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conditions

 
n°4585658
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 20-08-2006 à 17:49:49  profilanswer
 

J'ai décidé de faire un tour complet de tous les événement conditions et actions en gui, je posterais ici mes questions sur les conditions.
Je post les noms de ceux dont je ne comprends pas le fonctionnement et/ou l'utilité pour ne pas les oublier mais je précises n'avoir fait aucun essai, si je trouves une réponse je l'apporterais dans ce post.
Alors certains sont peut être simple à comprendre rien qu'en regardant la signification en francais du mot anglais
 
I) Les boléennes
 
1) Joueur - player flag is on -> impossible à suivre
2) Joueur - player alliance towards players -> demandes et reponses d'aide
3) Declencheur - trigger is queued (file d'attente)
4) Unit - Unit generates alarms
 
II) Les integer comparaisons
 
1) Environnement - terrain cliff level


Message édité par Troll-Brain le 20-08-2006 à 18:26:25
n°4585926
Irondragoo​n1
Posté le 28-08-2006 à 14:08:29  profilanswer
 

pour integer comparaison, ca doit etre la hauteur du terrain en qus, ( si la hauteur du terrain est 6 )
je pense que ca doit etre ca.
Peut etre utile pour faire des sorts qui marchent qu'en hautes altitudes ( créer une tempète :p bon la je sors du sujet)


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