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Auteur
 Sujet :

Guide Sorciere PvP Orbe / Mana Shield

 
n°4610270
le porc1
bweua
Posté le 07-07-2006 à 21:17:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
en meme tps tu gagne +1 chaleur +25%  regen mana ....

n°4610274
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 07-07-2006 à 21:22:52  profilanswer
 

le porc1 a écrit :

en meme tps tu gagne +1 chaleur +25%  regen mana ....


 
Le +1 chaleur te fait passer de 234 % a 246% et ensuite tu passe a 271% ...  
 
Sachant qu'ensuite plus tu as de mana, plus le mana remonte vite... je suis pas sur qu'au final on y gagne :D


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Fuyez pauvres fous - "de tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont quand même ceux qui se taisent" Coluche

[:gandalf:4][:gandalf:5][:gandalf:6][:gandalf:7]
- It comes up you are born to be -
Venez ici pour mieux comprendre le fonctionnement du MF
n°4610275
le porc1
bweua
Posté le 07-07-2006 à 21:25:21  profilanswer
 

non mais vu qu on a gagne 7 dmg mgc red et 20 dmg red ca fait que le 40% max mana devient un argument moins prenant ... bref je pense que c est viable et equilibre par raport a ton equipement ^^ ni mieu ni moin bien juste equivalent ^^
mais c est vrai qu on perd +1@sk des res (meme si ...^^) etc de viper ^^


Message édité par le porc1 le 07-07-2006 à 21:26:39
n°4610276
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 07-07-2006 à 21:27:14  profilanswer
 

Tu perds le +1 de vipermage... que tu retrouves dans le +1 chaleur et le +1 de vipermage booste les degats de l'orbe, la maitrise froid faisant 5% de plus, reduit le coup de teleport... :razz: et te donne qq resists... lol


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n°4610277
le porc1
bweua
Posté le 07-07-2006 à 21:28:02  profilanswer
 

lol owned par l edit ^^ ;)
 
ps tu gagne kan meme 30% fhr ^^
 
 :lol:


Message édité par le porc1 le 07-07-2006 à 21:32:24
n°4610289
Jadislav
Posté le 07-07-2006 à 22:24:10  profilanswer
 

Desolé au cas ou la question ait déja été postée, mais j'ai commencé ce build et je me demandais si; en n'ayant pas de swich, la sorc demeurait viable (je crois que l'équip donne en tout et pour tout +12 all skills), et le MS assez efficace pour tanquer quelques attaques ... ?
 
Et je me demandais aussi si ca servait de maxer le telekinesie, vu qu'a ce que Gandalf en a dit 20 diminue les dégats absorbés, je sais pas si skiller 8 et laisser l'équipement aller jusqu'a 20 est une bonne idée ? Ou alors le bonus continue encore apres 20 ? Merci de m'éclairer sur ces plusieurs points :)

n°4610290
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 07-07-2006 à 22:54:55  profilanswer
 

Seuls les points investis dans les synergies comptent... Pour telekinesis il faut vraiment y mettre 20 points pour l'avoir a son max...
 
Apres oui tu peux faire une hybride avec un MS pas a 40, et dans ce cas on met bcp moins de mana et plus de vie ;)


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n°4610293
Jadislav
Posté le 08-07-2006 à 06:57:16  profilanswer
 

oki =)
 
 
La je suis niveau 40, niveau skills j'ai 1 dans tous les prérequis de tous mes spells principaux (Orbe de glace, Mana shield, j'ai décidé de caser 2 points dans les armures est ce que c'est une erreur ?) Et j'ai aussi mis 4 points en chaleur des le départ, est ce que c'est bon et qu'il faut que je recommence ?
 
Les stats c'est 195 mana, 40 force, 10 vitalité. Il faut que j'arrive a cb de vitalité si au final j'ai 38 de Mana Shield, a ton avis (j'utiliserai torch et anni)
 
En attendant, merci de ta réponse !

n°4610298
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 08-07-2006 à 13:17:09  profilanswer
 

2 dans les armures de froid est inutile... 1 point eventuellement dans la premiere ou la seconde suffit...
4 en chaleur c'est 3 de trop mais c'est pas gache non plus... Car on arrive a avoir des skills en trop a la fin du build, donc possibilite de monter chaleur ;)
 
Apres pour 38 dans MS... bin je sais pas :lol: faut tester :p


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n°4610305
Jadislav
Posté le 08-07-2006 à 18:10:19  profilanswer
 

t'inquiete, je disais 2 dans les armures de glace, c'est un et un ^^'
 
Si tu le dis, je vais continuer le build et j'essaie de voir si elle tient la route :p Mais niveau calcul MS sera a combien de % si niveau 38 ?

n°4610307
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 08-07-2006 à 18:40:21  profilanswer
 

bin ca augmente de 5% pas niveau donc il sera a 85% je pense [:fandor]


