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Auteur
 Sujet :

[Ame Ardente - Willowisp] Attaque buguée

 
n°3405084
LooSHA
Exploder
Posté le 18-11-2003 à 10:26:59  profilanswer
 

Vous avez déjà du vous en rendre compte, Excalibur_Z (un cousin de Myrdinn on va dire, dont les informations sont reprises sur l'Arreat Summit) le confirme et l'explique sur le forum officiel. Je parle de cette bêbête-ci :
 
 

http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/animations/bestiary/act3/willowisp.gif

 
(merci à Constance pour le nom français ;))
 
 

Citation :

Apparently there is a bug with Willowisp types http://www.battle.net/diablo2exp/m [...] wisp.shtml - allow me to explain. This took quite a bit of work to figure out =)  
 
First and foremost, we have established that Willowisps supposedly use Chain Lightning. I say "supposedly" because clearly they don't =) Instead they use a special Willowisp missile attack (which looks like the original Lightning skill). The Chain Lightning listed damage in Hell is 5-190. If this was all there was to it, it wouldn't be so bad. However...  
 
There is a bug where they deal their Melee Attack 1 damage through their ranged lightning attack. This means that not only are they dealing 5-190 Lightning damage, but their physical damage too (damage 42-108, which makes it much harder to resist).  
 
That's not all. So far the damage total is 47-298. However, there is also a new missile that is created when the initial missile impacts. The damage for this is based on monster level, and for Willowisps in Act V who are Level 83, it works out to 166-169 additional Lightning damage.  
 
So essentially each Lightning attack a Willowisp uses deals 213-467 damage, 42-108 of which is physical.  
 
You thought that was it though? No no, there's more! Remember that the Lightning attack goes through you, and hits five times. That damage has just jumped to 1065-2335.  
 
Have fun in Hell!


http://www.battle.net/forums/threa [...] post484120
 
 
 
 
 
Ce qu'il dit, en français (et résumé) :
 
L'attaque éclair de l'Ame Ardente contient des dommages de foudre ET physiques (un peu comme l'éclair rouge du Clone de Diablo) correspondant en fait à une de ses attaques de corps à corps.
De plus, à l'impact, un nouveau missile foudre est créé.
 
Ce qui donne en Hell, pour un monstre de niveau 83, des dommages de 213 à 467 dont 42 à 108 de dommages physiques.
 
Qui plus est, l'attaque foudre est perçante et passe donc à travers le personnage et touche cinq fois (un peu comme l'ancienne Guided arrow de l'amazone associée à percer, en pire), le total des dommages se monte donc à 1065-2335 pour un seul monstre !

n°3405094
Constance
[ms]Maudit
Profil : Modérateur
Posté le 18-11-2003 à 10:31:14  profilanswer
 

Euh ... le nom de la bestiole (enfin une de ce type) : Ame Ardente.
 
Edit : euh dans les marais ils s'appellent Crepuscule, mais vu que là on parle de ceux Acte V et que je ne joue plus à LoD depuis un certain temps (approximativement depuis la 1.10 :rolleyes: ) je ne saurais pas dire le nom de ceux-là, désolé :(
 
re-Edit : euh, merci à toi pour avoir rapporté l'info ;)

n°3405158
gugusg
Posté le 18-11-2003 à 10:54:05  profilanswer
 

oué c'est le type de monstre qui arrive à vider les baalruns en 2s :D

n°3405183
Tourbillon
Posté le 18-11-2003 à 10:59:30  profilanswer
 

J'aurai peut être du reporter le problème quand mon barb 1.10 béta a perdu ses 3000 hp en 1/2 seconde sur ses sales bêtes :D
 
Bon au moins je suis mort d'un bug en béta, je retrouve un peu de fierté :D

n°3405185
Constance
[ms]Maudit
Profil : Modérateur
Posté le 18-11-2003 à 10:59:55  profilanswer
 

... et chez Blizzard, ils veulent nous faire croire qu'ils ont testé la 1.10 avant de la publier... :rolleyes:  
:dehors:

n°3405186
Evil
Gloomygloom
Posté le 18-11-2003 à 11:00:09  profilanswer
 

Ralentir missile de l'amazone marche contre ces choses-là. Leur attaques se traînent alors comme une grosse chenille asthmatique.

n°3405196
jac
Posté le 18-11-2003 à 11:03:48  profilanswer
 

Les "bugs" de ce genre seront-ils corrigés dans un éventuel patch 1.1X (officiel ?) ?  
Est ce que c'est prévus ?
 
