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Auteur
 Sujet :

Et si vous pouviez changer WoW...?

 
n°121215
Lord-Demon
Pwet
Posté le 12-09-2007 à 16:12:47  profilanswer
 

Vous y changeriez quoi?

 


Quels sont selon vous les améliorations/trucs à ajouter qui pourraient en faire un jeux correspondant totalement à vos attentes?

 

à vos plumes...  :)

  


Moi en quelques mots (même si je sais que ce truc semble kevinesque, m'en fou!):
- Plus de liberté dans le choix des races alliées ou ennemies (peut-être avec un système de religion, histoire de choisir nos camps plutôt que de les subir selon les races).

 

- Des sorts/bonus légèrement différents selon les religions/sectes dans lesquelles on se trouve.

 

- Des guild-house.

 

- Des houses tout-court (avec un côté "The Sims" où l'on peut placer son pot de fleur, son barbecue sur sa terrasse, reprendre les murs avec du sang de gnome,...).  :whistle:

 

- Un système de transport moins casse-couille.

 

- Des villes où tous les vendeurs ne vendent pas toujours les mêmes conneries.

 

- Un système de vente pour les joueurs plus complet, voire gestion de magasin.

 

- De légers changements physique des personnages selon l'avancée de leur niveau et leur caractéristiques (j'suis un vieux fan du type "altered beast" sur Atari, càd plus tu montes de niveaux plus tu deviens imposants et musclé si t'es barbare, ou fin et rabougris si t'es mages, sombre si t'es du côté nécro, "lumineux" si t'es palouf, etc.).

 

- Plus de "mouvements" et d'interaction avec l'environnement (balancer des chaises dans la taverne, se goinfrer avec les plats des tavernes de Lunes d'argent, faire du tam-tam et d'autres instruments (comme sur autre jeux dont j'ai oublié le nom) et faire des p'tits trips de zik avec d'autres joueurs, etc.).

 

- Un système de navigation, ferroviaire ou p'tites îles flottantes intéressants (possibilité d'acheter des bateaux/trains/îles flottante hors de prix, d'en faire des guild-house, combats navals, etc.).

 

- Possibilité de jouer en montant des métiers (par exemple) sans devoir monter l'xp à tout prix, avec des métiers plus sympa à jouer (pas juste compo + click = objets...).

 

- Personnalisation des armes/armures/vêtements (pas un truc de fou non plus mais avec des gravures, changement de couleurs et autres qu'on peut y ajouter).

 

- Des tatouages qui retracent certains exploits (si on a battu un gros boss on peut se faire tatouer une marque (qui pourrait aussi nous donner des stats en +), etc.).

 

- Des zones plus axées bourrins hack n' slash (genre D2 où tu comptes les morts par dizaine), d'autres plus axées stratégies.

 

- Des quêtes qui changent de temps en temps pour pas que tout le monde tuer constamment le même boss... et des trucs plus complets et sympa (sans écraser les quêtes rapides et simples non plus).

 

- Un invocateur/nécro avec une horde de squelette (D2...) je dirais pas non  :D

 

- Un style un poil moins cartoonesque et gore sans tomber dans le mauvais truc qui se veut trop réaliste.

 

- Des serveurs avec beaucoup plus de joueurs.

 

- Beaucoup plus d'events

 

Bon ben j'ai certainement oublié des choses... allez lâchez vos idées !

Message cité 3 fois
Message édité par Lord-Demon le 12-09-2007 à 16:14:18
n°121216
Hargoth
Mets-toi un zéro !
Posté le 12-09-2007 à 16:13:21  profilanswer
 

Un jeu gratuit. :ack:


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Tu vois c'qui s'passe Larry ? Tu vois c'qui s'passe quand on veut niquer les gens jusqu'au trognon ?!
n°121218
Lord-Demon
Pwet
Posté le 12-09-2007 à 16:15:31  profilanswer
 

Boaf, franchement c'est pas le truc que je changerais à tout prix...
 
Gratuit ou pas il serait pas plus fun.

n°121219
aaltar
Va farmer noob
Posté le 12-09-2007 à 16:17:21  profilanswer
 

Hargoth a écrit :

Un jeu gratuit. :ack:


 
Pour rameuter tout les kévin de la planete, non merci on en a déjà suffisement. Qu'ils restent sur GW


Message édité par aaltar le 12-09-2007 à 16:17:35
n°121220
Lord-Demon
Pwet
Posté le 12-09-2007 à 16:24:22  profilanswer
 

C'est pas faux, déjà comme ça c'est assez saoulant de se farcir les illettrés-sms-kikoolol alors si on en fait un jeux gratuit je n'ose même pas imaginer l'ambiance du jeux.

n°121224
shenzi
Un Vrai Cheval ? NON !
Posté le 12-09-2007 à 16:39:00  profilanswer
 

J'aimerai qu'm'on père soit le pdg de blizzard , comme ca je cheaterai et je serais pas ban !
 
