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Comment faire un respawn

 
n°4585740
Demystifca​tor
Posté le 23-08-2006 à 21:41:25  profilanswer
 

Bjour,
 
 
Voilà le problème, sur une map similaire à celles d epaintball pour ceux qui connaissent, j'aimerais savoir comment définir un systeme de réincarnation à un endroit précis et avec un état précis.
 
Ce que j'entends par état précis : j'explique d'abord le bordel que j'ai fais.
 
Une unité normale a le pouvoir d ese métamorphoser en héros de facon permanente (c'est pour choisir le héros). La première transformation est un héros niveau 1. Je vousdraiq que quand le héros meurt, l'unité qui réapparait est l'unité normale et non pas le héros ou alors le héros mais niveau 1 et non pas le niveau ou il est mort.
 
Merci

n°4585742
Jihnn
Soccer addicted
Posté le 23-08-2006 à 23:03:13  profilanswer
 

Événements -
 Unit - A Unit Die
Conditions -
 Unit - Type - Unit-Type of (Dying Unit) equal to (TON_TYPE_D'UNITÉ)
Actions -
 Unit - Create (Dying Unit) in (Region001) [...]
 // OU
 Hero - Revive (Dying Unit)
 Unit - Instantly Move (Last Revived Unit) At (Region001)


 
C'est à peu près ça, que tu as besoin ?


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Blizzware.com : Site de news à propos des jeux de Blizzard Entertainment.
n°4585745
Demystifca​tor
Posté le 23-08-2006 à 23:54:01  profilanswer
 

Unit - Type - Unit-Type of (Dying Unit) equal to (TON_TYPE_D'UNITÉ)
 
pour le type j'entre celui de mon sélecteur de héros ou celui du héros qui est mort?

n°4585752
Jihnn
Soccer addicted
Posté le 24-08-2006 à 00:31:47  profilanswer
 

Héro qui est mort.


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n°4585766
Demystifca​tor
Posté le 24-08-2006 à 12:12:47  profilanswer
 

Merci


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