de renouer avec leurs pratiques magiques. Dath’Remar, le chef impudent et brusque des Bien nés, commença à moquer publiquement les druides. Il les traitait de lâches parce qu'ils refusaient d'utiliser la magie qui leur appartenait de droit. Malfurion et les druides repoussèrent les arguments de Dath’Remar et prévinrent les Bien nés que tout usage de la magie serait puni de mort. Dans leur insolence, Dath’Remar et ses compagnons lâchèrent une terrible tempête magique sur Ashenvale dans une tentative désespérée pour convaincre les druides d'abroger la loi.
 
Les druides, incapables de se résoudre à tuer tant des leurs, décidèrent d'ostraciser les Bien nés. Dath’Remar et ses compagnons, contents d'être enfin débarrassés de leurs cousins conservateurs, embarquèrent dans des navires spécialement conçus et prirent les mers. Personne ne savait ce qui les attendait de l'autre côté du furieux Maelström, mais ils avaient hâte d'établir leur propre foyer où ils pourraient pratiquer impunément leur chère magie. Les Bien nés, ou ‘Quel’dorei’ selon l'appellation ancienne d'Azshara, finirent par aborder sur une terre à l'est que les hommes appelleraient un jour Lordaeron. Ils décidèrent de construire leur propre royaume magique, Quel’Thalas, et rejetèrent l'adoration de la lune et la vie nocturne qui avaient jusque là soudé les Elfes. On ne les connut plus désormais que sous le nom de “Hauts Elfes”.
 
Les Sentinelles et la Longue Veille
 
Après le départ de leurs cousins, les Elfes de la nuit se consacrèrent de nouveau à la défense de leur terre enchantée. Les druides, sentant approcher de nouveau l'heure de l'hibernation, se préparèrent à dormir en laissant derrière eux leurs familles et leurs proches. Tyrande, qui était devenue Grande Prêtresse d'Elune, demanda à son amour de toujours, Malfurion, de ne pas la quitter pour le Rêve d'émeraude d'Ysera. Mais Malfurion, lié par pacte d'honneur à entrer dans le monde onirique, dit adieu à la Prêtresse et jura qu'ils ne seraient jamais séparés aussi longtemps qu'ils resteraient fidèles à leur amour.
 
Tyrande, laissée seule pour protéger Kalimdor contre les dangers du nouveau monde, assembla une puissante force de combat parmi ses soeurs elfes de la nuit. Ces guerrières sans peur et bien entraînées se dévouèrent à la défense de Kalimdor et prirent le nom de Sentinelles. Bien que préférant patrouiller seules dans les forêts d'Ashenvale, elles avaient beaucoup d'alliés sur lesquels compter en cas d'urgence.
 
Le demi-dieu Cenarius resta aux alentours du mont Hyjal. Ses fils, connus sou le nom de Gardiens du bosquet, continuaient à surveiller les terres des Elfes de la nuit et aidèrent souvent les Sentinelles à maintenir la paix sur la contrée. Même les filles timides de Cenarius, les Dryades, furent de plus en plus souvent visibles.
 
Bien qu'occupée par la garde d'Ashenvale, Tyrande souffrait tout de même de l'absence de Malfurion à ses côtés. Tandis que les siècles interminables du sommeil des druides passaient, elle commença à redouter de plus en plus une nouvelle invasion démoniaque. Elle ne pouvait se débarrasser de la sensation que la Légion ardente était peut-être toujours proche, au-delà du Grand Néant céleste, attendant l'heure de leur revanche sur les Elfes de la nuit et le monde d'Azeroth.
 
Fin du Chapitre 1
 
@Fred : Ok je regarderais la première page de temp en temp et j'éditerais quand tu auras finis. :)

n°7185
vjeux
Cosmos Dev
Posté le 18-07-2004 à 19:15:41  profilanswer
 

Tu as oublié de mettre en blanc :  
 

Citation :

Le Panthéon détruisit les citadelles des Dieux Anciens et enchaîna les cinq êtres abjects loin sous la surface de la terre. Without the Old Gods' power to keep their raging spirits bound to the physical world, the elementals were banished to an abyssal plane, where they would contend with one another for all eternity. Une fois les élémentaires disparus, la nature s'apaisa et le monde devint paisible et harmonieux. Les Titans, s'avisant que la menace avait disparu, se mirent au travail.  

n°7186
Fred
Mystical Rainbow
Posté le 18-07-2004 à 19:36:40  profilanswer
 

Bon, fini, y compris la petite phrase relevee par Vjeux. Bon courage pour les autres ;) Notamment Le Corrompu et Sabotage qui traduisent au lieu de bassement copier-coller comme Xzar et moi :evil:
 
** pense qu'il a bien fait de choisir le chapitre 1 **
 
Au passage, j'ai edite le tout premier post pour faire le bilan de ce qui restait a faire.

n°7187
vjeux
Cosmos Dev
Posté le 18-07-2004 à 19:47:43  profilanswer
 

Voila, j'ai updaté la page, j'attend que mon hosteur revienne pour vous montrer, sinon, qqun se dévoue pour l'up, je lui mail le fichier.
Ca soule que mon programme de ftp bug :'(
 
Ce qu'il manque :  
 
Chapitre II :
The Seven Kingdoms
Aegwynn and the Dragon  
HuntWar of the Three  
HammersThe Last Guardian
 
