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 Sujet :

question sur % de lancer......et synergie

 
n°4670872
aradia
Qui vit...... finit par mourir
Posté le 24-09-2005 à 09:28:24  profilanswer
 

Bonjour à tous!
 
J'utilise blessure (new runeword) sur mon nécro.
Celui si me done 15% de chance de lancer armure d'os lvl 10 quand touché.
 
Ma question est la suivante, le sort de lvl 10 lancé par l'armure tient-il compte des points de synergie que j'ai placé dans mur et prison d'os?
 
merci de vos reponses.
Aradia


Message édité par aradia le 24-09-2005 à 12:06:52
n°4670873
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 24-09-2005 à 09:32:09  profilanswer
 

la sous categorie necromancien serait plus appropiée ;)
 
il me semble avoir lu que non :hmm:

n°4670878
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 24-09-2005 à 10:31:16  profilanswer
 

Beuh :ack: ... à mon avis il devrait ^^
Enfin peut-être que depuis qu'ils ont corrigé le bug des synergies sur charges...


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« L'inconvénient des écrans plats par rapport aux CRT, c'est qu'on peut rien poser dessus :ack: »
n°4670909
aradia
Qui vit...... finit par mourir
Posté le 24-09-2005 à 12:09:45  profilanswer
 

ben vi mais ca fait quand meme 600 de diference (110 contre 710).
Il ya quelqu'un qui sait?
 


Message édité par aradia le 24-09-2005 à 12:40:55
n°4670928
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 24-09-2005 à 13:25:20  profilanswer
 

j'ai lu sur le fofo necro que ca devrait pas marcher mais j'arrive plus a retrouver quel post :ack:


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MULTI-PAF'S : 1 constance :D   2 sho  3 tetlouze :evil: 4 cafard :evil:  5 xono  6  xono² 7 waznoth 8 waznoth² 9 cafard²  10 tetlouze²   11 Mezzi  12 moi-même :sol: 13 aurox 14 gandalf
qui veut gagner des bonbons  i love this video   plus court TT : 19 secondes, merci ******* ^^ :ack: :razz: poesie :)
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n°4670964
aradia
Qui vit...... finit par mourir
Posté le 24-09-2005 à 16:04:08  profilanswer
 

vais poster la alors

n°4670965
Aerin
Plus Quasimodo que Casanova.
Posté le 24-09-2005 à 16:09:26  profilanswer
 

Si je ne m'abuse, ça agit comme un objet donnant accès à une aura ou une skill quand porté: pas moyen de l'augmenter avec les +skills ou autre :/


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Power Nabot (©Cafard 24/08/2005) - Catin lubrique (©Devil 2006)
 
"Valor tu fais chier" "t'es dans la merde" "elle est sympa mais faut pas pousser"
 
n°4670984
ne0dyme
Posté le 24-09-2005 à 18:00:07  profilanswer
 

Si en fait les charges, CtC et autres auras disponibles sur les objets bénéficient des synergies données par les aptitudes propres au perso mais ne donnent aucun bonus de synergie.
 
aerin-> en effet, on ne peut pas leur donner de +skill (sauf les oskills, genre Enigma +1 Teleport), mais ils bénéficient quand même des synergies


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Ma liste de trade
n°4670985
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 24-09-2005 à 18:05:26  profilanswer
 

Constance a écrit :


Enfin peut-être que depuis qu'ils ont corrigé le bug des synergies sur charges...


sauf que c'est pas des charges, mais un %de chance de lancer. C'est comme les autres objets , donc pas de synergies . Et le bug charge, c'est bien le bug type "moellrine" ? ça a ete corrigé en 1.11 ça  
euh sinon, aux bien distinguer les capacités speciales quand equipé ( du genre " aura XXX lvl 15 quand equipé ) => les +skill comptent pas
et les " +1 à truc" comme enigma ==> les +skill comptent


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The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4670988
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 24-09-2005 à 18:20:54  profilanswer
 

jilbi a écrit :

sauf que c'est pas des charges, mais un %de chance de lancer.

Je sais bien, mais quand on voit comment ils ont corrigé le bug des upgrades d'armures ethérées ... :whistle:


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« L'inconvénient des écrans plats par rapport aux CRT, c'est qu'on peut rien poser dessus :ack: »
n°4670990
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 24-09-2005 à 18:29:48  profilanswer
 

ouais mais y'avais pas de bug sur le % de lancer un truc, donc y'a pas de raison que ça ait changé


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n°4670991
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 24-09-2005 à 18:32:18  profilanswer
 

Y'avait pas de bug sur le trouage d'armures, et pourtant... :spamafote:


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« L'inconvénient des écrans plats par rapport aux CRT, c'est qu'on peut rien poser dessus :ack: »
n°4670994
Eria
Posté le 24-09-2005 à 18:34:14  profilanswer
 

Le % de lance une skill prend bien compte les synergies...
Un test tout bete a faire: BriseNeige qui lance bizzard lvl 1x... C'est marrant ca tue les monstres en hell en 1 coup sur une sorc ou les synergies sont montees... et je doute qu'un blizzard lvl 1x sans synergie tue le moindre monstre en hell ;)


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TradeList SCL
Ordre de la resolution des dommages
n°4671024
ne0dyme
Posté le 24-09-2005 à 20:02:36  profilanswer
 

jilbi-> T'as lu ma réponse?
 
Sinon le bug des charges, c'était qu'un objet à charge donnait des synergies. C'est maintenant corrigé, les charges ne donnent plus de synergies.
 
Par contre comme je l'ai dit, les charges, les chances de lancer, les auras et les "tire des traits magiques/explosifs" reçoivent les bonus de synergies.
 
Vous n'avez qu'à faire le test comme l'a proposé Eria.  ;)


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