Ta seule possibilité est de faire la conversion.
Il faut que tu trouve une communauté d'édition de la Guerre de l'Anneau, ensuite tu récupère tous les importeurs ou autre qui te permettent de traiter les modèles de ce jeux. Ensuite tu récupère tous ceux de Wc3.
Après tu regarde ceux qui sont liés, c'est à dire qu'ils convertissent dans le même format ou passe par le même logiciel.
Par exemple tu trouve un importeur de modèle de GdA pour on va dire Now3D, tu regarde du côté Wc3 en exporteur et tu trouve les ArtTools, tu remarque que ceux-ci sont compatibles qu'avec la version 4 et 5 de 3dsmax, tu vérifie donc que l'on peut exporter de Now3D avec un format lisible par 3dsmax, on va donc faire un tour sur le site direction la FAQ:
Citation :
Is there a way to convert models made in Now3D to .3DS or any other common 3D file format?
No by Now3D. But exist a program to convert from various formats to others and it includes Now3D. This is the link: 3D Object Converter.
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3D Object Converter nous fait donc la conversion. Il n'y a plus qu'à se procurer 3dsmax 4 ou 5.
Sous 3dsmax il faut mettre le modèle sous une certaine forme afin que les ArtTools puisse le mettre en mdx. Donc une fois le modèle dans 3dsmax il te faut le modifier afin qu'il soit conforme.
Donc cela fait du travail, mais à vrai dire dès qu'on a trouvé les chemins il devient facile et rapide de les convertir (plus que de les créer). Cela nécessite néanmoins de savoir modéliser avec les ArtTools afin de pouvoir correctement le faire.