 
Note : Il existe également un problème de ce genre avec les anciens...

n°3405211
Evil
Gloomygloom
Posté le 18-11-2003 à 11:08:30  profilanswer
 

Vaut mieux pas être trop pressé qu'un prochain patch arrive je crois ;) Toute façon c'est 1065-2335 quand on a rien en résist. J'en ai affronté dans le Bourbier de l'act 3 en hell avec une sorc c'est vrai qu'ils provoquent quelques frayeurs (surtout pendant que des poupées nous tournent autours) mais on s'en tire facilement sans crever en montant un perso viable en solo.
 
C'est dans les coop où on néglige un peu trop la résistance de son perso qu'ils sont fatales.

n°3405260
may²
hack n' slash
Posté le 18-11-2003 à 11:27:45  profilanswer
 

En cauchemar, j'en ai rencontré quelques uns, c'est vrai que contre 3-4 même full resists, ça chatouille sec. Mais bon, on peut toujours les tuer avant qu'elles/ils apparaissent.

n°3405476
starche
Star shooter
Posté le 18-11-2003 à 12:40:53  profilanswer
 

Citation :

Edit : euh dans les marais ils s'appellent Crepuscule, mais vu que là on parle de ceux Acte V et que je ne joue plus à LoD depuis un certain temps (approximativement depuis la 1.10  ) je ne saurais pas dire le nom de ceux-là, désolé

 
 
A l'acte 5 cette petite bestiole s'appelle ame noire
@ tourbi: c'est cette bêbète qui t'as valu 1 rip avec patch V1.10s
 
Bestiole extrément dangereuse car elle est pratiquement invisible, rapide, s'insère dans les groupes ...
Je n'essaie pas ralentir missile car cela voudrait dire aller pratiquement au contact
Même flèche para ne fonctionne pas en hell sur ces sal****ies
Donc le mieux c'est de rouler avec barb, druide et en groupe et de rétamer ces vach**ies calmement mais surement (avec TI pour ama).
 
J'ai vu en Hell un lécheur qui se croyait en sécurité très en retrait du groupe se faire rétamer par ces ames noires...
Donc prudence

n°3405492
bibishoppe​r
Posté le 18-11-2003 à 12:44:31  profilanswer
 

dire que j'avais réussi a passé l'épreuve du feu...
 
Mais a la foudre...
 
S'etait presque marrant :
Moi et mon cousin, trapeuse lvl66 et javazone lvl75on s'est fait suicidé par quatre de ces bestioles a l'entrer de la pièce ou y a les minions de baal.
Les ames on tirer sur nos accompagnateur mais comme on était dèrriere on est mort du premier coup au meme instant.....donc pas de loot........
 
A quand le froid et le poison?? :p

n°3405496
kelson
Posté le 18-11-2003 à 12:45:18  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de starche

J'ai vu en Hell un lécheur qui se croyait en sécurité très en retrait du groupe se faire rétamer par ces ames noires...
Donc prudence


 
réponse hors sujet:
 
je dis bien fait pour le leacheur :p

n°3405576
Duncan Ida​ho
Posté le 18-11-2003 à 12:59:59  profilanswer
 

Vive CoS pour l'assassin, Slow Missile pour l'ama, Dim Vision pour le nécro. Pour les autre je vois un peu moins...

n°3405621
sprites
vocaloid Sprites
Posté le 18-11-2003 à 13:08:09  profilanswer
 

dim vision c bien mais quand tu rentres dans le trone de la destruction et que t'en a 7 +4 champions-> rip direct

n°3405681
Evil
Gloomygloom
Posté le 18-11-2003 à 13:19:15  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Duncan Idaho
Vive CoS pour l'assassin, Slow Missile pour l'ama, Dim Vision pour le nécro. Pour les autre je vois un peu moins...

