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Auteur
 Sujet :

svp tuto skin

 
n°4578134
okiuo
Posté le 23-10-2005 à 19:16:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
euh aider moi svp j'ai fait un skin mais il va pas dans l'editeur ni dans le jeu ====>
le voici sur warcraft 3 view :
http://img169.imageshack.us/img169/7465/ckoilebleme2qe.jpg
le voici sous warcraft (en partie)
http://img416.imageshack.us/img416/9535/omgmdrhelmp8wc.jpg
le voici sous l'editeur :
http://img412.imageshack.us/img412/7776/helpun9ji.jpg
 
bon ba voila jespere que vous mederier parce'que jme suis fait bien chié a le faire. (je les importé en mdx et je les mit en infographie - modèle du maitre lamme) Aider moi svp !!!!

n°4578136
atlyre
Terre, Feu, Tempetes!
Posté le 24-10-2005 à 08:21:42  profilanswer
 

Salut !
 
Pour ton skeletonbyokiuo, le probleme est qu'il n'a pas pris en compte ta texture Dust6colorRed. Tu as du oublier une lettre dans l'adresse de la texture.
Comment je l'ai vu ? regarde ton model avec W3V : les particules émises sont carrées : elles n'ont pas de texture.
Or quand quelque chose n'a pas de texture dans le WE, il ne l'affiche pas ou bien cela crée un bug...
J'ai corrigé le path de ta texture dans le model. ton model corrigé
Je n'ai rien changé d'autre.
 
Heu, par contre, faut que tu modifies ton emetteur : il emet 10 particules par seconde et la durée de vie étant actuellement de 10 seconde, le résultat est... spécial dans le WE.
Ca fait de looooooooooongue bande de particules quand tu déplaces ton unité...
 
Bonne chance !
 
(même réponse que chez sulli  :D )


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n°4578138
okiuo
Posté le 24-10-2005 à 09:18:49  profilanswer
 

faut aller ou pour modifier tout sa ???
la vie et tout , merci :)) chu conten :)

n°4578141
atlyre
Terre, Feu, Tempetes!
Posté le 24-10-2005 à 09:51:30  profilanswer
 

Tu ouvres ton fichier mdl avec le bloc note, tu ne prend pas peur, tu fais rechercher "ParticleEmitter".
Ensuite, tu suis le tuto, c'est a dire que tu modifies les valeurs.
Staticspeed : vitesse de chaque particule
Lifespan : durée de vie
Static emission rate : nombre de particules par seconde
Particle scaling : taille des particules au debut, milieu, fin.


Message édité par atlyre le 24-10-2005 à 09:52:24

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n°4578143
okiuo
Posté le 24-10-2005 à 09:55:57  profilanswer
 

je l'aime bien comme sa ^^ mais maintenant que tu a réglé mon prob sur world edit dit moi comment je peut reglé que qaund je test la map avec skeletonvyokiuo.mdx ( je met le model sur un fantassin) et ba je test la map et a 90% du chargement dla map sa sarrete , pu rien marche , vive le bouton de mon ordinateur :(

n°4578144
atlyre
Terre, Feu, Tempetes!
Posté le 24-10-2005 à 10:03:37  profilanswer
 

J'ai essayé, et j'en sais rien.
C'est la premiere fois que ça me fait ça...
Faut que je regarde tout le mdl...
Le modele a un probleme, on le voit aussi dans le WE : des fois il y a des prob de texture.
Je vais regarder dans la journée...
Au pire je te le referais ou tu en étais...


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n°4578146
okiuo
Posté le 24-10-2005 à 10:12:19  profilanswer
 

Ta du appuyer sur le bouton de ton ordi ^^ ?
Encore un truc stp
comment on fait pour faire un portrait ???


Message édité par okiuo le 24-10-2005 à 11:05:07
n°4578149
LiKeAchile
Posté le 24-10-2005 à 12:29:43  profilanswer
 

Tu sais qu'il y a un chemin personnalisé specifique?

n°4578150
okiuo
Posté le 24-10-2005 à 13:10:38  profilanswer
 

tu parle de quoi Like Achile?

n°4578154
LiKeAchile
Posté le 24-10-2005 à 17:02:01  profilanswer
 

scuse j'etais a la bourre...
Un portrait? mais encore...

n°4578155
okiuo
Posté le 24-10-2005 à 17:03:45  profilanswer
 

c'est bon atlyre ma aider toi tu est trop lent et tu comprend rien..
merci de ta compréanssion... :)

n°4578157
LiKeAchile
Posté le 24-10-2005 à 19:29:17  profilanswer
 

:??: Gné ?  :??:

n°4578159
okiuo
Posté le 24-10-2005 à 20:21:09  profilanswer
 

le language sms est interdit sur ce forum...

