Personellement, pour faire avancer les unités j'ai pris pour exemple les Green TD.
Cette méthode ne marche que sur des trajets faits de lignes droites, et plus tu complexifie le trajet plus elle est longue. Mais je la donne au cas ou parce que c'est quand meme basiquement simple :
Tu crée une region REGION001 (ou vont apparaitre tes unités) et une region REGION002 (ou ils vont arriver).
ensuite tu fait un trigger comme suit :
Evenement : une unité entre dans REGION001
Condition : Possesseur de unité entrante egale a JOUEURX
Action : Ordonner a unité entrante de bouger-attaquer vers centre REGION002
Ainsi, tu as JOUEURX qui va etre le marron par exemple (le possesseur des creeps et des bases quoi) et son "unité entrante" qui apparait sur la REGION001 va donc avancer de manière aggressive (attaquer tout ennemi sur le chemin jusqu'a la mort) vers la REGION002.
Apres tu peux copier coller le trigger et remplacer 001 par 002 et 002 par 003 afin d'avoir un chemin en L, et caetera pour complexifier le tout.
suis-je clair ou pas du tout ?
Message édité par sthyran le 22-04-2007 à 10:19:34
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