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 Sujet :

Ch'tit probleme de trigger !

 
n°4584091
likeachile
Posté le 20-06-2006 à 15:40:51  profilanswer
 

Salut à tous, après une pause je reprend le mapping!
Donc salut tout le monde  :jap:  
Comme l'explique le titre j'ai un ptit probleme de déclencheur !
Explication :  
Quand une unité meurt (un boss) , un tableau apparait et offre la possibilité de rejoindre un shop.
J'arrive bien à gerer jusqu'au moment ou j'arrive à l'action téléportant l'unité ayant tué le boss:
Move instantly (....) in center of region 023.
Je ne sais donc pas mettre ce qu'il faut entre les parenthèses.
 
Espérons qe vous arriverez à m'aider!
 
Merci d'avnce  :D  
 
LiKe :sol:  

mood
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Posté le 20-06-2006 à 15:40:51  profilanswer
 

n°4584092
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 20-06-2006 à 15:46:14  profilanswer
 

killing unit si ton événement c'est bien ton unit meurt


Message édité par Troll-Brain le 20-06-2006 à 15:46:56
n°4584093
likeachile
Posté le 20-06-2006 à 16:00:47  profilanswer
 

Na, pas MON unité mais un boss que j'ai tué ^^'

n°4584094
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 20-06-2006 à 16:02:39  profilanswer
 

.... on s'est compris

n°4584095
likeachile
Posté le 20-06-2006 à 16:10:52  profilanswer
 

en gros le déclencheur donne:
 
A units meurt
Units égale à boss1
Move instantly "l'unité ayant tué boss1" to center of région 023

n°4584097
tcho_i_er
Moi yen a être un petit homme
Posté le 20-06-2006 à 16:23:40  profilanswer
 

C'est killing ou killed ?  :D

n°4584098
likeachile
Posté le 20-06-2006 à 16:28:10  profilanswer
 

Ya pas killed ??
....si?

n°4584100
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 20-06-2006 à 16:31:37  profilanswer
 

je sais bien que le commentaire est marqué en anglais mais il est trés clair
killing unit c'est le tueur
killed c'est la victime

n°4584101
likeachile
Posté le 20-06-2006 à 16:53:52  profilanswer
 

je sais pas mais :
De 1 : killing unit marche pas
De 2 : j'ai pas de killed

n°4584102
Le vagabon​d
Posté le 20-06-2006 à 17:31:06  profilanswer
 

c pas killed c 'est "dying unit"^^.

n°4584103
likeachile
Posté le 20-06-2006 à 17:50:31  profilanswer
 

ok merci (j'go test)

n°4584105
Kuchiki By​akuya
Stfu.
Posté le 20-06-2006 à 18:11:28  profilanswer
 

Dying unit c'est l'unité qui est morte -_-
 
Kiling unit se rapporte a l'unité qui l'a tué.
 
Killed unit n'existe pas en GUI je crois :hmm:

n°4584109
Le vagabon​d
Posté le 20-06-2006 à 18:36:52  profilanswer
 

c ce que je dis: killed unit = dying unit 'à peu près)


Message édité par Le vagabond le 20-06-2006 à 18:37:09
n°4584110
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 20-06-2006 à 18:49:24  profilanswer
 

et en événement tu as bien mis ton boss meurt ?
Pour info j'avais pas regardé l'éditeur avant de répondre mais ca me semblait tellement évident

n°4584113
likeachile
Posté le 20-06-2006 à 19:34:50  profilanswer
 

Ba c'est assez compliqué (j'expliquerai demain ; clavier visuel super chiant)

n°4584149
sthyran
Irish Coffee
Posté le 21-06-2006 à 08:42:42  profilanswer
 

E : a unit meurt.
C : dying unit est égal à Boss01
A : move instantly killing unit to center of region023 facing orientation angle batiment par défaut
 
Sa marche comme ça ?


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[:metalgear:8]
[:sthyran][:sthyran:3][:sthyran:8]
Intruders Will be Shot. Survivors Will be Shot. Again. [:vampyr_anis]
n°4584161
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 21-06-2006 à 21:23:47  profilanswer
 

c'est ce que j'avais dit ....

n°4584162
sthyran
Irish Coffee
Posté le 21-06-2006 à 21:31:52  profilanswer
 

c'est possible mais s'il a pas compris ton message peut etre qu'en le formulant différemment... :hmm:


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