n°4578224
philippe19​94
Non merci, je ne fume pas...
Posté le 26-10-2005 à 11:31:57  profilanswer
 

Hum atlyre comment t'as fait pour faire l'icone ??????

n°4578225
atlyre
Terre, Feu, Tempetes!
Posté le 26-10-2005 à 11:44:04  profilanswer
 

J'ai pris une screenshot de mon model, dans un angle de vue qui me plaisait, puis avec paint j'ai découpé en 56 x 56.
J'ai découpé le cadre d'une icone existante (64 x 64) puis avec un copié collé j'ai mis la tête de mon peronnage dans le cadre.
C'est pas tres glorieux, mais ça marche. Et comme je suis nul en dessin sur pc, ça m'arrange bien. Voila !  :D


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n°4578259
philippe19​94
Non merci, je ne fume pas...
Posté le 27-10-2005 à 13:29:33  profilanswer
 

ah ok
tiens, tu vien de rechanger ta sign ?
j'la prefer comme ca !


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Pompompom...
Père Noël !
l00l
n°4579766
mr_mouette
Posté le 09-02-2006 à 13:38:13  profilanswer
 

wow C'est beau tout ça.. mais
- c'est ou qu'on peut trouver vertex modifier?
- Pi comment qu'on fait pour prendre un skin deja fait [ex: alien] pour le mettre dans l'une de nos  map.. parce que j'ai esseyé mais ça a pas marché, je le voyer sur l'editeur mais quand je lancais la game je voyais seulement une ombre... comment qu'on fait? :sweat:  
 
merci d'avance

n°4579798
atlyre
Terre, Feu, Tempetes!
Posté le 11-02-2006 à 20:08:32  profilanswer
 

Les vertex modifier, tu le trouve sur le site de Oinkerwinkle (cherche au début de mon premier tuto sur ce topic, je donne un lien).
Pour insérer un skin, tu vas dans le gestionnaire d'importation (seulement pour tft), puis tu importes ton skin, format blp. Ensuite, tu double cliques sur le skin, et tu met le bon chemin personnalisé (en général il est indiqué sur les sites de téléchargements de modeles/skins.
Ensuite, tu sauves, tu quittes le WE et tu le relances et normalement ça marche. ;)


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n°4584675
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 08-07-2006 à 21:16:52  profilanswer
 

Génial ton tuto, mais j'ai 3 petit problême:
 
1. La fusion d' animation entre deus perso ne marche pas corectement, il ni a plus q'une seul animation, celle de base, (inanimated).
 
2. Les particule ne peut être sauvegardée, un message d'erreur survient brusquement, (sa varie entre les texto des message d'erreur).
 
3. Le glow ne peut être ajouté a un autre perso, un message d'erreur apparait ayant les même texto que le problême 2.
 
merci pour les futur réponse...

n°4584676
Warts
Édité un jeu-> Ma passion...
Posté le 08-07-2006 à 21:43:14  profilanswer
 

voila, j' aimerais faire porter une arme comme le mibigun a un marinsheavy, j' ai tout trouver sur war3sear j'ai suivi le tuto il n'y eu aucun problême jus'qua que le mibigun en question apparaisse avec une texture toute rouge après avoir fusionner le marinsheavy et converti avec War3FileConverter et vu avec Warcraft 3 Viewer, j'ai pourtant mis le chemin de la texture du mibigun qui est HeroEnforcer.blp et Textures\LavaLump2.blp mais sa ne change rien , de plus dans le "Bone" j'ai mis se que note le tuto donc "sword: BONE...etc" mais rien de rien , de l'aide svp...

n°4584757
Ellana
Posté le 14-07-2006 à 16:20:31  profilanswer
 

J'ai un petit probleme :  
 
Je lance Vertex Modifier
Je recoit le message:
Warning: You are using commas as a decimal insteads of periods. The program will not work with that setting. Go to http://www.geocities.com/oinkeertools/tutorials.htlm for instructions on changing that.
Je fais "OK"
Je fais File,open.
Je choisie le fichier que je veux (j'ai fait comme tu faisait dans ton exemple: j'ai pris le fantassin)Footman.mdl
Je fais ouvrir
Je recoit le message "Geoset to import(1 - 5)"
Je met 3
Je fais "OK"
Je rcoit le message "Erreur d'exécution '13'. Type incompatible
Je fais "OK" et Vertex Modifier se ferme
 
