Bjour,
Voilà le problème, sur une map similaire à celles d epaintball pour ceux qui connaissent, j'aimerais savoir comment définir un systeme de réincarnation à un endroit précis et avec un état précis.
Ce que j'entends par état précis : j'explique d'abord le bordel que j'ai fais.
Une unité normale a le pouvoir d ese métamorphoser en héros de facon permanente (c'est pour choisir le héros). La première transformation est un héros niveau 1. Je vousdraiq que quand le héros meurt, l'unité qui réapparait est l'unité normale et non pas le héros ou alors le héros mais niveau 1 et non pas le niveau ou il est mort.
Merci