Youhou !

n°121228
warx
Posté le 12-09-2007 à 16:57:12  profilanswer
 

Que le jeu sois un peu plus comme T4C (Pour les dialogues, ou on parle comme si on était dans la vrai vie et pour parler normalement on ajoute des "(" " )" )


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LES LOUPS § FOU LES LOUPS? SONT FOU §
 
« Seigneur, protège-moi de mes amis... Mes ennemis, je m'en charge. »
n°121229
Alreaph
Posté le 12-09-2007 à 17:11:57  profilanswer
 

Lord-Demon a écrit :

Vous y changeriez quoi?
 
 
Moi en quelques mots (même si je sais que ce truc semble kevinesque, m'en fou!):
- Plus de liberté dans le choix des races alliées ou ennemies (peut-être avec un système de religion, histoire de choisir nos camps plutôt que de les subir selon les races).
Au niveau de l'histoire je vois pas comment ça pourait être géré, c'est quand même un MMORPG
 
 
- Des sorts/bonus légèrement différents selon les religions/sectes dans lesquelles on se trouve.
Faut pas confondre avec Age of Empire
 
- Des houses tout-court (avec un côté "The Sims" où l'on peut placer son pot de fleur, son barbecue sur sa terrasse, reprendre les murs avec du sang de gnome,...).  :whistle:  
La carte a beau etre grande, les joueurs qui sont sur wow depuis le debut du jeu, avec 5-6 perso HL auraient déjà tout envahi et les petits nouveaux n'auraient plus rien
 
- Un système de transport moins casse-couille.
Plus optimiser surtout ce serait cool, pas obligé de passer par des chemins prédéfini, pouvoir aller directement à sa destination "à vol d'oiseau"
 
- Un système de vente pour les joueurs plus complet, voire gestion de magasin.
On est dans un jeu massivement multi-joueur si tlm  avait un magasin ce serait la folie pour rechercher qqc. Et puis l'ah c'est déjà tellement bien par rapport à des jeux comme GW ou on doit faire une annonce pour vendre un objet
 
- De légers changements physique des personnages selon l'avancée de leur niveau et leur caractéristiques (j'suis un vieux fan du type "altered beast" sur Atari, càd plus tu montes de niveaux plus tu deviens imposants et musclé si t'es barbare, ou fin et rabougris si t'es mages, sombre si t'es du côté nécro, "lumineux" si t'es palouf, etc.).
Ca ce serait vraiment sympa :lol:
 
- Plus de "mouvements" et d'interaction avec l'environnement (balancer des chaises dans la taverne, se goinfrer avec les plats des tavernes de Lunes d'argent, faire du tam-tam et d'autres instruments (comme sur autre jeux dont j'ai oublié le nom) et faire des p'tits trips de zik avec d'autres joueurs, etc.).
Dans un MMORPG je crois jamais avoir vu ça. Ben les developpeurs faut se mettre au boulot mdr !!  :pt1cable:
 
- Un système de navigation, ferroviaire ou p'tites îles flottantes intéressants (possibilité d'acheter des bateaux/trains/îles flottante hors de prix, d'en faire des guild-house, combats navals, etc.).
Va savoir dans le futur... on a deja eu droit aux montures volantes avec BC
 
- Possibilité de jouer en montant des métiers (par exemple) sans devoir monter l'xp à tout prix, avec des métiers plus sympa à jouer (pas juste compo + click = objets...).
Ca peut etre interessant à creuser mais un truc meme sympa à jouer parce que plus varié par exemple serait surement souvent laissé de coté car pas assez utilisé
 
- Personnalisation des armes/armures/vêtements (pas un truc de fou non plus mais avec des gravures, changement de couleurs et autres qu'on peut y ajouter).
Un changement de couleur ca serait bien des fois en combinant plusieurs set d'armures ca fait vraiment moche...
 
- Des tatouages qui retracent certains exploits (si on a battu un gros boss on peut se faire tatouer une marque (qui pourrait aussi nous donner des stats en +), etc.).
Pourquoi pas
 
- Des zones plus axées bourrins hack n' slash (genre D2 où tu comptes les morts par dizaine), d'autres plus axées stratégies.
Ca existe ça, go BG ;)
 
- Des quêtes qui changent de temps en temps pour pas que tout le monde tuer constamment le même boss... et des trucs plus complets et sympa (sans écraser les quêtes rapides et simples non plus).
Il y a deja 5230 quetes référencées sur JH faut les développer les quetes mine de rien...
 
- Un invocateur/nécro avec une horde de squelette (D2...) je dirais pas non  :D  
Pour faire lager le jeu comme D2 ????  :ouch:
 
- Des serveurs avec beaucoup plus de joueurs.
Plus de joueurs = des zones surpeuplées = des zones injouables et des quetes infaisables
 
 
Bon ben j'ai certainement oublié des choses... allez lâchez vos idées !


