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 Sujet :

est-ce que les % se stackent ?

 
n°49355
merfolk
Jedi retraité
Posté le 09-05-2006 à 09:16:31  profilanswer
 

:hello:  
 
je vais rentrer un peu dans le technique : est-ce que les effets un peu similaires se stackent ?
 
ex : si je lance une egide  
[Pendant 5..10 secondes, tous les membres de l'équipe ont 50% de probabilités de bloquer les attaques.]
 
puis après je lance un guardien
[Pendant 5 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 20..44% de chances de bloquer les attaques.]
 
Ca fonctionne comment ? la cible bloque de quelle façon ?
- le max des 2 est retenu ?
- 94% de chance de bloquer ?
- les 2 effets sont actifs et séparés ? genre dans un premier temps il faut passer l'égide, après il faut passer le guardien ?
- guardien inutile ?
 
 
Même question maintenant si on lance en plus un sort qui donnerait 50% de chance d'éviter les attaques.
- le gars aurait 50% de chanc d'éviter puis 50% de chance de bloquer (donc 1/4 de se faire toucher ?)
- un effet annule l'autre ?
 
 
voilà, merci
 
 
 
 
 
 
 
 

n°49367
Witchblade
[ms]Membre Maudit®
Posté le 09-05-2006 à 10:19:24  profilanswer
 

normalement, les effets sont vérifiés les uns apres les autres, rien ne stack :p
 
pas sur a 100%


Message édité par Witchblade le 09-05-2006 à 10:19:37

---------------
[:witchblade:6][:witchblade:8][:witchblade:9][:witchblade:3]
Constance: lock et Merchandising :lol: - Collector lmqt 1 / 2 - Hacké - Gayrome Petit & Classic / Nasty Diablo & CainRap
"Si tu fonces pas, tu te fais Ninja" (©Geoff) :what: "Un modo ne flood pas, il participe activement a la discussion" (©Constance)
n°49368
merfolk
Jedi retraité
Posté le 09-05-2006 à 10:27:50  profilanswer
 

donc si je lance egide / defense du gladiateur / guardien / tourbillon defensif plus ou moins ensemble ou des trucs du genre selon la classe ca veut dire que je suis quasi intouchable ?


Message édité par merfolk le 09-05-2006 à 10:28:58
n°49369
Witchblade
[ms]Membre Maudit®
Posté le 09-05-2006 à 10:30:34  profilanswer
 

si tu te manges une bonne grosse Fireball ou Griffon Sweep.. bof :D


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[:witchblade:6][:witchblade:8][:witchblade:9][:witchblade:3]
Constance: lock et Merchandising :lol: - Collector lmqt 1 / 2 - Hacké - Gayrome Petit & Classic / Nasty Diablo & CainRap
"Si tu fonces pas, tu te fais Ninja" (©Geoff) :what: "Un modo ne flood pas, il participe activement a la discussion" (©Constance)
n°49390
Saki
McAber
Posté le 09-05-2006 à 16:49:42  profilanswer
 

Citation :

le gars aurait 50% de chanc d'éviter puis 50% de chance de bloquer (donc 1/4 de se faire toucher ?)


C'est ce qui me parrait le plus logique,  
maintenant je ne suis pas aller verifier dans les scriptes du jeu non plus ^_^

n°49398
kaiser2004
Posté le 09-05-2006 à 17:54:14  profilanswer
 

En gros t'a des tirages successif à deux issus possibles :
succès tu prends pas le coup, échec tu prend le coup.
 il suffit d'un seul succès pour pas prendre le coup, s'il n'y a aucun succès tu prend le coup :/
 
avec gardien+égide+tourbillon défensif , ta probabilité de ne pas prendre le coup est:
     p(G)+ (1-p(G))*p(E)+ [1-( p(G)+ (1-p(G))*p(E)]*p(T)
     0.44+ 0.66*0.5 + [1-(0.44+0.66*0.5)]*0.75  
     = 0.94 soit 94%
 
Juste gardien et egide ca fait 0.44+0.56*0.5 = 0.72 soit 72%
 
NB: tourbillon defensif et défense du gladiateur ne peuvent se cumuler car on a droit qu'a une pose de combat à la fois.  

n°49408
karlzor
Posté le 09-05-2006 à 18:49:38  profilanswer
 

merci pour ce brillant exposé, je pensais que egide + gardien protegait plus que sa :ack:

n°49414
linkin-par​k
Mediator (enfin jcrois)
Posté le 09-05-2006 à 19:05:51  profilanswer
 

94% c'est déja bien ^^

n°49416
Sephil
دافيد
Posté le 09-05-2006 à 19:19:38  profilanswer
 

72 % [:tantor]
 
question du même type puisque j'y suis :
- avec 16 en faveur divine j'ai 37% d'enchant sur l'aura sacrée ...
- je rajoute un baton +20% enchant ...
---> est-ce que j'ai 37+20=57% d'enchant en plus ?
---> ou bien est-ce qu'on applique d'abord le pourcentage de l'un, puis celui de l'autre par dessus (X*1.2*1.37=X*1.644 soit 64,4% d'enchant) ?


---------------
Certaines personnes portent un pyjama Superman. Superman porte un pyjama Chuck Norris.
Chuck Norris donne fréquemment du sang à la Croix-Rouge. Mais jamais le sien.
Chuck Norris n'a pas de montre. Il décide de l'heure qu'il est.

