Bonjour,
Je voudrai que qu'en un joueur rentre dans une région, il apparaissent de nouvelles unités dans une autre régions, et qu'il détruise l'unité qui vient dentré dans la région.
Je sais faire mais je voudrai pas a achque fois mettre dé conditions avec si joueur = rouge, faire sa, si joueur = bleu faire sa, ...
Il y a dix joueur ! donc se serait long a faire !
En faite, je voudrai que des qu'une unité (de n'i,porte quel joueur) rentre dans la région, qu'elle meurt, et ensuite créer deux nouvelle unités au joueur qui vient de rentré dans cette région.
Voici ce que jai mis mais cela ne marche pas:
Evenement :
UNité - a unit enters humain(ma région)
COndition :
Rien mis
Action :
Unité - Creat 2 constructeur humain for (triggering player) at (center fo (...)) facing orientation batiemtn par défaut degress
Unité - Kill (triggering Unit)
Merci à vous