 
 
J'ai surtout dit ce que je pensais de tes idées je reposterais plus tard sur les miennes  :lol:  


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¤ ¤ Azurea : Guerrière 70 ¤ ¤ Selène : Voleuse 70 ¤ ¤
¤ ¤ Chrysaline : Druide 58 ¤ ¤ ¤ Worick : Prêtre 37 ¤ ¤ ¤ Steliane : Paladin 45 ¤ ¤
La mort n'a pas le pouvoir de détruire l'âme immortelle, qui lorsque son corps du moment retourne à la terre,
cherche un nouveau domicile, et, avec une force inchangée offre à une autre enveloppe vie et lumière...
n°121234
Threxar
Open Beta Us
Posté le 12-09-2007 à 17:49:55  profilanswer
 

Une alternative à la course à l'itemisation, je pense à la spécialisation dans les compétences... Plus j'utilise telle compétence plus je la maîtrise donc plus elle est efficace ;)


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"[...] Something that I'm not in this world."
Didier Samwise
Aide du Forum - Trombinoscope WoW - Chaman - L'histoire des 4 races
n°121238
Medivh
Compte à rebours
Posté le 12-09-2007 à 17:53:06  profilanswer
 

Je spam éclair depuis le niveau 1 et je fait beaucoup d'instance don du spam éclair .
 
Donc si je compte j'arriverais à faire du 10k dans le normal,oui c'est une bonne idée


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Windblast
 
" :ack: Sauvez un blog,Mangez un Adolescent :ack:"
Suite à ce post aucune réponse ne sera donnée :o
n°121240
Amye
[Shadow, My Sweet Shadow]
Posté le 12-09-2007 à 17:55:04  profilanswer
 

Pareil pour mes frostbolts =)
Je devrai taper a 12k uncrit et 20-30 k crit
=D
Parcequer j'ai du en envoyer prés de....700 000 ( au pif =) )


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                        "Follow the White Rabbit Neo."
                  Futur bassiste. ( Basse dans 14 jours )
"I found a flame in the burnt out ashes... burn out, burn out!""
n°121242
Threxar
Open Beta Us
Posté le 12-09-2007 à 18:00:49  profilanswer
 

Vous ne seriez pas les seuls à monter votre compétence Eclair ou Eclair de givre, hein :tired:
 
Au moins ça développerait des gameplays différents... Ca sera nettement plus intéressant de monter son perso en choisissant quelle compétence on monte au détriment des autres.
 


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"[...] Something that I'm not in this world."
Didier Samwise
Aide du Forum - Trombinoscope WoW - Chaman - L'histoire des 4 races
n°121243
Lord-Demon
Pwet
Posté le 12-09-2007 à 18:05:08  profilanswer
 

Lord-Demon a écrit :

- Plus de liberté dans le choix des races alliées ou ennemies (peut-être avec un système de religion, histoire de choisir nos camps plutôt que de les subir selon les races).
Au niveau de l'histoire je vois pas comment ça pourait être géré, c'est quand même un MMORPG
C'est sur qu'en reprenant exactement l'histoire de WoW ce serait difficile mais bon, parlons de ce qu'on aimerait, pas de ce qui serait possible à intégrer dans le jeu actuel.
 
- Des sorts/bonus légèrement différents selon les religions/sectes dans lesquelles on se trouve.
Faut pas confondre avec Age of Empire
Bah je trouve que c'est tout de même assez chouette cette idée.
 
- Des houses tout-court (avec un côté "The Sims" où l'on peut placer son pot de fleur, son barbecue sur sa terrasse, reprendre les murs avec du sang de gnome,...).  :whistle:  
La carte a beau etre grande, les joueurs qui sont sur wow depuis le debut du jeu, avec 5-6 perso HL auraient déjà tout envahi et les petits nouveaux n'auraient plus rien
Y'aurait tout de même des solutions à ce problème de place (des bâtiments en hauteurs, ou en profondeurs (sous-sols j'entends) etc., je dis pas non plus que chacun aurait sa p'tite maison dans la prairie ;) )
 
- Un système de transport moins casse-couille.
Plus optimiser surtout ce serait cool, pas obligé de passer par des chemins prédéfini, pouvoir aller directement à sa destination "à vol d'oiseau"
Ouaip c'est vrai ça.
 
- Un système de vente pour les joueurs plus complet, voire gestion de magasin.
On est dans un jeu massivement multi-joueur si tlm  avait un magasin ce serait la folie pour rechercher qqc. Et puis l'ah c'est déjà tellement bien par rapport à des jeux comme GW ou on doit faire une annonce pour vendre un objet
Ben disons que ce n'est pas impossible à faire, le système de l'AH est intéressant mais on sort vite de "l'enchère" (qui selon moi devrait rester une enchère) à de la vente tout cours, je trouve ça un peu dommage. Maintenant c'est clair que laisser tout le monde gérer son propre magasin ça risque d'être très compliqué.
 
- De légers changements physique des personnages selon l'avancée de leur niveau et leur caractéristiques (j'suis un vieux fan du type "altered beast" sur Atari, càd plus tu montes de niveaux plus tu deviens imposants et musclé si t'es barbare, ou fin et rabougris si t'es mages, sombre si t'es du côté nécro, "lumineux" si t'es palouf, etc.).
Ca ce serait vraiment sympa :lol:
Je trouve aussi, ça permettrait tout de même de différencier le physique du pauvre level 1 du 70 super costaud.
 
