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Vague de monstre et lvl up héros

 
n°4592152
Siflain
Posté le 29-04-2008 à 19:21:23  profilanswer
 

Me revoilà, cette fois ci j'ai dans l'idée de faire une carte avec des vagues de monstres. Seulement des difficultés se posent à moi étant nOob-mappeur :
 
1) Comment faire pour qu'une vague de monstre succède à une autre quand la première est morte (vagues de monstres différents, donc pas chaque fois les même units) Je veux dire par là, tout les mobs de la 1er vague sont mort et X temps après la 2eme débarque.
 
2) Comment faire pour que les monstres ne donnent plus d'xp?
 
3) Comment faire pour qu'à chaque vague achevé le(s) héros gagne automatiquement 1 lvl
 
4) C'est quoi la condition a mettre pour qu'un objet ne soit ramassable que par un type de héros (par exemple, des dagues seulement ramassable par des assassins)
 
5) Comment définir l'argent donné par un monstre tué (10po/monstre à la première vague, 20po/monstre à la deuxième, ect...)
 
Merchi d'avance =)

n°4592160
Sogara
What else ?
Posté le 30-04-2008 à 14:31:07  profilanswer
 

Bonjour
 
1) Tu associe les mobs crées à une variable groupe unité de ton choix, puis tu crées un déclo qui dit que si toutes les unités du groupe sont mortes (je me rappelle plus les events exacts), alors ça crée une vague suivante (avec un wait), mais si tu veux faire ça en 1 trigger alors mets aussi une variable entier que tu fais progresser de 1 à chaque vague, et avec des If/Then/else, tu définis les différentes vagues de monstres à différents stades...
 
2) Pick every Unit in Entire Map and do : Héros - Set (Picked Unit) receiving XP to 0% (ou quelque chose ds le genre)
 
3) Pick every Unit in Entire Map and do : Héros - Add 1 to (Picked Unit) level (ou bien Héros - Set level of (Picked Unit) to ((Current Level of (Picked Unit)) + 1)))
 
4) C'est plus compliqué et je sais meme pas exactement
 
5) Editeur d'objets --> Onglet Unités --> Le calcul de l'or gagné et simple : (Stats - Bonus gagné - Base) + (Nombre aléatoire entre 1 et (Stats - Bonus gagné - Faces par dé))*(Stats - Bonus gagné - Dé)
 
A toi de régler ton gold gagné à partir de ça...


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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."
n°4592172
Siflain
Posté le 30-04-2008 à 17:59:33  profilanswer
 

Oki merci, même si j'ai pas tout suivi, cela m'aide quand même beaucoup


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