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Auteur
 Sujet :

multiboard info unité

 
n°4590005
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 30-05-2007 à 19:40:23  profilanswer
 

bonjour,
 
après cette longue absence je revient avec des idée de plus en plus dingue,
 
pour commencer j' ai essayer de faire une map ou il y a un multiboard qui dit ce que l'enemi a comme unité et batiment,
 
je me suis que je vais utiliser la meme fonction que dans la campagne des nain (de la premiere mission quand on achete les lunette gobelin)
 
j' ai implanter dans ma map et rajouté des fonction mais y aurait' il un moyen plus simple et plus leger sachant que le multiboard affiche (avec une icon differente pour chaque unité) le nombre de chaque unité avec du texte devant pour se reperé: Par exemple: Hero (ico) (nombre)
 
si vous vouler je vous envoi la map car une image serait trop imposant au niveau des Mega (je suis en 1280*1024).

n°4590006
Hoki
Peon Army
Posté le 30-05-2007 à 21:19:04  profilanswer
 

(Pour ceux qui n'auraient pas compris de quelle campagne il parle c'est : Dwarf Campaign, faite par des fans)


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n°4590009
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 31-05-2007 à 16:35:30  profilanswer
 

balance la map s'il te plaît histoire de voir


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Tout sur warcraft3: http://replayer.free.fr
 
Séjour à la montagne, location d'un chalet, vue imprenable sur la Meije, ski, station de hors-piste, station familiale, randonnées, courses en montagne, découverte de la faune et de la flore alpines.: http://lesetages.leshieres.free.fr
n°4590011
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 31-05-2007 à 17:01:04  profilanswer
 

et comment je fait pour t'envoyer la map ?

n°4590012
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 31-05-2007 à 17:18:14  profilanswer
 

Va ici:
http://replayer.free.fr/PierreLouis/PierreLouis.php
puis envoie ta map.Ne tiens pas compte des trucs à côté ni du nom du site.C'est juste pour te permettre d'upload


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n°4590015
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 31-05-2007 à 22:21:06  profilanswer
 

voila cé envoyer, le titre est "(2)BanditRidge+.w3x".

n°4590018
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 01-06-2007 à 08:51:06  profilanswer
 

Donc ok,la map est ici :http://replayer.free.fr/PierreLoui [...] Ridge+.w3x
pour ceux qui désirent la voir


Message édité par NightKiller le 01-06-2007 à 08:51:29

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n°4590177
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 15-06-2007 à 16:17:46  profilanswer
 

Bon j'ai réussi un ptit truc mais y a quelques bugs enfin tu verra:
 
ici


Message édité par NightKiller le 15-06-2007 à 16:18:25

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n°4590207
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 18-06-2007 à 11:07:00  profilanswer
 

ouiii cé sa...merci pour ton aide, grace a cette map je peut me dbrouiller, 1000000000000 merci (un peut trop ptètre...).  :)


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si vous rechercher un textureur de terrain ou de présentation
je suis dispo sur msn et skype (envoyer moi un message perso pour commencé la disscussion).
n°4590210
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 18-06-2007 à 11:37:10  profilanswer
 

Fais attention à certains bugs notammment au niveau de l'enfouissement des scarabées ou de la métamorphose;
 
le changement de forme ne fonctionne pas dans le multiboard hélas


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n°4590247
Hoki
Peon Army
Posté le 20-06-2007 à 20:23:03  profilanswer
 

à propos de multiboard, je viens de découvrir que les maps Ngl-One en avaient un =) avec le temps de jeu (avec 1 sec de retard :p) les héros et leur niveau, les ressources et la pop...ça peut etre intéressant donc ! (par contre je ne sais pas si ces maps sont éditables ou non...)
Edit: Oh les salauds on peut pas ! x)


Message édité par Hoki le 20-06-2007 à 20:25:00

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n°4590248
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 20-06-2007 à 21:19:28  profilanswer
 

c'est facile à faire ca:si tu veux je peux le rajoutter dans le multitable.Mais warts le demandait avec le nombre d'unités seulement


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n°4590256
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 21-06-2007 à 09:59:32  profilanswer
 

sa pourrait aussi m'interresser, je cherche a faire une map avec toute les info de l'enemi...