- Plus de "mouvements" et d'interaction avec l'environnement (balancer des chaises dans la taverne, se goinfrer avec les plats des tavernes de Lunes d'argent, faire du tam-tam et d'autres instruments (comme sur autre jeux dont j'ai oublié le nom) et faire des p'tits trips de zik avec d'autres joueurs, etc.).
Dans un MMORPG je crois jamais avoir vu ça. Ben les developpeurs faut se mettre au boulot mdr !!  :pt1cable:
En fait j'avais déjà vu ça ailleurs, c'est pas impossible à faire et surtout ce serait tellement fun!
 
- Un système de navigation, ferroviaire ou p'tites îles flottantes intéressants (possibilité d'acheter des bateaux/trains/îles flottante hors de prix, d'en faire des guild-house, combats navals, etc.).
Va savoir dans le futur... on a deja eu droit aux montures volantes avec BC
Ouais, j'ai tout de même l'impression qu'ils partent sur de bonnes idées, puis simplifient à mort et on se retrouve avec des trucs moyens au final.
 
- Possibilité de jouer en montant des métiers (par exemple) sans devoir monter l'xp à tout prix, avec des métiers plus sympa à jouer (pas juste compo + click = objets...).
Ca peut etre interessant à creuser mais un truc meme sympa à jouer parce que plus varié par exemple serait surement souvent laissé de coté car pas assez utilisé
Ouais, faut pas que ce soit trop saoulant quoi.
 
- Personnalisation des armes/armures/vêtements (pas un truc de fou non plus mais avec des gravures, changement de couleurs et autres qu'on peut y ajouter).
Un changement de couleur ca serait bien des fois en combinant plusieurs set d'armures ca fait vraiment moche...
 
- Des tatouages qui retracent certains exploits (si on a battu un gros boss on peut se faire tatouer une marque (qui pourrait aussi nous donner des stats en +), etc.).
Pourquoi pas
 
- Des zones plus axées bourrins hack n' slash (genre D2 où tu comptes les morts par dizaine), d'autres plus axées stratégies.
Ca existe ça, go BG ;)
Ah? je sais pas trop, pas tout fait encore à BG m'enfin tu es sur que c'est du hack n' slash?
 
- Des quêtes qui changent de temps en temps pour pas que tout le monde tuer constamment le même boss... et des trucs plus complets et sympa (sans écraser les quêtes rapides et simples non plus).
Il y a deja 5230 quetes référencées sur JH faut les développer les quetes mine de rien...
Si tu décomptes les quêtes identiques du style "allez chercher une queue de rat et revenir", "aller chercher trois pinces de crabes..." je me demande à combien on tombe  :whistle:
 
- Un invocateur/nécro avec une horde de squelette (D2...) je dirais pas non  :D  
Pour faire lager le jeu comme D2 ????  :ouch:
M'en fou, c'est eux les pros :D
 
- Des serveurs avec beaucoup plus de joueurs.
Plus de joueurs = des zones surpeuplées = des zones injouables et des quetes infaisables
Bon ben alors plus de joueurs et des cartes plus grandes. Moi ça m'énerve assez de me retrouver sur une carte avec 2 joueurs et des quêtes impossibles à réaliser parce qu'il est 11h ou 04h du mat'  :whistle:  


 
 
Allez, mets zi nous les tiennes plutôt!  :)

n°121244
Medivh
Compte à rebours
Posté le 12-09-2007 à 18:05:25  profilanswer
 

J'imagine bien mes horions ou bouclier de foudre qui one shot les gens :love: on pourrai se soloter gruul avec un bouclier de terre =)


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n°121245
Lord-Demon
Pwet
Posté le 12-09-2007 à 18:06:52  profilanswer
 

Threxar a écrit :

Vous ne seriez pas les seuls à monter votre compétence Eclair ou Eclair de givre, hein :tired:
 
Au moins ça développerait des gameplays différents... Ca sera nettement plus intéressant de monter son perso en choisissant quelle compétence on monte au détriment des autres.
 


Je suis assez d'accords, sympa comme idée.

n°121259
Threxar
Open Beta Us
Posté le 12-09-2007 à 19:16:42  profilanswer
 

Medivh a écrit :

J'imagine bien mes horions ou bouclier de foudre qui one shot les gens :love: on pourrai se soloter gruul avec un bouclier de terre =)

 

Youpi, le gamin de 14 ans qui pense qu'à "one shot", OLOLOL² kikou je rosk ave ma chield de fourde §§!!

 

K thx bye ;)

 
Lord-Demon a écrit :

Je suis assez d'accords, sympa comme idée.

 

Merci.

 

Et puis c'est pas comme si cette idée n'était pas déjà implantée dans certains jeux.


Message édité par Threxar le 12-09-2007 à 19:17:08

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n°121263
Medivh
Compte à rebours
Posté le 12-09-2007 à 19:39:56  profilanswer
 

Threxar a écrit :

 

Youpi, le gamin de 14 ans qui pense qu'à "one shot", OLOLOL² kikou je rosk ave ma chield de fourde §§!!

