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Auteur
 Sujet :

l' argent va-t-il tuer le jeu........

 
n°5150388
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 24-01-2007 à 11:46:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kypper_667 a écrit :

Bah à 6 ans je savais la différence entre 2D, 3D et 3D iso, donc ta supposition ne tient pas beaucoup :p
 
Hum, tu peux baisser le pourcentage, un exemple tout con, tu parles d'Havok, pas mal de gens vont comprendre de quoi tu parles.
 
Il y a aussi des contre-exemples, vile créature :p
Les King Quest/Space Quest avaient bien des scénarios, que je me souvienne ? :p Et ils sont aussi de la même période.
Civilisation PC/SNES avait un des plus gros manuels que j'ai jamais vu, avec assez de BG pour servir de livre d'histoire.
Dune2 aussi, mais c'est un mauvais exemple :p
 
Oué, enfin on pourrait s'en passer^^
 
Moi j'en ai un, et je connais pleins de gens qui en ont un :p
(Pour être exact, personne n'a "Dance Dance Revolution", c'est une borne d'arcade ça. Il y a plusieurs noms pour les séries de "dance" sur console, et sur PC, c'est Stepmania ou Beatmania.)


 
Oui mais à 6 ans tu t'en foutais comme de l'an 40 que de savoir que la 2D ou la 3D que tu voyais était fait avec tel ou tel moteur physique. Connaître la différence entre la 2D et la 3D n'est en rien un aspect réellement révélateur de quoi que ce soit. A plus forte raison quand on regarde ma remarque sur un plan générale et non pas destiné uniquement à toi. Surtout sachant que tu es des xx% de joueurs qui connaitront le nom du programme ayant servit à faire tel ou tel jeu. Là où le monsieur tout le monde n'en a rien à péter. Donc la logique ne s'applique peu être pas à toi mais elle se transpose parfaitement à la majorité des joueurs.
 
Et maintenant même pour la majorité des joueurs c'est la même chose. C'est juste une foule de données technique qui n'est annoncé que pour contenter les joueurs geek qui veulent savoir avec quel programmes tel jeu est fait. Donc au final tout le monde savait que pendant un moment la majorité des FPS était fait avec le moteur physique et graphique de Quake 3. Était-ce un argument de vente pour un joueur lambda ? Non absolument pas. Et le fait de connaître tel ou tel moteur graphique ou physique n'a rien à voir dans la mesure où c'est souvent des  données techniques qui sont donné histoire de faire bonne impression. Un peu comme quand t'achète une TV. T'as une fiche télé avec les trucs à la con du genre "Rétroéclairage   WCG-CCFL" + "Technologie BBE®" que les vendeurs de Darty te présentent, mais où personne est foutu de dire ce que c'est. Ca fait mieux de dire que y'a de la "Technologie BBE®" même si personne ne sait à quoi ça correspond, ni ce que ça fait, ni d'où c'est sorti.
 
Donc que beaucoup connaissent le nom et savent que c'est un moteur graphique ou autre pour ton Havoc, bah ouais mais est-ce que pour un joueur c'est un gage de qualité ou un argument qui motive à l'achat d'un jeu ? Je suis loin d'en être persuadé.
 
 
Pour les exemples de jeux oui y'a des contres exemples, mais encore faut-il comparer le genre de jeu. Si tu compares tout de suite un RPG a un jeu de baston ça ne veut plus rien dire. Les Art Of Fighting t'avais aucun scénar', idem pour les Street Fighter II. Après okay t'avais les FF avec un scénar assez évolué, mais regarde bien. Des jeux d'une catégorie donné passent d'un scénar de x lignes, à des truc de xx pages. Compare le scénario d'un FF 1-2-3-4 à un FFX2. Compare la complexité et l'aboutissement des scénarios respectif.
Au même titre que les premiers fps. Wolfenstein, si tu le compares avec un petit HL² ou un Far Cry niveau scénario avoue que ça n'a rien à voir.
Globalement -et j'insiste sur ce mot- on a eu une complexification des scénar des jeux. Et ceci en dehors de tout schéma techniques. Après oui tu auras toujours des exceptions qui confirment la règle. Mais en confrontant le scénar des premiers opus d'une licence sortie sur Nes ou au début de la SNES avec les dernier opus sortit sur PS2 voir mieux faut quand même être franc, les histoires des jeux se sont quand même sacrément fournie et complexifié.

n°5150591
Harkot
Be rebels, enjoy life!
Posté le 24-01-2007 à 14:42:35  profilanswer
 

Moi je suis 100% d'accord avec Tetlis. On disait un peu la même chose même s'il n'aimait pas mes exemples :kaola:
 
Au niveau scénar, ça s'est tellement complexifié, que là ou avant les programmeurs faisait vite fait un truc histoire de justifier d'aller dézinguer des aliens/démons/méchants maintenant les boîtes de jeux engagent des scénaristes ou des écrivains professionnels pour créer les mondes avec leurs background et les scénarii de leurs jeux.
Les rpgs/aventures où il faut aller sauver la princesse, ça ne s'est quand même plus vu depuis un bail.
 
