Si l'on ne change pas les propriétés de la caméra,
le ciel n'est pas visible.
D'après ta question je pense que tu utilise une ou
des caméras dans ta carte.
Ce qui me laisse penser que tu sais éditer
un "déclencheur" ...
En ajoutant dans un déclencheur d'initialisation
"Environnement - Set sky to Ciel standard"
... ou un autre ciel , ta map aura un ciel qui
ne sera pas visible dans l'éditeur qui a son
propre ciel dans ses propriétés->préférences
mais sera visible en cours de partie.