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HeroWars Probleme

 
n°4591890
Cobrand
Posté le 22-03-2008 à 18:56:40  profilanswer
 

Salut a tous , j'ai un pitit problème et j'aimerai bien le régler.
 
Voila alors j'ai décidé de faire une map heroWars , quand on clique sur un heros il va dans l'aire de combat on chosi les options et tout , j'ai même fait une option random .
 
Sauf que le problème c'est qu'au lieu de choisir un héros au hasard , ca met toujours le même héros ! Voici ce que j'ai mis pour le Joueur 1:
Initilization
    Evénements :
        Map initialization
    Conditions :
    Actions :

        Set Hero[random] = Point d'interro 0024 <gen>
        Set random = (Random integer number between 1 and 24)
        Set Hero[0] = Assassin des lunes 0058 <gen>
        Set Hero[1] = Archimage 0001 <gen>
        Set Hero[2] = Roi de la montagne 0002 <gen>
        Ect ... jusqu'a 24
 
RandomJ1
    Evénements
        Joueur - Joueur 1 (Rouge) Sélectionne a unit
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Egal à Point d'interro
    Actions
        Déclencheur - Turn off (This trigger)
        Déclencheur - Turn off Choose J1 <gen>
        Unité - Move Hero[random] instantly to (Random point in Aire de combat <gen> )
        Unité - Change ownership of (Picked unit) to Joueur 1 (Rouge) and Changer couleur
 
Choose J1
    Evénements
        Joueur - Joueur 1 (Rouge) Sélectionne a unit
    Conditions
        ((Triggering unit) is Un héros) Egal à TRUE
    Actions
        Déclencheur - Turn off (This trigger)
        Déclencheur - Turn off RandomJ1 <gen>
        Unité - Move (Triggering unit) instantly to (Random point in Aire de combat <gen> )
        Unité - Change ownership of (Triggering unit) to Joueur 1 (Rouge) and Changer couleur
 
 


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Pourquoi faire au lendemain ce que l'on peut faire au surlendemain ?
n°4591904
baste78
Boku wa baka da
Posté le 23-03-2008 à 00:08:06  profilanswer
 

Mmmh, le problème vient peut être du "map initialization" essaye avec un time elapsed 1


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Retour de l'ancien flooder, plus mur, plus fort, plus doué ;)
n°4591911
Cobrand
Posté le 23-03-2008 à 14:29:53  profilanswer
 

Nickel chroom , j'ai mis every 0.50 seconds of time et ca marche ! Sauf que bon ... le plus ca chosit mage de sang :'( .
 
Autre problème , quand je mets l'option random , le perso déplacé ne change pas de couleur , pourtant c'est marqué ! Regardez :
RandomJ1
    Evénements
        Joueur - Joueur 1 (Rouge) Sélectionne a unit
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Egal à Point d'interro
    Actions
        Déclencheur - Turn off (This trigger)
        Déclencheur - Turn off Choose J1 <gen>
        Unité - Move Hero[random] instantly to (Random point in Aire de combat <gen> )
        Unité - Change ownership of (Picked unit) to Joueur 1 (Rouge) and Changer couleur


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Pourquoi faire au lendemain ce que l'on peut faire au surlendemain ?
n°4591913
Sogara
What else ?
Posté le 23-03-2008 à 14:59:04  profilanswer
 

Pour pouvoir utiliser Picked Unit, il faut que tu aies utilisé Pick every Unit.
Ici, pas besoin de Picked unit, utilise une deuxième fois Hero[random] et ça marchera...
 
De plus, pour les alétaoires qui ne sont pas aléatoires, c'est simplement dû aux options du World Editor. Va dans "préférences" , et décoche "Graine aléatoire fixe"...


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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."
n°4591915
Cobrand
Posté le 23-03-2008 à 15:24:51  profilanswer
 

ya un problème , je trouve pas graine aléatoire fixe dans préférences, mais sinon ca marche ca change bien la couleur et le joueur merci :).


Message édité par Cobrand le 23-03-2008 à 15:25:45

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Pourquoi faire au lendemain ce que l'on peut faire au surlendemain ?
n°4591916
Sogara
What else ?
Posté le 23-03-2008 à 17:29:53  profilanswer
 

Cherche dans options éditeur ou bien je sais plus trop farfouille dans la barre d'état ^^


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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."
n°4591918
Cobrand
Posté le 23-03-2008 à 22:06:26  profilanswer
 

Mmh désolé j'ai cherché dans constantes , tables des objets , préférences carte , mais j'ai pas trouvé ... t'es sur que c'est pas dans les variables ou déclancheur ?


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Pourquoi faire au lendemain ce que l'on peut faire au surlendemain ?
n°4591921
Sogara
What else ?
Posté le 24-03-2008 à 15:03:38  profilanswer
 

Fichier --> Préférences --> Carte test --> Utilser Graine aléatoire fixe --> Décoche


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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."
n°4591922
Cobrand
Posté le 24-03-2008 à 15:50:41  profilanswer
 

Ok merci sogara :)


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Pourquoi faire au lendemain ce que l'on peut faire au surlendemain ?
n°4591923
Sogara
What else ?
Posté le 24-03-2008 à 17:45:05  profilanswer
 

De rien. :D


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"Prouver que j'ai raison reviendrait à accorder que je puisse avoir tort."

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