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n°4610308
Vincent94
PRO TERRAN HIGH APM
Posté le 08-07-2006 à 18:43:01  profilanswer
 

ou pas :ack:
 
a 92 pour cent, a la fin 1 ms lvl = 1 skill lvl


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retired trapsin, active terran
n°4610309
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 08-07-2006 à 18:47:43  profilanswer
 

oki j'etais pas alle verifier ^^


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n°4610312
Jadislav
Posté le 08-07-2006 à 19:30:00  profilanswer
 

92% devrait suffire largement =) Avec anni et tout on arrive a au moins 300 life, pour 3000 mana ca fait 10xplus de mana, donc 92% est jouable, non ?

n°4610313
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 08-07-2006 à 19:32:52  profilanswer
 

bin entre 92% et 95% tu perds 1.6 fois plus de points de vie ;)


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n°4610314
Jadislav
Posté le 08-07-2006 à 19:41:37  profilanswer
 

pas compris le calcul la ^^

n°4610315
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 08-07-2006 à 19:44:09  profilanswer
 

Bin si tu prend 1000 points de degats sur la vie...
 
A 92% il en reste 80 alors qu'a 95% il en reste 50
80/50 = 1.6 donc avec 92% tu perds 1.6 fois plus de vie qu'avec 95% ;)


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n°4610317
Jadislav
Posté le 08-07-2006 à 19:50:11  profilanswer
 

c'est vrai, c'est carrément important en fait :/
 
tu crois que ca vaut le coup d'essayer a 93 ? ca passerait ?

n°4610332
Vincent94
PRO TERRAN HIGH APM
Posté le 09-07-2006 à 18:24:10  profilanswer
 

mdr 90-95 cest kif kif entre 92 et 93 ^^ soit tu fais aproximativement soit tu fais 95 :ack:
 
enfin pr orb ta pas de probleme a choper le 95 lol

n°4610345
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 09-07-2006 à 22:19:51  profilanswer
 

Ouais comme vincent :lol: je vois pas ou est le probleme de ne pas arriver a atteindre 95% :ack:


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n°4610390
merfolk
Jedi retraité
Posté le 11-07-2006 à 13:57:09  profilanswer
 

hello, je me demande : ça donne quoi une soso manashield avec iris ? ça marche bien ou en fait bof ?

n°4610391
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 11-07-2006 à 14:45:59  profilanswer
 

merfolk a écrit :

hello, je me demande : ça donne quoi une soso manashield avec iris ? ça marche bien ou en fait bof ?


 
Bin elle n'aura quasiment jamais de soucis de mana et meme de vie mais apres elle perd enormement en degats... donc elle a bcp plus de mal a tuer rapidement...
 
Je m'etais mis une fois un iris en switch... ca plaisait moyen :D


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n°4610425
le porc1
bweua
Posté le 13-07-2006 à 00:58:01  profilanswer
 

ben iris en switch est tres utile contre les bons joueurs ou les duels durent un peu ... contre les casters koi ^^  (c est de l humour hein ?!? ;) )
 
mais contre un smither par exemple c est inutile... vaut mieux lui assener un max de degat en vitesse ^^ :)
 
edit : oui c est vrai on vas te traiter de lame mais bon si tu les ecoute une sorciere devrait pas se teleporter.... ;)


Message édité par le porc1 le 13-07-2006 à 00:59:16
n°4610485
Vincent94
PRO TERRAN HIGH APM
Posté le 15-07-2006 à 13:45:30  profilanswer
 

si iris cest lame, et en plus cest useless ca remonte bien assez vite
 
 
edit : a la limite en switch en tvt


Message édité par Vincent94 le 15-07-2006 à 13:46:00

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retired trapsin, active terran
n°4610577
le porc1
bweua
Posté le 18-07-2006 à 09:32:16  profilanswer
 

mettre iris c est sacrifier son palier fc 5 point de skill des res de la vie du mana ... alors oui on gagne une regen mana mais bon .... moi je trouve pas ca lame  ^^
 
;)

n°4610578
Vincent94
PRO TERRAN HIGH APM
Posté le 18-07-2006 à 12:33:02  profilanswer
 

mdr mettre mes 5x invoc + imu light blabla sur mon nec jtrouve pas ca lame, parce que ca moblige a sacrifier des points dedans


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retired trapsin, active terran
n°4610631
le porc1
bweua
Posté le 20-07-2006 à 00:33:10  profilanswer
 

ben des imulight c est mignon mais je tourne autour de toi 180 secondes et hop t est a poil donc non je te dirais pas que c est lame juste que ca vaut rien un perso qui necessite 5 minute pour etre pret a se battre 180 secondes ....
et puis quelles lances d os formidable tu doit avoir avec 50 invoc ^^


Message édité par le porc1 le 20-07-2006 à 00:35:58
n°4610657
Vincent94
PRO TERRAN HIGH APM
Posté le 20-07-2006 à 13:53:35  profilanswer
 