Pour ce que tu avançait scarvounet à propos de l'absence totale de nouveauté de ces dernières années et de jeux qui seront considérés comme culte dans quelques années est aussi un peu fort. La démocratisation des mmo c'est quand même quelque chose.  
Dans 20 ans parmi les standards ou jeux cultes je suis quasiment certain que tu trouvera WoW pour ne citer que lui.
Second Life est également un concept aussi assez novateur, tout comme les Sim's.
De même le côté "scénario" de nerver winter était une énorme avancée pour tous les rolistes qui trouvent les jeux sur pc trop contraignants et une idée assez géniale.
A propos de jdr, tu parlais de Baldur's Gate et de Planescape Tourment. Plus récemment avec la même liberté et une réalisation bien plus "moderne" (même si pas mal buggée il est vrai) il y a la série des Vampires. L'univers est différent, mais l'ambiance bien rendue, la liberté d'action quasi totale, tu peux te permettre de développer un cérébral et pourtant avancer dans le jeu.
 
Par contre tes arguments kypper sont peu recevables, vu que t'es un grand geek, et que, j'imagine, la plus part de tes proches, de par ton école et tes centres d'intérêts doivent en être également. A mon avis tu n'est pas très représentatif du joueur moyen. Je suis déjà moi même bien trop près des jeux vidéos pour être représentatif (la preuve je suis sur un forum de geek, combien de joueurs moyens peuvent en dire autant?) et pourtant je ne connais qu'une personne qui a un tapis ddr pour reprendre cet exemple (et comme par hasard, je le connais de l'école d'ingé...).


---------------
"Le secret de la liberté, c'est la librairie." Bernard Werber
"Un livre est une fenêtre par laquelle on s'évade." Julien Green

n°5150597
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 14:44:51  profilanswer
 

Tetlis a écrit :


Pour les exemples de jeux oui y'a des contres exemples, mais encore faut-il comparer le genre de jeu. Si tu compares tout de suite un RPG a un jeu de baston ça ne veut plus rien dire. Les Art Of Fighting t'avais aucun scénar', idem pour les Street Fighter II. Après okay t'avais les FF avec un scénar assez évolué, mais regarde bien. Des jeux d'une catégorie donné passent d'un scénar de x lignes, à des truc de xx pages. Compare le scénario d'un FF 1-2-3-4 à un FFX2. Compare la complexité et l'aboutissement des scénarios respectif.
Au même titre que les premiers fps. Wolfenstein, si tu le compares avec un petit HL² ou un Far Cry niveau scénario avoue que ça n'a rien à voir.
Globalement -et j'insiste sur ce mot- on a eu une complexification des scénar des jeux. Et ceci en dehors de tout schéma techniques. Après oui tu auras toujours des exceptions qui confirment la règle. Mais en confrontant le scénar des premiers opus d'une licence sortie sur Nes ou au début de la SNES avec les dernier opus sortit sur PS2 voir mieux faut quand même être franc, les histoires des jeux se sont quand même sacrément fournie et complexifié.


 
Ouep pas  convaincu, car doom3 c est exactement la meme histoire que le 1 par exemple  :D et dans street fighter la il y a une histoire aussi et plus recherché que l' on ne Le pense.
L tout c'est que maintenant c est présenté comme un film c'est tout .

n°5150601
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 24-01-2007 à 14:47:44  profilanswer
 

Harkot a écrit :

Les rpgs/aventures où il faut aller sauver la princesse, ça ne s'est quand même plus vu depuis un bail.

Zelda ?
Gniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii [:kypper_667:2]  
 

Harkot a écrit :

Par contre tes arguments kypper sont peu recevables, vu que t'es un grand geek, et que, j'imagine, la plus part de tes proches, de par ton école et tes centres d'intérêts doivent en être également. A mon avis tu n'est pas très représentatif du joueur moyen. Je suis déjà moi même bien trop près des jeux vidéos pour être représentatif (la preuve je suis sur un forum de geek, combien de joueurs moyens peuvent en dire autant?) et pourtant je ne connais qu'une personne qui a un tapis ddr pour reprendre cet exemple (et comme par hasard, je le connais de l'école d'ingé...).

