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 Sujet :

Ecraser une animation avec les OKNWs tools

 
n°4587901
Cl-lriS
Maître warlock...
Posté le 30-01-2007 à 07:37:05  profilanswer
 

D'abord boujour tout le monde  :jap: ,
après de mains efforts et grâce aux membres du forum qui mon aidé, j'ai enfin réussi à installer les OKNWs tools  :D !
J'ai alors tout de suite essayé de créer un archer footman avec les animation de l'archer elf...
Tout avait bien marché jusqu'à ce que je suis passé à l'étape des transfères des animations : j'ai d'abord transféré les animations de l'archer sur le footman puis j'ai tenté de remplacer les animations Stand, Death et Decay Flesh de l'archer (celles qui sont sur mon nouveau footman) par ceux du footman de base, résultat j'ai bien réussi à transférer les anims du foot mais pas à écraser ceux de l'archer  :??: .
J'aimerais savoir si cet possible de supprimer uniquement les animations Stand de l'archer (parce que sérieux ça le fait pas du tout sur le foot  :kaola: ).
Merci.


Message édité par Cl-lriS le 01-02-2007 à 07:20:35
n°4587920
Cl-lriS
Maître warlock...
Posté le 01-02-2007 à 07:21:07  profilanswer
 

[:amel_the_white:1]

n°4587928
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 03-02-2007 à 17:43:00  profilanswer
 

Tu devrais essayer avec d'autres unités en principe ca ecrase auto il me semble... Mais ca fait longtemps que j'ai pas bidouillé ces tools. Les OKNWs tools sont un peu *instables* donc ca arrive d'avoir des trucs bizarres mais en general ca marche...


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http://www.acathla.com/
n°4587934
Cl-lriS
Maître warlock...
Posté le 03-02-2007 à 20:37:23  profilanswer
 

Ok merci [:cl-lris:5] ,
mais est ce qu'il y a un moyen de "condamner" certaines animations pour les rendre inutilisable dans WE ?

n°4587937
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 03-02-2007 à 20:54:13  profilanswer
 

Ca doit etre possible, mais pas avec les OKNWs tools je pense.


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http://www.acathla.com/
n°4587940
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 03-02-2007 à 21:04:45  profilanswer
 

je ne penses pas qu'il soit possible dans le sens où tu l'entends mais remplacer une animation particulière par une "vide" cela doit être faisable, maintenant te dire comment j'en sais rien étant donné que je ne touches pas au modèles et que je m'en fous royalement  :D

n°4588339
Cl-lriS
Maître warlock...
Posté le 11-03-2007 à 10:53:23  profilanswer
 

[:amel_the_white:1] !
pourtant dans le tuto (très complet d'ailleur  [:cl-lris:4] ) de altyr il est dit que l'on peut remplacer une animation par une autre...


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