Chapitre III :
The Alliance of Lordaeron
The Invasion of Draenor

n°7188
Doomaxe
Back in Black.
Posté le 18-07-2004 à 20:00:36  profilanswer
 

je me met a la traduction de ce qui manque au  chapitre IV
             
                           L'INVASION DE DRAENOR      
 
Comme les feux de la Deuxième Guerre se sont apaisés, l'Alliance a pris des mesures strictes pour contenir la menace orc. Un certain nombre de grands camps d'internement, crées pour hébergés les orcs captif, ont été construits au sud de Lordaeron.
 Gardé tant par les paladins que par  les soldats vétérans de l'Alliance, les camps se sont avérés être un grand succès. Quoique les orcs captifs soient toujours en mesure de se battre a nouveau , les surveillants des divers , basés à la vieille forteresse-prison de Durnholde, maintiennent un fort semblant d'ordre et de paix.
 
Cependant, sur le monde diabolique de Draenor, une nouvelle armée d'orc était prête a frapper l'insouciante l'Alliance .
 Ner'zhul, l'ancien mentor de Gul'dan, a rassemblé les clans orcs sous sa sombre bannière. Aidé par le clan Shadowmoon, le vieux chaman a planifié d'ouvrir un certain nombre de portails sur Draenor qui mènerait la Horde vers des mondes nouveaux, .  
Pour faire fonctionner ses nouveaux portails, il a eu besoin d'un certain nombre d'artefacts enchantés en provenance d'Azeroth.
Pour se les  procurer, Ner'zhul a rouvert le Portail Sombre et a envoyé ses serviteurs a la recherche des artefacts.
 
La nouvelle Horde, menée par des chefs expérimentés comme Grom Hellscream et Kilrogg Deadeye (du clan Bleeding Hollow), a surpris la défense d'Alliance et s'est déchaînée dans la campagne. Sous la commande  de Ner'zhul, les orcs ont  rapidement regroupé les artefacts dont ils avaient  besoin et sont retournés en sécurité dans leur  monde de Draenor.
 
Le roi Terenas de Lordaeron, convaincu que les orcs préparaient t une nouvelle invasion d'Azeroth, a assemblé ses lieutenants les plus fidèles. Il a ordonné au Général Turalyon et a l'archimage, Khadgar, de prendre la tête d'une expédition et de passer le Portail Sombre à mettre fin à la menace orc une fois pour toutes.
Les forces Turalyon et de Khadgar ont marché sur Draenor et se sont heurtés à plusieurs reprises avec les clans de Ner'zhul sur l'Hellfire Penisula. Même avec l'aide du ranger haut-elfe Alleria Windrunner, du nain Kurdran Wildhammer et celle du vétéran Danath Trollbane, Khadgar fut incapable d'empêcher l'ouverture des portails vers les autres mondes par Ner'zhul.
 
Ner'zhul a finalement ouvert ses portails  mais il n'a pas prévu le prix épouvantable qu'il payerait. Les énormes énergies dégagés  par les portails ont commencé à déchirer le tissu même de Draenor.
. Alors que les forces de Turalyon se sont battues désespérément pour regagner Azeroth, le monde de Draenor a commencé a s'effondrer sur lui même . Grom Hellscream et Kilrogg Deadeye,  se rendant compte que les plans fous de Ner'zhul condamnerait  leur race entière ,  ont rassemblé le reste des orcs et ont fuis vers la relative sécurité d’Azeroth.
 
Sur Draenor, Turalyon et Khadgar ont  consenties  à faire le sacrifice suprême en détruisant le Portail Sombre de leur côté. Quoiqu'il coûte leurs vies et les vies de leurs compagnons, ils savaient que c'était la seule façon d'assurer la survie d'Azeroth.
Même si Hellscream et Deadeye ont taillé leur chemin a travers les rangs humain pour une course désespérée vers la liberté, le Portail Sombre a éclaté derrière eux. Pour eux et pour les orcs restants sur Azeroth, il n'y aura aucun retour.
 
Ner'zhul et son loyal clan Shadowmoon sont passes par le plus grand des portails nouvellement créés, Comme des éruptions volcaniques massives ont commencé à briser les continents de Draenor . Les mers brûlantes se sont élevées et ont troublé le paysage brisé et  le monde torturé a été finalement consumé  dans une massive et apocalyptique explosion

n°7189
Doomaxe
Back in Black.
Posté le 18-07-2004 à 20:01:57  profilanswer
 

post reserve pour le chap III

n°7190
vjeux
Cosmos Dev
Posté le 18-07-2004 à 20:04:54  profilanswer
 

Voici le lien : lien xD

n°7191
Si'yann
ion négatif
Posté le 18-07-2004 à 20:08:43  profilanswer
 

Un grand re-merci à tous!:clap::clap::clap:
 
Plus qu'à tout lire maintenant!:D (heureusement que je connais certains passages!)

n°7192
Xzar
Shaantitus praaNsilenux
Posté le 18-07-2004 à 20:13:07  profilanswer
 

@vjeux : :clap:  Très jolie la page HTML on dirais presque une page du site officiel. Bravo !
 
Pour le chapitre 1 et bien j'ai fini d'éditer las passages traduits par Fred. Je vais quand meme vérifier que j'ai rien oublier...
 