Evidemment que je ne suis pas représentatif, mais j'aime bien titiller les modos en bois :D


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Posté le o3|11|2oo7 à 12|2o|46 par Shoggynou : Non mais Kypper depuis genre 6 mois il est passé d'un gars à très cool à Grubnatz :hmm: - Posté le 29-o8-2oo7 à 14|26|05 par Incubeee_ : Oui, mais pour moi tu seras toujours Arcueid :o - Posté le o4-12-2oo6 à 21|55|41 par Simulacre : Ne t'inquiète pas, je te défoncerai tôt ou tard. : ) - Posté le 13-o4-2oo6 à o1|o8|37 par Bellandy : Sinon tu habites chez tes parents ? - Posté le 31-12-2oo5 à 21|3o|37 par Loline : mais mais Kyppy, tu n'as pas une grande vie sexuelle :heink: - Posté le o5-o8-2oo4 à 17|47|18 par Zack : J'ai l'impression d'être le seul à pas vraiment connaître Kypper... o_O
n°5150614
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 14:58:16  profilanswer
 

Harkot a écrit :

Moi je suis 100% d'accord avec Tetlis. On disait un peu la même chose même s'il n'aimait pas mes exemples :kaola:
 
 
Pour ce que tu avançait scarvounet à propos de l'absence totale de nouveauté de ces dernières années et de jeux qui seront considérés comme culte dans quelques années est aussi un peu fort. La démocratisation des mmo c'est quand même quelque chose.  
Dans 20 ans parmi les standards ou jeux cultes je suis quasiment certain que tu trouvera WoW pour ne citer que lui.
Second Life est également un concept aussi assez novateur, tout comme les Sim's.
De même le côté "scénario" de nerver winter était une énorme avancée pour tous les rolistes qui trouvent les jeux sur pc trop contraignants et une idée assez géniale.
A propos de jdr, tu parlais de Baldur's Gate et de Planescape Tourment. Plus récemment avec la même liberté et une réalisation bien plus "moderne" (même si pas mal buggée il est vrai) il y a la série des Vampires. L'univers est différent, mais l'ambiance bien rendue, la liberté d'action quasi totale, tu peux te permettre de développer un cérébral et pourtant avancer dans le jeu.
 
Par contre tes arguments kypper sont peu recevables, vu que t'es un grand geek, et que, j'imagine, la plus part de tes proches, de par ton école et tes centres d'intérêts doivent en être également. A mon avis tu n'est pas très représentatif du joueur moyen. Je suis déjà moi même bien trop près des jeux vidéos pour être représentatif (la preuve je suis sur un forum de geek, combien de joueurs moyens peuvent en dire autant?) et pourtant je ne connais qu'une personne qui a un tapis ddr pour reprendre cet exemple (et comme par hasard, je le connais de l'école d'ingé...).


 
Harkot là c est vrais que pour les mmorpg tu as raisons ça a ouvert une nouvelle dimension au jeu, mais bon les mmorpg ça date de 1997 aussi et c est le seul domaine ou je trouve que ça a évolué en possitif. Quoi que avec l' histoire des donates, ça me plais moins.
Ouep vampire mascarade et bloodline ouep ils sont bien en effet ,mais je critique pas la 3d , je critiques les jeux actuel,parceque un jeux comme morrowind (qui restera le meilleur de la série )j' adore et je trouve que la il y a eu de réele idées.
Je suis pas réfractaire à 100% au new jeux , mais je trouve que maitenant le fric a pris une part trops importante dans les boites de jeux video et que les dévelopeurs , ne font plus ce qu ils veulent eux.
Pour moi c est bien simple,c est justement quand je voi tout les moyens qu ils sont et quand je voix les jeux qui sortent... :pfff: Mais bon il y a encore des tres tres bon jeux qui sortent.  
D' ailleur j attend avec impatience S.T.A.L.K.E.R  :D

n°5150619
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 24-01-2007 à 15:00:52  profilanswer
 

Scarvounet a écrit :

Harkot là c est vrais que pour les mmorpg tu as raisons ça a ouvert une nouvelle dimension au jeu, mais bon les mmorpg ça date de 1997 aussi et c est le seul domaine ou je trouve que ça a évolué en possitif. Quoi que avec l' histoire des donates, ça me plais moins.

Au contraire pour moi, le seul "MMORPG" qui ressemble un minimum à un RPG est Ultima Online...
 
Le 1er qui parle de Meridan 59 se fait frapper.


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Posté le o3|11|2oo7 à 12|2o|46 par Shoggynou : Non mais Kypper depuis genre 6 mois il est passé d'un gars à très cool à Grubnatz :hmm: - Posté le 29-o8-2oo7 à 14|26|05 par Incubeee_ : Oui, mais pour moi tu seras toujours Arcueid :o - Posté le o4-12-2oo6 à 21|55|41 par Simulacre : Ne t'inquiète pas, je te défoncerai tôt ou tard. : ) - Posté le 13-o4-2oo6 à o1|o8|37 par Bellandy : Sinon tu habites chez tes parents ? - Posté le 31-12-2oo5 à 21|3o|37 par Loline : mais mais Kyppy, tu n'as pas une grande vie sexuelle :heink: - Posté le o5-o8-2oo4 à 17|47|18 par Zack : J'ai l'impression d'être le seul à pas vraiment connaître Kypper... o_O
n°5150621
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 24-01-2007 à 15:00:58  profilanswer
 

T'as pas compris scarv',

 

Le truc n'est pas de comparer des choux avec du chocolat. Le truc est de comparer les choux avec les choux et le chocolat avec le chocolat.

