bonjour, pour mon premier message sur la partie éditeur du fofo de judge, j'aimerais savoir un truc qui doit pas être trop dur.
J'ai créé une map vallée d'alterac (ma premiere carte qui sort des regles mélée donc la premiere fois que j'utilise les déclencheurs sachant que je n'ai jamais fait d'info ou quoi que ce soit xD donc c'est pas du tout facile ^^) qui reprend la forme (et le but) de celle de wow (mais la ressemblance s'arrête la xD) mais qui dans les faits est une sorte de Dota (mais forcément en moins varié technique et équilibrée je suis trèèès loin du niveau de cette map c'était juste pour vous donner une idée du genre xD)
J'aimerais donc savoir comment désactiver l'expérience gagnée a distance (c'est dans les constantes ?) et a quoi correspondent les différent "expériences héro gagnée" que sont normale tableau, normale facteur constant, normale facteur niveau, normal facteur valeur précédent et quel est la formule exacte du calcul de l'xp gagné en fonction de ces données (et du niveau de l'unité je suppose) ca m'aiderais beaucoup a doser exactement la vitesse d'évolution de mes héros qui est soit trop lente soit beaucoup trop rapide.
Si vous pouvez m'aider pour d'autres problemes j'en ai quelques un dont le pire est un sort que je voulait donner au paladin qui serait une invulnérabilité a distance. j'ai essayé par les déclencheurs, je lance un sort quelconque (bouclier de froid a l'origine dont j'ai changé l'icone) donc la cible gagne le buff correspondant. Dans les déclencheurs je met que la cible du buff (ou du sort chais plus) gagne bouclier divin wait 5 sec et perd le boubou en question mais le déclencheur ne marche que jusqu'a la partie gagne boubou et le perso reste invulnérable a jamais xD
derniere chose, je cherche un tutorial concernant le systeme de quete (j'arrive a en créer qu'une par map par les déclencheur et encore elle est bancale) et un autre sur les cache pour les héros (ou encore le systeme de changement de map qui existe dans la campagne orc de frozen ? c'est possible dans l'éditeur ?)
voila désolé pour toutes ces questions et merci.
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Hmm,hmm...
Non,je vois pas...