Sinon bon courage pour les autres. :)
 
[EDIT]
 
J'ai bien tout vérifié et c'est OK pour le Chapitre 1.

n°7193
Mr.Gnou
Serengeti Warrior
Posté le 18-07-2004 à 20:31:00  profilanswer
 

Vjeux, je sais pas ce que tu as fait avec ta page html mais sous firefox je vois pas le texte :D Il apparait qd ma souris passe dessus. Sinon sous ie ca marche nickel :) :gratz:

n°7194
vjeux
Cosmos Dev
Posté le 18-07-2004 à 20:38:07  profilanswer
 

On m'a fait remarquer ca, je suis en train de voir d'où ca vient.

n°7195
Fred
Mystical Rainbow
Posté le 18-07-2004 à 20:53:50  profilanswer
 

Bon traduction de ce paragraphe pour alleger le taf' de Sabotage avec le chapitre II
 
----------------------
 
La guerre des trois marteaux
 
Les nains d'Ironforge vecurent en paix pour de longs siecles. Toutefois, leur societe devint trop grande dans les murs de leur cites sous la montagne. Bien que le Grand Roi, Modimus Anvilmar, regna sur tous les nains avec justice et sagesse, trois puissantes factions se developperent dans la societe naine.
 
Le clan Bronzebeard, dirige par le Thane Madoran Bronzebeard, soutenait le Roi et apparaissait comme les defenseurs traditionnels de Ironforge. Le clan Wildhammer, mene par le Thane Khardros Wildhammer, habitait les collines et les plaines autour du pied de la montagne et cherchait a gagner plus d'influence sur la cite. La troisieme faction, le clan Dark Iron, etait dirige par le thane-sorcier Thaurissan. Les Dark Iron se cachaient dans les ombres les plus profondes sous la montagne et complotaient a la fois contre les Bronzebeard et les Wildhammer.
 
Pour un temps, les trois factions maintenirent une paix fragile, mais les tensions apparurent que le Roi Anvilmar mourut de vieillesse. Les trois clans se firent la guerre pour le controle d'Ironforge. La guerre civile entre les nains fit rage sous la terre pour de nombreuses annees. Finalement, les Bronzebeards, qui disposaient de l'armee la plus importante, bannirent les Dark Iron et les Wildhammers de sous la montagne.
 
Khardros et ses guerriers Wildhammer voyagerent vers le nord a travers la porte de Dun Algaz, et fonderent leur propre royaume dans les lointains pics de Grim Batol. La, les Wildhammers prospererent. Thaurissane et ses Dark Iron ne se laisserent pas non plus abattre. Humilies et enrages par leur defaite, ils jurerent vengeance contre Ironforge. Menant son peuple loin dans le sud, Thaurissan fonda une cite (a laquelle il donna son nom) dans les magnifique monts Redridge. La prosperite et les temps passant n'appaiserent que faiblement la rancoeur des Dark Iron envers leurs cousins. Thaurissan et sa femme sorciere, Modgud, lancerent un assaut contre Ironforge et Grim Batol. Les Dark Iron avaient pour but de regner sur tout Khaz Modam.
 
Les armees des Dark Iron attaquerent les forteresses de leurs cousins et furent bien pret de l'emporter sur les deux royaumes. Toutefois, Madoran Bronzebeard et son clan finirent par remporter une victoire decisive contre l'armee magique de Thaurissan. Thaurissan et ses serviteurs s'enfuirent pour se mettre a l'abri dans leur propre cite, sans savoir des evenements qui se produisaient a Grim Batol, ou l'armee de Modgud n'avait pas eu plus de succes face a Khardros et a ses guerriers Wildhammer.  
 
Comme elle affrontait les guerriers ennemis, Modgud utilisa ses pouvoirs pour semer la peur dans leur coeur. Les ombres se deplacaient suivant ses ordres, et des choses sombres remonterent des profondeurs de la terre pour frapper les Wildhammers dans leurs propres murs. Finalement, Modgud passa les defenses ennemies et mena le siege au coeur de la forteresse. Les Wildhammers se defendirent desesperement, Khardros lui-meme se degageant de la masse de ses ennemis pour abattre la reine sorciere. Leur Reine tombee, les Dark Irons s'enfuirent devant la furie des Wildhammers. Ils s'enfuyaient vers leurs forteresses du sud, quand ils tomberent sur les armees d'Ironforge, venue a la rescousse de Grim Batol. Ecrase entre les deux armees, les forces restantes des Dark Iron furent detruites.
 
Les forces combinees d'Ironforge et de Grim Batol se tournerent alors vers le sud, avec l'intention de detruire Thaurissan et les Dark Iron une fois pour toutes. Ils n'allerent pas loin avant que la fureur de Thaurissan ne se manifeste sous la forme d'un sort aux proportions cataclysmiques. Cherchant a appeler un serviteur surnaturel pour assurer sa victoire, Thaurissan reveilla les anciens pouvoirs endormis sous la terre. A sa surprise, et finalement sa perte, la creature qui apparut etait plus terrible que tous les cauchemars qu'il avait imagines.
 
Ragnaros, le Seigneur du Feu, seigneur immortel des elementaires de feu, avait ete banni par les Titans quand le monde etait jeune. Maintenant, libere par l'appel de Thaurissan, Ragnaros se dechaina. La renaissance apocalyptique de Ragnaros secoua les monts Redridge et crea un volcan rugissant au centre de la devastation. Le volcan, connu comme la spire Blackrock, etait borde au nord par les Gorges Dessechees  et au sud par les Plaines Brulantes. Bien que Thaurissan fut tue par les forces qu'il avait dechaines, ses survivants furent reduits en esclavage par Ragnaros et ses elementaires. Ils demeurent toujours dans la Spire.
 
