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Les leaks

 
n°4591364
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 28-09-2007 à 17:35:49  profilanswer
 

J'ai un déclencheur qui crée plein de locations et quand je lance mon sort au bout de la 3eme fois ca fait laguer pas mal.Plus je le lance plus je lague.Autant dire impossible de jouer.

 

On m'a dit que c'était a cause des locations donc j'ai fait la technique du Remove Location mais ca ne marche pas:

 

http://replayer.free.fr/Hey/Image.gif

 

Comment faire?Merci d'avance

 


PS: j'ai fait une ereur dans ma découpe d'image.Les zones c'est 150,225 et 300 et non pas 150,225,225 et 300


Message édité par NightKiller le 28-09-2007 à 17:37:11

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Tout sur warcraft3: http://replayer.free.fr
 
Séjour à la montagne, location d'un chalet, vue imprenable sur la Meije, ski, station de hors-piste, station familiale, randonnées, courses en montagne, découverte de la faune et de la flore alpines.: http://lesetages.leshieres.free.fr
n°4591365
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 28-09-2007 à 17:56:51  profilanswer
 

tu as oublié les point attaquer zone


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Je ne prends que sur rendez vous.
Assurez vous d'avoir un moyen de paiement conséquent, et de préférence en liquide, avant de me quémander la moindre question.
 
n°4591366
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 28-09-2007 à 18:06:18  profilanswer
 

Ok Merci et sinon estce que lorsque je fais Move Instantly To Position of HERO,ca cré un loc et donc ca fait ramer sachant que HERO est définie?


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n°4591367
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 28-09-2007 à 18:54:53  profilanswer
 

Bien sûr étant donné que tu utilises aussi un point.
une unité ne leak pas.
Le gui créé un point à chaque fois que tu utilise position of ...
Et comme il n'est pas supprimé automatiquement ca leak.
Mais si tu as besoin d'un même point plusieurs fois, tu le créé une fois en le référençant dans une variable.
Puis quand tu utiliseras ta variable ca ne leakera pas, par contre il ne faut pas oublier de le supprimer une fois que tu n'en n'a plus l'utilité


Message édité par Troll-Brain le 28-09-2007 à 18:57:27

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Je ne prends que sur rendez vous.
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n°4591370
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 29-09-2007 à 11:32:50  profilanswer
 

Mais ya pas moyen de faire:

 

-Creer mon unité
-Remove LastCreatedLocation

 

au lieu d'a chaque fois rentrer dans une variable
?


Message édité par NightKiller le 30-09-2007 à 11:32:56

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n°4591371
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 29-09-2007 à 12:06:48  profilanswer
 

non cette fonction du gui n'a pas été crée


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n°4591379
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 02-10-2007 à 18:53:18  profilanswer
 

Ok et sinon estce que le Groupe Pick Every Unit In All Unit crée des leaks
car ca continue de laguer (jai plein de sort avec des locations mais jai fait ta technique mais y a aussi plein de groupe pick every) ?

 

Et pour la fonction Set Unit X?


Message édité par NightKiller le 02-10-2007 à 19:56:44

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n°4591382
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 03-10-2007 à 17:51:02  profilanswer
 

Personne n'a d'idée meme toi troll?


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n°4591445
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 26-10-2007 à 18:55:01  profilanswer
 

j'étais simplement absent.
Bien sur que les pick every unit leak car ca créé des groupes unités non supprimés aprés utilisation (sauf pour le pick every unit of type)
Donc pour éviter les leak il faut utiliser des groupes unités et quand tu n'en n'a plus besoin, tu les détruit

Code :
  1. call DestroyGroup(tonGroupeUnité)


ou plus simplement place le custom script suivant juste avant un pick every :

Code :
  1. set bj_wantDestroyGroup=true


attention ton groupe est détruit et n'est plus utilisable par la suite


Message édité par Troll-Brain le 26-10-2007 à 19:03:59

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