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Le meilleure stuff pour votre sorcier

 

La Taverne : Gattuso, 1 utilisateur anonyme et 50 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Le meilleure stuff pour votre sorcier

n°13579
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 12:11:27  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je souhaite faire un post ou on peut regrouper toutes les pièces qui ferait un stuff "ultime" pour un sorcier. Il n'y a pas une mais plusieurs pièces possibles et bien que j'en connaisse une partie, je compte sur vous pour m'aider à compléter tout ça :D  
 
L'idée n'ai pas de reprendre toutes les pièces qu'un sorcier peut porter mais uniquement ce qui se fait de mieux pour chaque pièce d'équipement. Certaines stats reprises du site de blizzard sont fausses (constaté sur du matériel que je connais bien) n'hésitez pas à me signaler toute erreur :)
 
Sommaire
-Casques
-Amulettes
-Anneaux
-Épaulettes
-Brassards
-Armures
-Ceintures
-Jambières
-Bottes
-Gants
-Armes 1 main
-Armes 2 mains
-Sources

 
Lexique
-IAS : increase attack speed : Augmente la vitesse d'attaque
-intel : intelligence
-vita : vitalité
-LOH : life on hit : vie par coup
-LL : Life leech : vol de vie
-@res : Toutes les résistances
-CCC : chance de coups critiques
-DCC : dégats des coups critiques
-Ap/crit : Puissance arcanique par coup critique
-Affixe : propriété magique aléatoire d'un objet
-Jet : si sur un objet on peut avoir entre 100 et 150 en intel, le "jet" est la valeur définitive qu’aura l'objet lors de l'identification (elle est aléatoire et on la compare à un jet de dés comme dans les jeux de rôle)


Message édité par neo.51 le 16-10-2012 à 12:07:02

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mood
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Posté le 10-10-2012 à 12:11:27  profilanswer
 

n°13580
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 12:11:50  profilanswer
 

Casques
 
Ersatz de sagesse de Tal Rasha
 
Armure 397–457
  +10-12% de points de vie
 Chances de coup critique augmentées de 5,0-6,0%
 Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
 +170-200 intelligence
 +90-100 intelligence
 +2 propriété magique aléatoire
 Châsse vide
 
+ Beaucoup de vie et d'intel en base, une chasse
- Pas de @res en base, impossible d'avoir de l'AP/crit
 
Mempo du crépuscule
 
Armure : 397–457
 +71-80 résistance élémentaire
 Augmente la vitesse d’attaque de 8-9%
 +10-12% de points de vie
 Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
 +2 propriété magique aléatoire
 Châsse vide
 
+ IAS et @res élevées en base, une chasse
- Très dur de trouver un jet avec intel et ccc, impossible d'avoir de l'AP/crit
 
Corbeau des tempêtes
 
Armure : 360–414
Ajoute 7-8% aux dégâts de foudre
+90-100 force
+90-100 dextérité
+90-100 intelligence
+90-100 vitalité
Chaque coup ajoute +329-479 point de vie
Confère 9-10 point de puissance arcanique par coup critique (Sorcier uniquement)
Augmente les dégâts infligés aux élites de 3-4%
20-40% de chances de lancer une boule de feu quand vous attaquez
+2 propriété magique aléatoire
 
+ Ap/Crit et plein de petits affixes sympas en base
- Pas de ccc ni de chasse, ni de @res en base et seulement 2 propriétés aléatoires


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 15:02:23

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n°13581
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 12:12:11  profilanswer
 

Amulettes
 
Allégeance de Tal Rasha
 
+192-302 intelligence
+42-133 vitalité
Dégâts des coups critiques augmentés de 61-65%
Une des 6 propriétés magiques aléatoires (variable)
Ajoute 5-6% aux dégâts arcaniques
Ajoute 5-6% aux dégâts de poison
Ajoute 5-6% aux dégâts de foudre
Ajoute 5-6% aux dégâts sacrés
Ajoute 5-6% aux dégâts de froid
Ajoute 5-6% aux dégâts de feu
+2 propriété magique aléatoire
 
+ bon bonus d'intel, vie, DCC et dégâts supplémentaires en base
- Pas de CCC en base
 
Ouroboros
 
+(17-35)–(34-70) point de dégâts
Chaque coup ajoute +304-448 point de vie
Chances de coup critique augmentées de 7,0-7,5%
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+130-149 intelligence
+130-149 dextérité
+130-149 force
+2 propriété magique aléatoire
 
+ bon bonus d'intel, dégats, CCC LOH en base
- Pas de DCC en base
 
La promesse du voyageur
 
+13-14% de points de vie
Régénère 281-410 point de vie par seconde
36-40% de chances supplémentaires de trouver des objets magiques
Les attaquants en mêlée subissent 1243-1712 point de dégâts par coup
+2 propriété magique aléatoire
 
+ gros mf, bonus de set DCC et vita de set interessant
- Pas de DCC,CCC et intel en base, seulement 2 propriétés aléatoires il va donc falloir sacrifier un affixe...
 