Temoins de l'horrible devastation et des flammes qui s'echappaient des montagnes du sud, les rois Madhoran et Khardros arreterent leurs armees et retournerent en hate vers leurs royaumes, ne voulant pas affronter la colere fantastique de Ragnaros.
 
Les Bronzebeards retournerent a Ironforge et reconstruisirent leur glorieuse cite. Les Wildhammers aussi retournerent a Grim Batol. Toutefois, la mort de Modgud avait laisse une malediction sur la forteresse de la montagne, et les Wildhammers ne purent y habiter de nouveau. Ils furent peines de la perte de leur foyer. Le Roi Bronzebeard leur offrit un endroit ou vivre aux alentours de Ironforge, mais les Wildhammers refuserent. Khardros mena son peuple au nord, vers les terres de Lordaeron. S'installant dans les forets luxuriantes du Hinterlands, les Wildhammers creerent la cite de Aerie Peak, ou ils se rapprocherent de la nature et plus particulierement des puissant griffons de la region.
 
Cherchant a maintenir leurs relations et a commercer avec leurs cousins, les Nains d'Ironforge construisirent deux arches massives pour combler le fosse entre Khaz Modam et Lordaeron. Soutenu par leurs echanges, les deux royaumes prospererent. Apres la mort de Madoran et de Khardros, leurs enfants eleverent deux grandes statues a la memoire de leurs peres. Les deux statues monteraient la garde sur la passe qui menait aux terres du sud, devenues volcaniques de par la presence de Ragnaros. Elles serviraient d'avertissement a tous ceux qui voudraient attaquer les royaumes nains et rappeleraient a tous le prix payes par les Dark Irons pour leurs crimes.
 
Les deux royaumes resterent proches pour quelques annees, mais les Wildhammers avaient beaucoup change, apres les horreurs qu'ils avaient vues a Grim Batol. Ils prirent l'habitude de vivre a la surface, sur les pentes de l'Aerie Peak, au lieu de creuser un vaste royaume sous la montagne. Cette difference finit par separer les deux clans.

n°7196
KProtheus
Je suis votre Protecteur.
Posté le 18-07-2004 à 20:55:53  profilanswer
 

A propos de Garona, je tiens à rappeler qu'à six ans, Thrall était déjà aussi grand qu'un humain (cf. Le Chef de la Rébellion page 31).
http://arathor.free.fr/portrait_garona.jpg

n°7197
Le corromp​u
Paladin zerg
Posté le 18-07-2004 à 20:59:07  profilanswer
 

Fred c'est les chapitres III et IV et non II et III qu'il reste à traduire.
Je suis en train de traduire The alliance of lordaeron.

n°7198
Fred
Mystical Rainbow
Posté le 18-07-2004 à 21:21:32  profilanswer
 

Et la fin du chapitre II pour faire bonne mesure
 
Le dernier Gardien
 
La gardienne Aegwynn gagna en pouvoir au cours des ans et utilisa les energies de Tirisfal pour allonger grandement sa vie. Croyant stupidement avoir battu Sargeras pour de bon, elle continua a proteger le monde des serviteurs du roi demon pour presque neuf cent ans. Toutefois, le Conseil de Tirisfal decida finalement que son role de Gardienne arrivait a sa fin. Le Conseil lui ordonna de retourner a Dalaran pour qu'ils puissent choisir un nouveau successeur pour les pouvoirs du Gardien. Mais Aegwynn, toujours mefiante envers le Conseil, resolut de choisir son propre successeur.
 
Fiere, Aegwynn prevoyait de donner naissance a un fils a qui elle transmettrait ses pouvoirs. Elle n'avait nulle intention de permettre au Conseil de Tirisfal de manipuler son successeur comme ils avaient essaye de la manipuler. Voyageant vers le sud d'Azeroth, Aegwynn trouva l'homme parfait pour etre le pere de son enfant : un magicien humain particulierement doue du nom de Niela Aran. Aran etait le conseiller du roi d'Azeroth. Aegwynn seduisit le magicien et concut un enfant de lui. L'affinite naturelle de Nielas pour la magie influencerait fortement l'enfant et aurait une importance considerable dans les choix tragiques que celui-ci ferait plus tard. Le pouvoir de Tirisfal fut aussi implante dans l'enfant, meme si il ne devait se reveler que lorsqu'il aurait atteint sa maturite physique.
 
Le temps passa et Aegwynn donna naissance a son fils dans un lieu recule. Nommant l'enfant Medivh, ce qui signifie "gardien des secrets" en haut elfe, Aegwynn crut que l'enfant pourrait grandir pour devenir le futur gardien. Malheureusement, l'esprit malefique de Sargeras, qui etait reste cache en elle, avait possede l'enfant sans defense avant meme sa naissance. Aegwynn n'avait aucune idee que le nouveau Gardien etait deja possede par son plus grand ennemi.
 
Certaine que son enfant etait en bonne sante, Aegwynn confia le jeune Medivh a la cour d'Azeroth et le laissa aux soins de son pere. Elle erra alors a travers les terres sauvages et se prepara a passer dans l'apres-vie qui l'attendait. Medivh grandit pour devenir un garcon fort et n'avait aucune idee du pouvoir herite de Tirisfal.
 
