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-> Un élémentaliste efficace...

 
n°44331
Hargoth
The Hardest Button to Button
Posté le 16-03-2006 à 19:50:16  profilanswer
 

[cpp]Bonjour tout le monde !
 
Voila, je suis plutot guerrier, et je voudrais me mettre a l'élémentaliste. Le seul hic, c'est que je ne sais pas quel élément choisir. Le feu, j'ai essayé, ca m'a pas trop plus, les sorts a zones d'effets, c'est pas mon truc. De plus, depuis la MAJ, les ennemis se barrent sous les tempètes de feu...etc. Donc je me suis dit l'air. Et l'air, c'est bien en pvp, mais en pve, ca doit pas donner de très bons résultats. La terre, ca a l'air plutot protection, et pas très joué, donc je supose pas super. Il reste donc l'eau, ce qui m'attire le plus. Mais ( pourquoi faut-il qu'il y est toujours un "mais"? ^^ ), je sais pas quoi monter comme caractérisqtiques. J'ai un copain dans la guilde, il joue el eau ( super balèze au passage... ) mais quand je lui demande son build, il répond "secret defense" ^^, donc j'ai du mal. Apparemment, il a 16 en eau ( pour faire de bons résultats, je supose ). Il m'a conseillé la survie ( défense du drider, ca a l'air sympa ). La conservation d'energie, ca ' l'air évident. Mais il m'a aussi dit qu'il jouait avec du feu, pour l'offensif, car l'eau est plutot défensif. Et je me vois mal monter 4 carac...a par a 10 maxi avec des runes mineures, sinon c'est impossible. Et il a bien précisé que 10 en un élément, c'était naze...
 
Donc je sollicite votre aide pour m'aider a faire mon build, surtout en carac. Merci d'avance  [:hargoth:5]


Message édité par Hargoth le 16-03-2006 à 20:23:51

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Est-elle sotte celle-ci ! Dubitatif... C'est pas cochon, hé ! Dubitatif en un seul mot ! Ca veut pas dire éjaculateur précoce.
Ca veut juste dire que je suis dans le doute : le doute m'habite, voilà !
Desproges
n°44333
diacred
The Lines Are Back... © Julia
Posté le 16-03-2006 à 20:16:01  profilanswer
 

Déjà, je ne saurais que trop te conseiller d'aller ici et de faire une recherche sur elementaliste, PvE, rangés par vote ^^
 
http://guildwars.mmorpgs.info/index.html?mod=builds
 
Sinon ele j'y connasi rien, sauf mitraillette en PvP mais c'est ele terre et en plus c'est Env/El xD


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"Franchement, change de classe, change de bahut, change de pays, la concentration de boulets que tu te trimballes c'est inhumain." ©TL :love: ..::.. Envie de vous vider la tête? .::. De la paraphilie .::.
La fabrique de smiley ..::.. Le Topic Du Pen Spinning :D ..::..  Nous sommes tous wayne :evil:
n°44334
Olive
Dans le noir
Posté le 16-03-2006 à 20:19:10  profilanswer
 

Tu devrais déplacer ton topic dans profession.
Sinon je suis aussi d'avis qu'il faut monter un élément au max pour l'attaque, et tu peux éventuellement mettre un second en appoint pour quelques skill, comme terre pour ward de contact avec un niveau de 8-9 c'est suffisant. Ton collègue de guilde joue peut-être feu en primaire et quelques sorts d'eau de zone pour ralentir les monstres (comme ça ils restent bien longtemps sous les pluies).
Dans le cas d'un Elé/Rodeur, puisque c'est ce dont tu parles, la survie est interessante pour l'onguent, drider, chasseur de tempête et vitesse du serpent. Un niveau de 8 peut suffire à obtenir des résultats interessants.
 
Voilà mon avis qui ne vaut pas grand chose car je ne joue pas d'élémentaliste :p.

n°44335
Hargoth
The Hardest Button to Button
Posté le 16-03-2006 à 20:24:40  profilanswer
 

Merci bien a vous deux.
 
olive -> mon copain joue 16 en eau -_-


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Est-elle sotte celle-ci ! Dubitatif... C'est pas cochon, hé ! Dubitatif en un seul mot ! Ca veut pas dire éjaculateur précoce.
Ca veut juste dire que je suis dans le doute : le doute m'habite, voilà !
Desproges
n°44336
Coupe Flam​'s
4.90€
Posté le 16-03-2006 à 20:59:36  profilanswer
 

Tu sais à part le sort " pluie de feu " aucun autre sort de feu ne fait fuir les monstres. Les gens utilisent à la place pluie de météor qui a l'avantage de clouer les monstres sur place ( effet stunt ). Après il reste les sorts qui font des dégats de zone en une fois ( et non pas plusieurs qui fait fuir les monstres ) comme boule de feu, phenix, invocation de rotgot ...  
 