Donc 2 problème :
1)Le lien du premier message d'erreur est mort
2)Je peux rien faire dans ce truc ^^ (J'ai essayer avec d'autre fichier et sa marche pas)


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Il faut battre la chair tant qu'elle est encore chaude.   Le malheur des nains fait le bonheur des autres.  Les elfes vont toujours au-delà de la vérité, et les nains, en deçà.   Tout ce qui est nain n'est pas or.   Un nain averti en vaut un.  Qui suit les mouches trouve un nain   Un nain sans barbe c'est un barbare sans muscles   Un nain utile est un nain qu’on balance sur l'ennemi
n°4584771
lunatique
Posté le 14-07-2006 à 19:43:03  profilanswer
 

Panneau de configuration ==>  Options régionnales  ==>  modifier la date et l'heure et le format des nombres  ==> personnaliser ==> Symbole décimal : tu remplace la virgule par un point ==> ok et ça marche.

n°4584784
Ellana
Posté le 15-07-2006 à 13:42:25  profilanswer
 

Merci beaucoup :)


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Il faut battre la chair tant qu'elle est encore chaude.   Le malheur des nains fait le bonheur des autres.  Les elfes vont toujours au-delà de la vérité, et les nains, en deçà.   Tout ce qui est nain n'est pas or.   Un nain averti en vaut un.  Qui suit les mouches trouve un nain   Un nain sans barbe c'est un barbare sans muscles   Un nain utile est un nain qu’on balance sur l'ennemi
n°4584789
lunatique
Posté le 15-07-2006 à 16:08:48  profilanswer
 

De rien :p

n°4587218
letrollpoi​lu
Posté le 29-11-2006 à 14:27:29  profilanswer
 

alors voila tou dabort bonjour ^^
sinon vous avez pas des adresses pour télécharger AnimTransfert
merci ^^ :bounce:


Message édité par letrollpoilu le 29-11-2006 à 14:47:04
n°4587219
atlyre
Terre, Feu, Tempetes!
Posté le 29-11-2006 à 16:48:26  profilanswer
 

Bonjour,
 
Réponse dans tes mp ;)
 
*visite éclair*
* je retourne dans les limbes*

n°4587220
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 29-11-2006 à 16:52:37  profilanswer
 

donc en fait Altyre tu joues au fantôme ou tu as demandé qu'à chaque fois q'une réponse est postée sur ce sujet on t'envoie un mail ?

n°4587221
letrollpoi​lu
Posté le 29-11-2006 à 17:39:14  profilanswer
 

en fait c'est parce que je lui ai demander 2 fois une fois ici et une fois dans ses mp (par peur qu'il ne répond pas car je suis un peu enretard par raport aux  autre ^^)
en tout cas merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci merci tu me sauve la vie je vais pouvoir faire plein de truc drole ^^

n°4587227
letrollpoi​lu
Posté le 29-11-2006 à 20:41:38  profilanswer
 

Euh sinon moi j'ai un peu le meme proble que un des mecs d'avant si vous avez pas une solution :
 
jai eu un fichier : Fire Elementer.mdx
je l'ai importé dans le gestionnaire d'importation de World Editor
j'ai creer ce hero et il marche pas enfin on le voi pas on voi juste l'ombre comme quand le mec ne voyait pas son skelet  
par contre moi je voit mon skelette sur ma map (meme si il est pas ecore finni ^^)
 
en gros je voudrai savoir comment je peut regler ce probleme (j'ai bien mit Infografie model utiliser : Fire Elementer.mdx ) mais sa marche pas jai meme essayer l'adresse longue : Imported/..../.../Fire Elementer.mdx (un truc comme sa)

n°4587264
letrollpoi​lu
Posté le 03-12-2006 à 14:10:44  profilanswer
 

alors merci a toi grand atlyre pour nous avoir aider a construire des squelet BM  
sinon jaimerai bien essayer de faire rexxar avec un arc ^^ je vai voir si je reussi et je te dirait a quel etape je bloquerai ^^
sinon je comprend pas le coup des particules mais sa marche quand meme donc c'est pas grave ^^
sinon ta pas une adresse pour telecharger un protecteur de maps ? stp


Message édité par letrollpoilu le 03-12-2006 à 14:12:14
n°4587790
letrollpoi​lu
Posté le 17-01-2007 à 21:55:39  profilanswer
 

Sinon vous savez comment on protege des cartes ???