 

La série des Doom est certes avec un scénar beaucoup plus avancé qu'un Mario. Mais les deux ne sont en rien comparables.

 

Compare clairement un opus de la série Doom avec un autre opus de cette dernière. Regarde comment le Doom 3 -auquel je n'ai jamais joué- est présenté, et comment son scénar est recherché. Maintenant compare le avec le Doom numéro 1, premier opus de la série -auquel j'ai joué 5min à tout péter donc pas fini, donc aucune connaissance de l'histoire-.

 

Maintenant dit moi si le scénar du Doom 1 -seulement cet opus et pas la ligné de la série hein- et dit moi si, en faisant abstraction des autres opus de la série on peut dire que le scénar est aussi évolué que celui de Doom 3 ?

 

Le problème dans ce genre de séries de jeux c'est que le premier opus doit théoriquement créer tout un univers bien précis auquel les jeux suivant se raccorderont pour apporter un complément dans l'histoire ou une réédite mais en plus poussé voir même une continuité.
Or dans les vieux jeux old school dont on parle, et pas ceux sorti en 2000 voir 1995, mais ceux sortit dans la période 1985-1995 regarde si oui ou non ces premiers opus étaient pensé pour créer tout un univers avec un scénar réellement bien pensé ?

 

Ca j'en doute.

 

Et c'est à ce niveau que ma critique se base.
La réalité est que les concepteurs de jeux doivent répondre à une demande de plus en plus exigeante des joueurs. Que ce soit au niveau technique que au niveau scénar.
Et ceci se traduit par une recherche et une complexification des scénar, des univers dans lesquels les concepteurs nous parachutent.
Et souvent là où ils merdent c'est au niveau de la crédibilité ou de l'accessibilité de ces univers pour les joueurs.

 

Mais globalement il n'y a maintenant que relativement peu de mauvais jeux. Juste des jeux pas trop dégueux mais qui se fondent dans la masse sans être transcendant.

 

@Kyppy : Stoi le bois :ack:

Message cité 1 fois
Message édité par Tetlis le 24-01-2007 à 15:01:28
n°5150622
may²
hack n' slash
Posté le 24-01-2007 à 15:01:04  profilanswer
 

C'est un peu comme dans tous les arts : au départ comme t'es le premier à faire, tu peux te contenter de simple et puis au fur et à mesure, pour faire différent, ça se complexifie jusqu'à ce que l'on atteigne une saturation. La saturation elle est presque là.  
 

n°5150634
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 15:11:22  profilanswer
 

Tetlis a écrit :

T'as pas compris scarv',
 
Le truc n'est pas de comparer des choux avec du chocolat. Le truc est de comparer les choux avec les choux et le chocolat avec le chocolat.
 
La série des Doom est certes avec un scénar beaucoup plus avancé qu'un Mario. Mais les deux ne sont en rien comparables.
 
Compare clairement un opus de la série Doom avec un autre opus de cette dernière. Regarde comment le Doom 3 -auquel je n'ai jamais joué- est présenté, et comment son scénar est recherché. Maintenant compare le avec le Doom numéro 1, premier opus de la série -auquel j'ai joué 5min à tout péter donc pas fini, donc aucune connaissance de l'histoire-.
 
Maintenant dit moi si le scénar du Doom 1 -seulement cet opus et pas la ligné de la série hein- et dit moi si, en faisant abstraction des autres opus de la série on peut dire que le scénar est aussi évolué que celui de Doom 3 ?
 
:


justement c est ce que je disais plus haut  :) ,j ais  pas comparé doom a mario, j ai comparé doom1 au doom 3 et connaissant tres bien l' histoire de doom, c est exactement la meme que le 3. :)  

n°5150635
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 24-01-2007 à 15:11:34  profilanswer
 

Il y a une histoire pour Doom1, daysolay :

Citation :

The player takes the role of a nameless space marine (referred to as "Doomguy" by many fans), "one of Earth's toughest, hardened in combat and trained for action", who has been deported to Mars for assaulting a senior officer when ordered to kill unarmed civilians. He is forced to work for the Union Aerospace Corporation (UAC), a military-industrial conglomerate that is performing secret experiments with teleportation between the moons of Mars, Phobos and Deimos. Suddenly, something goes wrong and creatures from Hell come out of the teleportation gates, or "Gateways". A defensive response from base security fails to halt the invasion, and the bases quickly get overrun by demons; all personnel are killed or turned into zombies. At the same time, Deimos vanishes entirely. A UAC team from Mars is sent to Phobos to investigate the incident, but soon radio contact ceases and only one human is left alive — the player, whose task is to make it out alive.