 

K thx bye ;)

 


 

Qui te dit que je pense qu'à "one shot" ? c'est justement parce qu'il m'a donné du mal que je veut prendre ma revanche :devil:
J'apprecie wow pour retrouver mes amis et pour jouer avec d'autres gens (qu'ils soient ou non sympathiques) !


Message édité par Medivh le 12-09-2007 à 19:40:27

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n°121266
war.filou
mouarf. La vie est indécise
Posté le 12-09-2007 à 20:08:01  profilanswer
 

Un truc que j'aimerais voir dans wow, moi aussi, c'est l'interaciton avec les objets du jeu, taverne etc… ca pourrait être vraiment sympa …


---------------
~~ Gang Anti-New Evil ~~ Norel =>l=>
 premiére pensée en sortant : "est ce que j'ai link ma pierre de foyer à la maison?" véridique La culture se doit d'être gratuite donc mumule cultive très dur :evil: ( De JJ :D Très fort ça :) ^^
73@®^/ 1337 ( learn leet )
"mwa jte oun chu un ouf" Tu tues une vache afk et hop, full r13 avec deux armes r14 np. :gratz: yoshi :D
n°121277
Threxar
Open Beta Us
Posté le 12-09-2007 à 21:02:41  profilanswer
 

war.filou a écrit :

Un truc que j'aimerais voir dans wow, moi aussi, c'est l'interaciton avec les objets du jeu, taverne etc… ca pourrait être vraiment sympa …

 

Niveau Rp ça sera fort sympathique [:tantor:1]


Message édité par Threxar le 12-09-2007 à 21:02:51

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n°121280
Medivh
Compte à rebours
Posté le 12-09-2007 à 21:14:35  profilanswer
 

Peut-être implanté dans Age of Conan
 
P.S : on est en train d'inventer un nouveau jeu :p


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n°121284
darkool
en mode faignasse
Posté le 12-09-2007 à 21:21:04  profilanswer
 

Citation :

Niveau Rp ça sera fort sympathique


 
ouai je suis d'accord ce serait pas mal, ça motiverait ptet les soirées beuveries dans les tavernes  :lol:


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maman un jour, maman toujours
n°121317
Lord-Demon
Pwet
Posté le 13-09-2007 à 02:41:59  profilanswer
 

Medivh a écrit :

Peut-être implanté dans Age of Conan


 
Chouette!
 
Aaah mais j'oubliais aussi les filles de joies qu'on pourrait aller voir et qui nous donnerait de un gain d'xp multiplié par 2 pendant qques heures  :p  
(histoire de permettre à des geeks d'avoir un semblant de vie sexuelle  :lol: )

n°121323
Alreaph
Posté le 13-09-2007 à 08:26:56  profilanswer
 

Lord-Demon a écrit :

Vous y changeriez quoi?
 
- Des zones plus axées bourrins hack n' slash (genre D2 où tu comptes les morts par dizaine), d'autres plus axées stratégies.
Ca existe ça, go BG ;)
Ah? je sais pas trop, pas tout fait encore à BG m'enfin tu es sur que c'est du hack n' slash?
Pas tout à fait mais le but c'est d'enchainer les kill de la faction adverse
 
- Un invocateur/nécro avec une horde de squelette (D2...) je dirais pas non  :D  
Pour faire lager le jeu comme D2 ????  :ouch:
M'en fou, c'est eux les pros :D
Oui mais c'est nous qui luttons ils ont pas réussi à empecher ça dans D2 qui étaient limité en nombre de joueur sur la map, en extérieur style raid 25 ou 40 sur un boss je pleins mon PC...
 
- Des serveurs avec beaucoup plus de joueurs.
Plus de joueurs = des zones surpeuplées = des zones injouables et des quetes infaisables
Bon ben alors plus de joueurs et des cartes plus grandes. Moi ça m'énerve assez de me retrouver sur une carte avec 2 joueurs et des quêtes impossibles à réaliser parce qu'il est 11h ou 04h du mat'  :whistle:  
C'est un peu vrai aussi le problème est que certaines zones sont surpeuplées et d'autres completement désertées...
 


 
 
 

Lord-Demon a écrit :


 
Chouette!
 
Aaah mais j'oubliais aussi les filles de joies qu'on pourrait aller voir et qui nous donnerait de un gain d'xp multiplié par 2 pendant qques heures


 
 
Tu aurais surtout un debuff a vie à cause de la vérole :lol:
 
 
 
 
Pour mes idées...
 
 
- Plus de sets d'armures et d'armes (styles 2 dagues pour fufu, des set d'annaeaux/colliers comme dans D2, des sets interessants à low/middle lvl...)
 
- Une recherche de groupes pour instance ou quete de groupe (recherche pour toute instance quelque soit le niveau...)
 
