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 Sujet :

Tentative de mini-jeu

 
n°4586825
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 27-10-2006 à 19:00:15  profilanswer
 

Bonjour chére collégue  :hello:  
je suis en train de crée une map du genre Pyramide-escape avec plein de mini jeu je vais donc posez sur se topic toute les question relative a ma map.
Question n°1: je vous demande si il existe une action faire quelquechoseblalba dans une région aléatoire


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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4586827
Gaurbaque
1vol !!1!!11!!!§!
Posté le 27-10-2006 à 19:27:49  profilanswer
 

Random point in Region ça te va pas?
Sinon utilise un if then else avec un entier (integrer en anglais)
Set Var = random integrer
 
If Var = 1
Then faire labas
Else...
If Var = 2
Then faire plus loin...
 
etc

n°4586828
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 27-10-2006 à 19:29:23  profilanswer
 

Tu peu expl_iquer labas et plusloin stp par se que la no comprendo


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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4586831
Gaurbaque
1vol !!1!!11!!!§!
Posté le 27-10-2006 à 20:09:18  profilanswer
 

Bah c'est tes régions...
C'est moi qui no comprendo ton problème :D
Etaye si tu veux une réponse précise

n°4586834
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 27-10-2006 à 20:39:09  profilanswer
 

a ouais ok c'était le nom des régions désoler.
 
PS: bonne vances moi demain je suis plus la donc je ferait surement un UP quand je serait rentrée a+ tout le monde


Message édité par Sorcierconrompu le 27-10-2006 à 20:41:38

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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4586935
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 10-11-2006 à 20:51:33  profilanswer
 

[:hisoka88:1] est voila il est un peu en retard mais javais oublier la map  :lol:
Voici le probléme qui acompagne le UP je fait un mini-jeu dnas le quelle il y a des catapultes qui "attaque la zone" a intervalles régulier dans une région probléme si les catapultes sont neutres hostiles ou enemie elle tire uniquement sur le joueur et si elle sont ami ou neutres passif elle ne font rien


Message édité par Sorcierconrompu le 10-11-2006 à 21:28:20

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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4586942
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 11-11-2006 à 12:58:48  profilanswer
 

bah c'est un peu le principe de warcraft .....  :sarcastic:  
Les hostiles tirent sur tout ce qui bougent (différente de hostile ou alié), les neutre passifs sont .... passifs.
Mais tu peux changer les alliances et ordonner aux catapultes d'attaquer.
Si tu veux éviter cela, c'est à dire que les catapultes n'attaquent que lorsque tu leur demande tu les fait appartenir au neutre passif


Message édité par Troll-Brain le 12-11-2006 à 17:08:53
n°4587161
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 25-11-2006 à 20:18:56  profilanswer
 

ok merci je pose donc une autre question (je pense que sa va faire un gros déclancheur mais bon) est-il posible de faire gliser une unitée vers le sud alors qu'elle regarde vers le nord et que la seul possiblitée du joueur soit d'utilisée un compétence qui ferait remonter l'unitée ?


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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4587163
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 25-11-2006 à 21:58:05  profilanswer
 

oui c'est possible maintenant faut savoir ce que tu entends par "sud" c'est à dire vraiment à la verticale ou en fonction de l'orientation de l'unité ?

n°4587180
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 26-11-2006 à 19:34:38  profilanswer
 

a la verticale
enfaite le but sera de taper le plus vite possible sur le compétence pour faire remonter le perso


Message édité par Sorcierconrompu le 26-11-2006 à 19:35:25

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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4587183
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 26-11-2006 à 21:41:02  profilanswer
 

je t'ai fait trois triggers :
1) L'initialisation
 
Avant de faire ce déclencheur créé un variable avec déploiement de type unité nommé unite
 