 
Voilà, t'as appris quelque chose :ack:


---------------
Posté le o3|11|2oo7 à 12|2o|46 par Shoggynou : Non mais Kypper depuis genre 6 mois il est passé d'un gars à très cool à Grubnatz :hmm: - Posté le 29-o8-2oo7 à 14|26|05 par Incubeee_ : Oui, mais pour moi tu seras toujours Arcueid :o - Posté le o4-12-2oo6 à 21|55|41 par Simulacre : Ne t'inquiète pas, je te défoncerai tôt ou tard. : ) - Posté le 13-o4-2oo6 à o1|o8|37 par Bellandy : Sinon tu habites chez tes parents ? - Posté le 31-12-2oo5 à 21|3o|37 par Loline : mais mais Kyppy, tu n'as pas une grande vie sexuelle :heink: - Posté le o5-o8-2oo4 à 17|47|18 par Zack : J'ai l'impression d'être le seul à pas vraiment connaître Kypper... o_O
n°5150638
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 15:18:25  profilanswer
 

exectement la meme que doom 3 , a peu de chose pres  :)

n°5150641
Witchblade
[ms]Membre Maudit®
Posté le 24-01-2007 à 15:22:11  profilanswer
 

ué mais dans le jeu y a pas The Rock  [:arakor:3]  
:jesors:


---------------
[:witchblade:6][:witchblade:8][:witchblade:9][:witchblade:3]
Constance: lock et Merchandising :lol: - Collector lmqt 1 / 2 - Hacké - Gayrome Petit / Classic  
"Si tu fonces pas, tu te fais Ninja" (©Geoff) :what: "Un modo ne flood pas, il participe activement a la discussion" (©Constance)
n°5150687
Arnault
sea above, sky below
Posté le 24-01-2007 à 16:13:40  profilanswer
 

edit : euh oups, j'ai zappé trois pages


Message édité par Arnault le 24-01-2007 à 16:15:24

---------------
Alliance : [BURP] - Guildes : [LH] - [Ames] - [CBN] - [MPM]
Persos GW : Kanath Tul Nara (D20) - Arnault de Bonelli (R20) - Lady Moonshiner (El15) - Arnault de Haast (G12) - Elina Siana (M8) - Saganaw San (N4)
n°5150701
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 16:31:09  profilanswer
 

Witchblade a écrit :

ué mais dans le jeu y a pas The Rock  [:arakor:3]  
:jesors:


 
Ouep mdrr le film le plus comique et ridicule pour un acteur ridicule.
 Je le preferais dans le retour de la momie ou moin là il parle pas  :D  

n°5150775
Wayne
Powered by Chiantos™
Posté le 24-01-2007 à 17:21:53  profilanswer
 

Bon, j'ai pas tout lu mais... dans les vieux jeux, y en a quand-même certains avec des  scénars + que potables hein (Secret of Mana, Secret of Evermore...) sur lesquels on peut passer des heures et des heures^^ (Secret of Evermore j'ai jamais trouvé tous les sorts présentés dans le mode d'emploi^^)


---------------
[:wayne_stein][:wayne_stein:1][:wayne_stein:2][:wayne_stein:9]©DTK ;)
Les K1k1t00durs GWsiens xD/Calista & Elyria - Pour le pire et pour le meilleur :love:
n°5150803
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 18:01:08  profilanswer
 

ouep secret of mana et secret of evermore 2 bombes, domage que les 2 premier épisodes de secret of mana soit pas sorti en europe  :(

n°5150805
Naz
Censurez moi.
Posté le 24-01-2007 à 18:03:47  profilanswer
 

Scarvounet a écrit :

exectement la meme que doom 3 , a peu de chose pres  :)


 
Et que le film ? :ack:


---------------
[:nazgulknight][:nazgulknight:1][:nazgulknight:2]
Viens écouter ma playlist ! (Maj le 11/06/08)
n°5150812
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 18:12:30  profilanswer
 

Non , le sénario du filme  fais plus penser à un resident evil qu' à un doom!!!
Ils ont vraiment foirés la  :pfff:


Message édité par Scarvounet le 24-01-2007 à 18:12:49
n°5150816
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 24-01-2007 à 18:15:14  profilanswer
 

Wayne a écrit :

Bon, j'ai pas tout lu mais... dans les vieux jeux, y en a quand-même certains avec des  scénars + que potables hein (Secret of Mana, Secret of Evermore...) sur lesquels on peut passer des heures et des heures^^ (Secret of Evermore j'ai jamais trouvé tous les sorts présentés dans le mode d'emploi^^)