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n°4590260
Fearoth
Posté le 21-06-2007 à 10:29:13  profilanswer
 

hmmm... fait un trigger sur le map initialisation pour enlever le brouillard de guerre ça ira plus vite ;)


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azertyuiop
qsdfghjklm
wxcvbn
n°4590277
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 21-06-2007 à 19:16:34  profilanswer
 

Ca y est: ici


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n°4590278
Hoki
Peon Army
Posté le 21-06-2007 à 19:28:03  profilanswer
 

NightKiller, tu as déjà songé à faire un topic avec un lien vers toutes tes maps "aide", ce serait vachement bien, car à chaque fois tout le monde semble trouver ses réponses dans tes cartes exemples.
Bref, c'est vraiment sympa, donc songes-y =)


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n°4590280
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 21-06-2007 à 19:33:24  profilanswer
 

Bah elles sont toutes la: http://replayer.free.fr/Hey


Message édité par NightKiller le 21-06-2007 à 19:33:30

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n°4590281
Hoki
Peon Army
Posté le 21-06-2007 à 20:12:10  profilanswer
 

merci bien =)


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n°4590625
killerdrag​on
Posté le 19-07-2007 à 17:48:54  profilanswer
 

Salut, bin moi aussi je cherchais comment faire un multiboard et de mettre le temp de la partie dedans. Jai fais un copie coller du trigger de la map et ensuite jai remplcer les variable avec les miennes. Mais le probleme c'est que il y a encore des probleme et je peut pas activer le trigger. :??:
 
s'il vous plait aider moi, y a t-il un moyen pour regler ce probleme


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590684
killerdrag​on
Posté le 24-07-2007 à 20:12:19  profilanswer
 

AAA Maintenant je vois le multiboard... Et j'ai enlever la population , les unit etc... Bref, il reste plus que le timer.
 
Mais le probleme c'est que le temp n'aparet pas...  
 
J'aimerais Que quelqu'un regarder mon trigger pour voir s'il y a un problème.
 
-ps: est-ce possible de mettre les kills et le temp de jeu dans 1 multiboard, car pour l'instant j'ai un leaderBoard avec les kill de chaque personne et un mulitiBoard ak le temp et si oui peut-etre l'ecrire. Merci d'avance
 
Trigger
 
 
1-Initialisation Multi
    Evénements
        Temps - Elapsed game time is 1.00 seconds
    Conditions
    Actions
        Multitable - Create a multiboard with 2 columns and 1 rows, titled Timer
        Multitable - Set the display style for (Last created multiboard) item in column 0, row 0 to Montrer text and Masquer icons
        Multitable - Set the text for (Last created multiboard) item in column 1, row 1 to |c008080c0Temps éc...
        Multitable - Set the width for (Last created multiboard) item in column 1, row 1 to 20.00% of the total screen width
        Multitable - Montrer (Last created multiboard)
        Cache du jeu - Create a game cache from MapName.w3v
 
 
 
