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Variables nombreuses. un probleme ou pas?

 
n°4588176
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 24-02-2007 à 16:31:39  profilanswer
 

Bonjour la ptite question est la suivante, je crée mes maps en GUI dont des variables globales et la question est : est-ce-que c'est grave si j'ai trop de variables predefinis? Pasque j'hesite pas à en faire et maintenant je me demande si je devrais pas eviter d'en avoir trop?


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n°4588178
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 24-02-2007 à 16:53:40  profilanswer
 

Malheureux mais tu veux la fin du monde !
Sais tu que tu augmentes propotionnellement les chances qu'une météorite aterisse sur Venus à chaque fois que tu utilises une variable.
En effet la coréléation a été établie de façon scientifique un soir de pleine lune, c'est scientifiquement prouvé !
Alors si tu ne veux pas qu'un jour cette planète attire la terre dans ses filets à cause de l'augmention de sa masse et donc de son attraction sur la terre, n'abuse pas des variables.
 
J'ai oui dire aussi que l'utilisation de variables prends de la place en mémoire vive, et donc trop de variables peut faire "lagger", mais méfie toi de cette info, ca paraît quand même un peu farfelu.

n°4588180
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 24-02-2007 à 16:57:36  profilanswer
 

mdr merci ^^. Mais ce n'est pas seulement l'attraction de Venus sur la Terre qui augmenterait (à cause de l'augmentation de la masse de Venus) mais aussi l'attraction de la Terre sur Venus donc non seulement la Terre s'ecraserait sur Venus mais de plus Venus s'ecraserait sur Venus... vous avez compris ? ou je re explique ?  :pt1cable:


Message édité par gro_shaman le 24-02-2007 à 16:57:46

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n°4588183
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 24-02-2007 à 17:01:30  profilanswer
 

Nan perdu c'est le corps le plus massique qui attire l'autre.
Mais la masse attirée exerce quand même une influence sur le mouvement de la plus grosse masse.
Elle est d'autant moins négligeable qu'elle est plus moins légère

n°4588185
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 24-02-2007 à 17:08:45  profilanswer
 

oO !!loi de l'attraction gravitationnelle F  T/V = F  V/T = (Mv*Mt*G)/d²
 
d = distance entre Venus et la Terre
Mv = Masse de Venus
Mt = masse de la Terre
G = constante universelle de gravitation
F T/V = Attraction de la Terre sur Venus
F V/T = Attraction de Venus sur la Terre
 
Conclusion : les 2 s'attire avec la meme intensité...


Message édité par gro_shaman le 24-02-2007 à 17:44:15

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n°4588190
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 24-02-2007 à 17:16:54  profilanswer
 

Du tout :
 
Deux corps ponctuels de masse MA et MB s'attirent avec une force proportionnelle à chacune des masses, et inversement proportionnelle au carré de la distance qui les sépare. Cette force a pour direction la droite passant par le centre de gravité de ces deux corps.
 
Les deux corps s'attirent bien mais pas de la même force étant donné que leur masse est différente
Owned  :D


Message édité par Troll-Brain le 24-02-2007 à 17:17:00
n°4588193
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 24-02-2007 à 17:23:57  profilanswer
 

tsss tu dis des betises : les 2 objets sont attirés avec la meme force, c'est ainsi. Tu viens de dire ma formule en une phrase, elle est juste MAIS : F t/v = F v/t  donc les valeurs des forces sont exactement identiques.


Message édité par gro_shaman le 24-02-2007 à 17:43:54

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n°4588203
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 24-02-2007 à 17:34:15  profilanswer
 

c'est simple tu peux reproduire l'expérience dans ta baignoire et tu verra bien que ce que tu dis est absurde.
A ce moment là ca serait la lose car les trous noirs se déplaceraient encore plus vite et engloutiraient tout  :D

n°4588206
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 24-02-2007 à 17:43:16  profilanswer
 

Oui mais non : car sur Terre il y a la Force de Frottement, le Poids et la reaction; moi je parlais scientifiquement si tu es dans le vide absolu (presque comme l'espace) les valeurs des forces sont les memes. C'est justement ce qui etait genial lorsque Newton l'a decouverte (c'est la 3eme loi de Newton si tu veux verifier).


Message édité par gro_shaman le 24-02-2007 à 17:43:37

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n°4588207
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 24-02-2007 à 17:45:10  profilanswer
 

ok je demandes à voir : je veux qu'une bille attire Venus sans casser  :D

n°4588210
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 24-02-2007 à 17:52:01  profilanswer
 

Mdr mais leur attraction est trop faible (aux deux) ^^, et elle pourra se casser si l'attraction est suffisante mais ca ne veut pas dire que Venus se fera casser par la bille mdr


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n°4588211
Troll-Brai​n
http://worldedit.free.fr/forum
Posté le 24-02-2007 à 18:09:36  profilanswer
 

[mauvaise foi] Nan mais c'est tout admets ta défaite [/mauvaise foi]

n°4588212
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 24-02-2007 à 18:18:07  profilanswer
 

Mdr ^^


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n°4588248
Ayane
Posté le 26-02-2007 à 14:04:24  profilanswer
 

Une variable prend 4 octets de mémoire vive, imaginons que tu n'ais que 256Mo de libres, soit 256*1024*1024 = 268'435'456 octets, soit 67'108'864 variables avant d'arriver à saturation (toujours pour 256Mo de mémoire vive libre).


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n°4588250
gro_shaman
Ah... World edit...
Posté le 26-02-2007 à 16:08:24  profilanswer
 

Ah ! alors ca va ^^, cool je craingrais que ca augmente les laggs.
PS : ca influe sur le temps de chargement?


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n°4588251
Ayane
Posté le 26-02-2007 à 16:28:17  profilanswer
 

Oui, cela influ sur le temps de chargement: il y a plus de code à analyser, de mémoire à allouer, ...
Mais cela ne devrait pas être perceptible. L'important est de bien coder, on n'est pas sur un système embarqué donc on n'a pas besoin de faire attention à la mémoire utilisée, du moment qu'il n'y a pas de grosses fuites de mémoires.


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