Une amulette rare
 
On peu trouver des amulettes rares avec IAS, DCC, CCC, intel très haut qui n'ont pas à rougir fasse aux objets légendaires.


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 15:06:58

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n°13582
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 12:22:32  profilanswer
 

Anneaux
 
Vérole de Zunimassa
 
+61-70 résistance élémentaire
Dégâts des coups critiques augmentés de 32-34%
Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
+150-169 intelligence
+84-89 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
 
+ on assure de bonnes stats en DCC, intel et @res en base. Avec 2 objets de set on passe à +130 intel et 3 objet +55 @res !!!
- Pas de CCC en base mais bon on peut pas tout avoir, enfin si on peu mais ça va vous coûter TRES cher  :D
 
Chevalière de Léoric
 
Chances de coup critique augmentées de 1,0%
Augmente le bonus d’expérience de 20-30%
Ramassage d’or et de globes de vie augmenté de 7 mètres
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+27-35 intelligence
+27-35 dextérité
+27-35 force
 
+ Bonus d'xp conséquent !
- A part pour l'XP les stats de cet anneau sont carrément mauvaises
 
La foule plaintive
 
Régénère 161-234 point de vie par seconde
Chances de coup critique augmentées de 4,5%
Augmente les dégâts infligés aux élites de 3-4%
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+150-169 intelligence
+150-169 dextérité
+150-169 force
+2 propriété magique aléatoire
 
+ on assure de bonnes stats en CCC, intel et dégats sur les élites en base. Avec le deuxième anneau du set vous gagnez 15%MF et 15%GF
- Pas de DCC en base mais on ça se trouve
 
Litanie des preux
 
+61-70 résistance élémentaire
Régénère 161-234 point de vie par seconde
Chances de coup critique augmentées de 4,5%
Réduit les dégâts infligés par les élites de 6-7%
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+150-169 intelligence
+150-169 dextérité
+150-169 force
+2 propriété magique aléatoire
 
+ on assure de bonnes stats en CCC, intel et @res en base. Avec le deuxième anneau du set vous gagnez 15%MF et 15%GF
- Pas de DCC en base mais on ça se trouve
 
La rose des vents
 
Régénère 161-234 point de vie par seconde
17-18% de chances supplémentaires de trouver des objets magiques
+12% à la vitesse de déplacement
Réduit la durée des effets affectant le contrôle de 13-14%
+2 propriété magique aléatoire
 
+ Un des rares objets à augmenter la vitesse de déplacement.Un bon bonus de MF en base.Bonus de set : 50%DCC et 100 vita non négligeable
- On pourra pas trouver DCC, CCC et intel : il n'y a que 2 propriétés aléatoires.
 
Un anneau rare
 
On peu trouver des anneaux rares avec IAS, DCC, CCC, intel très haut qui n'ont pas à rougir fasse aux objets légendaires.


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 15:19:44

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n°13590
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 14:05:22  profilanswer
 

Epaulettes
 
Gardiennes infâmes
 
Armure 594–671  
+71-80 résistance élémentaire
+241-265 armure
Régénère 235-342 point de vie par seconde
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+170-200 intelligence
+170-200 dextérité
+170-200 force
+2 propriété magique aléatoire
 
+ on assure de bonnes stats en intel, @res et armure
- pour l'instant je vois pas


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 16:27:57

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n°13592
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 14:15:45  profilanswer
 

Brassards
 
Rôdeurs lacunis
 
Armure 220–253
Augmente la vitesse d’attaque de 8-9%
+12% à la vitesse de déplacement
Les attaquants en mêlée subissent 980-1454 point de dégâts par coup
+3 propriété magique aléatoire
 
+ de la vitesse de déplacement et de l'IAS sur une pièce d'armure
- intel, @res, vita, CCC on ne pourra pas tout avoir car uniquement 3 propriétés aléatoires... et donc intel relativement limité


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 16:29:33

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n°13594
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 14:26:46  profilanswer
 

Armures
 
Quête acharnée de Tal Rasha
 
Armure 397–457
+30-100 intelligence
+30-100 vitalité
Augmente la vitesse d’attaque de 8-9%
Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
+170-200 intelligence
+90-100 intelligence
+1 propriété magique aléatoire
3 Châsses vide
 
+ beaucoup d'intel, de l'IAS et un minimum de vita, 3 chasses
- Pour avoir de la res il faut compter sur une seule propriété aléatoire...
 
Moelle de Zunimassa
 
Armure 397–457
+30-100 intelligence
+30-100 vitalité
+71-80 résistance élémentaire
Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
+170-200 intelligence
+90-100 intelligence
+2 propriété magique aléatoire
3 Châssse vide
 
+ on assure de bonnes stats en intel, vita et res. Des chasses et un bonus de set assez monstrueux (130 int avec 2 pièces +55 @res avec 3)
- ... je sais pas ...
 
