Si je comprends bien, tu veux qu'a chaque fois que le joueur Rouge sélectionne une unité qui appartient à un certain groupe, tu veux que l'ordre soit effacé ou quoi que se soit. L'action stop que Goffterdom à mentionné est une très bonne idée. Pourtant, je ne comprend pas qu'elle ne fonctionne pas à tous les coups, car ici elle le fait très bien. Par contre, si tu fais cette action, et que tu dis que les unités sont controllés par les déclencheurs, l'action stop enlève l'ordre précédent. Alors, comme troll-brain a mentionné, il est mieux d'utiliser la fonction pause unit car cette action n'enlève pas l'ordre de l'unité, il la met en mémoire. Alors, tu peux faire qu'a chaque fois que le joueur rouge sélectionne l'unité x, tu pause l'unité, tu fait un wait 1.0 secondes, et tu fait unpause ton unité. C'est selon moi le "mieu" que tu puisse faire dans ton cas.