- La pierre de TP fonctionnelle pour tout niveau meme si on a dépassé celui de l'instance
 
- Une montée de la maitrise des armes plus réalistes (exemple j'ai utilisé une hache du niveau 1 à 40, je veux utiliser une épée je suis obligé de retourner dans une zone low lvl pour toucher qqc, ou pire, taper du poulet devant HV)
 
- Pouvoir utiliser la monture volante en Azeroth
 
- Pouvoir détrousser les joueurs en fufu (niark T4C powa), pourquoi un voleur s'appelerait ainsi s'il peut pas voler. Le voleur actuel devrait s'appeler assassin de l'ombre ou un truc comme ça...
 
- Une bonne integration des extensions. Je m'explique. Pour arriver au lvl 58 et à 300 dans les métiers comme la forge j' parle de ce que je connais) on galere en Azeroth, on passe des heures et des heures à farmer, les paladins et demo doivent faire des instances obsoletes comme hache tripe et une fois passé en OT, les lvl s'enchainent super facilement, les métiers montent tout seul (au moins de 300 à 340-350) et le stuff qu'on a galéré à choper est remplacer immédiatement par des quetes à 2 PO terminables en 10 minutes... Imaginez si c'est pareil après WOTLK ou apres une eventuelle 3eme extension... Période de lvling, fin du jeu principal tres long, début de l'extension trop rapide, fin tres longue, debut de l'extension 2 trop rapide....
 
Voila si j'ai d'autres idées je reposterais plus tard


Message édité par Alreaph le 13-09-2007 à 09:20:25

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¤ ¤ Azurea : Guerrière 70 ¤ ¤ Selène : Voleuse 70 ¤ ¤
¤ ¤ Chrysaline : Druide 58 ¤ ¤ ¤ Worick : Prêtre 37 ¤ ¤ ¤ Steliane : Paladin 45 ¤ ¤
La mort n'a pas le pouvoir de détruire l'âme immortelle, qui lorsque son corps du moment retourne à la terre,
cherche un nouveau domicile, et, avec une force inchangée offre à une autre enveloppe vie et lumière...
n°121330
Lord-Demon
Pwet
Posté le 13-09-2007 à 11:54:52  profilanswer
 

D'assez chouettes idées je trouve, pour la dernière tu as tout à fait raison, en fait rien que le fait de sortir des extensions avec une hausse du niveau max est assez ridicule pour tout ceux qui auront jouer des heures durant à essayer de se stuffer du mieux possible.
 
La course à l'équipement c'est aussi un aspect du jeux que les gens aiment bien et ça devrait rester au moins un peu jouissif de se retrouver avec le set qu'on essaye d'avoir depuis des années... la pouf! extension! ton équipement c'est caca boudin!

n°121336
Alreaph
Posté le 13-09-2007 à 12:23:34  profilanswer
 

Sans compter la rerollite ;)
 
Quelqu'un qui joue depuis le debut du jeu, qui avait 4-5 perso 60 à la sortie de BC, facile de les up 70.
 
Mais pour ceux qui n'ont qu'un perso, ca va etre de plus en plus long de faire un reroll s'il rajoute 10 niveau à chaque extension.
 
Imaginons 4 extensions, le reroll devra faire 100 niveau d'un coup pou etre opérationnel en HL  :ouch:  :heink:


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¤ ¤ Azurea : Guerrière 70 ¤ ¤ Selène : Voleuse 70 ¤ ¤
¤ ¤ Chrysaline : Druide 58 ¤ ¤ ¤ Worick : Prêtre 37 ¤ ¤ ¤ Steliane : Paladin 45 ¤ ¤
La mort n'a pas le pouvoir de détruire l'âme immortelle, qui lorsque son corps du moment retourne à la terre,
cherche un nouveau domicile, et, avec une force inchangée offre à une autre enveloppe vie et lumière...
n°121341
Lord-Demon
Pwet
Posté le 13-09-2007 à 13:08:07  profilanswer
 

C'est mon problème actuel, avec BC j'ai voulu refaire un perso (elfe de sang) (j'avais une prêtresse UD 60 que je détestais) mais c'est tellement long à monter et on se retrouve tellement seul (snirf) pendant le levelling que j'ai laissé tomber. Mon p'tit plaisir c'est de jouer avec des membres de la guilde et franchement monter de 0 à 70 en seul c'est vachement casse-burne. Sans compter que lorsqu'on trouve un compagnon sympa nos heures correspondent pas vraiment et on se retrouve vite seul. J'imagine même pas avec les futures extensions comment ça sera lonnnnnnnnnnng de refaire un perso à partir du level 1 :cry:  
 
(bref vivement Age of Conan pour voir ce que ça donne)  :D

n°121515
Elfe_Mysti​que
Posté le 15-09-2007 à 02:01:38  profilanswer
 

Coucou tous,
 
Moi ce que j'aimerai, c'est que nous pourrions (une fois par an ou une fois tous les 6 mois que sais je ?) transformer l'xp de plusieurs reroll en un nouveau perso.
Par ex: j'ai quatre reroll 43, 25, 38, 64 et ... hop Blibli m'offre pour mon anif la possibilité de récupérer l'xp de ces anciens perso contre un tout nouveau tout joli. En cumulant ainsi les points d'xp je pourrais avoir un perso 70 (ou bientot 80) pour le 80  ce ne serais possible qu'après les 3/4 premiers mois de la sortie par ex huhu
 
Enfin je laisse le soin à Blibli de nous proposer les modalités :bounce:  
 
Moi cela me plairait bien. :jap:


Message édité par Elfe_Mystique le 15-09-2007 à 02:14:03
n°121523
Medivh
Compte à rebours
Posté le 15-09-2007 à 10:07:47  profilanswer
 

Hummm je sais même pas si ça serait suffisant vu qu'il faut 200k d'expérience pour passer du niveau 69-70 je me trompe?