Vive hydre :D

n°3405701
CdE
๏̯͡๏) ๏̯͡๏) ๏̯͡๏) ๏̯͡๏)
Posté le 18-11-2003 à 13:24:20  profilanswer
 

On s'en est pris 2 groupes de laquais avec un boss avec kain avant-hier .
 
On les a buté , mais ça nous a effectivement couté dans les 150 RIPS je pense (encore heureux qu'on joue en SC) . Ils sont butables si ils n'ont pas l'effet de surprise . Voir l'éclair arriver par surprise = Lock = Autre eclair qui arrive = Mort

n°3405748
stil
Naïb
Posté le 18-11-2003 à 13:38:38  profilanswer
 

c'est vrai que elles sont un peu balaize les béstoilles, enfin coter necro 1 ou deux bs et c'est fini, elles resisent assez mal
Mais les attroupement :hmm: c'est un peu abuser ^^
 
Pour les baalrun en publique on vois tout le monde hésiter pour partir :D profitez en faites un ptit larzuk run pour voir si dans les 1er minutes "machin a été tué par ame noire", facile pour quitter la partie sans perdre de l'xp dés le début :evil:

n°3405813
Tourbillon
Posté le 18-11-2003 à 14:01:36  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de sprites
dim vision c bien mais quand tu rentres dans le trone de la destruction et que t'en a 7 +4 champions-> rip direct


 
J'ai pas eu le droit aux champions moi mais au boss conviction :eyes:
 
Ca ne m'ennuie pas vraiment en fait qu'ils fassent si mal. Je veux bien tomber sur un MS conviction LE FE CE extra strong extra fast cursed, mais il faut que je le vois. Hors ces sales bêtes te prennent par surprise.

n°3405820
gorgeprofo​nde
Trukiheal :ack:
Posté le 18-11-2003 à 14:04:32  profilanswer
 

moi je les trouve carrement gavantes ;)
 
:ack:

n°3405878
comm-nrv
Gif 16 colors (Owned by 10ko)
Posté le 18-11-2003 à 14:22:45  profilanswer
 

Disons que moi j ai l habitude d avancer en zig zag temps que je connais pas les 3 types de monstre d une zone.
Le probleme c est qu une fois j ai rencontre un groupe de 6 d entre elles juste derriere le pont apres le wp niveau 2. Et dessus tu as pas trop la place de zig zag ^^
 
Enfin c est claire que meme avec 75% light resist elles font mal. Et le fait qu il y ai du physical dmg dans leur attaque ne me supprend pas vu commant leur lighting me mana drain ...

n°3405969
Evil
Gloomygloom
Posté le 18-11-2003 à 15:01:16  profilanswer
 

Je trouve que c'est pareil pour les mutants de l'act 4 qui lance des boules de froid. Un ou deux coups suffisent à vider ma bulle de mana.

n°3406103
KaiN
Back For Good ?
Posté le 18-11-2003 à 15:42:06  profilanswer
 

me disait bien que c'etait buggué, 75 res foudre et une armure d'os absorbant 750-800 dommages physiques bah quand il y en a plus d'1 ame je bois bois bois ( quand y a + de 3 bah je rip ou je cours)

n°3406271
Kris de Va​lnor
Amazone
Posté le 18-11-2003 à 16:39:22  profilanswer
 

Les agents Smith anti-leecheur de blizzard :)
 
Vrai que ça fait mal quand même ces sales bêtes.

n°3406771
Aerin
Truffe fraîche, poil soyeux.
Posté le 18-11-2003 à 18:29:55  profilanswer
 

