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Besoin d'aide pour des triggers de son et faire revivre une unité

 
n°4590120
Spectrom
Comme ça!Non,comme ça!
Posté le 12-06-2007 à 21:10:14  profilanswer
 

Salut,je suis en train de faire une map "Grande course",comme le nom l'indique c'est une course à pied avec des obstacles etc...
J'ai juste un problème de déclencheur,y'a des endroits où je souhaite que lorsqu'un coureur passe un son se déclenche mais quand je teste avec un personnage et qu'il passe dans les régions,il n'y a aucun son :/
 
Il y a par exemple un où quand un joueur touche une région ou il y a des barricades d'épieux il meurt et ça fait le son de l'ogre qui fait prout hahahaha!
Dans ce trigger j'ai un deuxième problème,quand le coureur meurt normalement il doit réapparaître dans un checkpoint un peu avant le passage où il y a les épieux,mais il ne réapparaît pas,voilà en gros le trigger:
 
Evénements: -A unit enters région 27
                  -A unit enters région 28
                  etc...
 
Condition: Triggering unit égal à Coureur
 
Action: Explode Triggering unit
          Play sound Ogrepissed5
          Wait 5 seconds
          Create 1 coureur for (owner of(triggering unit)) at (center of checkpoint<gen> ) facing (center of région..)
          Pan camera for (owner of(triggering unit) to (center of checkpoint3<gen> )
 
J'ai essayé en remplaçant "triggering unit" par "entering unit" mais ça ne marche pas plus :/
 
Autre problème,j'ai crée un déclencheur pour que lorsqu'un joueur dit certains mots,un son se produit et ça le téléporte dans une prison.
Le son marche,y'a le texte "un joueur a été envoyé en prison" avec d'autres choses mais je n'arrive pas à l'envoyer dans la région "prison" j'ai tenté avec le "move instantly coureur to région Prison" et le "Kill triggering unit" avec "create a coureur in the region prison" mais ça marche pas,ah oui et quand je met une condition tout le trigger ne marche pas (pas de son ni de message) et ça c'est un gros problème.
 
Je vais essayer d'uploader la map sur un site si vous voulez voir ;)
 
Edit: Voilà la map:
http://files.filefront.com/La_gran [...] einfo.html
 
PS:Il y a aussi d'autres petits bugs du genre un effet spécial qui ne part pas,mais ça je suppose que vous le verrez assez facilement si vous testez la map et que vous touchez deux fois des taurens ;)


Message édité par Spectrom le 12-06-2007 à 21:20:13

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Un,deux,trois,un deux trois.
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J'ai rencontré un prof,qui marchhhaaaiiit dans l'école!
Il trainaît derrière lui,une tranche de salamiiiii...
n°4590130
Hoki
Peon Army
Posté le 12-06-2007 à 21:23:48  profilanswer
 

Il y a peut etre trop de déclencheurs ? (+ de 25) mais...sincérement j'en sais rien...juste une chose, le terrain de ta carte est vraiment super, et si je devais faire un reproche : les régions pour les épieux sont pas un peu trop grandes ? :X


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n°4590137
Spectrom
Comme ça!Non,comme ça!
Posté le 12-06-2007 à 22:04:54  profilanswer
 

Merci^^
Heuu pour les régions des épieux je voulais juste faire de sorte que ça corresponde aux pointes des barricades.


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n°4590139
Hoki
Peon Army
Posté le 12-06-2007 à 23:05:25  profilanswer
 

ahhhh ok pour les régions...m'enfin au début ça m'avait tout de meme semblé grand ^^


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n°4590145
Spectrom
Comme ça!Non,comme ça!
Posté le 13-06-2007 à 10:57:57  profilanswer
 

Ok^^


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n°4590156
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 13-06-2007 à 13:11:10  profilanswer
 

J'ai regardé attentivement et j'ai vu le blême:
 
Regarde bien ce qu'il y a écrit dans "Play Sound" :"Note that 3D sound must be positionned to be played".
 
Et maitnenat regarde dans l'éditeur de son sur OgrePissed5.Y a écrit que c'est un son 3D.
 
