Bah tu met condition comme quoi on leur donne l'ordre d'attaquer, mais il arrive qu'ils attaquent tout seul ^^
Essayer de passer par une variable boléenne ^^
Tu cré un autre déclencheur où tu met que ton unit attaque (spécifique unit event, je pense) et comme action tu change la variable
Le truc après c'est que si elle attaque plus, il faut remettre la variable à 0... @_@
*Se penchee sur le sujet*
Edit: Tu peux essayer de mettre la condition "l'unité est en train d'attaquer" dans if comme tu as fait (sauf que tu change le différent
) et tu met ton action dans else? ^^'
Message édité par baste78 le 08-04-2008 à 09:42:50
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Retour de l'ancien flooder, plus mur, plus fort, plus doué 