Surcot de Blackthorne
 
Armure 397–457
+71-80 résistance élémentaire
Réduit les dégâts infligés par les attaques à distance de 5-6%
Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
+90-100 vitalité
+170-200 vitalité
+2 propriété magique aléatoire
3 Châsses vide
 
+ on assure de bonnes en vita et en res. On a des chasse et un bonus de set assez intéressant : +100 vita avec 2 pièces +6% dégats sur les élites avec 3 pièces
- Pas d'intel en base, moins d'intel que les autres armures


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 16:35:42

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n°13596
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 14:38:05  profilanswer
 

Ceintures
 
L’heure ensorceleuse
 
Armure 265–305
Augmente la vitesse d’attaque de 8-9%
Dégâts des coups critiques augmentés de 35-50%
Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
+170-200 intelligence
+90-100 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
 
 
+ intel, DCC et IAS sur une ceinture !!! non vous ne rêvez pas :D
- difficile de trouver en plus de bonnes res et de la vita
 
Corset de Tal Rasha
 
Armure 265–305
Chances de coup critique augmentées de 1,0%
Augmente les dégâts infligés aux élites de 3-4%
Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
+170-200 intelligence
+90-100 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
 
+ beaucoup d'intel
- même avec @res et vita, apporte finalement peu de choses...
 
Ceinture entaillée de Blackthorne
 
Armure 506–570
+241-265 armure
+21-25% d’or supplémentaire sur les monstres
Régénère 235-342 point de vie par seconde
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+170-200 intelligence
+170-200 dextérité
+170-200 force
+2 propriété magique aléatoire
 
+ bon apport en intel, bonus de set interessant : +100 vita avec 2 pièces +6% dégats sur les élites avec 3 pièces
- faut en trouver une avec @res et vita ce qui est de suite plus rare... donc plus cher !


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 16:40:04

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n°13598
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 14:48:10  profilanswer
 

Jambières

 

Haut-de-chausses des profondeurs
+71-80 résistance élémentaire
+21-25% d’or supplémentaire sur les monstres
19-20% de chances supplémentaires de trouver des objets magiques
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+170-200 intelligence
+170-200 dextérité
+170-200 force
+2 propriété magique aléatoire

 

+ intel, @res, MF
- difficile de trouver les chasses et la vita qui va bien

 

Maille de joute de Blackthorne
Armure 397–457
+90-100 force
+90-100 dextérité
+90-100 intelligence
+90-100 vitalité
Chaque coup ajoute +329-479 point de vie
+10-12% de points de vie
19-20% de chances supplémentaires de trouver des objets magiques
+2 propriété magique aléatoire

 

+ beaucoup de vie, pas mal de mf
- difficile de trouver en plus de bonnes res et des chasses

 

Jambière rare

 

On peut trouver des jambières rares avec pas mal d'intel, de la vita, @res et 2 chasses qui n'ont pas à rougir fasse aux objets légendaires cités plus haut.


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 17:47:56

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n°13606
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 16:43:37  profilanswer
 

Bottes

 

Bottes de glace
Armure 309–355
+71-80 résistance élémentaire
+10-12% de points de vie
Réduit les dégâts infligés par les attaques de froid de 7-10%
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+170-200 intelligence
+170-200 dextérité
+170-200 force
+3 propriété magique aléatoire
Châsse vide

 

+ même avec de mauvais jet vous aurrez des bottes avec de bonnes stats ET une chasse !
- si vous voulez du % déplacement 12% c'est beaucoup plus rare, donc plus cher !

 

Piste de Zunimassa
Armure 309–355
Ajoute 7-8% aux dégâts de poison
+30-100 intelligence
+30-100 vitalité
+12% à la vitesse de déplacement
Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
+170-200 intelligence
+90-100 intelligence
+2 propriété magique aléatoire

 

+ Pas mal d'intel, 12% de déplacement de base, de la vita et des bonus de set bien sympa : +130 int avec 2 pièces 55 @res avec 3 pièces
- pas de @res en base

 

Brodequins de feu
Armure 280–308
+46-50 résistance au feu
+12% à la vitesse de déplacement
Réduit les dégâts infligés par les attaques en mêlée de 4%
Brûle le sol où vous marchez
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+150-169 intelligence
+150-169 dextérité
+150-169 force
+2 propriété magique aléatoire

 

+ Pas mal d'intel, 12% de déplacement de base, réduit les dégâts en mêlée et un petit effet je brûle le sol en marchant très sympa
- pas de @res en base ni de vita en base et que 2 propriétés aléatoires. Les traînées de feu c'est surtout pour la déco, ça fait trop peu de dégâts


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 17:32:54

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n°13608
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 17:04:12  profilanswer
 

Gants
 
A ma connaissance aucun gant unique ou légendaire vraiment intéressant pour le sorcier.
Cherchez donc des gants rare avec int, IAS, DCC (40% max) et CCC (10% max).