Si tu trouves que la magie de l'eau marche bien, alors tu trouveras meilleure la magie de feu pour les dégats. La magie d'eau fait en règle général moins de dégats que le feu mais cela est compensé par un effet ralentissement sur les monstres  : elle est efficace sur les morts vivants, les montres de l'île de feu, les esprits et souvent sur les monstres "moines" ( va savoir pourquoi ).
 
Autre point important, comme beaucoup de gens sont elem feu, le prix du matos est par conséquent à la hausse ( baton de flint 1k vs baton de rago 40k/ rune d'eau supérieur 100po vs rune de feu supérieur 2k ... ).
 
Sinon air et terre j'ai pas trop essayé  [:witchblade:5] ...
 
Pour l'armure :  
 
http://img380.imageshack.us/img380/4910/gw2863he.jpg
 
15k aéromancien fuck the world  :whistle: ( mais c'est certes pas le meilleur bonus ... )


Message édité par Coupe Flam's le 16-03-2006 à 21:00:17

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Vous n'auriez pas la coupe flam's par hazard ?
n°44337
Kagami Kyo​ji
Diamond Dust !
Posté le 16-03-2006 à 21:04:26  profilanswer
 

Je ne pense pas que ton ami joue magie de l'eau à 16 et magie du feu pour faire des dégats en même temps, puisque s'il utilise également la survie du rodeur et qu'il doit avoir un certain niveau en conservation d'énergie, son niveau en magie du feu devrait avoisiner les 7 (+x avec rune), ce qui ne permet pas de faire des dégats conséquents.
 
Je te conseille de répartir tes caractéristiques de la manière suivante au début:
- 12 (+4) donc 16 en magie de l'eau
- 10 (+1) donc 11 en conservation d'énergie
- 8 en survie
 
Ensuite s'il te prend l'envie de monter une autre magie, tu pourras répartir tes points de la manière suivante: 12-10-6-6 ce qui te permet d'avoir un perso équilibré et d'optimiser tes points de caractéristiques (en effet il ne t'en restera aucun, et moi j'aime bien quand tout est utilisé :ack: ).


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Perso Prophecies: Emishi Haruki R, Natsumi Chan N, Kudo Himiko G (prot Tyrie et Cantha), Kadsuki Fuchoin El, Sasuki Kakei M/En16, Otawa Madoka En2
Perso Factions: Honda Toru Dess A (prot Cantha), Hachi Dokubachi Rt/En11
Perso Nightfall: Sendo Rena D, Ryuko Sendo P3
n°44339
the-third-​man
Apprenti envouteur IRL
Posté le 16-03-2006 à 21:35:35  profilanswer
 

Coupe Flam's a écrit :

[...] elle est efficace sur les morts vivants, les montres de l'île de feu, les esprits et souvent sur les monstres "moines" ( va savoir pourquoi ).


Je suis pas sur de ce que j'avance, mais je crois que c'est parce qu'un sort lancé interrup le monstre des qu'il subit des degats de froids. Donc il suffit de le lancer sur le M et de l'attaquer a la main, ne pouvant se healer ni infliger de gros degats, c'est le RIP ;).


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"Asymptote Assonante" . Poésie . Théâtre . "Asymptote Assonante" . Musique . "Asymptote Assonante" . Expression libre . Icedlemon . Poésie . "Asymptote Assonante" . Théâtre . Musique . "Asymptote Assonante" . Musique . Expression libre . Icedlemon . "Asymptote Assonante" . Poésie . Théâtre . "Asymptote Assonante" . Musique . "Asymptote Assonante" . Expression libre . Icedlemon . Poésie . "Asymptote Assonante" . Théâtre . Musique . "Asymptote Assonante"
n°44340
Leybi
Bisounours (c)So
Posté le 16-03-2006 à 21:43:45  profilanswer
 

@Olive: je crois que les effets de gel se cassent si t'utilise du feu, à vérifier je sais plus.
 
Pour ma part, jouant Eau depuis le début du jeu, voila par quoi je suis passé:
 
->au début, feu obligé car très peu de bons sorts eau.
-> à partir de la kryte/maguuma, j'ai fais Feu/Eau, c'était très dur et technique, et pas toujours payant, j'ai vite abandonné.
-> désert j'en ai chié sur les hydres, mais surtout pasque je n'avais pas d'armure feu...
->Cimefroides du nord, c'est là que l'eau prends tout son sens: les élites et les bons sorts y sont.
 