4 champions,
Essayés avec 1000 HP, LS et 75 resist=RIP
Essayés avec 1000 HP, 90 resist=RIP
Essayés avec 4500 HP et 20 absorb=RIP
Essayés sans vie ni resist=je ne fait pas de dessin :D  
 
Clair que ca me gave sévère :o

n°3410391
LooSHA
Exploder
Posté le 19-11-2003 à 15:54:31  profilanswer
 

http://loosha.free.fr/D2/gloam.png
 
http://loosha.free.fr/D2/S806.png
 
En hardcore nightmare... mon perso l'a vu courir un peu trop vite.

n°3410634
Atomi_Akh
Grumph
Posté le 19-11-2003 à 16:46:34  profilanswer
 

Quand je joue seul... je lance souvent illusion en éclaireur.
 
Depuis j'ai apris à ne pas être aligné avec mon illusion :D :D :D
 
Sinon un fois au corp a corp ces bestioles utilise une autre attaque, et sont moins saoulante
 
-> cast illusion en éclaireur
-> cast walkiry au cac
-> je bute ces saletés le + vite possible.  
 
C'est fou ce que les baal run se vide parfois ^^

n°3410729
BlueTempla​r
Posté le 19-11-2003 à 17:11:19  profilanswer
 

Aaah, je comprends maintanant pourquoi mon baba lvl80 a rippé 5 fois avant d'aiiriver jusqu'à Baal en cauch... Je me disais bien que c'était pas normal !

n°3472338
Olive
Dans le noir
Posté le 06-12-2003 à 15:16:22  profilanswer
 

Et en plus, elle sont super résistantes aux dégats : 70 % en nm, 90 % en hell.
 
Une vraie plaie pour mon kicker / trap foudre (heuresement qu'il y a CoS).

n°3472398
Epsilon
Posté le 06-12-2003 à 15:37:48  profilanswer
 

Un peu d'action ne fait pas de mal... bientôt blizzard fera un WayPoint devant Baal et ce dernier aura 10points de vie, comme çà tout le monde pourra voir des objets tout de suite, car mince le temps c'est de l'argent.
 
Vive les anti-runs ! :D

n°3472413
flarestar
Posté le 06-12-2003 à 15:43:08  profilanswer
 

En plus quand c'est boss + minion et qu'ils ont cold enchant, à cela s'ajoutent des dégâts de glace qui te ralentissent.
 
J'ai pas trop l'habitude de reculer face aux difficultés, mais j'avoue que ces trucs là font exeption, d'autant plus que immune poison / lightning ça le fait pas trop pour une java~
 
Ca rassure de  voire que c'est un bug

n°3472603
CdE
๏̯͡๏) ๏̯͡๏) ๏̯͡๏) ๏̯͡๏)
Posté le 06-12-2003 à 16:35:12  profilanswer
 

Moi je les trouve pratique ces ames . Quand j'ai besoin de place dans un baal run pour que des potes entrent je gueule "SOULS !" . Ca libère 2 ou 3 places a chaque fois :p

n°3472626
LooSHA
Exploder
Posté le 06-12-2003 à 16:41:51  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Epsilon
Un peu d'action ne fait pas de mal... bientôt blizzard fera un WayPoint devant Baal et ce dernier aura 10points de vie, comme çà tout le monde pourra voir des objets tout de suite, car mince le temps c'est de l'argent.
 
Vive les anti-runs ! :D


Y'a vraiment besoin de faire un waypoint ? On pourrait pas plutôt le tuer de la ville ? Avec les objets qui iraient directement dans l'inventaire et le coffre ?

n°3472637
Fandor
Ståna!
Posté le 06-12-2003 à 16:47:57  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Duncan Idaho
Vive CoS pour l'assassin, Slow Missile pour l'ama, Dim Vision pour le nécro. Pour les autre je vois un peu moins...