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 17:22:56

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n°13610
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 17:14:39  profilanswer
 

Armes 1 main
 
Folie de Slorak
Dégâts par seconde 626,0–1001,6
(261-404)–(552-885) point de dégâts
1,54-1,55 attaque par seconde
+(143-286)–(334-667) point de dégâts de foudre
+170-200 intelligence
Augmente la vitesse d’attaque de 10-11%
Dégâts des coups critiques augmentés de 66-100%
Cette baguette trouve votre mort hilarante
Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
Augmente les chances de coup critique de Tornade d’énergie de 2-8% (Sorcier uniquement)
Augmente les dégâts de Projectile magique de 5-14% (Sorcier uniquement)
+1 propriété magique aléatoire
 
+ Grosse vitesse d'attaque, pas mal d'int et un bon bonus DCC en base
- une seule propriété aléatoire, il faudra choisir entre la chasse, LOH ou LL
 
Volonté de Chantodo
Dégâts par seconde 765,4–1202,0
(309-463)–(641-994) point de dégâts
1,61-1,65 attaque par seconde
+(143-286)–(334-667) point de dégâts de feu
+41-50% de dégâts
+170-200 intelligence
+0,21-0,25 attaque par seconde
Confère 9-10 point de puissance arcanique par coup critique (Sorcier uniquement)
+1 propriété magique aléatoire
 
+ Grosse vitesse d'attaque, AP/Crit et pas mal d'int en base. Un bon bonus de set avec la source : +130 int
- une seule propriété aléatoire, il faudra choisir entre la chasse, DCC, LOH ou LL
 
Fureur retentissante
Dégâts par seconde 687,5–1323,6
(370-638)–(605-1187) point de dégâts
1,41-1,45 attaque par seconde
+112-296 point de dégâts minimum
+149-391 point de dégâts maximum
+36-40% de dégâts
+0,21-0,25 attaque par seconde
10,0-20,0% de chances de frayeur par coup
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+150-169 intelligence
+150-169 dextérité
+150-169 force
+2 propriété magique aléatoire
 
+ Bonne vitesse d'attaque, DPS max assez interessant et pas mal d'int en base.
- Frayeur par coup, pas toujours très pratique
 
Armes rare
 
On peut trouver des armes rares avec pas mal de DCC, chasse, LL ou loh, intel et avec un bon DPS. Certain rare n'ont rien a envier aux légendaires ci dessus...

Message cité 1 fois
Message édité par neo.51 le 27-12-2012 à 09:49:44

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neo.51
Posté le 10-10-2012 à 17:54:32  profilanswer
 

Armes 2 mains
 
Skorn
Dégâts par seconde 1051,9–1476,0
(916-1189)–(1187-1762) point de dégâts
1,00 attaque par seconde
+143-286 point de dégâts minimum
+191-381 point de dégâts maximum
+41-50% de dégâts
Dégâts des coups critiques augmentés de 132-200%
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+290-340 intelligence
+290-340 dextérité
+290-340 force
+2 propriété magique aléatoire
Châsse vide
 
+ En base un énorme DCC, de l'intel une chasse, il vous reste 2 propriétés aléatoires pour du LOH ou LL ou encore plus d'intel pour atteindre 500 !!!
- vitesse d'attaque pas top


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neo.51
Posté le 10-10-2012 à 18:06:09  profilanswer
 

Sources

 

Triumvirat
+(28-110)–(29-405) point de dégâts
Ajoute 5-6% aux dégâts de feu
Ajoute 5-6% aux dégâts de foudre
Ajoute 5-6% aux dégâts arcaniques
+150-169 intelligence
+13-15 puissance arcanique maximum (Sorcier uniquement)
Chances de coup critique augmentées de 8,0-8,5%
+1 propriété magique aléatoire

 

+ gros bonus de dégâts, bon bonus d'intel, un bon CCC en base
- Pas d'AP/coup critique en base

 

L’Oculus
+(32-130)–(33-484) point de dégâts
+170-200 intelligence
Chances de coup critique augmentées de 9,0-10,0%
Confère 9-10 point de puissance arcanique par coup critique (Sorcier uniquement)
Augmente les dégâts infligés aux élites de 3-6%
Réduit le temps de recharge de Téléportation de 1-4 seconde (Sorcier uniquement)
Une des 5 propriétés magiques aléatoires (variable)
Réduit le coût en ressources de Météore de 1-5 point de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
Augmente la durée de Blizzard de 1-3 seconde (Sorcier uniquement)
Augmente les chances de coup critique de Orbe arcanique de 2-8% (Sorcier uniquement)
Augmente les dégâts de Lame spectrale de 5-14% (Sorcier uniquement)
Augmente les dégâts de Onde électrique de 5-14% (Sorcier uniquement)
+2 propriété magique aléatoire

 

+ Grosse plage de dégâts, gros bonus d'int, bon CCC en base, AP/crit
-

 

Forcement de Chantodo
+(32-130)–(33-484) point de dégâts
+170-200 intelligence
Augmente la vitesse d’attaque de 8-9%
+13-15 puissance arcanique maximum (Sorcier uniquement)
Chances de coup critique augmentées de 9,0-10,0%
Une des 5 propriétés magiques aléatoires (variable)
Réduit le coût en ressources de Météore de 1-5 point de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
Augmente la durée de Blizzard de 1-3 seconde (Sorcier uniquement)
Augmente les chances de coup critique de Orbe arcanique de 2-8% (Sorcier uniquement)
Augmente les dégâts de Lame spectrale de 5-14% (Sorcier uniquement)
Augmente les dégâts de Onde électrique de 5-14% (Sorcier uniquement)
+2 propriété magique aléatoire