 
J'appel pas ça un vieux jeu ^^ un vieux jeu c'est avant 1992-1993 :p

n°5150817
Wayne
Powered by Chiantos™
Posté le 24-01-2007 à 18:16:39  profilanswer
 

quelques post plus haut j'ai lu "avant 1995" onc... :ack:


---------------
[:wayne_stein][:wayne_stein:1][:wayne_stein:2][:wayne_stein:9]©DTK ;)
Les K1k1t00durs GWsiens xD/Calista & Elyria - Pour le pire et pour le meilleur :love:
n°5150825
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 18:26:39  profilanswer
 

Tetlis a écrit :

J'appel pas ça un vieux jeu ^^ un vieux jeu c'est avant 1992-1993 :p


 
ha non car un abandoware par exemple, c est un jeux généralement comprit entre 1985 et 1995 :D.  
Tu peux par dire que secret of mana est un jeu récent  :) .
Quand je parle de jeux actuel c' est 2005,2006 et les vieu jeux de 1972 avec le pong -->  2001 avec morrowind.
Mais vieu jeux ne veut pas dire non plus jeux pouris  :D  
 

n°5150851
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 24-01-2007 à 19:03:38  profilanswer
 

Wayne a écrit :

quelques post plus haut j'ai lu "avant 1995" onc... :ack:


 
C'est plus simple de faire des fourchettes en multiple de 5 ^^
 

Scarvounet a écrit :

ha non car un abandoware par exemple, c est un jeux généralement comprit entre 1985 et 1995 :D.  
Tu peux par dire que secret of mana est un jeu récent  :) .
Quand je parle de jeux actuel c' est 2005,2006 et les vieu jeux de 1972 avec le pong -->  2001 avec morrowind.
Mais vieu jeux ne veut pas dire non plus jeux pouris  :D


 
Ca n'est pas un jeu récent mais personnellement je n'appelle pas cela un vieux jeu ^^
Pour moi un vieux jeu c'est sur 8bit. Voir tout début des 16bits. Et encore.
Et y'a pas 2 classes : "vieux jeux" et "jeux récents". Il y a des jeux plus "intermédiaire".  
Pour moi un jeu sorti en 2001 est quand même relativement récent. Parce que technologiquement parlant y'a des techniques qui font qu'il s'inscrit non plus dans l'ère de la x bits en 2D mais des xx bits en 3D etc.
 
J'ai plus tendance à classer les jeux par la puissance de la machine. Tu ne peux pas comparer un Super Mario Bros avec un Super Mario World -sorti sur SNES- sur un point de vu technique. Idem pour Doom et Doom 3 ;)
 
Et je n'ai jamais dit que vieux jeux était synonyme de jeu pourri non plus ^^
 
Enfin là c'est une question d'appréciation personnelle.

n°5150868
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 19:39:35  profilanswer
 

Ha le 8bit avec sont apple II et c est 128ko de memoire  et le  processeur 6502 :D .
 La programation machine,ça a dut être douloureu :D .
N' empeche quand tu vois que sur apple II , la programation c' était du pure code Hexa.
Je l ai vu a l' école l' année dernier, tout sur papier puit il fallait faire les mnémo(ldx,inc,clc,ect...) et l op.code.,c est galère car tu passes des heures a faire tout sur papier, puis tu tapes gentiment ton code et la bouf ça marche pas,la tu prends ta gomme et ton crayon et hop c est reparti.
Car c est pas comme python ou basic ou c++ ou ils te disent ou il y a une erreur^^.
Pas évident et quand on voit les jeux qui ont été  fait dessu je dis chapeau  :) .
Mais bon, il est vrais qu il faut aussi regarder les moyens techniques de l' époque comme tu l' as dit.
Mais c' est aussi le feeling des jeux , maitenant je les trouve sans âmes, mais ça reste un avis perso  :)  

 


Message édité par Scarvounet le 24-01-2007 à 19:40:32
n°5150992
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 24-01-2007 à 21:09:47  profilanswer
 

A mon humble avis le coup des jeux qu'on trouve sans âme c'est souvent que la demande force inévitablement les concepteurs à créer toujours un micro-univers au tour du jeu et du scénar.
 
Et le fait qu'il y ait ou non cette impression d'âme dans le jeu vien simplement de la crédibilité et de la facilité pour le joueur à rentrer dans l'univers.
 
Dans certains cas y'a pas à chier bien loins on prend des fait historique, et on y pose un jeu dessus sans pour autant bannir une certaine liberté mais jamais de but en blanc. Comme MOH, Call of Duty -qui eux se posent uniquement sur des bases historique ou dans un contexte historique- ou Wolfenstein -qui prend un peu de liberté en nous foutant des espèces de mutants à la fin du jeu-, etc. Résultat ces licences devienent des titres cultes.  
 