Sargeras patientait en attendant que le pouvoir du garcon se revele. Quand Medivh atteint son adolescence, il etait devenu extremement populaire en Azeroth pour ses prouesses en magie et il partait souvent a l'aventure avec ses deux amis : Llane, le prince d'Azeroth et Anduin Lothar, l'un des derniers descendants de la lignee des Arathi. Les trois garcons faisaient constamment des betises dans le royaume, mais etaient apprecies par le peuple.
 
Quand Medivh atteint l'age de 14 ans, le pouvoir contenu en lui s'eveilla et se confronta a l'esprit malin de Sargeras qui attendait au fond de son ame. Medivh tomba dans un etat catatonique qui dura de nombreuses annees. Quand il s'eveilla de son coma, il s'apercut qu'il etait devenu adulte et que ses amis, Llane et Anduin etaient devenus les gouvernants d'Azeroth. Bien qu'il souhaita utiliser ses fantastiques pouvoirs pour proteger son pays, l'esprit sombre de Sargeras pervertit ses pensees et ses emotions a des fins malefiques.
 
Sargeras prit possession de Medivh, car il savait que la seconde invasion du monde approchait et que le dernier Gardien serait le declencheur de celle-ci.

n°7199
Fred
Mystical Rainbow
Posté le 18-07-2004 à 21:28:57  profilanswer
 

@Le Corrompu
 
Euh non, c'est II et IV qui restent a finir.
 
Je m'etais gourre dans un titre juste au dessus (corrige maintenant) et Vjeux s'est gourre dans son post : les parties marquees chap III sont en fait dans le chap. IV (celles que tu fais en ce moment).
 
Mais le premier post est je pense correct. Je vais l'editer pour indiquer les deux bouts que je viens de rajouter.

n°7200
vjeux
Cosmos Dev
Posté le 18-07-2004 à 21:30:13  profilanswer
 

J'arrive pas à trouver pourquoi vu que c'est tellement mal codé, donc j'ai décidé de tout refaire en php/css, ca sera plus clean, et ca marchera :D

n°7201
jbp
Posté le 18-07-2004 à 21:35:07  profilanswer
 

superbe le site vjeux bravo:clap: :clap:

n°7202
Le corromp​u
Paladin zerg
Posté le 18-07-2004 à 21:58:15  profilanswer
 

Chapitre IV : L'Alliance et la Horde
L'Alliance de Lordaeron.
 
Le seigneur Lothar rallia les restes de l'armée d'Azeroth après leur défaite au fort de Stormwind, et lança ensuite une exode massive par la mer vers le royaume septentrional de Lordaeron. Convaincus que la Horde submergerait toute l'humanité si elle était laissée tranquille, les chefs des sept nation se rencontrèrent et décidèrent de s'unir dans ce qui serait connus sous le nom de : L'Alliance de Lordaeron. Pour la premiere fois depuis presque trois milles ans, les nations dispersées d'Arathor étaient à nouveaux unies sous une banniere commune. Nommé commandant supreme de l'Alliance, le seigneur Lothar préparait son armée pour l'arrivée de la Horde.
 
Aidé par ses lieutenants, Uther Lightbringer, l'amiral Dealin Proudmoore et Turalyon, Lothar fut capable de convaicre de la menace imminente les autres races semi-humaine de Lordaeron. L'alliance réussit à obtenir le soutiens des Stoïques nains d'Ironforge et d'un petit nombre de Haut-elfes de Quel'Thalas. Les elfes, menés en ce temps par Anasterian Sunstrider, étaient en larges parties inintéréssés par le conflit qui semblait se dessiner. Cependant, ils étaient suffisament respectueux de leurs devoirs pour aider Lothar car il était le dernier descendant de la lignée de Arathi, qui les avaient aidés dans les anciens temps.
 
La Horde, maintenant dirigé par le chef de guerre Orgrim Doomhammer, incorpora des ogres de son monde natifs, Draenor et enrola également les de la fôret d'Amani. Préparant une campagne massive pour submerger le royaume nain de Khaz Modan et la frontiere sud de Lordaeron, la Horde décima toute opposition sans effort.
 
Les batailles épiques de la seconde guerre comprirent aussi bien des escarmouches de navires géant que de massifs combat aérien. Par quelque moyens, la Horde avait deterre un puissant artefact connus sous le nom de "âme du démon" et l'avait utilisé pour réduire en esclavage la reine des dragons Alexstrasza. Menaçant de détruire ses précieux oeufs, la Horde forçat Alexstrasza à envoyer ses enfants adultes à la guerre. Les noble dragons rouges furent forcés à combattre pour la Horde, et ils combatirrent.
 
La guerre fit rage sur les continents de Khaz Modan, Lordaeron et Azeroth lui-même. En tant que partie de sa campagne au nord, la Horde reussit à bruler les terres frontaliere de Quel'Thalas, assurant ainsi l'engagement des Elfes au coté de l'alliance. Les plus grandes cités et villes de Lordaeron furent rasée et détruites par le conflit. En dépit de l'absence de renfort et de l'ecrasante puissance de l'ennemis, Lothar et ses alliés réussirent à tenir leurs ennemis à distance.
 
