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attachement effect...ou sa ?

 
n°4590030
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 04-06-2007 à 11:50:13  profilanswer
 

Bonjour ,
 
voila j'ai telecharger les model suivant sur http://hiveworkshop.com/resources_new/front/
 
1: http://hiveworkshop.com/resources_ [...] Marine.zip
2: http://hiveworkshop.com/resources_ [...] chment.zip
3: http://hiveworkshop.com/resources_ [...] chment.zip
 
puis, decompression, importer dans wordedit, sauvgarder la map, fermer la map, relancer wordedit, reouvrir la map, et creation:
 
j'ai modifier l' uniter marins :
 
1: changer le model de base par le model telecharger "AdvancedHeavyMarine".
2: changer le grafisme du projectil par celui que j'ai importer "MinigunEffectAttachment".
3: modifier la vitesse de tir a 1200 et le mode a projectil.
 
puis j'ai modifier un objet "Griffe d'attque +12" :
 
1: changer icon par une autre icon (inclu dans le jeu donc pas importer).
2: changer le nom par "Minigun".
 
enfin dans les trigger :
 
Evenement :
                quand unit "Marins" accquier un objet.
condition : (Item being manipulated) Egal à Minigun.
Action : Effet spécial - Create a special effect attached to the weapon of Marine 0001 <gen> using war3mapImported\MinigunAttachment.MDX.
 
Effet spécial - Create a special effect attached to the weapon of Marine 0001 <gen> using war3mapImported\MinigunEffectAttachment.MDX.
 
Le probleme est que : l'effect "MinigunEffectAttachment" ne s'affiche pas a l'ecrant de jeux, quant l'unité tir, lêffect devrait demarrer, or il ne demar pas, qu'ai-j' fais de faux...?

n°4590031
Hoki
Peon Army
Posté le 04-06-2007 à 13:14:39  profilanswer
 

on pourrait pas avoir les liens des pages où tu les as trouvé (pour voir les screenshots des auteurs) plutot que directement les zip, s'il te plait ? ;/


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http://www.advercash.net/signup.php?ref=Simplywile
< Liens "referal" donc je gagne aussi ^^ >
http://www.titanclicks.com/signup.php?ref=Simplywile
n°4590032
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 04-06-2007 à 14:03:58  profilanswer
 
n°4590039
MArtho
alias: Witty Wiz
Posté le 05-06-2007 à 22:09:54  profilanswer
 

Petite question (j ai deja fait un topic la dessus mais on me réponds pas, donc, vu que c'est une question du meme genre, j en profite ^^): Comment on change le model d'une unité? J'ai téléchargé des models, je les ai dézippés, puis importés, j'ai enregistré, j'ai modifié le model de l'unit pour celui importer, et ca me met des cubes verts et noirs a la place du model avec une phrase d'erreur du genre "impossible d'utiliser le model [chemin du model]" ...
 
PS: a ce que vous pouvez voir, je suis encore de niveau plus bas que le créateur du topic pour ce genre de choses héhé!


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"Partir, c'est mourir, un peu; mais mourir, c'est partir... beaucoup." (Esprit Marcheur)
 
"Fumer PUE" (Le Chat)
 
n°4590040
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 06-06-2007 à 09:20:43  profilanswer
 

hello,
 
MArtho sa deja ete dis plus de 1000 fois, Tu dois fermer l'editeur après l'inportation puis reouvrire l'éditeur puis tu reouvre ta map...vraiment, sa fait en tous qua plus de 100 topic la dessus...rechercher ne fais pas de mal...en plus je vient de le dire dans le premier message !!! Vraiment... :pfff:


Message édité par Warts le 06-06-2007 à 09:22:27
n°4590041
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 07-06-2007 à 11:53:17  profilanswer
 

bon je me debrouille pas mal maintenent, mais j'ai besoin d'aide et eventuellement de recrutement,
 
Je cherche a faire une map ou l'on peut choisir entre 4 nouvell race, :les gobelins, les orcs de l'espaces, les marins, les robots.
puis j'ai pensser a faire que quant un marins, ou un Heavy Marins, est crée, il doit s'équiper dune arme (minigun attacher a la bone weapon par exemple), en l'achetant dans une armurie.
 
Les orc de l'espace devront s' alimenter en munition avant de partir au combat.
 
Les gobelin, eux devront monter dans des machine pour attaquer (tank, hélico, canon,etc...).
 
Les robot auront besoin de se recharger en energie (et sa coutera de la ressource).
 
alors voila quant pensser vous, pour l'attach sa m'aiderai grandement pour cette map, merci...


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