2-Refresh
    Evénements
        Temps - Every 1.00 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        Groupe unité - Pick every unit in (Units owned by Joueur 2 (Bleu) matching (((Matching unit) is Un bâtiment) Différent de TRUE)) and do (Actions)
            Boucle - Actions
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    Si - Conditions
                        (Load autorisation of (Name of (Picked unit)) from (Last created game cache)) Egal à  true
                    Alors - Actions
                        Multitable - Set the text for (Last created multiboard) item in column 1, row (Load nbr of (Name of (Picked unit)) from (Last created game cache)) to (Name of (Picked unit))
                        Multitable - Set the display style for (Last created multiboard) item in column 1, row (Load nbr of (Name of (Picked unit)) from (Last created game cache)) to Montrer text and Montrer icons
                        Multitable - Set the display style for (Last created multiboard) item in column 2, row (Load nbr of (Name of (Picked unit)) from (Last created game cache)) to Montrer text and Masquer icons
                        If (((Picked unit) is Un héros) Egal à  TRUE) then do (Multitable - Set the icon for (Last created multiboard) item in column 1, row (Number of rows in (Last created multiboard)) to ((ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNHero + (String((Unit-type of (Picked unit))))) + .blp)) else do (Do nothing)
                        If (((Picked unit) is Un héros) Egal à  FALSE) then do (Multitable - Set the icon for (Last created multiboard) item in column 1, row (Number of rows in (Last created multiboard)) to ((ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN + (String((Unit-type of (Picked unit))))) + .blp)) else do (Do nothing)
                    Sinon - Actions
                        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                            Si - Conditions
                            Alors - Actions
                            Sinon - Actions
                                Set temps1[1] = (temps1[1] + 1)
                                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                                    Si - Conditions
                                        temps1[1] Supérieur à  60
                                    Alors - Actions
                                        Set temps1[1] = 0
                                        Set temps1[2] = (temps1[2] + 1)
                                        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                                            Si - Conditions
                                                temps1[2] Supérieur à  60
                                            Alors - Actions
                                                Set temps1[2] = 0
                                                Set temps1[3] = (temps1[3] + 1)
                                            Sinon - Actions
                                    Sinon - Actions
                                        If (temps1[1] Inférieur à  10) then do (Set Affichage[1] = (0 + temps1[1])) else do (Set Affichage[1] = temps1[1])
                                        If (temps1[2] Inférieur à  10) then do (Set Affichage[2] = (0 + temps1[2])) else do (Set Affichage[2] = temps1[2])
                                        If (temps1[3] Inférieur à  10) then do (Set Affichage[3] = (0 + temps1[3])) else do (Set Affichage[3] = temps1[3])
                                        Multitable - Set the text for (Last created multiboard) item in column 2, row 1 to ((|c00ff8000 + Affi...


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590691
killerdrag​on
Posté le 26-07-2007 à 16:27:15  profilanswer
 

S'il vous plait reponder moi. Ca serait super simpa!
 
Merci :)


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590702
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 28-07-2007 à 12:24:39  profilanswer
 

Lol tu t gourré,tas gardé une partie du trigger des unités que tu voulais enlevé:
 
E : Every 1 sec:
C :  
A :
 
Set Temps[1] = (Temps[1] + 1)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
    Si - Conditions
        Temps[1] Supérieur à  60
    Alors - Actions
        Set Temps[1] = 0
        Set Temps[2] = (Temps[2] + 1)
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            Si - Conditions
                Temps[2] Supérieur à  60
            Alors - Actions
                Set Temps[2] = 0
                Set Temps[3] = (Temps[3] + 1)
            Sinon - Actions
    Sinon - Actions
If (Temps[1] Inférieur à  10) then do (Set Affichage[1] = (0 + (String(Temps[1])))) else do (Set Affichage[1] = (String(Temps[1])))
If (Temps[2] Inférieur à  10) then do (Set Affichage[2] = (0 + (String(Temps[2])))) else do (Set Affichage[2] = (String(Temps[2])))
If (Temps[3] Inférieur à  10) then do (Set Affichage[3] = (0 + (String(Temps[3])))) else do (Set Affichage[3] = (String(Temps[3])))
Multitable - Set the text for (Last created multiboard) item in column 2, row 1 to ((|c00ff8000 + Affichage[3]) + (: + (Affichage[2] + (: + (Affichage[1] + |r)))))
 
 
PS: Temps[1] = secondes,Temps[2]=minutes et Temps[3]=heures


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n°4590707
killerdrag​on
Posté le 28-07-2007 à 17:31:42  profilanswer
 

Je suis pas capable de mettre le string il y a integrer avant.


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590710
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 28-07-2007 à 20:18:28  profilanswer
 

???
Moi ca marche tres bien


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n°4590712
killerdrag​on
Posté le 28-07-2007 à 20:40:57  profilanswer
 

Moi au lieu qu'il a concatenate ou quelque chose comme sa ya aritematique ou quelque chose comme sa.
 
