En créant une carte personnalisée (non mêlée), j'ai modifié les pouvoirs des héros de base copiés en unités perso afin de faire un équilibrage différent de ceux-ci... Un premier problème s'est posé :
En partie, les héros personnalisés posaient un problème dans l'altar, lorsqu'on en selectionnait un, les autres ne disparaissaient pas pendant son entraînement...
J'ai donc modifié les héros de base, ce problème ne se pose donc plus...
Mais un nouveau problème se pose !
Le héros, entraîné dans un altar et accompagné de plusieurs unités, progresse jusqu'au niveau 5 où il ne progresse plus, quelque soit l'ennemi tué !
J'ai donc testé de zapper le niveau 5 et de faire passer mon héros au niveau 6 une fois arrivé au niveau 5, toujours pas d'XP... Pareil pour les 3 niveaux suivants !
J'ai fait un test prouvant que ce n'était pas mes triggers qui faisaient bugger le tout :
je les ai tous désactivés pendant une partie, mais le problème se posait encore...
Donc voilà, ce porblème m'intrigue et bloque l'évolution de ma map...
Si dans un autre sujet vous avez déjà répondu à cette question, toutes mes excuses !
Merci de vos réponses