Mon build un peu près: Trident de glace - Tempete de glace - Tessons de glace - Maelstrom - Aura de rétablissement - Sceau de rez - glyphe d'énergie mineure - slot libre pour comp de seconde prof ou autre sort d'Eau
Caracs: 16 en eau, 13 en conserv, le reste en seconde prof.
Maelstrom, puis tessons ou tempete pour ralentir, puis trident pour arrêter l'ennemi -> il reste dans le maelstrom assez longtemps.
 
Attention ca c'est quand je joue avec des mercos, car je préfère quand même faire du dégats avec ces radis sur pattes...
Mais le truc vraiment chouette avec l'eau, c'est de ne pas faire du dégat (un ele feu s'en occupe très bien) mais de bien faire chier l'ennemi (surtout en PvP), donc avec des sorts type rouille pour des guerriers/ettins drogués au sceau de guérison (utile que dans certain cas), vision troublée (très sympa), prison de glace qui est intéressant si tu es mobile, et bien sur aura tourbillon, armure de brume et armure de givre qui sont des valeurs sures, a utiliser sans modération.
 
Un build sympa est le mix Eau/Air avec Caresse Foudroyante, assez puissant.
 
Aussi si t'es envout en seconde prof, Forme de brume (ellite) + echo des arcanes, c'est assez glop (surtout pour farmer)


Message édité par Leybi le 16-03-2006 à 21:46:52

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Time is done;
The sun has gone.
It's too late;
Eternity has come.

n°44343
Wayne
Powered by Chiantos™
Posté le 17-03-2006 à 03:53:34  profilanswer
 

sinon, ne pas oublie LE KA élite d'eau, surtout très utile dans la dernière coop du jeu (pour l'instant, je ne joue hydro que là^^): Protection contre le Mal :)


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[:wayne_stein][:wayne_stein:1][:wayne_stein:2][:wayne_stein:9]©DTK ;)
Les K1k1t00durs GWsiens xD/Calista & Elyria - Pour le pire et pour le meilleur :love:
n°44345
guigolum
noone can stop us now
Posté le 17-03-2006 à 11:06:17  profilanswer
 

@t3m: il s'agit s'un sort de necro, frissons glacés je crois, qui interrompt l'ennemis à chaque fois qu'il subit des degats de froid
 
l'air de rien, ca existe un build el/n, 11 maledictions, 10 conservation, 10 eau:
 
frissons glacés
prodige ethéré
souillure charnelle
rouille
conjuration de froid
aura de retablissement
armure de guivre
 
sceau de rez(?)
 
avec un baton qui ferait des degats de froid, +20% enchant, +defense
on place aura de retablissement, conjuration de froid
 
on balance rouille, frissons glacés, souillure charnelle, et on attaque..
sin on arrive à trop peu de mana, on lance prodige, et on arrete pas d'attaquer
 
ce sont des malefices qui durent assez lontemps
avec conjuration du froid, on arrive à 26-38 de degats par coup, qu interrompent l'adversaire
 
rouille sert à etre sur que l'adversaire va etre interrompu :D
 
je ne l'ai aps tésté, mais à mon avus
à quoi ca sert?
->interrompt en faisant des degats, et en ralentissant en continu, un adversaire
->tres utile contre les el
->utile contre les moines, les necros
->faible contre les env(surtout inspiration..)
->inutile contre g et r(sauf r trap..)


Message édité par guigolum le 17-03-2006 à 12:58:56

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il y a ceux qui s'etonnent, qui s'affolent et questionnent; les autres s'en tamponnent tellement la beuh est bonne;
laissez bruler la weed, et n'oubliez personne; dans la fumée des dieux s'effondre babylone..
le libéralisme, c'est la course à l'ovule : pour qu'une personne reussise, un millier doivent crever.
n°44350
abcdBond
Il La Pomme Il
Posté le 17-03-2006 à 14:46:07  profilanswer
 

Tu ma fais penser a un build...
 
7 G/N avec leur skill d'attaque principale + Frissons glacé et un R/? avec L'esprit Hiver qui change tout les dégat physik en dégat de froid..
 
A tester?