 

+ Grosse plage de dégâts, gros bonus d'int, bon CCC en base, IAS, et en plus on remet +130 int si vous avez le bonus de set !
- pas d'AP/critique en base

 

Scrutation constante de Tal Rasha
+(32-130)–(33-484) point de dégâts
+170-200 intelligence
Chances de coup critique augmentées de 9,0-10,0%
Confère 9-10 point de puissance arcanique par coup critique (Sorcier uniquement)
Une des 5 propriétés magiques aléatoires (variable)
Réduit le coût en ressources de Météore de 1-5 point de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
Augmente la durée de Blizzard de 1-3 seconde (Sorcier uniquement)
Augmente les chances de coup critique de Orbe arcanique de 2-8% (Sorcier uniquement)
Augmente les dégâts de Lame spectrale de 5-14% (Sorcier uniquement)
Augmente les dégâts de Onde électrique de 5-14% (Sorcier uniquement)
+2 propriété magique aléatoire

 

+ Grosse plage de dégâts, gros bonus d'int, bon CCC en base, AP/crit
- bonus de set de Tal Rasha vraiment naze


Message édité par neo.51 le 11-10-2012 à 10:40:54

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n°13618
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 18:17:21  profilanswer
 

Quelques conseils avant d'acheter (en cours de travaux)

 

Forcément ces items sont assez cher à l'HV, on commence à parler de plusieurs dizaines, voir centaines millions de PO. Je vais essayer de vous donner quelques conseils pour investir judicieusement votre argent.

 

Avoir une idée précise du prix de l'objet
Il y a beaucoup d'excellents objets à des prix exorbitants mais qui ne trouvent jamais d'acheteurs. Certain vendeur n'hésitent pas à mettre des objets à plusieurs centaines de millions de po, objet qui ne partent jamais ou qui attendent qu'un pigeon un peu pressé casse la tirelire.

 

Prenez votre temps, regardez les objets qui se vendent avec de vrai enchère (si on encherit sur un objet et que le prix proposé est le même que le prix de l'enchère en cours c'est que personne n'a encore enchérit). N'hésitez pas à regarder le déroulement de quelques enchère qui se terminent bientôt pour voir jusqu'où monte le prix.

 

Regarder les prix sur plusieurs jours, plusieurs fois par jour si vous pouvez, vous verrez le prix des objets qui partent.

 

Une fois que vous avez une diée du prix il vous sera plus facile de repérer les bonnes affaires :)

 

Qu'est-ce que je vais gagner en changeant telle ou telle pièce
Si je gagne 30% de DCC, que je perd 1%de CCC et 15 d'intel combien je gagne en DPS ? Bref vous avez compris avant d'acheter on a besoin de voir combien on gagne vraiment.
Il existe plein de calculateurs de DPS mais le plus complet est à mon avis :
http://www.d3up.com vous pourrez même calculer vos resists, DPS éffectifs, bref un peu tout ce qui est calculable :)


Message édité par neo.51 le 15-10-2012 à 16:51:07

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n°13624
Fou-Danger​eux
Posté le 10-10-2012 à 20:36:47  profilanswer
 

y'a pas d'AP/critic sur forcement de chantodo :o


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n°13626
yero
Suis encore là en fait
Posté le 10-10-2012 à 21:35:51  profilanswer
 

il y a de l ap crit possible sur trium


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Liste
:ack:
n°13627
yero
Suis encore là en fait
Posté le 10-10-2012 à 21:36:03  profilanswer
 

Sinon le poste est cool :D


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Liste
:ack:
n°13629
Fou-Danger​eux
Posté le 10-10-2012 à 22:24:00  profilanswer
 

Sinon moi les objets parfait que je vise c'est :
- Corbeau des tempêtes avec du ccc (ps : c'est extrêmement rare de voir 2 bonus sur ce casque, c'est possible par exemple d'avoir int+vita, mais j'ai jamais vu du socket + autre chose, ou ccc + autre chose, ou n'importe quoi autre que int str dex vita + autre chose)
 
- Ouroboros avec vitesse d'attaque et hm vita ou dcc par exemple
- anneaux hmm du ccc + dcc + ias, ou alors dans 1.0.5 unicité et hellfire :p
- Gardiennes infâmes avec vita et % vie serait le top, ou une autre résist
- Rôdeurs lacunis ccc + resist@ + vita/int
- Quête acharnée de Tal Rasha à cause de l'ias, + du resist@ :p
- L’heure ensorceleuse avec du resist@ et n'importe quoi d'autre @_@
- Haut-de-chausses des profondeurs 3 sockets + vita
- Brodequins de feu + resist@ ou Bottes de glace + vitesse de mouvement :p
- Gants et bien tasker & theo ils sont pas si mal ! suffit de tomber sur de bon bonus du genre ccc et éventuellement du dcc :o
- Volonté de Chantodo sans hésiter, avec soit un trou, soit du dcc de base
- Forcement de Chantodo  avec du AP/critic
 
