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Comment changer la portée d'attaque d'une unité ?

 
n°4588354
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 11-03-2007 à 20:39:56  profilanswer
 

bonjour, Comment changer la portée d'attaque d'une unité en cours de partie?


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http://www.acathla.com/
n°4588356
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 11-03-2007 à 21:16:41  profilanswer
 

il n'existe pas de fonction permettant de changer la portée d'attaque.
Néammoins comme je l'ai dit dans ce post tu peux essayer de bricoler quelque chose avec les compétences
 
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _1.htm#bas
 
Apparament les capacités des orbes ne permettent pas de changer la portée mais peuvent par contre activer une attaque jusque là inutilisée (attaque 1 et 2).
Le problème majeur étant que si possible ca sera toujours l'attaque 1 par défaut.
 
Il te reste donc plusieurs solutions :
 
- Utiliser une compétence de métamorphose pour remplacer ton unité par la même mais avec une attaque plus grande. Mais ce qui équivaut à X unités pour X range différents  :sweat:  
 
- Utiliser des améliorations tel que canons longs ('Rhri') mais une fois appris c'est définitif
 
- Une autre solution que je trouve assez sexy c'est de désactiver l'attaque et à la place de mettre une compétence bidon avec pour raccourci A. Pour parfaire l'illusion tu peux mettre la même icône que l'attaque.
Et dans ce cas une seule compétence avec plusieurs niveaux devrait faire l'affaire.
 
- Enfin tu peux mettre la portée d'attaque directement au max que tu veux dans l'éditeur d'objet, puis tu instores un sytème d'attaque par trigger.
 
Si l'unité recoit l'ordre d'attaquer et que la distance entre la cible et l'attaquant est supérieure à la portée d'attaque voulue alors tu ordonnes à l'attaquant d'avancer vers sa cible, tu créé un trigger avec pour evénement la cible rentre dans le périmètre de l'attaquant, la valeur étant bien sûr la portée d'attaque et en action attaquer la cible. Il faut détruire le trigger ainsi créé lors de son éxécution
 
Si l'attaquant recoit un autre ordre avant dêtre à portée de sa cible, alors détruire le trigger créé.
 
Cette dernière solution nécessite un bon niveau en jass ( conversion de types, créations de trigger , game cache)
 
Pour résumer chaque solution a ses petits ou gros inconvénients et toutes sauf remplacer l'unité par une autre via une métamorphose ou non, ne permettront pas d'afficher tous les paramètres de l'attaque tel que ca l'est normalement (dégats en bas de l'îcône etc ..)
Enfin l'upgrade si mais c'est définitif tout dépend de ce que tu veux


Message édité par Troll-Brain le 12-03-2007 à 17:23:22

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Je ne prends que sur rendez vous.
Assurez vous d'avoir un moyen de paiement conséquent, et de préférence en liquide, avant de me quémander la moindre question.
 
n°4588390
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 16-03-2007 à 21:26:36  profilanswer
 

Je pense que l'upgrade suffira. Faudra que j'essaye, mais dans ce cas la je peux tout à fait reduire la distance avec des valeur négative et un autre upgrade?


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http://www.acathla.com/
n°4588391
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 16-03-2007 à 22:27:31  profilanswer
 

Eh spa bête pourquoi je penses toujours aux solutions compliquées et pas aux plus évidentes >.<
En effet on ne peut baisser le niveau d'une amélioration mais on peut créer une autre améloration avec des valeurs négatives.
Le niveau max d'une amélioration étant de 100, si tu veux plus de possiblités, tu peux en créer plusieurs avec des incréments différents. Et en fonction du range voulu mettre le niveau de l'amélioration X à Y


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n°4588393
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 17-03-2007 à 13:29:09  profilanswer
 

Je me rappeles pouquoi je n'ai pas retenu cette soluton, elle a un énorme inconvénient:
Cela modifiera tous les types d'unité qui utilisent cette amélioration et non pas une en particulier.
C'est donc utilisable uniquement si le joueur ne peut posséder qu'une seule unité à la fois du type concerné, ou bien sûr si l'on veut que ca soit appliqué pour toutes les unités du type


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n°4588398
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 17-03-2007 à 21:04:21  profilanswer
 

Ah en fait c'est pas grave ca pasque les unités du meme type seront à des joueurs differents. Merci encore, j'essayerai d'ici peu.


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http://www.acathla.com/
n°4588400
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 19-03-2007 à 19:40:42  profilanswer
 

J'ai un ptit probleme avec les ameliorations. Seul les batiments peuvent faire des ameliorations... Et  les joueurs ne possedent aucun batiment sur ma carte. Donc si vous saviez si on pouvait faire une amelio sans batiment ca serait genial ^^.


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http://www.acathla.com/
n°4588401
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 19-03-2007 à 19:48:41  profilanswer
 

en cherchant un peu dans les actions, comme j'ai essayé avant de t'en parler je sais que c'est dans la catégorie joueur, ce qui est purement logique finalement  :D


Message édité par Troll-Brain le 19-03-2007 à 19:48:53

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n°4588402
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 19-03-2007 à 21:09:28  profilanswer
 

ok merci je viens de trouver.


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http://www.acathla.com/

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