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Questions sur team de deux perso + autre questions subsidaires

 
n°10523
Punky
Posté le 28-06-2005 à 21:44:23  profilanswer
 

Plop, salut tout le monde :)
 
Alors,moi et un pote ( Cyx sur JH ) on va se mettre a GW. Lui, il a commencé, moi jai le jeux depuis deux mois et j'my met avec lui :ack: On va principalement jouer enssemble pour un bon moment, même si on seras surement pas unis a vie in game :ack:
 
Alors moi, je pensais faire Rodeur/Moine , et lui Élementalisme/Envouteur.
 
Mais avant, j'aimerais savoir : Dans GW, est-ce que le warrior c'est qu'un tank bon a crever dans la mêlée, ou si il peut faire des damages conséquent-être plus important que de la chair a canon dans un groupe? ^^ Si oui, avec quelle classe le guerrier peut-il être bien couplé?
 
Revenons en a mon Rodeur-Moine.J'aimerais me spécialiser en Survie ou Adresse au tir  , pour les flèches de feu qui font du dégat et tout ça :ack: Et coté Moinage, en Prières de Soin, pour soyer notre super groupe de deux ^^ En général, ça le fait, vous avez des conseils?
 
Mon pote lui , serait plus axé Feu/DoTs que l'envouteur peut foutre sur les ennemis.
 
Vous croyez que notre team serait viable, ou que je devrais m'axer un peu plus soutien sur le groupe et laisser mon ami faire les damages?
 
Merci d'avance pour votre aide les gens :)
 
 
Punky
 
edit : Arf, mauvaise section, désolé les gens :(


Message édité par Punky le 28-06-2005 à 21:45:01
n°10529
XcSiV.3
Audere ultima
Posté le 28-06-2005 à 22:17:01  profilanswer
 

Bonsoir :hello:
 
Si vous ne jouez qu'a deux, votre "combo" risque d'être malheureusement limitée après quelques missions (ca reste bien sûr très personnel). En effet, vos deux persos ne sont pas vraiment destinés à encaisser les coups, l'Elementaliste d'autant moins.
 
Si vous prenez des NPC mercenaires, ca peux encore jouer; dans le cas contraire, il faudrait tout de même revoir vos professions. (plus facile à dire qu'à faire, je l'admets ;))
 
Mais attention, tout est faisable dans l'absolu, si vous savez gérer et qu'il n'y a pas de problèmes "d'aggro" (voir lexique si jamais) et notamment si tu possèdes un pet qui peux encaisser sans trop broncher)
 
Il n'y a pas de "meilleure team" dans l'absolu. Il faut juste un membre qui puisse "tanker", et l'autre, en retrait, qui fait des dommages de zone importants / qui soutient le "tank" / qui soigne...  
 
Il est difficile pour celui qui se trouve en plein combat de s'occuper vraiment de l'autre (jouer le healer), s'il est lui-même dans une position délicate...
 
Je peux toutefois te dire, selon mon expérience, deux "combos" qui ont fonctionné avec un ami (on ne jouait qu'à 3 (Alésia en plus) jusqu'à Yak's Bend sans aucuns problèmes, puis avec les mercenaires pour finir à Droknar's sans "presque pas" de problèmes (2 des 3 missions de l'Ascension sont relativement tendues (impossible?) à faire avec les NPC). (On est arrivé par deux fois level 13-16 au Rocher de l'Augure)
 
► Guerrier/Rôdeur (Rôdeur pour le pet + Onguent + parfois Esprits) + Elementaliste/Moine (Skill de Feu pour l'AoE (dommages de zone), et profiter de Conservation d'Energie pour les sorts de soins)
 
► Guerrier/Moine (Moine pour les sorts de protection et self-healing) + Envouteur/Nécromancien (avec des sorts de Life Leech pour tenir)
 
Ca a été plutôt facile je dirais, il faut simplement être bien d'accord sur la cible et "quand faire quoi et comment" (retraite ou rush jusqu'à la prochaine zone/cinématique parfois :razz:)...
 
Cependant, vu que je ne connais pas vraiment les rôdeurs (jamais testé), je ne peux pas vraiment dire ce qu'ils valent en CàC. Mais d'après ce que je peux voir en jouant avec des teams formées en ville, il ne sont pas très résistants :sarcastic:
 
Voila pour ma part, j'espère que d'autres personnes peuvent te donner leurs expériences! :whistle:


Message édité par XcSiV.3 le 28-06-2005 à 22:25:04

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