Voila mes objets rêvé :p, j'en ai déjà quelques-uns mais pas avec les meilleurs bonus @_@


Message édité par Fou-Dangereux le 10-10-2012 à 22:25:02

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n°13631
neo.51
Posté le 10-10-2012 à 23:09:43  profilanswer
 

Les sources sont corrigées.
tasker & theo ils sont pas mal comme gants mais j'ai l'impression qu'on trouve "assez facilement" des gants rares avec de meilleures stats. Donc oui ce sont des bon gants, mais je pense que dans une optique je cherche un stuff parfait les stats ne sont pas suffisantes, même avec une chasse... j’essayerais de regarder demain à l'HV voir ce qu'il existe vraiment :)
 
J'hésite aussi à mettre le visage d'andarielle. C'est un très bon casque c'est pas la question, mais comparé aux autres je trouve vraiment bien en dessous...
 
Je continuerais à mettre à jour avec vos remarques donc n'hésitez pas :D
 
J'ai passé des heure à regarder le stuff des autres avant de me décider et à faire des recherches pour voir ce qui se fesait. Je me suis dit que ça valait le coup de centraliser ces infos :)


Message édité par neo.51 le 10-10-2012 à 23:17:49

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n°13634
yero
Suis encore là en fait
Posté le 11-10-2012 à 00:36:57  profilanswer
 

Pour les baguettes, y a du rare au lvl aussi
 
edit : pas fait gaffe que tu l' avais noté


Message édité par yero le 11-10-2012 à 00:53:56

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Liste
:ack:
n°13636
Apocalipsi​a
Citation personnelle
Posté le 11-10-2012 à 08:00:18  profilanswer
 

Très bon post, j'adhère !
 
Le seul problème, c'est que on ne peut pas jugé de la qualité d'UN objet... C'est l'ensemble des objets portés qui fait que chacun se synergise et est bon.
Ça dépend aussi du build utilisé...
Typiquement, un wiz CaC perma frost cherchera à maxer son CCC, alors qu'un wiz Archon cherchera plutôt le DPS pur (qui reviens parfois à réduire le CCC pour gagner en DCC et/ou intel par exemple)
 
Bref, après à chacun d'adapter le choix de ses objets dans ta liste en fonction de son build et de ce qu'il a déjà ch'ui d'accord, mais c'est pas forcément facile :p
 
Par contre.... Je n'avais jamais fais gaffe que Occulus était autant OP.... Need.... :D
 
Apo`.


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Guilde multi-jeu Agora.
Forum, site, serveur TS, timeline d'organisation d'event, webRadio, webTV, ...
Principaux jeux de la guilde : Guild Wars 2, Arma II et III, Star Wars, The Old Republic, Diablo 3
Jeux secondaires (peu de joueurs) : Wow, CS, Minecraft, Battlefield, ...
n°13643
curunir
J'ignore de le savoir.
Posté le 11-10-2012 à 09:35:44  profilanswer
 

Salut et merci pour le post. Pour les gants et les bottes, les pièces du Sage peuvent être pas mal avec de bons tirages mais je suis d'accord pour dire que c'est pas très OP.

n°14371
curunir
J'ignore de le savoir.
Posté le 24-10-2012 à 12:30:47  profilanswer
 

Petite question sur les bottes de Zunimassa, le bonus de poison fonctionne avec une black weapon de la même manière que Triumvirat ?


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curu#2118
n°14374
MelgoPtath
Posté le 24-10-2012 à 12:38:39  profilanswer
 

> curunir : oui, de même que le stormcrow (après lectures sur forum). C'est les mêmes types d'affixes.


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Ma crapouilleuse :
http://eu.battle.net/d3/fr/profile [...] ro/1087102
n°15042
slashergod
Posté le 02-11-2012 à 11:29:06  profilanswer
 

Chantodo le bonus 2 pièces est:
130int
7 CCC
 
non?

n°15044
Znarf
Leviathan
Posté le 02-11-2012 à 11:38:19  profilanswer
 

Dans les casque il y a aussi le visage d'andarielle qui est intéressant pour son CCC et l'IAS dessus.


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Guide féticheur Tank Invincible en Inferno  
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Mon féticheur
Ma Wizard
n°15047
doucemalic​ia
Posté le 02-11-2012 à 12:14:46  profilanswer
 

slashergod a écrit :

Chantodo le bonus 2 pièces est:
130int
7 CCC
 
non?


 
non.
 
c'est 7% reduc' des dégats en mélée


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-=[ma soso]=-
n°15057
Fou-Danger​eux
Posté le 02-11-2012 à 13:59:30  profilanswer
 

doucemalicia a écrit :


 
non.
 
c'est 7% reduc' des dégats en mélée


réduction des dégâts des élites en fait :P


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La folie ne vaut que si elle est partagée :D
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n°17703
mrpitou
- spécialiste du 2pack -
Posté le 24-12-2012 à 11:26:27  profilanswer
 

Salut,
 
un peu d'archéologie vu que je me renseigne sur le wizard :P
 
Je voulais partager ce sujet sur diablofans que j'ai lu, qui est le "best in slot" théorique qu'on peut avoir, le type a créé des items "parfaits" donc on n'aura jamais ces valeurs là en vrai, mais ça permet de voir les choix, et de voir que skorn c'est pas le mieux qui existe en wizard, il a fait des sets d'items.
 