n°4588316
brisfur
Posté le 09-03-2007 à 18:35:36  profilanswer
 

alors alors tu veux garder ton travail pour toi tout seul sans en faire profiter tout le monde ???
je dec ^^ pour protéger ta carte :
_d'abbord je te conseil de faire une copie de ta carte si plus tard tu voudras la modifier un peu
_ensuite tu télécharge Zépir's War3 Map Editor c'est un editeur qui peut ajouter à ta carte des options de protections de plusieurs niveaux, par contre je te déconseil de vouloir enlever le mot de passe de ta carte ça bug et j'ai d'ailleurs perdu une carte que je venais de finir sans avoir d'autres copies à cause de ce bug :cry: je connais pas trop les autres options de cet edit à toi de les découvrir ;-)
voilà le lien pour le télécharger : http://wc3sear.ch/index.php?p=Tools&ID=12&sid=


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Tout vient à point à qui sait attendre.
n°4588317
brisfur
Posté le 09-03-2007 à 18:41:20  profilanswer
 

ah et pendant que je suis là je dis un très grand merci à atlyre pour avoir fait ce tuto qui m'a beaucoup appris
merci d'avoir pris de ton temps pour faire tout ça et de répondre patiamment à nos questions  :jap:


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Tout vient à point à qui sait attendre.
n°4588333
Sheikor
Ton thé t'a-t-il oté ta toux ?
Posté le 10-03-2007 à 21:21:11  profilanswer
 

Salut. Je pense pas que ç'a été demandé, ou alors j'ai mal lu, donc je pose ma question :
Pour une map que je suis en train de créer j'ai téléchargé des models( ou skins si vous préférez ) et des portraits. Jusque là pas grand probleme. Je réussit à leur mettre un portrait mais quand j'essaye d'importer le model, il me faut un format .mdl or je n'ai que des formats .mdx  
'Faut que je fasse quoi ?

n°4588336
lunatique
Posté le 10-03-2007 à 23:12:52  profilanswer
 

C'est un modèle ou un skin? Un modèle est en trois dimensions (.MDX) tandisque qu'un skin est en format .BLP (ou .TGA mais .BLP est moins lourd). Tu n'as pas besoin d'avoir un modèle en .MDL pour qu'il fonctionne. Le portrait est un modèle et est généralement seulement la tête avec un arrière plan en arrière. Bref, si tu as un nouveau modèle, le nom devrait être comme ceci:
 
Tonmodele.mdx
Tonmodele_portrait.mdx
 
Sinon, explique plus ce que tu veux faire car on manque d'information pour t'aider.

n°4588342
Sheikor
Ton thé t'a-t-il oté ta toux ?
Posté le 11-03-2007 à 12:32:08  profilanswer
 

oui oui. Mais mon WE veut charger un document .mdl
C'est simple : j'ai importer des modèles (3D) pour créer des unités. Donc avec le model d'un nain en armure, j'ai réussi à mettre le portrait ( bien qu'initialement ce soit le format pour héros, ça a marché ).
Je met tout, Shieldbreaker.mdx je le charge, et oh malheur, " le document [...]\Shieldbreaker.mdx ne peut être chargé.
Et l'éditeur me met le cube vert.
 

n°4588383
Ktulu
Posté le 14-03-2007 à 21:12:51  profilanswer
 

Bonjour, moi aussi j'ai un problème^^:
http://img410.imageshack.us/img410/579/bugro5.th.png
 
J'ai toujours ce message quand je lance un des OKW'T :(

n°4588384
Gaurbaque
1vol !!1!!11!!!§!
Posté le 15-03-2007 à 00:11:20  profilanswer
 

Lu'
As tu lu le tutorial d'installation, d'aussi loin que je me souvienne, il proposait de résoudre certains problèmes, mais j'ai la flemme d'aller vérifier pour toi :d
Au cas ou toi et l'anglais seraient fachés, il te dit qu'il manque un fichier, y'en avait un en téléchargement sur le site.... tente ta chance ^^


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Tremblez mortels, et perdez tout espoir ! La Malédiction envahie votre monde !
n°4592211
LiKeAchile
Posté le 06-05-2008 à 12:00:06  profilanswer
 

j'up le topic car il est kewl !

n°4592290
crowolf
De cape et de crow!
Posté le 11-05-2008 à 09:23:24  profilanswer
 

Au fait, l'adresse pour dl Yobgul's file converter a changé entre temps.
http://hilton.gw.oiccam.com/showthread.php?t=78916


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Dédaignant la fortune et brandissant son épée qui fumait d'une sanglante éxécution.
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