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helpppppppppppppppppppppppp

 
n°4588780
astriel
Posté le 31-03-2007 à 15:11:23  profilanswer
 

Bonjour a tous !
Je suis en train de crér une carte war III , ce sont des mini-jeux mais ya un probleme j'aimerais savoir comment faire pour que au début de la partie ça lance un des mini-jeux au hasard et que quand le mini-jeux est fini que ça en lance un autre ect... jusqu'a la fin j'ai essayé avec les variables mais j'y arrive pas comment faire ?
Merci  :wahoo:

n°4588781
Sogara
What else ?
Posté le 31-03-2007 à 15:36:08  profilanswer
 

Ca dépend c'est des mini-jeux que tu crée dans l'environnement de WarIII ou des applications ?
Et puis fais des titres plus expressifs STP...


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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."
n°4588784
astriel
Posté le 31-03-2007 à 17:30:20  profilanswer
 

Je resume Je crer des mini-jeux sur une carte de warcraft III ( l'editeur ) et je voudrais faire comme sur Uther Party c'est a dire qu'au départ de la carte ça lance 1 mini - jeux que j'ai fais sur cette carte au hasard ect ...
1) comment faire ?  
2 ) Comment faire pour que la camera reste sur une region sans bouger et faire une minicarte noire ?
En fait je veux faire une carte du genre Uther party mais j'ai besoin d'aide voila

n°4588785
legendair
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Posté le 31-03-2007 à 17:47:55  profilanswer
 

2 ) camera - pan camera for player red center of region 000 ofenced by 000 over 000 seconde  
 
( je suis pas sur mes ces dans les camera ^^ )

n°4588786
Sogara
What else ?
Posté le 31-03-2007 à 19:28:59  profilanswer
 

1) A : If (Random integer number between 1 and [ton nombre de minijeux]) égal à 1, Then [Les actions correspondant au minijeu 1] Else (do Nothing)
 
Pareil pour tous les autres minijeux, en changeant ce qui est en rouge et en mentionnant toi-même ce qui est en bleu...


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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."
n°4588787
astriel
Posté le 31-03-2007 à 19:45:36  profilanswer
 

Je comprends pas ce que je dois mettre dans les actions correspondants au mini-jeux ? c'est a dire explique car je suis débutant donc en fait stp fais moi un petit schema ou résumé c'est archi important car je suis tres nul

n°4588793
astriel
Posté le 31-03-2007 à 20:48:15  profilanswer
 

Oui mais les actions correspondant aux mini-jeux sont dans des declencheurs a part je fais comment ? Je mets un titre au déclencheur et je le mets en tant que variables et dans Then j'integre la variable ?
et dois je mettre des chiffres aux jeux ? je ne comprends pas

n°4588794
astriel
Posté le 31-03-2007 à 20:57:22  profilanswer
 

1 ) Bon je reprends tous aussi j'ai une autre question je voudrais faire en sorte que quand le joueur appuis sur la fleche de droite l'unité séléctionnée aille a droite , quand il appuis sur la fleches de gauche que l'unité aille a gauche ect ... et desactivé le clic droit
2 ) Sogara j'ai pas pigé ...

n°4588797
legendair
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Posté le 31-03-2007 à 21:39:27  profilanswer
 

Citation :

If (Random integer number between 1 and [ton nombre de minijeux]) égal à 1, Then [Les actions correspondant au minijeu 1] Else (do Nothing)


 
ces laction :  
 
E : evenment  
C = condition  
A = action

n°4588798
astriel
Posté le 31-03-2007 à 21:46:44  profilanswer
 

Je comprends pas Quand je dois mettre ça et comment faire pour que ça passe a un autre jeux ect...

n°4588799
astriel
Posté le 31-03-2007 à 21:53:03  profilanswer
 

Enfin je veux dire que c'est pas claire pour moi  
If (Random integer number between 1 and [ton nombre de minijeux]) égal à 1, Then [Les actions correspondant au minijeu 1] Else (do Nothing)
 
Please expliquer moi en détails

n°4588800
astriel
Posté le 31-03-2007 à 22:35:37  profilanswer
 

Non en fait grace a cette aide je crois avoire trouver !

n°4588803
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 01-04-2007 à 00:38:38  profilanswer
 

Pour les fleches t'a un evenement qui dit joueur presse fleche haut-bas-droite-gauche. Et en action ca devient un peu plus compliqué : il faut que tu définisses la direction par rapport à l'unité (owned by triggering player) et ca j'ai jamais vraiment essayé de comprendre en fait xD.