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Windblast
 
" :ack: Sauvez un blog,Mangez un Adolescent :ack:"
Suite à ce post aucune réponse ne sera donnée :o
n°121534
Elfe_Mysti​que
Posté le 15-09-2007 à 11:27:13  profilanswer
 

Ce que je trouve dommage c'est qu'il est devenu quasiment impossible de monter plusieurs classes différentes.
Blizzard ne voulait-il pas au début de WOW que nous puissions découvrir la richesse de ces différentes classes ?
 
J'aime autant mon démo que mon hunt que mon druide spé heal que mon voleur que ...
Snif.
 
Je ne vous dit pas la galère pour monter les heal. Ma prêtresse et ma druide heal seule ...
Alors qu'il faut monter ces persos en instances et les instances c'est Stroumph.
Une sur dix se passe bien.
 
Bref pour pouvoir découvrir les autres classes et dans mon cas développer plus facilement mes perso heal,
Cette idée me parait bien.
 
L'idée d'un cadeau d'annif sous forme de point d'xp serait sympa aussi maintenant que j'y pense.
 
Pour rassurer Blizzard qui nous noie sous les différentes formes de farmes, je dirais donc qu'ils peuvent nous lâcher la grappe avec l'xp et nous donner différentes formes d'aides, de facilités.
Ne fusse que lors d'occasion particulière.
 
Hooo Dieux Blizzard entends ma prière et exhausse mon voeux.
 
Bon je file étudier un peu de Java d'asp de vbscript.  J'ai dit assez de bêtises.
 
Bises à tous. :jap:
 
 
 

n°121555
Lord-Demon
Pwet
Posté le 15-09-2007 à 14:54:58  profilanswer
 

Assez chouette tes idées Elfe_mystique!  :)

n°121556
Medivh
Compte à rebours
Posté le 15-09-2007 à 15:00:06  profilanswer
 

9 millions d'anniversaire à souhaiter bonne chance

Message cité 2 fois
Message édité par Medivh le 15-09-2007 à 15:31:05

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Windblast
 
" :ack: Sauvez un blog,Mangez un Adolescent :ack:"
Suite à ce post aucune réponse ne sera donnée :o
n°121557
Aghnaar
I knew Jack Kennedy
Posté le 15-09-2007 à 15:06:17  profilanswer
 

Medivh a écrit :

9 millions d'anniversaire à souhaiter rien qu'en Europe bonne chance


 
Faudrait se renseigner avant de sortir n'importe quoi comme chiffres, 9M c'est le nombre mondial de joueurs


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Faut prendre un jouet comme dirait Jacques ! Ce Chirac. -  Looks like ALL the NPC got a nerf ! LOL - Oh, quelle sardine !
[~Now listening~]
«Quand Microsoft sortira un truc qui ne plante pas, ce sera surement un clou»

n°121559
Twarz
Requiem for the God Emperor
Posté le 15-09-2007 à 17:11:20  profilanswer
 

Medivh a écrit :

9 millions d'anniversaire à souhaiter bonne chance


 
Bouh, la vile edit que voici :o
 
J'ai aussi quelques idées concernant les anniversaires : un petit bonus chaque année de jeux, comme dans Guild Wars... Pas forcément de l'xp, mais un objet alacon, deux ou trois pièces d'or dans la boite aux lettres, ce serait sympa :)


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Caaaaaaaaramel Dansen
n°121604
norel
Glandeur acharné
Posté le 16-09-2007 à 01:16:59  profilanswer
 

j'aurais voulu qu'il y ait à peu prés autant de BG qu'il y a d'instances!!  :cry:  :cry:  :cry:

 

les instances PvE regorgent d'idées et sont toutes assez interessantes, vastes et variées.

