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Auteur
 Sujet :

Le Guide De La Sorc Hydra/orbe

 
n°4348364
KaZemPo
Posté le 21-06-2004 à 15:23:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
oui bien sur ke ca tire plusieurs fois ... mais je pensais ke c t qlq chose d'acquis car en en avait deja parler plus haut  
 
merci sprites ^^ je deviens preske intelligent

n°4348660
Valletm
マ- シヤ ル
Posté le 21-06-2004 à 16:20:21  profilanswer
 

convaincu, il te reste plus qu a tout remetre en forme et demander a un modo de faire un fixe, graz a toi.
Marty,

n°4348694
KaZemPo
Posté le 21-06-2004 à 16:27:45  profilanswer
 

c vrai ? :D  
 
aller dit nous sur kel argument tu as flanché ...
 
chuis curieux je c :rolleyes:

n°4348777
torken
Posté le 21-06-2004 à 16:42:45  profilanswer
 

Moi je dirai shenk :razz:  
 
 
 
:dehors:

n°4348848
KaZemPo
Posté le 21-06-2004 à 16:56:06  profilanswer
 

mdrrrrrrrrrrrr ... le temps de reaction qd mm a durer au moins 15-20 sec avant de comprendre ...
 
c serieux tt ca tiens ... :p

n°4349321
arakor
Frère de l'Ordre
Posté le 21-06-2004 à 18:09:27  profilanswer
 

pour le new ladder je voulais faire une soso mf avec ce build(sans les + skills):
20 hydre
20 boule de feu
3 trait de feu
20 maitrise du feu
1 chaleur
1 enchanter
déjà ça fait  65 points uniquement pour l'arbre de feu ensuite de froid:
20 trait de glace(unique synergie de orb)
20 orbe
5 points dans maitrise du froid

n°4349464
torken
Posté le 21-06-2004 à 18:32:24  profilanswer
 

la sinergie de orb est completement inutile ou presque je prefere booster trait plutot que la sinergie mais sa reste un choix ses sure

n°4349552
arakor
Frère de l'Ordre
Posté le 21-06-2004 à 18:46:27  profilanswer
 

trait c'est la synergie de orbe et tu dis qu'elle est inutile et que tu préféres la bouster je comprend pas là...

n°4350470
KaZemPo
Posté le 21-06-2004 à 21:19:55  profilanswer
 

kler ke c contradictoire ... mais met plutot 17 en maitrise et le reste en synergie ... perso 2% ca fait cher payé le point ... ben met les a la fin qd tu c plus où les mettrent ... enfin c juste un conseil ...

n°4350474
KaZemPo
Posté le 21-06-2004 à 21:21:16  profilanswer
 

hum reflection faite je pense ke torken voulait dire pareil ... j'espere sinon ca va faire plouf :D

n°4350485
arakor
Frère de l'Ordre
Posté le 21-06-2004 à 21:23:34  profilanswer
 

sans ça synergie orbe ne suxx pas(déjà qu'elle semble mal vu par plusieur joueur à cause des dégats)?
si j'ai bien compris vous me proposez de faie un build comme ça:
20 hydre
20 boule de feu
3 trait de feu
20 maitrise du feu
1 chaleur
1 enchanter
8 trait de glace(unique synergie de orb)
20 orbe
17 points dans maitrise du froid

n°4350492
KaZemPo
Posté le 21-06-2004 à 21:26:14  profilanswer
 

a ce niveau la ca me fait marrer de comparer les degats ... vu ke les degats sont chaque trait de glace ...
dc bien envoyer il faut multplier ca par ... beaucoup :p

n°4350502
KaZemPo
Posté le 21-06-2004 à 21:28:14  profilanswer
 

rah g pas lu la fin de ton post ...
 
voila ca ressemble a ca ... c en gros ce ke je fait ... mais je suis k'au lvl 71 (et pr un moment vu ke sacred remplace pas mal diablo)
 
et honnetement je la trouve bien viable ...

n°4350590
torken
Posté le 21-06-2004 à 21:41:14  profilanswer
 

Je croit quon ma mal comprit jai dit que je trouvais que monter la sinergie de orb est inutile et quil est meiux de monter trait DE FEU comme sinergie de hydra LOL..
 