BiS gear setups 1.06


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Diablo 3 - MeiLian - Sorcière Casu :P
n°17709
Yoz
Quelque part dans l'astral..
Posté le 24-12-2012 à 22:34:31  profilanswer
 

neo.51 a écrit :

Armes 1 main
 
Fureur retentissante
Dégâts par seconde 687,5–1323,6
(370-638)–(605-1187) point de dégâts
1,41-1,45 attaque par seconde
+112-296 point de dégâts minimum
+149-391 point de dégâts maximum
+36-40% de dégâts
+0,21-0,25 attaque par seconde
10,0-20,0% de chances de frayeur par coup
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+150-169 intelligence
+150-169 dextérité
+150-169 force
+2 propriété magique aléatoire
 
+ Bonne vitesse d'attaque, DPS max assez interessant et pas mal d'int en base. Un bon bonus de set avec la source : +130int
- Frayeur par coup, pas toujours très pratique
 


 
Un bonus de set avec Fureur retentissante? C'est nouveau?  :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par Yoz le 24-12-2012 à 22:35:31
n°17724
kuriboh0
2751
Posté le 25-12-2012 à 19:07:06  profilanswer
 

un petit truc très utile: a l'hv, pour voir l'augmentation/diminution d'un article potentiellement intéressant: mettez vous sur la page ou se trouve votre objet, cliquez sur la fenêtre de dialogue, appuyez sur shift(la fleche vers le haut qui permet de faire des majuscules, sur le clavier) + clic gauche pour linker l'objet en question a un contact. créez ensuite une partie solo, et consultez votre historique de conversation: vous y trouverez l'objet, avec le buff/debuff qu'il fera sur les stats de vos persos.
 
C'est un peu long (compter entre 30sec et 1min pour la manip totale), mais ca peut aider, et ce petit truc ne mange pas de pain^^

n°17742
merfolk
Jedi retraité
Posté le 26-12-2012 à 18:56:41  profilanswer
 

salut,
 
proposition d'items pour compléter :
 
casque : visage d'andarielle - meilleur rapport dps / prix
anneau  : Unicite  - crit / high stat / high dommages
brassard : brassard fortepoigne - pas cher polyvalent
pantalon : du set d'inna (moine)   2 sox - vitesse attaque  - vitesse déplacement
armure : Tyrael ,  res & vitesse déplacement, si jamais pas déià à 24%  relativement pas cher
 


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D3 : merfolk#2745
n°17745
neo.51
Posté le 27-12-2012 à 09:50:08  profilanswer
 

Yoz a écrit :


 
Un bonus de set avec Fureur retentissante? C'est nouveau?  :pt1cable:


 
C'est corrigé  ;)  


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ma sosso sur battle.net
ma sosso sur D3up
n°17746
neo.51
Posté le 27-12-2012 à 09:52:58  profilanswer
 

merfolk a écrit :

salut,
 
proposition d'items pour compléter :
 
casque : visage d'andarielle - meilleur rapport dps / prix
anneau  : Unicite  - crit / high stat / high dommages
brassard : brassard fortepoigne - pas cher polyvalent
pantalon : du set d'inna (moine)   2 sox - vitesse attaque  - vitesse déplacement
armure : Tyrael ,  res & vitesse déplacement, si jamais pas déià à 24%  relativement pas cher
 


Je vais m'y mettre, par contre l'armure de Tyrael, bof bof quand même, je pense pas que ça fasse partie des pièces de stuff ultimes du sorcier. Le masque d'andarielle je suis pas fan mais bon tout le monde me dit que c'est bien alors je vais le rajouter  :D  


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n°17754
Thal
Posté le 27-12-2012 à 15:48:37  profilanswer
 

Andariel dans le "meilleur stuff" ... Ca n'a pas trop sa place. Ce casque vaut quasiment plus rien en vérité...
Un mempo 4.5% CC avec de l'intelligence, c'est incomparable (le prix aussi d'ailleurs).
 
Pareil pour Inna à vrai dire... C'est bien pour les top DPS... Mais ils ont 3 à 5 fois plus de DPS unbuff que les meilleurs joueurs de ce forum, 700@res et au moins 50k de vitalité sans les jambières. Là oui, ça vaut le coût, quand on a déjà des pièces à plus de 2 milliards ailleurs :D
Sinon, en ce moment sur les jambières le top c'est :
* haut-de-chausse des profondeurs avec 2 chasses, high intel, high vita
* BT avec 2 chasses >70@res OU (pour les purs DPS) BT avec 2 chasses >100 intel > 100 vita (le plus haut est le mieux)
* la palme revient aux rares qui peuvent avoir 2 chasses, @res, armure, 100-200 intel et > 200 vita.
 