Pour avoir concatenante il faut que j'aille dans intreger string et la ya concatenante, mais quand je  
 fais ok ok ok sa marque (0+(integrer(string(temp(1)))))
 


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590723
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 29-07-2007 à 11:53:06  profilanswer
 

Attends je t'explique un peu comment j'ai fait.
Y a 2 variables array(ou déployées):
 
La variable Temps[] qui est un ENTIER
La variable Affichage[] qui est une CHAINE.
 
On dit que si Temps est inférieur à 10,alors Affichage sera égal à 0 + Temps.Temps est un entier donc tu devra faire : 0 + string(Temps) sinon,si Temps >= 10,tu fais Affichage = string(Temps)
 
A mon avis,ton erreur est due aufait que ta variable affichage est un entier et non une chaine.


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n°4590727
killerdrag​on
Posté le 29-07-2007 à 18:11:36  profilanswer
 

A c'etais sa, javais mis ma deuxieme variable affichage qui etais en entier. Mais la au-lieu du temps Ya sa : ((+
 
voici le trigger
 
Refresh
    Evénements
        Temps - Every 1.00 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        Set temps1[1] = (temps1[1] + 1)
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            Si - Conditions
                temps1[1] Supérieur à  60
            Alors - Actions
                Set temps1[1] = 0
                Set temps1[2] = (temps1[2] + 1)
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    Si - Conditions
                        temps1[2] Supérieur à  60
                    Alors - Actions
                        Set temps1[2] = 0
                        Set temps1[3] = (temps1[3] + 1)
                    Sinon - Actions
            Sinon - Actions
                If (temps1[1] Inférieur à  10) then do (Set affichage1[1] = (0 + (String(temps1[1])))) else do (Set affichage1[1] = (String(temps1[1])))
                If (temps1[2] Inférieur à  10) then do (Set affichage1[2] = (0 + (String(temps1[2])))) else do (Set affichage1[2] = (String(temps1[2])))
                If (temps1[3] Inférieur à  10) then do (Set affichage1[3] = (0 + (String(temps1[3])))) else do (Set affichage1[3] = (String(temps1[3])))
                Multitable - Set the text for (Last created multiboard) item in column 2, row 1 to ((|c00ff8000 + Affi...


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n°4590730
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 29-07-2007 à 20:15:14  profilanswer
 

killerdragon a écrit :

A c'etais sa, javais mis ma deuxieme variable affichage qui etais en entier. Mais la au-lieu du temps Ya sa : ((+
 
voici le trigger
 
Refresh
    Evénements
        Temps - Every 1.00 seconds of game time
    Conditions
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        Set temps1[1] = (temps1[1] + 1)
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            Si - Conditions
                temps1[1] Supérieur à  60
            Alors - Actions
                Set temps1[1] = 0
                Set temps1[2] = (temps1[2] + 1)
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    Si - Conditions
                        temps1[2] Supérieur à  60
                    Alors - Actions
                        Set temps1[2] = 0
                        Set temps1[3] = (temps1[3] + 1)
                    Sinon - Actions
            Sinon - Actions
                If (temps1[1] Inférieur à  10) then do (Set affichage1[1] = (0 + (String(temps1[1])))) else do (Set affichage1[1] = (String(temps1[1])))
                If (temps1[2] Inférieur à  10) then do (Set affichage1[2] = (0 + (String(temps1[2])))) else do (Set affichage1[2] = (String(temps1[2])))
                If (temps1[3] Inférieur à  10) then do (Set affichage1[3] = (0 + (String(temps1[3])))) else do (Set affichage1[3] = (String(temps1[3])))
                Multitable - Set the text for (Last created multiboard) item in column 2, row 1 to ((|c00ff8000 + affichage[1]+":"+affichage[2]+":"+affichage[3]



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n°4590735
killerdrag​on
Posté le 30-07-2007 à 16:15:19  profilanswer
 

Ca ne marche pas, sa fait toujours: (( +
 


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590736
killerdrag​on
Posté le 30-07-2007 à 18:33:28  profilanswer
 

Salut, bien j'ai trouver une maniere pour le faire marcher, mais la on voit pas un nombre...
 
ex: 00:00:00 c'est celui en rouge qu'on ne voit pas, on dirait qu'il sort de l'ecran
 
PS.: le temps avance mes on voit pas le premier nombre
 
 


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590737
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 30-07-2007 à 18:39:58  profilanswer
 

lol envoie ta map ca sera plus simple je pense.

