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 Sujet :

Sélectionner et créer des héros

 
n°4589963
Kafka
Posté le 26-05-2007 à 11:26:08  profilanswer
 

Bonsoir à tous,
 
Voilà, je voudrais élargir le choix des héros dans une partie personnalisée. Cependant un problème se pose voir plusieurs. Comment créer des Héros ?
 
Ensuite, admettons que j'ai mon héros de créer, comment faire pour que le joueur le sélectionne et puisse jouer avec ?
je voudrais que ce soit comme dans l'image ci-dessous :
http://img172.imageshack.us/img172/6035/cajg5.th.jpg
Apparemment il faut faire quelquechose dans les éléments déclencheurs mais impossible de savoir par où je dois commencer.
 
Que faire ?
 
 
Merci d'avance !


Message édité par Kafka le 26-05-2007 à 11:26:30
n°4589964
Hoki
Peon Army
Posté le 26-05-2007 à 11:28:44  profilanswer
 

T'as photographié l'écran de ton pc avec ton portable ? :sarcastic:
sinon c'est très très simple...et puis pour commencer édite la carte dont tu as le screen x) (regarde les déclencheurs et essaye de comprendre ce sera très simple...au pire tu fais copier coller et tu changes juste les héros qui doivent etre créés, etc.)


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n°4589965
Kafka
Posté le 26-05-2007 à 12:15:46  profilanswer
 

Hoki a écrit :

T'as photographié l'écran de ton pc avec ton portable ? :sarcastic:
sinon c'est très très simple...et puis pour commencer édite la carte dont tu as le screen x) (regarde les déclencheurs et essaye de comprendre ce sera très simple...au pire tu fais copier coller et tu changes juste les héros qui doivent etre créés, etc.)


Non, c'est juste que la carte graphique de mon portable est grillé, donc je fais avec les moyens du bord.
 
 
Ok, je regarderais ça de plus près.
Encore une petite question : Pour l'apparence des nouveaux héros, c'est encore une question de déclencheur ? Par exemple, imaginons que je veuille faire un héros qui a l'apparence d'un Furbolg (  :D  ), comment je dois procéder ?
 
 
Merci de ta réponse très rapide.

n°4589970
Hoki
Peon Army
Posté le 26-05-2007 à 18:00:27  profilanswer
 

(Réponse beacoup moins rapide là ^^)
Donc pour l'apparence des héros c'est beaucoup plus simple qu'une histoire de déclencheurs, c'est dans l'endroit ou tu créés ton unités, t'as le choix du modéle (en l'occurence Furbolg) ainsi que son icone etc :)

 

Sinon pour t'aider un peu pour les déclencheurs c'est un truc tout simple genre :
"Evenement : If a unit enter Région -La région (créé toi meme) spécifique au héros

 

Action : Remove triggering unit from the game
Action : Create Unit (Le Héro en question) pour Owner Of Triggering Unit (l'unité entrée dans le cercle /région)

 


Mais je ne saurais trop te conseiller que d'éditer une carte, c'est comme ça qu'on apprend :)


Message édité par Hoki le 26-05-2007 à 18:00:50

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n°4589975
Kafka
Posté le 27-05-2007 à 15:03:59  profilanswer
 

Concernant l'exemple du furbolg, ok je crois avoir compris, mais maintenant comment le faire passer d'une simple unité à un Héros ?
Car contrairement aux vrais héros, les unités n'ont pas de compétences Héros, et quelques autres critères spécifiques des héros dans l'éditeur d'objets.
 
Comment faire pour lui changer de statut ?
 
 
 
Deuxième question : Comment agrandir une unité, histoire de le distinguer des autres, pour qu'on voit que c'est un héro et non une unité random de la même échelle.

n°4589980
Hoki
Peon Army
Posté le 27-05-2007 à 23:01:09  profilanswer
 

Argggg, je pense qu'il vaut mieux refaire tout ton unité et cette fois ci (quand tu la fait) prend comme modéle un héros déjà fait...(par exemple un simple copier coller du paladin et hop tu changes le modéle, le nom, l'icone, les sorts, etc.)
pour ce qui de la taille je sais pas plus trop, je vais y jeter un oeil

 

Edit: alors c'est la ligne Infographie - Valeur d'échelle
bonne modification :)
(juste un petit conseil, si tu augmentes beaucoup la taille, augmente aussi la vitesse sinon ça le fait pas :P on aura l'impression que ton géant avance comme une mouche)


Message édité par Hoki le 27-05-2007 à 23:09:13

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n°4589989
Kafka
Posté le 29-05-2007 à 13:15:47  profilanswer
 

Oki j'ai réglé le problème. Merci bien ! Par contre dernière question aucun rapport avec les héros :
 
 
Comment mettre au tout début de la partie, la musique de fin de Frozen Throne dans la partie ? Vous savez la musique rock&roll.
 
Merci d'avance !

n°4589990
Hoki
Peon Army
Posté le 29-05-2007 à 18:36:16  profilanswer
 

Ahh les musiques j'ai jamais trop compris ;/
Mais (je suis pas sur du tout) je crois qu'il faut dans la "palette des sons" (le truc où t'as tous les sons dispos) faire pour un son précis (en l'occurence le truc rock, qui est plutot métal d'ailleurs :p) en "Choisir comme son" et après dans les déclencheurs on peut faire "Play Sound - #le nom#" il devrait apparaitre dans les variables...mais j'suis vraiment pas sur


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n°4590008
Kafka
Posté le 31-05-2007 à 15:10:17  profilanswer
 

Oki.
 
Encore une dernière ptit question. Comment régler le temps de résurrection d'un héro ? J'ai beau chercher dans la fiche caractéristique du héro mais je ne trouve le détail à modifier.
 
Merci d'avance


Message édité par Kafka le 31-05-2007 à 15:10:54
n°4590010
Hoki
Peon Army
Posté le 31-05-2007 à 16:54:41  profilanswer
 

Stats - Temps de construction (55) tout en bas, non ? :)


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n°4590014
MagiKe
Posté le 31-05-2007 à 22:06:52  profilanswer
 

Non , c'est dans les constantes :)


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Grrllllh >.<
n°4590016
Kafka
Posté le 01-06-2007 à 00:37:42  profilanswer
 

Je suis allé dans les constantes, dans les rubriques coût de résurrection mais impossible mais ça n'a eu aucun effet, pareil pour le temps de construction.
Je vodurais virer ça:  
 
http://img231.imageshack.us/img231/8185/rezxf8.jpg
 
 
Ce message apparaît dès qu'un héro meurt, et son temps de rez correspond à son niveau. Chaque niveau augmente son temps de rez de 3 sec, soit +3sec/niveau mais je souhaite stopper cette proportion pour définir un temps défini dès le début comme 30/40 sec pour tous les héros.


Message édité par Kafka le 01-06-2007 à 00:51:25
n°4590019
Hoki
Peon Army
Posté le 01-06-2007 à 15:51:59  profilanswer
 

ça doit surement être un déclencheur ça...donc cherches en un nommé "Revive trigger" ou un truc dans le genre (si la carte d'origine était bien faite ^^)

 

Mais au fait si c'est dans les constantes ... ça veut dire que c'est le meme pour tous ?? Perso j'ai toujours eu l'impression que les héros type FS, AM mettaient plus de temps à respawn o.O


Message édité par Hoki le 01-06-2007 à 15:53:26

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