Me revoilà, cette fois ci j'ai dans l'idée de faire une carte avec des vagues de monstres. Seulement des difficultés se posent à moi étant nOob-mappeur :
1) Comment faire pour qu'une vague de monstre succède à une autre quand la première est morte (vagues de monstres différents, donc pas chaque fois les même units) Je veux dire par là, tout les mobs de la 1er vague sont mort et X temps après la 2eme débarque.
2) Comment faire pour que les monstres ne donnent plus d'xp?
3) Comment faire pour qu'à chaque vague achevé le(s) héros gagne automatiquement 1 lvl
4) C'est quoi la condition a mettre pour qu'un objet ne soit ramassable que par un type de héros (par exemple, des dagues seulement ramassable par des assassins)
5) Comment définir l'argent donné par un monstre tué (10po/monstre à la première vague, 20po/monstre à la deuxième, ect...)
Merchi d'avance =)