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[:abcdbond:3][:abcdbond:4][:abcdbond:5]  
 
Il Play Mate Il Survivor R1 (PvE/PvP) Il La Pomme Il M/X [20] PvE K Rysmatique El/X Fermière à temps plein. :love:
n°44352
Wayne
Powered by Chiantos™
Posté le 17-03-2006 à 15:14:06  profilanswer
 

Hiver change les dégats physiques aussi? :hmm:


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n°44353
abcdBond
Il La Pomme Il
Posté le 17-03-2006 à 16:50:50  profilanswer
 

QUE les dégats phsyique je croiS


Message édité par abcdBond le 17-03-2006 à 16:50:57

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n°44354
Wayne
Powered by Chiantos™
Posté le 17-03-2006 à 16:57:43  profilanswer
 

tu confonds pas avec grand brasier? me semble que Hiver c'est seulement pour les dégats élémentaires^^


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n°44355
Tineti
Posté le 17-03-2006 à 17:17:12  profilanswer
 

abcdBond a écrit :

Tu ma fais penser a un build...
 
7 G/N avec leur skill d'attaque principale + Frissons glacé et un R/? avec L'esprit Hiver qui change tout les dégat physik en dégat de froid..
 
A tester?


Faudra beaucoup de mana parce que tu perd 6 de mana à chaque coup. Peut être avec endurance du guerrier ?.

n°44356
abcdBond
Il La Pomme Il
Posté le 17-03-2006 à 18:11:09  profilanswer
 

Ah vi j'avai oublié le truc du mana..
 
Hmm, des N/G Bourrin Style? :x Ou avec def du Bonetti ou kwa? kk1 a du temps a perdre?
 
Ou le R/? que je disai pourrai etre N/R
 
Poser Hiver sur le battleground, et fère les sort de soutiens sur les G? Genre la "caresse" qui fè +3 fleche de regen mana etc? avec le puit Elite ki fais regen life et mana?


Message édité par abcdBond le 17-03-2006 à 18:13:11

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n°44364
Saki
McAber
Posté le 17-03-2006 à 19:57:27  profilanswer
 

Pour L'élé, je dirais que nimporte quel build avec des sort de feu est la meilleur pour pve puisque ça fait le plus de degat
Mais si tu y va solo une build de terre est advisé car ça augmente ton armure considerablement
 
Les builds avec magie de l'eau je les connais pas tres bien =/
Les builds avec magie de l'air c'est pas tres efficasse en pve  
 
Mais si tu va commencer ton ele, tu devra de toute façon expérimenté un peu avant que ça marche bien.

n°44366
Olive
Dans le noir
Posté le 17-03-2006 à 20:16:17  profilanswer
 

Wayne a écrit :

tu confonds pas avec grand brasier? me semble que Hiver c'est seulement pour les dégats élémentaires^^


En effet, il faut hiver et grand brasier, ou alors les guerriers équipent leur arme de poignée / hampe de froid.

n°44409
guigolum
noone can stop us now
Posté le 19-03-2006 à 01:21:47  profilanswer
 

heu, hiver=>  degats physiques->degats de froids
grand brasier=>  degats elementaux->degats de feu
 
@abcd: ca pompe enormement de mana, quand meme.. c'est pour ca que je penses à un el/necro
ou bien un necro inspiration? ou sang?(avec offrande de sang, pour al mana)


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il y a ceux qui s'etonnent, qui s'affolent et questionnent; les autres s'en tamponnent tellement la beuh est bonne;
laissez bruler la weed, et n'oubliez personne; dans la fumée des dieux s'effondre babylone..
le libéralisme, c'est la course à l'ovule : pour qu'une personne reussise, un millier doivent crever.
n°44410
Olive
Dans le noir
Posté le 19-03-2006 à 02:11:51  profilanswer
 

Tu te trompes. Hiver tranforme les dégats élémentaux en dégats de froid, et Grand Brasier les dégats physiques en dégats de feu.

n°44414
abcdBond
Il La Pomme Il
Posté le 19-03-2006 à 10:47:43  profilanswer
 

HIVER
 
Rituel de la Nature. Crée un esprit de niveau 1. Pour les créatures dans sa portée, tous les dégâts des éléments sont transformés en dégâts du froid. Cet esprit disparaît au bout de 30 secondes.
 
GRAND BRASIER
 
Elite Rituel de la Nature. Crée un esprit de niveau 1. Pour les créatures dans sa portée, tous les dégâts physiques sont transformés en dégâts du feu. Cet esprit disparaît au bout de 30 secondes.
 
Mea Culpa.
 
(CF, Tiré de GW Freaks)


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[:abcdbond:3][:abcdbond:4][:abcdbond:5]  
 
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