 
voila bonne chance arakor et max 10 en maitrise frois les plus skll ferons le reste....
 
voila

n°4350810
KaZemPo
Posté le 21-06-2004 à 22:34:36  profilanswer
 

ca portait a confusion torken :p  
 
hum sinon il faut k'avec les + skill tu aille a 17 en maitrise de froid ...

n°4352134
Valletm
マ- シヤ ル
Posté le 22-06-2004 à 08:41:54  profilanswer
 

j ai craquer sur les domages :D , je pensais pas que sans les signergies croisee on pouvais monter a plus de 2k avec la boulette, et je pensais que l hydre ne depasserais pas 1k de domages  :confused: (par contre +12 apts c est quand meme pas le joueur moyen qu peut se l offrir pour otpimiser ton guide je te conseil de developper avec un +7 voir +9 ce qui est plus dans la moyenne jouee).
marty
edit : je mettrais 1 points(pas plus) de  base a meteor (avec les plus skill ca doit bien boooster fireball).
edit2 : bien sur j en monterais une pour le new ladder....

n°4353064
torken
Posté le 22-06-2004 à 12:25:34  profilanswer
 

Juste pour te dire ya moins de 6 mois je la commencais et javais rien jai fini le hell avec plus 6 skill et se plus lentement mais sans probleme pareil...
 
Ok aujourd'hui jai une liste de trade a en faire rever plusieur mais cet ma premiere sorc elle a qui je doit tout snif :P
 
Serieusement oui ses jouable avec plus 8 skill tu fera dans les 1200..... ses qui.....est.......raisonable

n°4353173
KaZemPo
Posté le 22-06-2004 à 12:42:03  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Valletm

edit : je mettrais 1 points(pas plus) de  base a meteor (avec les plus skill ca doit bien boooster fireball).
 


 
hum ... les + skill ne comptent pas en guise de synergie :rolleyes:  
les + skill sont uniquement pr le sort ke tu lance ...
 
CQFD
 
voila dsl pr toi

n°4354380
Valletm
マ- シヤ ル
Posté le 22-06-2004 à 16:47:15  profilanswer
 

@ kazempo : est tu sur? il faudrait voir combien de domages en plus  fait fire ball avec une baguette +1 fire ball et +1 maitrise du feu par rapport a point de mage ou un skiller feu par ex dans un cas tu booste les signergies et pas dans l autre.
 
@ torken : ma reflexion sur le +skilll porte juste histoire de faire un build accessible (ou attractif) a tout le monde (tu avait plus 6 quand tu as commence et je pense que la majorite des joueurs qui liront ce guide auront autant, peut de joueurs auront + 12) donc il me semble judicieu (quand tu en feras un fixe car ce build est vraiment bien :razz:) de faire le guide avec un plus 8 all par exemple en indiquant les dommages et de preciser ce que tu peu faire avec plus 12.
marty

n°4354412
Ulmo
Posté le 22-06-2004 à 16:52:08  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Valletm
@ kazempo : est tu sur? il faudrait voir combien de domages en plus  fait fire ball avec une baguette +1 fire ball et +1 maitrise du feu par rapport a point de mage ou un skiller feu par ex dans un cas tu booste les signergies et pas dans l autre.


Aucun doute, c'est tout vu.
La seule exception concernele bug dit "des moellerines" (bonus à un skill donné et aucun point réellement investi dedans), mais pour météore ça n'existera pas (les synergies sont des prérequis).

n°4355902
Valletm
マ- シヤ ル
Posté le 22-06-2004 à 20:59:06  profilanswer
 

k; merci pour les precisions ca m evitera de gacher un pts d aptitude.
marty.