Cependant, durant les dernier jours de la seconde guerre, alors que la victoire de la horde sur l'Alliance semblait presque assuré, une querrelle éclata entre les deux plus puissants orcs d'Azeroth. Alors que Doomhammer préparait son assaut final sur la cité capitale de Lordaeron, un assaut qui aurait détruit les derniers restes de l'Alliance, Gul'dan et ses suivant abandonnèrent leurs postes et allèrent vers la mer. Doomhammer étant abasourdi par la perte de presque la moitié de ses forces a cause de la trahison de Gul'dan, fut forcé de se retirer et de laisser passer sa plus grande chance de victoire sur l'Alliance.
 
Gul'dan, assoifé de pouvoir, se lança dans une recherche deseperée de la tombe sous marine de Sargeras qu'il croyait détenir le secret du pouvoir ultime. ayant déjà condamné ses camarades orcs à devenir des esclaves de la légion ardente, Gul'dan ne pensa même pas à son supposé devoir envers Doomhammer. Soutenus par les clans Stormreaver et Twilight's Hammer, il réussit à faire émerger la Tombe de Sargeras de la mer. Cependant quand il ouvrit l'ancien monument inondé, il trouvat seulement des démon fous qui l'attendaient.
 
Cherchant à punir les orcs rénégat pour leur couteuse trahison, Doomhammer envoya ses forces tuer Gul'dan et ramener les rénégat au bercail. Gul'dan fut déchiré par les démon qu'il avait libéré a cause de son insouciance. Avec leur chef mort, les clans rénégats tombèrent rapidement devant les légions enragé de Doomhammer. Malgré que la rébellion fut étouffé, la Horde fut incapable de récupérer des terribles pertes qu'elle avait soufferte. La trahison de Gul'dan donna à l'alliance non seulement de l'espoir mais aussi le temps de se regrouper et de riposter.
 
Le seigneur Lothar, voyant que la Horde se fracturait de l'interrieur, rassembla ses derniere forces et repoussa Doomhammer vers le sud, vers le centre devasté de Stormwind. Là l'alliance piéga la horde en retraite dans la forteresse volcanique de Blackrock Spire. Malgré que le seigneur Lothar tomba dans la bataille à la base du pic, Turyalon rallia les forces de l'alliance à la onzieme heure et repoussa les orcs vers les abyssaux Swamp of sorrows. Les forces de Turalyon réussirent à détruire le portail noir, le passage mystique qui reliait les orcs à leur monde originel : Draenor. Coupée de ses renfort et affaiblit par la lassitude, la Horde se déroba et tomba devant la puissance de l'alliance.
 
Les clans orcs dipersés furent rapidement encerclé et placés dansd des camps d'internement guardés. bien qu'il semblait que la Horde avait été vaincu pour de bon, certain restaient très septique que la paix durerais. Khadgar, qui était maintenant un archimages d'une certaine rennomée, convinqua la hautcommendement de l'alliance de construire la forteresse de Nethergarde qui suveillerait les ruines du portail noir et assurerait qu'il n'y aurait aucune invasion future venant de Draenor.

n°7203
Le corromp​u
Paladin zerg
Posté le 18-07-2004 à 22:01:49  profilanswer
 

Bon, je crois  que j'ai finis, enfin tout dépens de ce que traduit DoomAxe.

n°7204
Doomaxe
Back in Black.
Posté le 18-07-2004 à 23:03:10  profilanswer
 

je suis en train de traduire l'alliance de lordaeron si tout va bien je pourrais la poster ce soir :D

n°7205
Le corromp​u
Paladin zerg
Posté le 18-07-2004 à 23:06:33  profilanswer
 

ca j'ai déja traduit il faut que tu t'occupe de l'invasion de draenor je t'ai MP là dessus.:mad:

n°7206
Doomaxe
Back in Black.
Posté le 18-07-2004 à 23:53:15  profilanswer
 

Et voila : l'invasion de Draenor est en ligne :)

n°7207
vjeux
Cosmos Dev
Posté le 19-07-2004 à 12:32:54  profilanswer
 

Jviens de me lever, jregarde les forums, puis je fini la page ;)

n°7208
vjeux
Cosmos Dev
Posté le 19-07-2004 à 13:49:02  profilanswer
 

Voila : http://vjeux.grabu.free.fr/Histoire.php
Tout est stockée sur la base de donnée, le fichier sql fait quand même 125ko :lol:
 
Je crois qu'il manque encore quelques passages, je vais vérifier.
 
Edit : c'est bon, ils sont tous au complet, maintenant il faut que chacun vérifie sa partie, reformule ses phrases, vérifie l'orthographe ... Car j'ai par exemple vu des Orques, ou des phrases mal construies ...
 
Fais un copier coller à partir de ma page, car j'ai corrigé pleins de fautes via un correcteur automatique.
 
Re-edit : j'ai ajouté DoomAxe, sinon, que veux tu dire par il manque qquechose !?

n°7209
Le corromp​u
Paladin zerg
Posté le 19-07-2004 à 14:06:49  profilanswer
 

Il maique la fin de ma partie sur la premiere guerre.
 
Et je crois que tu as oublié Doom dans tes remerciements.

n°7210
Validus
Posté le 19-07-2004 à 14:48:47  profilanswer
 

Franchement du beau boulot, les gars, félicitations et un grand merci à tous ! Si avec ca y en a qui arrive encore à pas jouer un minimum RP, c'est qu'ils sont perdus.
 
