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| Auteur | Sujet : tout sur les variables |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | juste une petite remarque concernant la 2).
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Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | Merci pour toutes ces informations.
Message édité par Maximaxou le 10-12-2006 à 14:12:04 |
Ayane | Les entiers ne sont pas des objets.
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Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | ok. Et comment fait-on pour supprimer des objets d'autres types ? |
Ayane | Ce sont toutes les fonctions qui commencent en Remove ou Destroy. |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | Quelle est la différence entre Destroy et Remove ?
Message édité par Maximaxou le 12-12-2006 à 01:11:23 |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | cela veut dire que tu as une piscine d'unité ^^.
Message édité par Troll-Brain le 12-12-2006 à 17:27:51 |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS |
Message édité par Maximaxou le 12-12-2006 à 18:54:28 |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | un groupe de type d'unité |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | non le type c'est "groupe d'unités" |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum |
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Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | groupe de type "d'unités" ça veut rien dire lol
Message édité par Maximaxou le 13-12-2006 à 01:09:38 |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | bien sur que si un groupe contenant plusieurs types d'unités c'est pas ma faute si tu te bats avec le français |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | ah ok. Sinon Le type "d'unités", ça veut peut-être dire quelque chose, mais d'après mes connaissances en français, pas dans cette langue si voluptueuse. |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum |
Message édité par Troll-Brain le 13-12-2006 à 18:53:08 |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | le type c'est alors "types d'unité"......ok je me cache xD |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | c'est vrai que j'avais fait une grossière erreur de faute d'orthographe, les torts sont partagés Message édité par Troll-Brain le 13-12-2006 à 22:07:13 |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | ^^ |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | une petite question : il est beaucoup plus rapide de faire une division par 256 que par 200 vu que les nombres sont stockés en binaire, n'est-ce pas ? |
Troll-Brain http://worldedit.free.fr/forum | surement mais on parle de nanosecondes là |
Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | xD je sais mais je suis un perfectionniste, c'est d'ailleurs pourquoi je mets trois plombes à faire ma map |
Ayane | Normalement remplacer des 0 par des 1 ne va rien changer au traitement, cela prendra le même temps. Ce n'est pas comme si on avait deriière un compilateur qui va optimiser le code, il faut garder à l'esprit que le langage est interprêté et non compilé.
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Maximaxou rejoignez les fidèles du JASS | ok |