 

PS: http://replayer.free.fr/PierreLouis/PierreLouis.php pour l'upload


Message édité par NightKiller le 30-07-2007 à 18:40:09

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Tout sur warcraft3: http://replayer.free.fr
 
Séjour à la montagne, location d'un chalet, vue imprenable sur la Meije, ski, station de hors-piste, station familiale, randonnées, courses en montagne, découverte de la faune et de la flore alpines.: http://lesetages.leshieres.free.fr
n°4590738
killerdrag​on
Posté le 30-07-2007 à 19:31:33  profilanswer
 

c fait... Le nom c'est killer rpg et le trigger c'est test je croix... bien le dernier


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590739
killerdrag​on
Posté le 30-07-2007 à 19:33:51  profilanswer
 

Serait-il possible de mettre les kill du red dans le panneau les autre joueur je vais les faire.
 
Car tous les joueurs jusqu'au light blue sa fait du travail donc je veux pas trop de demander
 


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590745
killerdrag​on
Posté le 31-07-2007 à 16:23:03  profilanswer
 

Tu me le dira quand sa va etre fini :)


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590746
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 31-07-2007 à 18:58:34  profilanswer
 

ata je test :p .J'éditerai mon message pour te dire ce qui va et va pas

 

EDIT=

 

*C'est normal qu'Arthas appartienne au joueur1 rouge?

 

*Le time, y avait un bleme:tavais mis:

 

If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
    Si - Conditions
        Time[1] Supérieur à  60
    Alors - Actions
       ..............
    Sinon - Actions
        Et la taffiche le temps.

 

C'est pas bon.Le temps tu l'affiche pas si Temps[1] est inférieure a 60.Tu l'affiche quoi quil se passe:

 

If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
    Si - Conditions
        Time[1] Supérieur à  60
    Alors - Actions
       ..............
    Sinon - Actions
        ......

 

Et la taffiche le temps.

 


*Lorsque l'on prend un type d'objet que l'on a déja,tu as fait en sorte qu'il tombe.J'ai aussi rajoutté un message pour en informer le joueur:
Partie - Display to (All players) the text: |c00ff0000Vous ne pouvez prendre 2 objets du même type(armure,arme,bouclier,casque)|r

 

*Ton dossier start ressource -.- Que de désordre.Il te suffit juste de faire ça:
  Groupe joueur - Pick every player in (All players controlled by a Utilisateur player) and do (Actions)
    Boucle - Actions
        Joueur - Set (Picked player) Bois actuel to 1

 

Pareil pour thx dans thx:

 

Groupe joueur - Pick every player in (All players) and do (Actions)
    Boucle - Actions
        Caméra - Appliquer Camera 001 <gen> for (Picked player) over 15.00 seconds

 

Mais pour les caméras ca fait mal aux yeux.Vaut mieu faire over 0 secondes.Puis wait 1 seconde avan,t de faire parler tes persos.

 


*Un truc qui va pas: ton déclencheur Return.Tu met "Joueur tape -back" puis "move Triggering unit".Ca peut pas marcher.Il te faut un systeme de reperage d'unit.Tel unit est au joueur 1,telle autre au joueur 2.Puis ensuite "Move Unit[Player number of TriggeringPlayer]".Pour ça il faut je te rajoutte un déclencheur:

 

E : Unit vend une unité
C : Sold unit is un héros = TRUE
A : Pick every Unit Of type feu follet (t'en a plus besoin) owned by Owner of Sold Unit and do Remove Picked Unit
     Set Unit[Player Number of Owner of triggering unit] = Sold Unit
     Move sold Unit instantly to (Center of Région 010 <gen> )

 

Et comme ca en + tas plus besoin du déclencheur "tp vente"

 

*Tu n'a pas besoin de ta variable Affichage qui est un entier.Supprime la.