Bon on va imprimer tout ca maintenant pour lire dans le bain ! :D

n°7211
Doomaxe
Back in Black.
Posté le 19-07-2004 à 17:34:09  profilanswer
 

@vjeux t'a oubliede remercier Lapalisse pour le chapitre VI :lol:

n°7212
Mr.Gnou
Serengeti Warrior
Posté le 19-07-2004 à 17:36:24  profilanswer
 

yep ca marche nickel maintenant :) (tu t'es un peu fait chier pour rien a mettre ca en php/sql, une page html suffisait)

n°7213
Le corromp​u
Paladin zerg
Posté le 19-07-2004 à 18:37:47  profilanswer
 

Vjeux TU AS ENCORE OUBLIE CA ! :angryfir:  
 
Cet orphelins devrait un jour devenir le plus grand chef que son peuple ait jamais connus.
 
Convaincus par la mort de Durotan, Orgrim se prépara à liberer la Horde de la corruption démoniaque et assuma finalement le rôle de chef de guerre de la Horde en tuant le pantin corrompu de Gul'dan, Blackhand. Sous son commandement décisif l'implaquable Horde assiegea finnalement le fort de Stormwind. Le roi Llane aviat severement sous-estimé la puissance de la Horde, et il regardait desesperement son royaume tomber au mains des envahisseur à la peau verte. Finalement, le roi Llane fut assasiné par l'un des meilleurs tueur du conseil des ténebres : la demi-orc Garona.
 
Lothar et ses guerrier, retournant de Karazhan vers leur maison, esperaient endiguer les pertes de vies humaines et sauver leurs patries autrefois glorieuse. au lieu de cela, ils revinrent trop tard et trouvèrent leur royaume adoré en ruines fumantes. La Horde des orcs continuait à ravager la contrée et déclaraient les terres alentoures comme siennes. Forcés de se cacher Lothar et ses compagnions jurèrent de reprendre leur patrie à n'importe quel prix.
 
C'est génant si il manque la fin de la premiere guerre.

n°7214
Varimathra​s
Posté le 19-07-2004 à 18:59:30  profilanswer
 

Toutes mes félicitations ! Vous avez été prompt et pragmatique pour la traduction de cet historique officiel de l'univers de Warcraft, encore une fois, c'est du bon travail !
 
Pour un jeuxvideo, la mythologie de Warcraft est bien touffue et on ne peut plus excellente à lire. Des grands génies ces gens de Blizzard ! :)

n°7215
vjeux
Cosmos Dev
Posté le 19-07-2004 à 22:55:20  profilanswer
 

Le corrompu : Tu me corriges les fautes d'ortho, tu me dis le n° du chapitre et le titre du "paragraphe" et je l'ajoute ;)

n°7216
Fred
Mystical Rainbow
Posté le 19-07-2004 à 23:03:10  profilanswer
 

@Vjeux.
 
Personellement, je ne me casserais pas trop le *BIP* pour corriger en profondeur tout ca. En plus, je doute en etre vraiment capable vu mon niveau calamiteux en orthographe :D
 
Faut quand meme se dire que Blizz va nous pondre une version francaise bien nickel un jour ou l'autre. Donc c'est juste un truc temporaire, meme si grace a toi, ca a un peu de la gueule :)  
 
Si ils sortent la version francaise dans moins d'une semaine, je propose un suicide collectif... :D

n°7217
Le corromp​u
Paladin zerg
Posté le 19-07-2004 à 23:15:11  profilanswer
 

Chapitre IV : L'Alliance et la Horde
Le portail noir et la chute de Stormwind
 
Alors que kil'jaeden préparait la Horde pour l'invasion d'Azeroth, Medivh continuait de combattre Sargeras pour son âme. Le roi Llane, le noble monarque de Stormwind, commençait à s'inquiéter des ténèbres qui semblaient teindre l'esprit de son ancien ami. Il partageât ses craintes avec Anduin Lothar, le dernier descendant de la lignée d'Arathi, qu'il a nommé son lieutenant d'armes. Même ainsi, aucun homme n'aurait pu imaginer que la lente descente de Medivh dans la folie provoquerait les horreurs qui devaient venir.
 
Comme dernière motivation, Sargeras promit d'accorder de grand pouvoirs a Gul'dan si il acceptait de mener la Horde a Azeroth. A travers Medivh, Sargeras dit au Warlock qu'il pouvait devenir un dieu vivant si il trouvait la tombe sous-marine où, il y a presque un millier d'années, la gardienne Aegwynn avait placé le corps mutilé de Sargeras. Gul'dan accepta et décida que une fois que les Habitants d'Azeroth seraient vaincus, il trouverais la tombe légendaire et demanderais sa récompense. Assuré que la Horde servirait ses projets, Sargeras ordonna le commencement de l'invasion.
 
Par un effort commun, Medivh et les warlocks du conseil des ténèbres ouvrirent le portail dimensionnel connu sous le nom de portail noir. Le portail traversât la distance entre Azeroth et Dreanor et il était assez large pour qu'une armée puisse y passer. Gul'dan envoya des éclaireurs orcs qui surveilleraient les terres que la horde pourrait conquérir. Les éclaireurs de retours assurèrent le conseil des ténebres que le monde d'Azeroth était prêt pour la conquête.
 