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http://www.acathla.com/
n°4588805
astriel
Posté le 01-04-2007 à 00:53:29  profilanswer
 

Non en fait Sogara explique moi mieux pour les mini-jeux car j'ai essayé
j'ai fais ça mais ça marche pas explique moi mieux stp

n°4588810
astriel
Posté le 01-04-2007 à 11:14:14  profilanswer
 

Pour mon premier mini jeux j'ai fais des actions que j'ai mis dans un déclencheurs. Le déclencheur s'appelle 001 et il doit faire en sorte de creer des mecs dans une region.
Ensuite j'ai fais  
E : Map Initialisation
A : If (Random integer number between 1 and 2) égal à 1, Then Turn On Else (do Nothing)
Radim integer number je l'ai mis en variable : un entier ensuite je mets  
E : Map initialisation  
A : Set " Random integer number " to a random number between 1 et 2 et j'ai fais deux jeux 1 et 2 mais ça ne marche pas

n°4588811
astriel
Posté le 01-04-2007 à 11:17:34  profilanswer
 

Set Random_intergrer = (Random integer number between 1 and 2)
Random_intergrer est ma variable

n°4588812
astriel
Posté le 01-04-2007 à 11:29:32  profilanswer
 

Bon je vais vous montrer tout ce que j'ai fais pour voir ou est mon erreur j'ai commencé par faire une Variable qui s'appelle "Random integrer"
J'ai ensuite fais un déclencheur :
E : Map Initialisation
A : Set Random_intergrer = (Random integer number between 1 and 2)
J'ai fais 2 jeux pour l'instant je vais vous ecrire ce qui correspond au 1 pour essayer de voir ou est mon erreur
Donc voila ensuite le mini-jeux 1
J'ai fais un declecheur pour mon premier mini-jeux
E :Map initialization
A : If (Random_intergrer Egal a  1) then do (Déclencheur - Turn on creation 001 <gen> ) else do (Do nothing)
Voila ensuite mon déclencheur creation 001 :
E aucun  
A : Caméra - Pan camera for (Picked player) to (Center of Jeux 1 <gen> ) over 0.00 seconds
C'est pour faire en sorte que la camera reste bloquée dans la region mais cela ne marche pas ensuite une autre action du declencheur creation 001  
A :Unité - Create 1 Tower Builder for (Picked player) at (Random point in Jeux 1 <gen> ) facing Orientation batiment par défaut degrees
 
Voila quelqu'un peut il me dire ou est mon erreur et a la fin d'un jeux comment faire en sorte que ça passe a un autre jeux ?
Merci beaucoup
 

n°4588813
Sogara
What else ?
Posté le 01-04-2007 à 12:04:22  profilanswer
 

Tu n'a pas mis d'évènement pour le déclencheur création 001 donc ça ne marche pas...


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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."
n°4588814
Sogara
What else ?
Posté le 01-04-2007 à 12:15:48  profilanswer
 

Mais en revanche tu peux mieux faire... Recommence tt en faisant :
 
E : Map Initialization
C : rien
A : Set (Random_integer) = (Random integer number between 1 and 2)
If ((Random_integer) Egal à 1) Then (Run Trigger (Jeu 1)) Else (Do nothing)
If ((Random_integer) Egal à 2) Then (Run Trigger (Jeu 2)) Else (Do nothing)
 
Et après tu crée 1 déclencheur pour chaque jeu avec tes actions...
 
Après chaque jeu, tu veux que ça fasse directement le deuxième ou bien que ça choisisse 1 jeu parmi les 2, au risque de retomber sur celui que tu viens de faire ?


Message édité par Sogara le 01-04-2007 à 12:17:55

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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."
n°4588816
astriel
Posté le 01-04-2007 à 12:23:17  profilanswer
 

Pour creation 001 je dois mettre quoi comme events?

n°4588818
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 01-04-2007 à 12:26:38  profilanswer
 

@astriel : lit ce que t'ecris sogara au moins... Et essaye de comprendre.  
ps : pour l'event comment veut tu que le declencheur fonctionne si on ne lui demande jamais de fonctionner...


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http://www.acathla.com/
n°4588819
astriel
Posté le 01-04-2007 à 12:28:13  profilanswer
 

Ok merci sagora apres chaque jeux je voudrais que ça en fasse un autre mais pas celui deja fait ...

n°4588822
astriel
Posté le 01-04-2007 à 12:33:50  profilanswer
 

Sinon ça marche pour le moment merci beaucoup de ton aide mais bon apres pour les jeux je ne sais pas comment faire en sorte que ça passe a un autre jeux mais pas celui qu'on viens de faire ...

n°4588835
Sogara
What else ?
Posté le 01-04-2007 à 14:48:15  profilanswer
 

déjà si tu n'as que 2 jeux tu mets à la fin du jeu 1 "Run Trigger (Jeu2)" et inversement pour le jeu 2.
Après je pense que tu vas faire + de jeux et là je t'admets que je ne sais pas comment faire pour ne jamais recommencer un jeu déjà joué...


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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."

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