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Questions en vrac

 
n°4585521
arbos
Twink = bobo à l'ego
Posté le 18-08-2006 à 21:50:03  profilanswer
 

Bonsoir je voudrai savoir comment faire pour ajouter des musique pour chaque race
Comment modifier le texte qui dit que le héros untel est mort et s'il est possible dans faire plusieurs qui s'alterneront aléatoirement
Comment est il possible de transformer une capacité objet en celle d'un héros (le délire sur dédé pied-de-biche ma donné une idée sur la capacité imaginaire prise d'otage),par ex:l'objet servant à capturé un héros
Comment faire pour qu'une capacité soit soumise à condition d'une recherche
Comment faire que les Morts-Vivants récolte plus d'or
 
C'est tout ce que j'ai en tete pour le moment,s'il le faut je poserai d'autre question plus tard au lieu de faire un topic pour chaque question


Message édité par arbos le 18-08-2006 à 22:59:59

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Je suis à coté de la plaque, à moins que ce ne soit la plaque qui soit à coté de moi
 
Terrania (ex-Malassa), lvl65, boite à distribution de baffe
 
n°4585531
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 19-08-2006 à 00:22:51  profilanswer
 

1/ c a d ? pour chaque race ? dans quel contexte ?
2/ Va dans les constantes il me semble.
3/ regarde l'objet vol d'ame ca devrait t'aider...
4/ flemme de reflechir ^^.
5/ bah tu dois pouvoir changer ca dans les capacités unités des acolytes ou celles des mines hantées...

n°4585532
arbos
Twink = bobo à l'ego
Posté le 19-08-2006 à 00:37:39  profilanswer
 

1/ chaque race à ses theme je voudrai en rajouter 1 par race
2/je jeterai un oeil
3/vais voir aussi
4/je vais voir si avec tous ces patchs c'est maintenant possible
5/vais voir


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Je suis à coté de la plaque, à moins que ce ne soit la plaque qui soit à coté de moi
 
Terrania (ex-Malassa), lvl65, boite à distribution de baffe
 
n°4585546
Ayane
Posté le 19-08-2006 à 15:35:54  profilanswer
 

1/ Créer un fichier texte nommé war3skins.txt avec ceci de modifier

Code :
  1. [Human]
  2. // Note: List music files separated by a ';'  
  3. // Example: Music=Sound\Music\mp3Music\Human1.mp3;Sound\Music\mp3Music\Human2.mp3
  4. Music_V1=Sound\Music\mp3Music\HumanX1.mp3;Sound\Music\mp3Music\Human3.mp3;Sound\Music\mp3Music\Human2.mp3;Sound\Music\mp3Music\Human1.mp3
  5. VictoryMusic_V1=Sound\Music\mp3Music\HumanVictory.mp3
  6. DefeatMusic_V1=Sound\Music\mp3Music\HumanDefeat.mp3
  7. [Orc]
  8. Music_V1=Sound\Music\mp3Music\OrcX1.mp3;Sound\Music\mp3Music\Orc3.mp3;Sound\Music\mp3Music\Orc2.mp3;Sound\Music\mp3Music\Orc1.mp3
  9. VictoryMusic_V1=Sound\Music\mp3Music\OrcVictory.mp3
  10. DefeatMusic_V1=Sound\Music\mp3Music\OrcDefeat.mp3
  11. [NightElf]
  12. Music_V1=Sound\Music\mp3Music\NightElfX1.mp3;Sound\Music\mp3Music\NightElf3.mp3;Sound\Music\mp3Music\NightElf2.mp3;Sound\Music\mp3Music\NightElf1.mp3
  13. VictoryMusic_V1=Sound\Music\mp3Music\NightElfVictory.mp3
  14. DefeatMusic_V1=Sound\Music\mp3Music\NightElfDefeat.mp3
  15. [Undead]
  16. Music_V1=Sound\Music\mp3Music\UndeadX1.mp3;Sound\Music\mp3Music\Undead3.mp3;Sound\Music\mp3Music\Undead2.mp3;Sound\Music\mp3Music\Undead1.mp3
  17. VictoryMusic_V1=Sound\Music\mp3Music\UndeadVictory.mp3
  18. DefeatMusic_V1=Sound\Music\mp3Music\UndeadDefeat.mp3


Tu l'importe dans ta carte et tu modifi le chemin par UI\war3skins.txt
En espérant qu'il n'est pas chargé auparavant.
 
Sinon tu peux savoir quelle race à chaque joueur par déclencheur et lui demander de jouer une musique en conséquence.
 
2/ Dans Interface de jeu
4/ Dans l'éditeur d'objets sur les premiers champs de ta compétence tu as Arbres des Technologies - Conditions

n°4585589
arbos
Twink = bobo à l'ego
Posté le 19-08-2006 à 20:03:52  profilanswer
 

Wahou c'est vraiment technique la


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Je suis à coté de la plaque, à moins que ce ne soit la plaque qui soit à coté de moi
 
Terrania (ex-Malassa), lvl65, boite à distribution de baffe
 

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