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| Auteur | Sujet : mourir sur un type de terrain précis |
lunatique | Je ne vois pas comment tu peux alléger ton déclencheur : Tu as uniquement 1 événement, 1 condition et 1 action. Je crois que c'est le minimum dans un déclencheur. |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | remarque, pour un trigger, ya meme pas besoin d'évènement, une action suffit |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | oui mais dans ce cas il faut un autre trigger pour lancer l'action |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | En fait un évènement du style :
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BlueBlood Sang de monstre | Perso, je le metterais à 0.25 sec Message édité par BlueBlood le 23-11-2006 à 04:23:26 --------------- Si vous voulez sauver un bambou, mangez un panda ! Si vous voulez sauver un floodeur, mangez un modo ! [Trade List Of BlueBlood / SCL5] ![]() ![]() ![]() by bonoboo
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Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | Une question me vient tout de suite à l'esprit : pourquoi initialiser les variables X et Y à 0 ?
Message édité par Maximaxou le 23-11-2006 à 21:21:03 |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | hé bah. C'est là qu'on voit les limites du gui !
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Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | je n'ai fait aucune erreur je t'ai simplement donné un modèle. Message édité par Troll-Brain le 23-11-2006 à 22:14:57 |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | S'inspirant grandement de ton très bon code, j'ai créé ce nouveau trigger pour la glisse. Je ne sais pas si tu connais, mais le principe c'est que quand ton personnage est sur la glace il glisse. Pour simuler l'effet de glisse, on déplace le personnage toutes les 0.01 secondes d'une certaine distance (proportionnelle à la vitesse qu'aura le perso), et ce en direction d'où regarde le personnage.
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Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | ahhhhh très bonne idée ça fera moins de calcul. Je vais y réfléchir. |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | Comme nouveau trigger j'ai donc celui-ci, mais il m'est impossible de l'activer, ça fait planter l'éditeur. (plus maintenant)
Message édité par Maximaxou le 23-11-2006 à 22:51:15 |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | ah, au temps pour moi, j'ai oublié de faire d'utiliser la fonction Location a la ligne 17
Message édité par Maximaxou le 23-11-2006 à 22:58:44 |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | par contre tu utilises encore des fonctions de blizzou les ...BJ utilises plutôt directement les fonctions natives |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | hm tu pourrais m'expliquer ce que sont les fonctions natives exactement et à quoi elles servent ?
Message édité par Maximaxou le 23-11-2006 à 23:10:17 |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | la plupart des fonctions générés par le gui (blizzard.) sont en fait des sous fonctions utilisant les fonctions natives (common.j). Donc le temps d'éxécution est plus rapide en utilisant directement les fonctions natives
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Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | OK. Et sinon est-ce qu'il est possible de spécifier un évènement à partir d'une chaîne de caractères ? |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | non mais tu peux utiliser les ConvertXXXXXEvent(Entier), bien que je n'en vois pas l'intérêt |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | Les ConvertXXXXXEvent(Entier), c'est-à-dire ? Message édité par Maximaxou le 25-11-2006 à 05:01:25 |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | ouvre le fichier common.j tu comprendras |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | Quelles fonctions que j'utilise ne sont pas natives ? |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | le plus simple est de vérifier si elle sont ou non dans le fichier common.j |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | En fait il y a bien les CosBJ et SinBJ, mais si j'utilise les natives Cos et Sin, il faut que je convertisse mes angles en radians (via Deg2Rad). Et là, est-ce que ça ne prendra pas plus de temps que d'utiliser CosBJ et SinBJ ? |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | non puisque cosbj fait la conversion justement |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | Voila :
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