 

les BG sont peu nombreux, et on doit toujours farmer les mêmes BG pour avoir le stuff pvp, qu'on soit au niveau 19, 35 ou 70 :/

 

Je pense que j'aurait créé différents BG sur le même principe que les autres :

 

- une dizaine de BG sur le même principe qu'arathi ou le goulet, mais dans des décors et des cartes différentes, ça aurait ajouté un peu de variété au jeu
- d'autres BG dans le même principe qu'alterac, mais même chose, d'autres cartes, d'autres décors, et d'autres objectifs


Message édité par norel le 16-09-2007 à 01:17:38

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T'façon les signatures ça sux :o
 
Kryska - Orquette Chaman niveau 70 - Ner'Zhul
Kanyar - Undead Mage niveau 60 - Ner'Zhul
n°121605
Rati
IL EST PARTI, AVEC DES NOIX
Posté le 16-09-2007 à 01:22:50  profilanswer
 

J4aimerai que les races  changent vraiment les choses.  pas kuste 2 stats.  Avoir plus de diversité, plus de BG, plus d'arenes, et surtout, moin de normalisation ><


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Le temps ne fait rien à l'affaire, Quand on est con, on est con
Qu'on ait vingt ans, qu'on soit grand-père, Quand on est con, on est con
n°121705
Lord-Demon
Pwet
Posté le 16-09-2007 à 22:45:19  profilanswer
 

Et pis des vrais champs de bataille... (genre 50 contre 50... ou 100 contre 100...).

n°121708
Coolness
FEAR MAH PUPPIES !
Posté le 16-09-2007 à 22:55:17  profilanswer
 

Je voudrais une classe qui se batte avec poings et pieds, avec 0 skills magiques et uniquement une barre de vie / energie.
Pas de conneries genre Fufu ou Charge à la Powell, un mec normal, mais maitre en arts martiaux :p

 


J'y avais déjà pensé, les talents seraient dans le genre "Boxe / Kung Fu / Kick Boxing", et chaque "ultime" serait quelque chose qui coute cher à faire, dans le genre point de vie et energie, et qui fasse mal.
Les coups auraient les mêmes impacts qu'IRL, un coup de poing bien placé (oui, y'aurait un système de "visée" basée sur le skill du joueur, savoir si il a des doigts ou pas) donnerait des lucioles et des étourdissements, un coup de poing normal, un effet vraiment anodin.

 


Enfin bref, si Blizzard implémentait un jour une telle classe, je serais disposé à revenir sur ce jeu, tant que des immondices dans le genre du DeathKnight sortiront, je resterais au loin.
Et si demain Blizzard venait me voir en me disant "On met la classe uniquement si tu règles tout toi même", bah je me précipite dessus :D

Message cité 1 fois
Message édité par Coolness le 16-09-2007 à 22:56:29

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Posté le 29-09-2008 à 21:47:09 par Tya : Si la lopette possédait ce gène manquant, sache qu'elle te ferait plein de bébés par derrière avec du verre pilé. Bisoux mon gros. Tya, ma victime chérie.
n°121711
andil
I love Bouchon & Crapeau aussi
Posté le 16-09-2007 à 23:34:57  profilanswer
 

-un systeme de skill qui deviens plus efficace à mesure qu'on l'utilise

 

-un systeme de job un peu plus développé, pareil qu'avec les skills :
j'avais pensé à un truc du genre chaque catégorie de craft a sa propre barre de progression, et les recettes seraient apprenables selon le niveau qu'on a dans la catégorie de l'item, et plus le niveau dans la catégorie est élevé, plus les items seront de bonne qualité : un item aurait des stats basiques, mais un bon niveau rajouterais des stats bonus.
Ça permettrait d'avoir de vraies spécialisations.

 

-un casino plein de minijeux tout betes, genre tetris, columns, un pti jeu de courses de kodo, une machine à sous, une table de poker/craps(bah oui, multijoueurs quoi)...Un casino quoi. Les jetons couteraient des po, et gagner à un jeu rapporterais des coupons pour gagner des bonus, genre des minipets, des equipements délirants(style costume de murloc, les masques d'halloween...)

 

-Un orbe de tromperie qui marche vraiment : on l'utilise, on se transforme en membre de la faction opposée sans limite de temps, quand on va dans une ville de la faction adverse, les gardes ne nous attaquent pas, et les gardes de sa faction nous attaquent.
un vrai orbe de vraie tromperie quoi.

 

:bounce:

Message cité 2 fois
Message édité par andil le 16-09-2007 à 23:35:34

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Are you a real Ninja?
Prepare to fight !
n°121722
Threxar
Open Beta Us
Posté le 17-09-2007 à 11:13:22  profilanswer
 

andil a écrit :

-un systeme de skill qui deviens plus efficace à mesure qu'on l'utilise


 
 :o En effet.
 

Threxar a écrit :

Une alternative à la course à l'itemisation, je pense à la spécialisation dans les compétences... Plus j'utilise telle compétence plus je la maîtrise donc plus elle est efficace ;)


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"[...] Something that I'm not in this world."
Didier Samwise
Aide du Forum - Trombinoscope WoW - Chaman - L'histoire des 4 races
n°121727
aaltar
Va farmer noob
Posté le 17-09-2007 à 11:55:38  profilanswer
 

andil a écrit :


-un casino plein de minijeux tout betes, genre tetris, columns, un pti jeu de courses de kodo, une machine à sous, une table de poker/craps(bah oui, multijoueurs quoi)...Un casino quoi. Les jetons couteraient des po, et gagner à un jeu rapporterais des coupons pour gagner des bonus, genre des minipets, des equipements délirants(style costume de murloc, les masques d'halloween...)


 
Need que je plume encore plus de péons ^^

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