Je pense que pour quelqu'un qui lirait ce post et qui ne connaitrait pas trop le sorcier, l'important à savoir c'est qu'il est inutile, maintenant que les MP existent, de maxer ses DPS au détriment des res, de la vita et de l'armure.
Or, c'est typiquement ce que font les jambières d'inna et le casque d'andy. Donc si tu les mets faut quand même dire que faut pas se jetter dessus :]


Message édité par Thal le 27-12-2012 à 15:49:24

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n°17758
merfolk
Jedi retraité
Posté le 27-12-2012 à 18:39:02  profilanswer
 

dsl je croyais que le topic c'était "une liste de bons items"  pas "le meilleur item" , je n'ai pas fait attention... andarielle c'est moins qu'un mempo à 200 M  oui  ...mais si tu n'as pas ça, ça reste rapport qualité prix excellent
 
Inna c'est bien aussi pour les 12% vitesse de déplacement, si tu pars du principe que tu n'as pas XXXM pour acheter des bons rodeurs lacunis avec CC
 


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D3 : merfolk#2745
n°17759
Thal
Posté le 28-12-2012 à 00:51:05  profilanswer
 

Oui, oui bien sûr :) Je sais pourquoi inna est utilisé.
Je dis juste que dans l'optique d'un topic "les meilleurs items", il vaut mieux dire qu'inna n'est globalement pas un item pour lequel dépenser ses premiers millions si on n'en a pas beaucoup, car c'est pas ça qui fera monter en MP :)
24% de vitesse de déplacement, c'est du confort ; c'est pour farmer plus vite. C'est pas obligatoire pour survivre (en MP élevé, je n'ai pas 24% de vitesse de déplacement tout simplement parce que je ne peux pas me permettre de perdre les bonus de mitigation des brassards et jambières rares ; et je pense que c'est le cas pour beaucoup d'entre nous :) Pour arriver à 40-50k PV et 800@res, il faut avoir des items bien équilibrés, inna et lacunis ne le sont pas).


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n°17877
PochyPoch
Posté le 02-01-2013 à 11:13:33  profilanswer
 

Tout dépend de ce qu'on définit par "le meilleur stuff" : pour certains ce sera un équilibre, pour d'autres, un max DPS, et pour les gens sans le sou, ce sera sûrement le rapport global survie/DPS par million dépensé. Avec l'arrivée du PvP et le stuff farm leg/xp versus le stuff high MP ou uber il y a vraiment de quoi faire, je trouve ! J'ai plusieurs pièces que je switch selon la situation et le type de game. Dans tous les cas il faut mettre un peu de tout (fat DPS vs perfect balance) pour contenter tout le monde, car certains vont se rattraper sur certaines pièces quand ils peuvent.
 
Toujours le gros débat Andy vs Mempo à ce que je vois... Moi ce que j'en dis c'est que vu le prix d'un Mempo comparable à un Andy, on peut bien facilement chopper les stats du Mempo sur d'autres pièces de stuff pour un prix final toujours inférieur au Mempo ! Et il y a des gens qui vont préférer mixer des objets tendancieux plus que d'autres, et en tant que tel c'est le meilleur casque du jeu : le "oui, mais" n'a jamais été aussi fort que sur le visage d'andarielle ^^
 
Pour la petite histoire, tant que tu n'es pas dans le top stat, andy est toujours best que mempo pour DPS. Seul un Mempo avec 6%CCC, max inté et 9% IAS va pouvoir commencer à concurrencer un Andy avec 260 INT / 4.5 CCC / 9 IAS. Et encore tout dépend des DCC. Donc pour quelqu'un qui se tape des rez/life%/soxx/apoc c'est effectivement le meilleur casque du jeu ! Typiquement en Archonte speedfarm, autant acheter le stuff avec le max DPS / move speed / MF au prix le plus bas, les rez ne servant qu'à encaisser le reflect et les petites erreurs de parcours.
 
En tout cas moi j'ai des items à plusieurs dizaines, ptet meme centaines de millions et j'ai toujours pas trouvé de Mempo qui me fasse envie à un prix "correct"...  
 
Bref, tous les goûts étant dans la nature, ça peut valoir le coup d'inclure autant un Inna qu'un Andy, le tout c'est de pas acheter aveuglément et/ou de bien expliquer les pour & contre, ce qui est le cas ici, c'est quand même bien détaillé :)


Message édité par PochyPoch le 02-01-2013 à 11:19:03

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Wiz archon-vyr : http://eu.battle.net/d3/fr/profile [...] ro/8773838
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n°17904
dipaknard
Posté le 02-01-2013 à 23:01:08  profilanswer
 

en stuff archon je joue sans IAS car ça fausse le dps des dégâts canalisés..., je max inte/dcc/cc (je pige les gens qui joue stuff ias avec archon)
en stuff tornade je joue full ias car permafrost/loh/apoc sont les plus importants


Message édité par dipaknard le 02-01-2013 à 23:01:32

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http://eu.battle.net/d3/fr/profile [...] ro/2055603
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