Soit tu positionne ton son OgrePissed5 3D au niveau de l'unité qui vient de mourrir,soit tu desactive "Son 3D" pour OgrePissed5.
Ca devrait marcher


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Tout sur warcraft3: http://replayer.free.fr
 
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n°4590157
Spectrom
Comme ça!Non,comme ça!
Posté le 13-06-2007 à 13:26:54  profilanswer
 

D'accord,je vais tout de suite essayer voir si ça marche.
 
Edit: Ca marche!  :sol: merci^^
Ca fait un blem en moins,faut que je trouve comment faire pour enlever l'effet spécial que les footman ont sur la tête quand ils touchent un tauren parce que ça bug si ils en touchent deux fois lorsqu'ils sont ralentis :/
Et aussi comment faire le trigger qui marche pas pour aller en prison et en sortir et tout  :sweat:


Message édité par Spectrom le 13-06-2007 à 13:38:49

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n°4590164
Spectrom
Comme ça!Non,comme ça!
Posté le 14-06-2007 à 20:13:37  profilanswer
 

J'ai rajouté une arène comme pour la prison,quand un joueur écrit "je veut me battre" sa le téléporte dedans et il doit faire marcher un monstre dans une région ou il y a une flamme pour le tuer,mais pareille que l'autre,j'arrive pas à envoyer le triggering unit dans l'arène,j'ai crée un trigger arène pour chaque joueur,mais peut être que je dois tout mettre dans le même truc?


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n°4590168
Hoki
Peon Army
Posté le 14-06-2007 à 21:44:50  profilanswer
 

on dit pas "je veux me battre" ??


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n°4590172
Sogara
What else ?
Posté le 15-06-2007 à 10:55:03  profilanswer
 

Attend ton Trigger il est du genre :
 
E : Un joueur tape "je veux me battre"
C :
A : Move (Triggering Unit) in [ta région] ?
 
Parce que si c'est comme ça c'est normal que ça marche pas : Triggering Unit désigne l'unité ayant activé le déclencheur, or c'est un joueur qui a activé le déclencheur...


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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."
n°4590173
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 15-06-2007 à 10:56:19  profilanswer
 

bien vu


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n°4590174
Spectrom
Comme ça!Non,comme ça!
Posté le 15-06-2007 à 11:30:24  profilanswer
 

Ben heu en fait pour les joueurs j'ai fait ça:
E: Joueur 1 tape le message "Je veux me battre"
C: Unit type of Triggering unit égal à Coureur And Owner of Triggering unit égal à joueur 1
A: Move instantly triggering unit to center of "Place joueur" (son start pour le combat ;) )
    Create 1 seigneur de l'effroi for Neutre hostile at center of "place demon" facing position of triggering unit
    Play HeroDreadlord pissed5
 
J'ai mis de crée le dreadlord pour les neutre hostile pour qu'il soit ennemi avec les joueur car j'avais fait un déclencheur pour que le joueur marron(les bots) soit allié avec les autres joueurs mais que ceux ci soient ennemis entre eux,et si j'avais mis le dreadlord pour le marron ils auraient été allié donc aucun combat possible.
Je trouve pas d'autre moyens pour faire le déclencheur de combat :/
 
Edit: Ca y est c'est bon j'ai fait le même trigger que dans un Angel Arena(ou quand on tape god doesn't exist ça nous fait combattre un "dieu" ) ça marche même pour la prison,j'essaye de faire le trigger pour faire sortir de prison :)


Message édité par Spectrom le 15-06-2007 à 12:44:48

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n°4590178
Sogara
What else ?
Posté le 15-06-2007 à 17:25:39  profilanswer
 

La condition Unit-type of Triggering unit Egal à Coureur ne peut être remplie puisqu'il n'y a pas de triggering unit (c'est le joueur 1 le triggering)
De même pour Move instantly triggering Unit....
 
En fait tu dois faire
 
E : le joueur 1 tape ....
C : rien
A : Pick Every Unit in Units matching Unit-type of Matching Unit Egal à Coureur and Owner of Triggering Unit Egal à Joueur 1
            Boucle - Actions  
 
Là tu mets ce que tu as mis en remplaçant Triggering Unit par Picked Unit


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