J'ai décidé de faire un tour complet de tous les événement conditions et actions en gui, je posterais ici mes questions sur les conditions.
Je post les noms de ceux dont je ne comprends pas le fonctionnement et/ou l'utilité pour ne pas les oublier mais je précises n'avoir fait aucun essai, si je trouves une réponse je l'apporterais dans ce post.
Alors certains sont peut être simple à comprendre rien qu'en regardant la signification en francais du mot anglais
I) Les boléennes
1) Joueur - player flag is on -> impossible à suivre
2) Joueur - player alliance towards players -> demandes et reponses d'aide
3) Declencheur - trigger is queued (file d'attente)
4) Unit - Unit generates alarms
II) Les integer comparaisons
1) Environnement - terrain cliff level
Message édité par Troll-Brain le 20-08-2006 à 18:26:25