Salut,
Bah, moi je te conseil de regarder les mappouilles de blizzard, tu comprendras bien, mais en gros, voilà un moyen "simple"
Commence par faire une variable de type Boléan (vrai/faux) je l'ai appellée Stop dans l'explication
Tu crée un premier déclencheur :
Évènement = un joueur "skip cinematic" (c'est en fait "presse Echap" )
Action = set Variable "Stop" = True
Désactive ce déclencheur pendant le jeu, et active le pendant les cinématiques
Pense à remettre Stop sur Fasle au début des autres cinématiques aussi...
Dans tes déclo de cinématique, il faut que tu ponctues fréquement de If / Then / Else
If Stop = True then skip remaining actions (le déclencheur ne faira plus les actions à suivre) tu crée un déclo de sortie, pour être sûr de bien remettre la cam comme il faut, enlever les unités qui n'ont plus leur place...
Bref c'est la merde 
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Tremblez mortels, et perdez tout espoir ! La Malédiction envahie votre monde !