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 Sujet :

comment forcer une unité (bateau) à decharger les unités transportées?

 
n°4591401
krakerz
In Vino Veritas !
Posté le 07-10-2007 à 17:51:26  profilanswer
 

Bonjour je bosse sur un petit scénar. War3 mais la j'ai un problème avec l'éditeur alors je vous fais le topo :
Dans ma carte des unités doivent traversser la mer (passer d'une île à une autre) mais quand les bateau de transport arrivent dans la region cela doit resoudre une quete facultative (vous avez ramenés tous les bateau en etat vous gagnez tant...) mais la j'aimerais que le joueur qui à fourni les bateaux les recupère (joueur Neutre Passif) or avant cela il faut que les units du Joueur 1 (Rouge) sortent du bateaux donc pour etre plus clair :
-Evenement:  
Unité - A unit enters Arrival <gen> (arrival = ma region d'arrivée)
-Condition:  
Aucunes
-Action:
*Wait until ((All units of Groupe4 are in Arrival <gen> )Egal à TRUE), checking every 0.10 seconds
^
^
Ici plusieurs action qui ne nous aiderons pas
V
V

*Groupe unité - Pick every unit in groupe4 and do (Actions)
    Boucle - Actions
        Unité - Change ownership of (Picked unit) to Neutre Passif and Changer couleur

*Groupe unité - Order groupe4 to Avancer vers (Center of Bateau2 <gen> )
           (^)
Donc là (^) c'est les actions pour changer le propriétaire des bateaux et leur ordonner de partir vers une region, Or si je ne fait pas sortir les units qui sont dans les bateaux (celles qui appartiennent au joueur 1 (rouge) avant de changer leur propriétaire ben elles seront "prisonnière" des bateaux.
 
Mais j'ai pas envie de faire un trigger du genre "Wait 20 sec." avec un message texte: vous avez 20 secondes pour faire sortir les units !
Moi ce que je veux, en gros, c'est faire un trigger genre :
Groupe unité - Pick every unit in groupe4 and do (Actions)
    Boucle - Actions
        Unité - Order (Picked unit) to
"Décharger à"  (Center of (Arrival))

Or la fonction "Décharger à " N'existe nulle part ! donc si vous avez une Idée une solution ou quoi que ce soit merci d'avance !


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Beuvez Toujours, ne meurez Jammais !
                                                    François Rabelais.
n°4591402
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 07-10-2007 à 20:04:22  profilanswer
 

J'ai une technique qui marche.J'ai fait un evenement qui écrit le texte de l'ordre recu par mon zeppelin (sur une map de test).Le sort pour tout décharger c'est "unloadall".
 
Tu fais donc  
 
Custom Script: call IssuePointOrderLocBJ( TON BATEAU , "unloadall", TAREGION )
 
Ca marche avec le zeppelin.Si ca ne marche pas avec le bateau,fais comme moi:sur une map de test,regarde l'ordre que recoit le bateau lorsqu'il décharge


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Tout sur warcraft3: http://replayer.free.fr
 
Séjour à la montagne, location d'un chalet, vue imprenable sur la Meije, ski, station de hors-piste, station familiale, randonnées, courses en montagne, découverte de la faune et de la flore alpines.: http://lesetages.leshieres.free.fr
n°4591404
krakerz
In Vino Veritas !
Posté le 08-10-2007 à 15:27:00  profilanswer
 

j'essaie ça de suite merci !


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Beuvez Toujours, ne meurez Jammais !
                                                    François Rabelais.
n°4591446
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 26-10-2007 à 18:57:08  profilanswer
 

euh il me semble que cet ordre existe en gui dans les ordres avec point pour cible


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Je ne prends que sur rendez vous.
Assurez vous d'avoir un moyen de paiement conséquent, et de préférence en liquide, avant de me quémander la moindre question.
 
n°4591500
Meowcat
Disciple du W-E Unlimited
Posté le 12-11-2007 à 16:23:40  profilanswer
 

L'ordre existe en GUI :
 
Unité - Order (ton bateau) <gen> to Sortir à  (ta position)
 
Le bateau va se diriger vers le point désigné et faire sortir les unités. Si le bateau ne peut se rendre au point que tu as désigné (parce qu'il n'y a pas d'eau), il va se diriger vers ce point et utiliser le plus proche endroit où il peut déposer tes unités. Ces dernières feront alors le reste du voyage à pied.
Cela fonctionne de la même façon pour tout transport.


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Les mappeurs de Warcraft 3 se divisent en deux catégories : ceux qui exploitent jusqu'à 100% de ses possibilités (WE) et ceux qui en tirent 140% (WE-U)
n°4591503
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 12-11-2007 à 18:06:50  profilanswer
 

Meowcat oublie weu et rejoints les disciples du New Gen WorldEditor


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Je ne prends que sur rendez vous.
Assurez vous d'avoir un moyen de paiement conséquent, et de préférence en liquide, avant de me quémander la moindre question.
 
n°4591506
Meowcat
Disciple du W-E Unlimited
Posté le 12-11-2007 à 23:25:14  profilanswer
 

Je repasse à l'éditeur après une pause de 2 ou 3 ans, j'ai encore le profil de l'époque :p (et je ne suis pas au courant des innovations dans ce domaine)


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Les mappeurs de Warcraft 3 se divisent en deux catégories : ceux qui exploitent jusqu'à 100% de ses possibilités (WE) et ceux qui en tirent 140% (WE-U)
n°4591510
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 13-11-2007 à 17:08:49  profilanswer
 

Ton profil est has been (comme cette expression  :D )


Message édité par Troll-Brain le 13-11-2007 à 17:08:54

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Je ne prends que sur rendez vous.
Assurez vous d'avoir un moyen de paiement conséquent, et de préférence en liquide, avant de me quémander la moindre question.
 

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