Au contraire des jeux tel que Duke Nukem qui bien que restant des titres phare sont tout de même tombé dans l'oubli. Et dans ce registre on trouve des jeux tel que Turok, pour se limiter aux FPS. Le résultat étant souvent peu crédible et difficile pour les joueurs à apprécier, on arrive à des grosses bouses.

n°5151120
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 22:51:01  profilanswer
 

Ouep mais quand tu prend Wolfenstein il est cult, car il a inventé le Fps.
Mais le probl c' est que le jeune joueur commence leur culture du jeux video avec la ps2.
Tous le monde achete la ps2 , en disant il y a beacoups de jeu , ok il y en beacoup mais les 90% sont des bouses.
Et le probl c est que les créateurs de jeux, au lieu de vraiment bien réflechir et d' innover , ils nous pontent des jeux soit null soit c est un repompe d' un jeux sorti 10 à 15 ans avant.
Ils n ont plus d' ames dans le sens ou les développeurs ne font pas le jeux pour le  plaisire mais pour le fric :pfff:  

n°5151122
pasterisat​or
The Gentleman
Posté le 24-01-2007 à 22:52:33  profilanswer
 

Scarvounet a écrit :

Ouep mais quand tu prend Wolfenstein il est cult, car il a inventé le Fps.

 

o.o

 

edit: ok c'est possible pour wolfenstein 3d.

Message cité 1 fois
Message édité par pasterisator le 24-01-2007 à 22:57:38

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[:pasterisator][:pasterisator:1][:pasterisator:2][:pasterisator:3]
"moi j'irais plus voir les filles et tout mais que toi tellement tu rox
(gayest msn quote ever ©)"
©Crazymary
 
n°5151126
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 22:53:51  profilanswer
 


 
Que veut dire ce regard ? :D

n°5151128
Harkot
Be rebels, enjoy life!
Posté le 24-01-2007 à 22:55:30  profilanswer
 

Il parle de Wolfeinstein 3D je pense, le précurseur de doom.
 
Et les développeurs développent encore pour le plaisir dans certaines boîtes, faut pas croire que faire de l'argent implique forcément de ne pas aimer ce qu'on fait. A mon avis au contraire les gars qui ont fait les moteurs des derniers fps ou qui ont programmé WoW ils ont pris leur pied...


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"Le secret de la liberté, c'est la librairie." Bernard Werber
"Un livre est une fenêtre par laquelle on s'évade." Julien Green

n°5151173
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 23:16:31  profilanswer
 

Ouep wow c est du blizzard donc ,ils n ont jamais sorti de bouses, que des turies :) .
 
ouep sorry pour la faute de frape c' est bien Wolfeinstein 3D ^^

n°5151181
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 24-01-2007 à 23:18:29  profilanswer
 

Turok fait partie des jeux cultes, nom de moi !
 

Citation :

A mon avis au contraire les gars qui ont fait les moteurs des derniers fps ou qui ont programmé WoW ils ont pris leur pied...


Euuuuuuuuh... Je pense aux levels designers de Wow, eux, ils se sont bien fait chier à faire un boulot ingrât et répétitif o.o


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Posté le o3|11|2oo7 à 12|2o|46 par Shoggynou : Non mais Kypper depuis genre 6 mois il est passé d'un gars à très cool à Grubnatz :hmm: - Posté le 29-o8-2oo7 à 14|26|05 par Incubeee_ : Oui, mais pour moi tu seras toujours Arcueid :o - Posté le o4-12-2oo6 à 21|55|41 par Simulacre : Ne t'inquiète pas, je te défoncerai tôt ou tard. : ) - Posté le 13-o4-2oo6 à o1|o8|37 par Bellandy : Sinon tu habites chez tes parents ? - Posté le 31-12-2oo5 à 21|3o|37 par Loline : mais mais Kyppy, tu n'as pas une grande vie sexuelle :heink: - Posté le o5-o8-2oo4 à 17|47|18 par Zack : J'ai l'impression d'être le seul à pas vraiment connaître Kypper... o_O
n°5151196
Harkot
Be rebels, enjoy life!
Posté le 24-01-2007 à 23:23:08  profilanswer
 

Scarvounet a écrit :

ouep sorry pour la faute de frape c' est bien Wolfeinstein 3D ^^


Tous les "anciens" avaient compris je pense, mais bon pasterisator avait 4 ans quand wolf est sorti, normal donc qu'il se souvienne plus du suivant ;)
 
@kypper : c'est comme tout ça, dépend des goûts :spamafote: J'imagine qu'il doit être sympa pour certains de créer/modeler des mondes, leur donner la vie. Ca ne doit pas être palpitant de poser un arbre, mais regarder la forêt qu'on vient de finir peut être assez plaisant ;)


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n°5151209
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 24-01-2007 à 23:26:44  profilanswer
 

Et d'avoir encore 6 forêts identiques à planter avant 18h... Ouah.
Faut avoir la souris verte.
 