 

*Je vois que plusieurs déclencheur ont pour un suel evenement et il est en commun.Met toutes les actions de ces déclencheurs dans un même avec pour evenement celui en commun (exemple Unité - A unit enters Région 042 <gen> pour spevillage,Map Init pour text flottant).TOus tes déclencheurs qui ont pour unique evenement Map Initialization,met les ensembles.

 

*Pour ton déclencheur back dans instance glace.Fais un For:
 For each integer A from 1 to 10 do:
       Objet - Remove (Random item in Région 053 <gen> )
       Wait 5 sec

 

*Ton déclencheur vie lich est desactivé.c'est normal?

 

*Pour les déclencheur qui n'ont pas de conditions et qui ont une unique action qui est la même pour tous,tu peux mettre tous les evenements dans le meme declencheur (voir maze)

 

*Pour tpback ca va pas: tu met comme action : Unité - Move Hero instantly to (Center of Région 011 <gen> ).Mais Hero n'est défini nulle part ailleurs.Il faut que tu fasse:

 

E : Unit Meurt
C : Triggering Unit is un hero == True
A : Unit Move instantly triggering unit to center of region 11

 


*Pour les kills c'est catastrophique.Le raisonnement est bon mais les variables pfiouuuuu.T'en a exactement 20 alors qu'il t'en faut Une Array:Kill
  Apres c'est facile,tu las compris:

 

E : Unit Meurt
C :
A : Set Kill[Player number of owner of killing unit] = Kill[Player number of owner of killing unit]+1

 


*Sinon pour finir j'ai pas compris un truc:Dans le multitable tu met les kills mais dans le panneau de commande aussi.Ca ne sert à rien.A ce moment la tu ne fais pas de multitable et tu met le temps dans le titre du pannea ude commande.

 

PS:sinon le cache de jeu y sert a rien

 

Et la ca marche pour tous les joueurs
Puis tu rafraichis le tableau:

 

Groupe joueur - Pick every player in (All players) and do (Actions)
    Boucle - Actions
        Panneau de commandes - Change the value for (Picked player) in LeaderBoard to Kill[(Player number of (Picked player))]

 

Pour l'initialisation du panneau de commande dans Test123 tas juste a faire ça:

 

Panneau de commandes - Create a leaderboard for (All players) titled Nomber of kills
Set LeaderBoard = (Last created leaderboard)
Groupe joueur - Pick every player in (All players) and do (Actions)
    Boucle - Actions
        Panneau de commandes - Add (Picked player) to (Last created leaderboard) with label (Kill of + (Name of (Picked player))) and value 0


Message édité par NightKiller le 31-07-2007 à 20:01:08

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n°4590747
killerdrag​on
Posté le 31-07-2007 à 19:19:39  profilanswer
 

kk


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Hourra pour les nais !!!!!!!
n°4590748
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 31-07-2007 à 20:02:59  profilanswer
 

La map ici: http://replayer.free.fr/Hey/Rpg.w3x


Message édité par NightKiller le 31-07-2007 à 20:04:21

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n°4590749
killerdrag​on
Posté le 31-07-2007 à 20:16:22  profilanswer
 

WoW, je croyais pas que tu allais arranger des truc je t'ai meme pas demander
 
Merci!!!!
 
P.S les kills marche pas ?


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n°4590750
NightKille​r
http://replayer.free.fr
Posté le 31-07-2007 à 20:41:59  profilanswer
 

Je vais voir

 

EDIT=J'ai fait une grosse erreur: c'est pas "Set Kill[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] = (Kill[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] + 1)" mais "Set Kill[(Player number of (Owner of (Killing unit)))] = (Kill[(Player number of (Owner of (Killing unit)))] + 1)"

 

ici


Message édité par NightKiller le 31-07-2007 à 20:47:01

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n°4590751
killerdrag​on
Posté le 31-07-2007 à 21:00:13  profilanswer
 

A sa marche merci beaucoup :)


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