Code :
  1. init
  2.     Evénements
  3.         Map initialization
  4.     Conditions
  5.     Actions
  6.         Déclencheur - Turn off GlisseUnit <gen>
  7.         Set unite[1] = Paysan 0000 <gen>
  8.         For each (Integer A) from 1 to 10, do (Actions)
  9.             Boucle - Actions
  10.                 Sélection - Select unite[(Integer A)] for (Player((Integer A)))
  11.                 Custom script:   call UnitRemoveAbility(udg_unite[GetForLoopIndexA()], 'Amov')
  12.         Déclencheur - Turn on GlisseUnit <gen>


tu fais set unite[numérodujoueur]= son unité
Pour l'integerA j'ai mis 10 dans l'hypothése ou il y a 10 joueurs à toi de le définir
 
2)

Code :
  1. RemonterUnit
  2.     Evénements
  3.         Unité - A unit Initie l'effet d'une compétence
  4.     Conditions
  5.         (Unit-type of (Casting unit)) Egal à Fantassin
  6.         (Ability being cast) Egal à Réanimation
  7.     Actions
  8.         Unité - Move (Casting unit) instantly to ((Position of (Casting unit)) offset by (0.00, 15.00))


 
Je ne penses pas qu'il faille développer
 
3)

Code :
  1. GlisseUnit
  2.     Evénements
  3.         Temps - Every 0.10 seconds of game time
  4.     Conditions
  5.     Actions
  6.         For each (Integer A) from 1 to 10, do (Actions)
  7.             Boucle - Actions
  8.                 Unité - Move unite[(Integer A)] instantly to ((Position of unite[(Integer A)]) offset by (0.00, -10.00))
  9.         Déclencheur - Turn off GlisseUnit <gen>


Même remarque que pour le premier 10 c'est le nombre de joueurs.
 

n°4587189
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 27-11-2006 à 18:05:29  profilanswer
 

Euh en faite ya qu'un joueur sur le jeu mais ya plusieur joueur qui joue sur la map


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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4587190
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 27-11-2006 à 18:14:23  profilanswer
 

>.< c'est ce que je t'ai expliqué ....

n°4587339
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 10-12-2006 à 20:44:33  profilanswer
 

Bon je revien a la charge avec un nouvelle question je voudrait qu'une unit tourne autour d'une autre


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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4587531
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 23-12-2006 à 18:10:36  profilanswer
 

Hum personne ne sais la ?
Une autre question alors. Comment faire pour empécher le joueur de sortir sa camera d'une certaine zone sans la bloquer sur une unit
Et aussi: J'ai un tableau de scores quand le scores d'un joueur que j'ai stoké dans une variable nommer ScorePacpe. Je desireré que quand cette valeur ateigne zero BOUM il se passe un truc mé justement j'ai pas trouvée Si ScorePacpe est egal a 0 alors......


Message édité par Sorcierconrompu le 23-12-2006 à 19:25:13

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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4587780
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 14-01-2007 à 17:25:45  profilanswer
 

[:hisoka88:1]


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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4587798
lepr
une biére bien fraichr ; une !
Posté le 20-01-2007 à 20:53:36  profilanswer
 

bon pour les camera bloqués dans une certaine region de memoire ( dsl je peut pas ouvrir world edit la ) il faut utiliser les camera bound ( tu fait une region dans l'endroit du minijeu et tu utilise la camera bound :-D

n°4587808
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 21-01-2007 à 19:39:01  profilanswer
 

Merci je vais essayer tout de suite  
PS: pour les autres il me restent un probléme


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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4587839
lepr
une biére bien fraichr ; une !
Posté le 26-01-2007 à 17:14:05  profilanswer
 

flood lol

n°4587890
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 29-01-2007 à 13:53:05  profilanswer
 

Bon bin new question je voudrai qu'une unitée puise en repousser une autre  
Ex:unitée1 arrive a coté de unitée2, l'unitée 2 se sauve


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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?
n°4587894
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 29-01-2007 à 16:10:45  profilanswer
 

oula tu veux qu'elle se deplace dans une direction precise?
pasque si c'est une fuite aleatoire tu peux lui mettre la competence  
erre (neutre) en acceleré...


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http://www.acathla.com/
n°4587914
Sorciercon​rompu
Le vol de la Jorcconde
Posté le 31-01-2007 à 19:15:13  profilanswer
 

pas danc une direction precise mais quelle se deplace comme si elle voulait se sauver


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Le crétin du forum XD
Sa sent le saucission non ?

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