:ack:

Message cité 2 fois
Message édité par kypper_667 le 24-01-2007 à 23:27:06

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Posté le o3|11|2oo7 à 12|2o|46 par Shoggynou : Non mais Kypper depuis genre 6 mois il est passé d'un gars à très cool à Grubnatz :hmm: - Posté le 29-o8-2oo7 à 14|26|05 par Incubeee_ : Oui, mais pour moi tu seras toujours Arcueid :o - Posté le o4-12-2oo6 à 21|55|41 par Simulacre : Ne t'inquiète pas, je te défoncerai tôt ou tard. : ) - Posté le 13-o4-2oo6 à o1|o8|37 par Bellandy : Sinon tu habites chez tes parents ? - Posté le 31-12-2oo5 à 21|3o|37 par Loline : mais mais Kyppy, tu n'as pas une grande vie sexuelle :heink: - Posté le o5-o8-2oo4 à 17|47|18 par Zack : J'ai l'impression d'être le seul à pas vraiment connaître Kypper... o_O
n°5151219
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 24-01-2007 à 23:30:54  profilanswer
 

kypper_667 a écrit :

Et d'avoir encore 6 forêts identiques à planter avant 18h... Ouah.
Faut avoir la souris verte.
 
:ack:


 
bah au prix ou ils sont payé pour planter 6 forêt, plaisir ou non je le ferais moi  :D

n°5151224
Constance
[ms]Maudit
Profil : Modérateur
Posté le 24-01-2007 à 23:38:44  profilanswer
 

kypper_667 a écrit :

Faut avoir la souris verte.
 
:ack:

Qui courait dans l'herbe ? :ack:²


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« L'inconvénient des écrans plats par rapport aux CRT, c'est qu'on peut rien poser dessus :ack: »
n°5151248
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 25-01-2007 à 00:13:35  profilanswer
 

kypper_667 a écrit :

Turok fait partie des jeux cultes, nom de moi !
 

Citation :

A mon avis au contraire les gars qui ont fait les moteurs des derniers fps ou qui ont programmé WoW ils ont pris leur pied...


Euuuuuuuuh... Je pense aux levels designers de Wow, eux, ils se sont bien fait chier à faire un boulot ingrât et répétitif o.o


 
Turok est naze ouais, le jeu t'as pas d'histoire, t'as pas d'histoire, pas de réflexion, pas de cohérence, etc. Tu sais un truc, si ça bouge tu tires dessus jusqu'à ce que ça bouge plus. Puis après tu retires dessus juste pour être sur.
En plus c'est moche, ça n'a aucune cohérence, et les mondes se resemble tous.

n°5151253
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 25-01-2007 à 00:15:55  profilanswer
 

Celui sur 64 déchire en multi :o
 
*hop piège à loup, hop tourelle automatique, et on va faire exploser le mec de l'intérieur avec mon fusil-seringue* :evil:
 
EDIT : naze != culte.
Wow est naze, il n'empêche qu'il est culte.


Message édité par kypper_667 le 25-01-2007 à 00:16:37

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Posté le o3|11|2oo7 à 12|2o|46 par Shoggynou : Non mais Kypper depuis genre 6 mois il est passé d'un gars à très cool à Grubnatz :hmm: - Posté le 29-o8-2oo7 à 14|26|05 par Incubeee_ : Oui, mais pour moi tu seras toujours Arcueid :o - Posté le o4-12-2oo6 à 21|55|41 par Simulacre : Ne t'inquiète pas, je te défoncerai tôt ou tard. : ) - Posté le 13-o4-2oo6 à o1|o8|37 par Bellandy : Sinon tu habites chez tes parents ? - Posté le 31-12-2oo5 à 21|3o|37 par Loline : mais mais Kyppy, tu n'as pas une grande vie sexuelle :heink: - Posté le o5-o8-2oo4 à 17|47|18 par Zack : J'ai l'impression d'être le seul à pas vraiment connaître Kypper... o_O
n°5151260
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 25-01-2007 à 00:28:47  profilanswer
 

Turok ne vaudra jamais un bon GoldenEye ou Perfect Dark sur 64.
Ca c'est des doom like qui arrachent leurs maman.  
 
Mais Turok c'est clairement tout moisit.

n°5151795
Scarvounet
Lanceur de gsm agréé
Posté le 25-01-2007 à 21:32:30  profilanswer
 

+1 pour Tetlis  
 
Meme si le premier turok était pas trops mal quand même  :D  
 
GoldenEye......Nostalgie ^^

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