Ms light [:sephil] - TL dédeuh SCL s5
n°49423
Suzuka
\_o< coincoin !
Posté le 09-05-2006 à 20:01:30  profilanswer
 

Oui je me pose cette question aussi. ^^
Je pense plutôt que la 2e solution  est la plus probable étant "plus logique". Ca ferait vraiment bizarre d'avoir une addition de la durée de l'enchantement. (c'est comme une réduc d'une réduction on n'additionne pas les réductions ^^).
Du point de vue GW, je pense c'est pareil : l'aura qui s'applique sur l'enchantement puis après c'est l'exaltation qui s'applique sur l'enchantement (deja prolongé par l'aura). (ou l'exaltation d'abord ou l'aura après ca revient au même.)
 
Le meilleur moyen de savoir est de tester donc j'essayerais et je vous dirais ;)


Message édité par Suzuka le 09-05-2006 à 20:02:52
n°49429
Tineti
Posté le 09-05-2006 à 20:49:15  profilanswer
 

La réponse est la <2> :sol:.
 
Extrait du wiki :ange:  :
 

Citation :

       I just tested it with P&H (Peace and Harmony), I chose a long lasting enchant so the difference is clearer. At 12 Divine Favor, Blessed Aura adds 30% and P&H lasts 78 seconds. I had a 16% enchanted weapon. So:
 
            * If the 30% was caluclated relative to the original number and the 16% too, then the total length would be:
              78 + 0.3 x 78 + 0.16 x 78 = 78 + 23.4 + 12.48 = 113.88
            * If the 30% was first applied to the 78 and then the 16% was calculated out of the new total number then the math would be:
              78 + 0.3 x 78 + 0.16 x 78 x (1.3) = 78 + 23.4 + 16.224 = 117.624  
 
        I am not sure where truncation would take place internally in the game. But because the gap is 3 seconds at least, I tested it and it took 117 seconds. So I guess the two effects are cumulative, not added side by side. --Karlos 18:10, 22 March 2006 (CST)  
 
        I got the same results as Karlos. Instead of getting duration * 1.5 with a 30% blessed aura and a 20% wrapping, I got duration * 1.56, which is equal to duration * 1.3 * 1.2. LordKestrel 02:20, 23 March 2006 (CST)  
 


 
Pour les non anglophones, ils ont testé avec aura sacré et paix et harmonie. Donc en gros avec 20 % d exaltation et 30 % de l aura sacrée, les enchantements durent 56 % plus longtemps et non 50 %. :)
 
:jap:


Message édité par Tineti le 09-05-2006 à 20:55:48

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Trade List SCL
Guide sur la sorcière enchant.
n°49431
Sephil
دافيد
Posté le 09-05-2006 à 20:58:07  profilanswer
 

merci :p


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Certaines personnes portent un pyjama Superman. Superman porte un pyjama Chuck Norris.
Chuck Norris donne fréquemment du sang à la Croix-Rouge. Mais jamais le sien.
Chuck Norris n'a pas de montre. Il décide de l'heure qu'il est.

Ms light [:sephil] - TL dédeuh SCL s5
n°49450
Suzuka
\_o< coincoin !
Posté le 09-05-2006 à 23:50:05  profilanswer
 

Oki bien ce que je pensais. Bon a savoir thx :)

n°49831
Suzuka
\_o< coincoin !
Posté le 13-05-2006 à 19:02:50  profilanswer
 

Yop
J'ai une petite question pour confirmer ceci je ne suis pas sur du tout ^^ :
Imaginons que l'on se mette l'aura sacrée, on balance un enchantement sur un allié puis que l'on meurt. Est- ce que l'enchantement sur l'allié durera le même temps que si l'on n'avait pas été mort ?
 
Merci :)

n°49841
guigolum
noone can stop us now
Posté le 13-05-2006 à 20:28:14  profilanswer
 

bin oui!
les caracteristiques des sorts sont définies au lancer!


---------------
il y a ceux qui s'etonnent, qui s'affolent et questionnent; les autres s'en tamponnent tellement la beuh est bonne;
laissez bruler la weed, et n'oubliez personne; dans la fumée des dieux s'effondre babylone..
le libéralisme, c'est la course à l'ovule : pour qu'une personne reussise, un millier doivent crever.
n°49847
Suzuka
\_o< coincoin !
Posté le 13-05-2006 à 23:19:43  profilanswer
 

oki merci ^^

n°49854
aznar
ZeChatHeureux
Posté le 14-05-2006 à 01:50:34  profilanswer
 

et sinon en parlant de stack, est ce que les diminue de moitié le tps de cast/recharge se stack ?
genre baguette+focus 20%recharge donne 40% de chance ? ou 20%, puis suivi encore de 20% ?

n°49879
guigolum
noone can stop us now
Posté le 14-05-2006 à 14:18:19  profilanswer
 

et bien, il semblerait que l'on ait avec deux baguettes -20%/20%,  
20% de chance d'avoir *0.8 au premier test
20% de chance d'avoir encore 0.8 au second
soit:
0.2*0.2=0.04*100=  4% de chance d'avoir *0.5*0.5=*0.25=>-75%
2*0.2*0.8=2*0.16=  32% de chance d'avoir juste -50%
0.8*0.8=64% de chance d'avoir aucune amelioration..
 
donc pour resumer, avec deux baguettes à 20%de -20% de recharge:
4% de -75%
32% de -50%
64% de -0%


Message édité par guigolum le 14-05-2006 à 14:19:14

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il y a ceux qui s'etonnent, qui s'affolent et questionnent; les autres s'en tamponnent tellement la beuh est bonne;
laissez bruler la weed, et n'oubliez personne; dans la fumée des dieux s'effondre babylone..
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