n°4357050
KaZemPo
Posté le 23-06-2004 à 00:09:12  profilanswer
 

enfin une chose de correct ds mes propos :cool:  
 
depuis le temps ke je voulais dire un truc de vrai et d'interessant :D

n°4452550
yaryan
Posté le 14-07-2004 à 12:29:57  profilanswer
 

Sympa ce guide, merci Torken. ;)

n°4452690
torken
Posté le 14-07-2004 à 13:08:13  profilanswer
 

merci mais bon remerci sprite ,carou et kasempo il mon beacoup aider

n°4453411
KaZemPo
Posté le 14-07-2004 à 16:13:38  profilanswer
 

moi beaucoup aidé ? ben je pense pas trop quand meme mais dans tous les cas le plaisir est pour moi (et c'est vrai c'est agreable de voir un merci :) )
 
bon bon chuis plus trop sur didi c'est dommage mais bon ... je reviendrais de temps en temps

n°4486339
Fou-Danger​eux
6Mb/512Kb niarf :)
Posté le 22-07-2004 à 12:18:37  profilanswer
 

moi je préfère ma soso hydres/CL
j'aime pas le froid
 
domages hydres lvl 32 : 1250 ==> 3 tetes x 4 = 12 tetes = 1250x12 = 15k + 5% avec les -5% de mon RF +4/-5
domages CL lvl 31 : 3k
pallier 105% fc hihihi
 
c pas des domages qui ROX mais je peux jouer tranquille tout seul partout (sauf peut etre avant baal en hell car g peur de lister :D )
 
je trouve mon build + pratique car g une attaque à délais et une sans délais
====>1hydre+3CL+1hydre+3CL+...... c comme ça que je joue

n°4486633
KaZemPo
Posté le 22-07-2004 à 13:41:59  profilanswer
 

en fait l'avantage de orbe est que ca ralenti l'ennemi et il ne faut pas voir les faibles degats affiché ... bien placé orbe se revele un sort tres puissant ...
 
pour ceux qu'ils veulent commencer a faire une hydra/orbe je conseille (fort de mon experience) de commencer par maxer le froid (orbe puis maitrise) et uniquement apres faire le feu (hydre puis maitrise puis synergies ...)
en effet orbe permet de passer partout sans difficulté, agreable a utiliser (hydre est un poil plus embetant) et utiliser orbe ne pose aucun prob jusqu'en hell (bien sur ya les immu ...)
 
je re-itere que c'est une soso tres agreable a jouer ... ma TicTac s'en porte tres bien :D

n°4486659
Fou-Danger​eux
6Mb/512Kb niarf :)
Posté le 22-07-2004 à 13:47:24  profilanswer
 

moi g mon merc HF lvl 89 qui freeze :p

n°4486672
KaZemPo
Posté le 22-07-2004 à 13:50:27  profilanswer
 

:D  ca aide en effet :p  
 
mais je prefere faire tout moi meme ... :rolleyes: on est jamais aussi bien servi que par soi meme :o

n°4486698
Fou-Danger​eux
6Mb/512Kb niarf :)
Posté le 22-07-2004 à 13:54:41  profilanswer
 

comme tu veux, mais pour faire du contesse run t foutu !!!!!! MOUAHAHAH:razz:

n°4501995
torken
Posté le 25-07-2004 à 23:34:12  profilanswer
 

pas du tout pour la contest ta le merc ensuite je respecte ton choix mais je naime pas du tout de 1 COMMENT FAIT TU LEVEL 32 des degats si ridicule avec les hydres ??? doit te manquer des sinergie...
 
ensuite CL a 3k cest tres faible sens les sinergie orb fait 500 par pique et comme pres de 10 pick touche chaque cible cest du 5k par cible qui sont freezze et en plus en hell je prefere orb a CL....
 
 
mais bonne chance a toi pareil

n°4502753
Dark-Cryst​al
Paladin retraité
Posté le 26-07-2004 à 02:56:11  profilanswer
 

je plussoie j'ai une sorc feu/froid et pourtant je tue la comptesse en quelque seconde grace a mon fidele mercenaire ;)

n°4504449
KaZemPo
Posté le 26-07-2004 à 15:42:26  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Dark-Crystal
je plussoie j'ai une sorc feu/froid et pourtant je tue la comptesse en quelque seconde grace a mon fidele mercenaire ;)


 
 
un bug vraisemblablement :D (arf je sais plus ecrire le mot la honte)
 
bref chacun sa strategie ... tant qu'elle marche ...

n°4574899
Ulmo
Posté le 04-10-2004 à 19:23:53  profilanswer
 

Je ne retrouve plus la discussion, mais ça aura sa place ici :
La maîtrise feu, les malus aux résistances, et donc les 2 effets des rainbow facets fonctionnent parfaitement avec les hydres. Pas comme pour les pièges des assassins, donc...
Lameth l'avait de toute façon déjà vérifié.
Je pense d'autre part que cela à un lien avec les "passive_fire_mastery" et "passive_fire_pierce" qui sont présents pour l'hydre et pas pour les pièges...
 
