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 Sujet :

l'expérience, calcul?

 
n°4521373
tiberiusgr​acchu
Posté le 30-07-2004 à 12:33:32  profilanswer
 

Ben dites donc, j'en pose des questions...
 
Quelq'un connait il le nombre de points obtenus lors la mort des principaux monstres. comment cela se calcule...etc...etc

n°4522690
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 30-07-2004 à 17:51:08  profilanswer
 

Ça doit pouvoir se trouver dans le Guide de Jarulf ... si t'es pas anglophobe :D

n°4573337
Glenni35
Posté le 27-10-2004 à 11:49:34  profilanswer
 

Moi j'ai une autre question liees assi avec l'experience quand on passe du mode normal au mode nightmare et qu'on a un perso lvl27,On va dans les catacombes niv1 on tue quelques squelettes lutins zombis de bas nivo mais on a rien comme exp hors quand on arrive lvl3 des catacombes l'exp remonte  :??: c'est normal ou j'ai pas suivi grand chose  :ange:


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Ainsi ce qui avait été serait!
n°4573384
Asaland
Posté le 30-10-2004 à 12:38:45  profilanswer
 

ben ouai c'est logique car lv1 les monstre doivent avoir un niveau trop faible comparé a toi pr te donner de l'xp alros qu'au lv3 ils sont + fort et ont dc un lv supérieur ce qui fait que tu gagne de l'xp

n°4573401
lemonstre
Posté le 30-10-2004 à 13:13:41  profilanswer
 

sa craint jai jamais regarder lexperience quand je tabassai qqun!!


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brise le corp,l'ésprit s'en remettra.brise l'ésprit et le corp en mourra
n°4573423
Glenni35
Posté le 31-10-2004 à 15:08:12  profilanswer
 

bah ouais mais normalement si tu kill un monstre assi ul qui soit tu devrai gagner quelques petits point d'exp lol le mystere restera grand  ;)


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Ainsi ce qui avait été serait!
n°4573441
Asaland
Posté le 01-11-2004 à 13:46:35  profilanswer
 

non c'est pas un mystère si t'est lv 50 tu kill un moonstre en normal au début du jeu tu gagnera pas d'xp logique

n°4573449
Glenni35
Posté le 01-11-2004 à 14:39:24  profilanswer
 

heu lvl 50 normal ton bonhomme est boost a mort je te parle d'un perso qui est en mi course lvl 25 il a encore du chemain a faire en exp alors pk son exp monterai pas en tuant un skelette du mode nightmare  :??:


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Ainsi ce qui avait été serait!
n°4573451
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 01-11-2004 à 15:06:43  profilanswer
 

Lvl 50 de toute façon tu ne risques plus de gagner d'xp, c'est le niveau max :ack: ... enfin bon je crois qu'on peut gagner encore un peu après la prise de niveau, m'enfin...


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« L'inconvénient des écrans plats par rapport aux CRT, c'est qu'on peut rien poser dessus :ack: »
n°4573455
Glenni35
Posté le 01-11-2004 à 16:51:32  profilanswer
 

ouais mais ca change pas le perso de maniere apres le lvl50 c fini ^^ snif d'ailleur ca fait spe  :??:


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Ainsi ce qui avait été serait!
n°4573486
Asaland
Posté le 02-11-2004 à 09:31:50  profilanswer
 

lol cons ouai c'était un exemple extrème pren un lv49 alors^^
c'est normal les monstre ont un niveau style si le mosntre que tu tue est lv 15 et que t'est lv 25 ben tu gagnera pas d'xp ...c'est un exemple fictif mais le principe est la

n°4573491
Glenni35
Posté le 02-11-2004 à 11:48:30  profilanswer
 

ahhh oki t"eclaire plus ma lanterne la merci bah je trouve ca bete normalement tu tue un monstre tu gagne de l'exp bon sang  :ange:


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Ainsi ce qui avait été serait!
n°4573496
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 02-11-2004 à 13:54:05  profilanswer
 

C'est pas Donjons & Dragons ici :o
 
Donc l'expérience gagnée par monstre n'est pas fixée selon le type du monstre, c'est le résultat d'une fonction plus ou moins complexe et ce résultat peut être 0. Alors non, on ne gagne pas systématiquement de l'expérience pour avoir tué un monstre.
 
Voici ce qu'on trouve dans le guide de Jarulf. Je ferai peut-être une traduction approximative, si on en fait la demande :

Citation :

2.6 Experience points
 
Each time you kill a monster you have a chance of receiving experience points. You receive experience for killing a monster as long as your own level is below the mlvl+10 (see chapter 5.2 and 5.6.3 for more information about mlvl and experience points). In multi player, each person that fulfills one of following requirements is entitled to receive experience points when a monster is killed.

  • Killing the monster (both in melee and with spell).
  • Dealing damage to the monster in either melee or with a bow (regardless of any extra fire or lightning damage even if the monster is resistant or immune to it).
  • Dealing damage to the monster with a spell to which the monster is not resistant or immune.
  • Having your golem kill or deal damage to the monster.
  • Having used Telekinesis on the monster (Snotspill, Gharbad the Weak, Zhar the Mad, Warlord of Blood, Lachdanan, Arch-Bishop Lazarus, Blackjade and Red Vex are all immune to Telekinesis though).


In all cases you must be alive at the moment the monster dies and you must never have left the level in-between fulfilling any of the requirements above and the monster dying, or you will not receive any experience points. The requirement of dealing damage is fulfilled even if for some reason the damage itself is reduced to below 1 point of damage (theoretically even 0 damage will be enough). Stone Cursing a monster will not be enough to receive any experience points. A Guardian is treated as a normal fire spell for the purpose of deciding if the owning player is entitled to experience points. In Hellfire a Berserk monster will not give you experience points for the other monsters it kills.
 
In single player you are then rewarded the amount of experience points according to the formula below. In multi player the same formula applies, but the base experience points of the monster are first divided by the number of players that are entitled to receive experience points, which is not necessarily all players in the game.
base · (1.0 + 0.1·(mlvl - clvl))
 
So when your clvl is 10 levels higher than the mlvl, you no longer receive any experience for killing it. Base refers to the base experience points found in chapter 5.2 modified for the number of players that are entitled for experience points according to the explanation above.
 
The maximum experience you can obtain for killing a monster in multi player (both in Diablo and Hellfire) is 200·clvl or the total experience points needed for advancing to the next clvl divided by 20, whichever is the lowest. In single player there is no such a cap. With the added possibility of difficulty levels in single player in Hellfire along with no character level requirements for harder difficulty levels, you can get quite a lot of experience points when killing monsters. In Hellfire, there are also some shrines that affect your experience points (see chapter 7).


Message édité par Constance le 02-11-2004 à 14:09:21

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« L'inconvénient des écrans plats par rapport aux CRT, c'est qu'on peut rien poser dessus :ack: »
n°4573499
Glenni35
Posté le 02-11-2004 à 14:51:26  profilanswer
 

oki bon la c tous clair t'as une probabilite de gagner de l'exp si tu depasse pas plus de 10nivo du monstre ah lalala bah merci bien constance
j'ai ma reponse  :ange:


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Ainsi ce qui avait été serait!

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