 
Pala 90resist+LS ça passe sans souci, et salut sur la coterie ça permet à tout le monde de résister un peu mieux.. :)  
 
 

Citation :

Provient du message de CdeLeader
Moi je les trouve pratique ces ames . Quand j'ai besoin de place dans un baal run pour que des potes entrent je gueule "SOULS !" . Ca libère 2 ou 3 places a chaque fois


 
Bonne idée :razz:

n°3472699
comm-nrv
Gif 16 colors (Owned by 10ko)
Posté le 06-12-2003 à 17:11:54  profilanswer
 

Ce qui m embete le plus quand il y a des souls, c est que dans 95% des gars je me retrouve seul dans la partie a taper dessus et ceci quelque soit mon perso ^^a

Citation :

Provient du message de Fandor
Pala 90resist+LS ça passe sans souci, et salut sur la coterie ça permet à tout le monde de résister un peu mieux.. :)


Bof, j aime pas cette aura, c est un point de gache. C est trop simple d avoir max resist de toute facon.
Et puis les souls savent faire le tri entre les joueurs qui font quelque chose dans la coterie et ceux qui font rien ( je sais, comme dis plus haut il y a pas souvent grand monde qui fait quelque chose ^^ )

n°3472716
Aerin
Truffe fraîche, poil soyeux.
Posté le 06-12-2003 à 17:17:41  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Fandor
Pala 90resist+LS ça passe sans souci, et salut sur la coterie ça permet à tout le monde de résister un peu mieux.. :)


 
Tu as bien de la chance, moi dès qu'elles sont trop nomreuse, ca bloque.
 
Enfin, je sais déjà que avec 75 foudre et 49% reduce, ca me laisse le temps de faire sauver/quitter :D

n°3472730
Duncan Ida​ho
Posté le 06-12-2003 à 17:20:51  profilanswer
 

Yeahhh jsuis allé libérer Anya y'avait plein de gloams !!! gniark de la purée !!! Comment ca j'ai failli y passer 360 fois ???

n°3472732
Olive
Dans le noir
Posté le 06-12-2003 à 17:21:04  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Comm-NRV
Ce qui m embete le plus quand il y a des souls, c est que dans 95% des gars je me retrouve seul dans la partie a taper dessus et ceci quelque soit mon perso ^^a
 
Bof, j aime pas cette aura, c est un point de gache. C est trop simple d avoir max resist de toute facon.
Et puis les souls savent faire le tri entre les joueurs qui font quelque chose dans la coterie et ceux qui font rien ( je sais, comme dis plus haut il y a pas souvent grand monde qui fait quelque chose ^^ )


 
Ha ha, c'est tellement vrai ça :p.
Perso avec 75 res foudre, j'arrive à en gérer 4-5, mais je met un temps fous à les butter (à cause de leur RD). Une soso feu va beaucoup plus vite, encore faut-il qu'elle arrive à se placer, ou qu'elle sache ce qu'est le manteau des ombres d'un assassin (ou sort équivalent d'un autre perso). Peu le savent.

n°3472736
Duncan Ida​ho
Posté le 06-12-2003 à 17:21:59  profilanswer
 

Ah ben oui, c'est sur que CoS c'est bien utile !!!

n°3472791
faust9999
Posté le 06-12-2003 à 17:39:33  profilanswer
 

En ce qui me concerne, nécro lvl 83 avec -12 res foudre. 13 skeul, 13 mages, 18 ressuciter, la ceinture blindée de potion de rajeunissement total, et ca passe nickel, mes skeul font tout le boulot sans se faire tuer, et moi je me planque !! Mais c'est clair que quand y sont a l'entré du trone, c'est rip assuré, a moins d'avoir beaucoup de chance et de courrir vite !

n°3472985
xoraanil
Posté le 06-12-2003 à 18:47:11  profilanswer
 

Heuresement elles n'aiment pas dutout mes FB !
Donc en gros en 2-3FB elles sont mortes ;)
Le tout est d'apprendre a se placer , enfin vive mon merc qui lui a l'air de vraiment bien encaisser !!

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