Enfin, autre question abordée dans cette "discussion perdue", la pénalité de PvP (dégats divisés par 6) est appliquée aux hydres.


Message édité par Ulmo le 05-10-2004 à 17:19:29
n°4574920
torken
Posté le 04-10-2004 à 22:45:38  profilanswer
 

merci je vais lajouter au guide...merci

n°4574930
uauaua
Ventrue's Power aka Traalndoor
Posté le 05-10-2004 à 13:12:30  profilanswer
 

Ulmo a écrit :

Je ne retrouve plus la discussion, mais ça aura sa place ici :
La maîtrise feu, les malus aux résistances, et donc les 2 effets des rainbow facets fonctionnent parfaitement avec les hydres. Pas comme pour les pièges des assassins, donc...
Quelqu'un (Icebird ?) l'avait de toute façon déjà vérifié.
Je pense d'autre part que cela à un lien avec les "passive_fire_mastery" et "passive_fire_pierce" qui sont présents pour l'hydre et pas pour les pièges...
 
Enfin, autre question abordée dans cette "discussion perdue", la pénalité de PvP (dégats divisés par 6) est appliquée aux hydres.


 
la discussion est là... http://forum.judgehype.com/forum2. [...] =0&print=0 Par contre la pénalité en PvP j'en suis pas sûr, mais alors pas sûr du tout du tout...


Message édité par uauaua le 05-10-2004 à 13:14:49

---------------
http://www.lapassiondespoemes.com/ [...] IO&ID=2724
"J'ai toujours vécu modestement; je paye juste l'ISF"
n°4574937
Ulmo
Posté le 05-10-2004 à 17:19:00  profilanswer
 

uauaua a écrit :

la discussion est là...  
Par contre la pénalité en PvP j'en suis pas sûr, mais alors pas sûr du tout du tout...

Merci pour avoir retrouvé le lien.
Pour la pénalité PvP, en 1.10, j'ai essayé avec deux joueurs. Je n'ai plus aucun doute.

n°4574973
torken
Posté le 05-10-2004 à 22:39:32  profilanswer
 

jai tester et je n'Est plus aucun doute moi non plus le meiux cest de tester avec un barbare a 5000 life 0 fire resite et des hydra a 600 (100 avec le malus)sa prend belle et bien pret de 50 projectile hydre le tuer


Message édité par torken le 06-10-2004 à 13:05:35
n°4574978
Ulmo
Posté le 06-10-2004 à 02:00:52  profilanswer
 

torken a écrit :

jai tester et je n'Est plus aucun doute moi non plus le meiux cest de tester avec un barbare a 5000 life 0 fire resite et des hydra a 600 sa prend belle et bien pret de 30 hydre le tuer

Merci de faire un effort pour écrire correctement...
 
30 hydres avec 600 de dégats, ça représente quoi précisemment ? Tous les projectiles touchent ? Ca fait au bas mot 30000 points de dégat ça...
 
J'ai testé avec 2 sorcière, je n'ai pas de barbare à disposition. Les dégats infligés par UN projectile d'hydre sont exactement 1/6eme de ceux indiqués dans la description d'aptitude. C'était bien ça la question, non ?

n°4576302
night_kill​erIV
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Posté le 22-10-2004 à 01:27:04  profilanswer
 

J'ai une petite question pour vous spécialiste des sorc hydre/orb  :lol:   alors ma question est un hydre a combien de temp de latence entre chaque trait de feu ??? et chaque hydre (non pas chaque tête) tire combien de trait en même temp 1 part tête?  
 
alors merci d'avance    :p


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NiGhT_kIllErIV
n°4576303
night_kill​erIV
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Posté le 22-10-2004 à 01:28:30  profilanswer
 

ses correct lol un de nos cher compagnon vient juste de me répondre   ;)


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NiGhT_kIllErIV
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