Toujours convaincus que la corruption de Gul'dan détruirais son peuple, Durotan prit encore une fois position contre les warlocks. Le brave guerrier clama que les warlocks étaient en train de détruire la pureté de l'esprit orc et que cette invasion imprudente serait leur fin. Incapable de prendre le risque de tuer un Héros si populaire, Gul'dan fut forcé d'exiler Durotan et son clan Froswolf vers les lointaines contrés de ce nouveau monde.
 
Après que les exilés frostwolf passèrent le portail, seulement quelques clans firent de même. Ces orcs construisirent rapidement une base d'opération dans le Black Morass, une zone ténébreuse et marécageuse loin à l'est du royaume de Stormwind. Comme les Orcs commençaient à s'étendrent et à explorer dette nouvelle terre, ils entrèrent immédiatement en conflit avec les défenseurs humains de Stormwind. Malgré que ces escarmouches prenaient souvent fin rapidement, elles firent beaucoup pour illustrer les forces et faiblesse de chacune des espèces rivales. Llane et Lothar ne furent jamais capable de recueillir des donnés précises sur le nombre des orcs et pouvaient seulement deviner combien la force qu'ils devaient contenir était grande. Après quelques années, la majorité de la horde avait traversé vers Azeroth, et Gul'dan estima que le temps était venus pour la première attaque contre l'humanité. La horde lança toute sa puissance contre le royaume de Stormwind qui ne soupçonnait rien.
 
Alors que les forces d'Azeroth et de la Horde s'affrontaient à travers tout le royaume, des conflits internes commençaient à prendre formes dans les deux armées. Le roi Llane, qui pensait les bestiaux orcs incapables de conquérir Azeroth, tenait résolument sa position à la capitale de Stormwind. Cependant, le seigneur Lothar devint convaincu que les Humains devaient combattre directement l’ennemi, et il fut forcé de choisir entre ses convictions et sa loyauté au roi. Choisissant de suivre son instinct, Lothar prit d'assaut la tour forteresse de Karazhan qui appartenait à Medivh avec l'aide du jeune apprenti du sorcier, Khadgar. Khadgar et Lothar réussirent à vaincre le gardien possédé, qui leur confirmât être la source du conflit. En tuant le corps de Medivh, Lothar et le jeune apprenti bannirent par inadvertance l'esprit de Sargeras au Abîmes. Par conséquent, il fut accordé au pur et vertueux esprit de Medivh de vivre et de vagabonder dans le plan astral pour de nombreuse années à venir.
 
Malgré que Médivh fût vaincu la Horde continuait de dominer les défenseurs de Stormwind. Alors que la victoire de la Horde devenait de plus en plus proche, Orgrim Doomhammer, l'un des plus grands chefs orcs, commença à voir la corruption qui avait proliféré dans tous les clans depuis leur départ de Draenor. Son vieux camarade, Durotan, retournât de son exil et l'avertit à nouveaux de la traîtrise de Gul'dan. En châtiment rapide, les assassins à la solde de Gul'dan tuèrent Durotan et sa famille, laissant seulement vivant son enfant orphelin. Le fait que l'enfant de Durotan fut trouvé par l'officier humain, Aedelas Blackmoore, et prit comme esclave, fut inconnus de Doomhammer.
 
Cet orphelins devrait un jour devenir le plus grand chef que son peuple ait jamais connus.
 
Convaincus par la mort de Durotan, Orgrim se prépara à libérer la Horde de la corruption démoniaque et assuma finalement le rôle de chef de guerre de la Horde en tuant le pantin corrompu de Gul'dan, Blackhand. Sous son commandement décisif, l'implacable Horde assiégea finalement le fort de Stormwind. Le roi Llane avait sévèrement sous-estimé la puissance de la Horde, et il regardait désespérément son royaume tomber aux mains des envahisseurs à la peau verte. Finalement, le roi Llane fut assassiné par l'un des meilleurs tueur du conseil des ténebres : la demi-orc Garona.
 
Lothar et ses guerriers, retournant de Karazhan vers leur maison, espéraient endiguer les pertes de vies humaines et sauver leur patrie autrefois glorieuse. Au lieu de cela, ils revinrent trop tard et trouvèrent leur royaume adoré en ruines fumantes. La Horde des orcs continuait à ravager la contrée et déclaraient les terres alentours comme siennes. Forcés de se cacher Lothar et ses compagnions jurèrent de reprendre leur patrie à n'importe quel prix.
 
Voilà c'est ca qu'il faut rajouter et j'ai corrigé la plupart des fautes d'orthographes.

n°7218
Varimathra​s
Posté le 20-07-2004 à 17:10:47  profilanswer
 

En lisant votre traduction et malgré quelques fautes d'orthographes et des phrases laissées en Anglais, j'ai découvert un point dans l'histoire qui me semble différent de la version d'avant ^^
 
Je m'explique; dans le chapitre II - Le Dernier Gardien , il est clairement expliqué que Aegwynn a triomphé du Sargeras (jusque là rien de changé) mais il est dit que Sargeras avait prévu d'etre battu et ainsi transmettre son aura-âme dans le corps d'Aegwynn ! Petit changement il me semble car dans le manuel de Warcraft 3 RoC, Sargeras ne s'attendait pas à ça ! de plus Aegwynn qui me semblait forte et extremement puissante est décrit comme "naive" et pas si puissante que ça...
 
Enfin ce n'est qu'une pure observation et le manuel n'etait pas tres explicite...
 
J'attends les grands spécialistes pour me dire que j'ai tout mauvais dans mes propos :D

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