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compétence : braquer

 
n°4586061
YGK
Posté le 01-09-2006 à 23:35:19  profilanswer
 

jai créé une compétence braquer en utilisant la compétence entraves aériennes du dragon-hawk mais j'ai un ptit probleme :
admettons que je veux que lunité 1 qui brak actuellement lunité 3 soit remplacé par lunité 2 il faudrait que plusieurs unités puissent utiliser cette compétence en meme temps sur la meme cible (unité 3) hors la compétence entraves aériennes ne peut pas être lancé une 2eme fois sur une unité qui en est déja la cible
a votre avis y aurait il moyen de modifier ca ? jai maté dans les constantes du jeu mais jai pa trouvé :s

n°4586093
YGK
Posté le 03-09-2006 à 10:55:33  profilanswer
 

up

n°4586098
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 03-09-2006 à 11:34:01  profilanswer
 

il n'y pas une ligne concernant le nombre de cibles dans l'éditeur d'objet pour ce sort ?

n°4586110
YGK
Posté le 03-09-2006 à 16:29:10  profilanswer
 

pas pour cette compétence
et je crois que le nombre de cibles indique le nombre de cible touchées par la compétence en question et donc ca ne permettrait pas d'appliquer 2x cette meme compétence sur une unité

n°4586111
Le vagabon​d
Posté le 03-09-2006 à 16:44:24  profilanswer
 

T as cherché dans les constantes?

n°4586123
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 03-09-2006 à 19:17:13  profilanswer
 

même en rajoutant la cible terre ( quand une unité est prise sous un filet elle est ciblé comme terre) cela ne marche pas car ce sort ne peut être utilisé qu'une fois en même temps sur une cible, et comme tu l'as dit ce paramètre n'est pas réglable
 
cependant tu peux te baser sur un autre sort, par exemple ret des demon des cryptes morts vivants, et si tu veux avoir les même effets que entrave, il suffit de mettre les même buffs
 
une fois que tu as rajouté la cible autotisé terre au sort que tu as choisi, tu dois faire ce déclencheur afin que tu ne puisses cibler des unités non aériennes
 
empecher de cibler des unites non aeriennes
 

Code :
  1. Evénements
  2.         Unité - A unit Initie l'effet d'une compétence
  3.     Conditions
  4.         (Ability being cast) Egal à Rets
  5.         ((Target unit of ability being cast) is Une unité volante) Egal à FALSE
  6.     Actions
  7.         Unité - Order (Triggering unit) to Arrêter


 
 

n°4586124
YGK
Posté le 03-09-2006 à 19:54:21  profilanswer
 

vagabond : jai précisé dans mon 1er message avoir regardé dans les constantes :D
 
troll : je vais essayer mais je doute car ca marche car quand une unité en brak une otre je voudrais que lunité braké ne puisse rien faire du tout hors ce que tu dis c'est que dès que lunité qui brak aura lancé sa compétence lautre aura pour ordre d'arrêter mais des qu'elle aura effectué cet ordre elle pourra repartir

n°4586125
lunatique
Posté le 03-09-2006 à 19:56:43  profilanswer
 

Pause Target unit of ability being cast

n°4586127
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 03-09-2006 à 20:03:29  profilanswer
 

YGK a écrit :

vagabond : jai précisé dans mon 1er message avoir regardé dans les constantes :D
 
troll : je vais essayer mais je doute car ca marche car quand une unité en brak une otre je voudrais que lunité braké ne puisse rien faire du tout hors ce que tu dis c'est que dès que lunité qui brak aura lancé sa compétence lautre aura pour ordre d'arrêter mais des qu'elle aura effectué cet ordre elle pourra repartir


 
j'ai précisé qu'il fallait changer les buffs, sinon comme l'a dit Lunatique tu peux faire un déclencheur et utiliser l'action pause unit


Message édité par Troll-Brain le 03-09-2006 à 20:04:15
n°4586133
YGK
Posté le 04-09-2006 à 08:18:53  profilanswer
 

bah en fait jais mis aucun buff lol
je pense faire le pause unit (je suis con de pas yavoir pensé)


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