Une wwsin si tu mets iris c'est pas lame vu qu'en 2 shot elle te rape, nec vs nec invoc evidement c'est easy pour le nec, mais pour une fb qui se tape full imu fire FUN


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retired trapsin, active terran
n°4610681
le porc1
bweua
Posté le 20-07-2006 à 21:33:49  profilanswer
 

euh en francais ca done quoi ? ^^
 
et la plus part de wwsin tu met gladiator et elle ne tueront jamais ton dernier point de vie sans tuer ton mana ...et la oui une iris pourait paraitre un peu lame mais bon neanmoins elle peut te tuer et generalement est asez resistante donc le match est equilibre ...
 
enfin cest un point de vue ...
pour moi le lame c est pas grand chose en fait .... meme si je pratique pas une technique  je ne m enerve pas si on la pratique contre moi .... bon le full absorb c est un peu chiant mais bon chacun son delire ...si il veut s imuniser contre moi et ripper a la premiere ama arc ou smitter qui passe...
vu la raretee des parties open ou closed ou tu peut jouer en bonne inteligence pour moi un perso est bon si il peut passer au milieu des tirs et tuer 2 ou 3 mecs qui acceptent de depasser les 5 metre de rayon de l entree de ville^^ apres lame ou non .... bof koi ^^
 
et d ailleur quand un perso triche contre moi (open) je m en fous j essaie de le tuer quand meme : chalenge^^
meme si je rip 20 fois et que je le tue une fois je serait fier ^^
donc soyez lamer mes amis ca ner feras que plus de challenge ;)


Message édité par le porc1 le 20-07-2006 à 21:36:13
n°4615170
kirua99
besoin d'une auto?
Posté le 31-01-2007 à 20:39:38  profilanswer
 

plop :)
 
je me demandais pourquoi ne pas envisager en armure en config 2,
 
Sagesse de Que-Hegan
Défense : 628-681  
Durabilité : 60  
Force requise : 55  
Niveau requis : 51  
+140-160% de défense  
+1 à toutes les compétences  
+20% à la vitesse des sorts  
20% de récupération plus rapide après un coup  
+15 en énergie  
Dégâts magiques réduits de 6-10  
+3 de mana après chaque mort
 
on peut même la porter up d'ailleur :)
suffit d'avoir au moins 10 fc sur l'amu


---------------
[kirua99] [TL :mag pour hunters SCL]    
[kirua99] [TL :mag pour hunters SCNL]  
[trop marrant ce journal XD]
n°4615177
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 31-01-2007 à 20:57:15  profilanswer
 

Vipermage apporte plus de FC, plus de dommages magiques reduits, ne coute pas cher, apporte des resistances en plus, toujours interessantes quand meme.
L'avantage de QH, est le 20% FHR, le 15 en energie, mais moins de FC, de resistances et de dmr...
 
Donc question de gout plutot, et ca oblige d'avoir 10% de plus sur l'amulette. Les 20% FHR peuvent etre obtenus facilement ailleurs, avec les bottes en l'occurence, et quelques petits charmes...
Reste les 15 energie qu'on aura pas sur viper et qui sont un plus...


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n°4615179
kirua99
besoin d'une auto?
Posté le 31-01-2007 à 21:22:07  profilanswer
 
n°4615180
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 31-01-2007 à 21:22:54  profilanswer
 

je pese le pour et le contre de chacune des armures, apres tu fais ton choix :)


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n°4615181
psyco22
Trusted
Posté le 31-01-2007 à 21:50:01  profilanswer
 

Tas dja test cte sorc avec doom en weapon ?

n°4615182
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 31-01-2007 à 21:56:03  profilanswer
 

ouais, mais la faut etre prepare :D


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n°4615183
psyco22
Trusted
Posté le 31-01-2007 à 21:59:18  profilanswer
 

Elle doit faire mechamment mal avec doom , faudra que je teste  [:abcdbond:1]

n°4615184
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 31-01-2007 à 22:03:04  profilanswer
 

c'est surtout... pas tres apprecie au niveau de l'aura :ack:


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n°4615211
psyco22
Trusted
Posté le 01-02-2007 à 19:44:14  profilanswer
 

Cest ca qui est bon  [:abcdbond:1]

n°4615251
kirua99
besoin d'une auto?
Posté le 03-02-2007 à 10:28:31  profilanswer
 
n°4615289
Eria
Posté le 04-02-2007 à 07:11:14  profilanswer
 

psyco22 a écrit :

Elle doit faire mechamment mal avec doom , faudra que je teste  [:abcdbond:1]


 
Tu fais moins de dommage avec doom qu'avec une df :)
Car avec la maitrise tu fais deja -250...
La tu perds les 30% de df, 1 skill et du fc, donc tu dois en plus compenser ailleurs :s


Message édité par Eria le 04-02-2007 à 07:12:28

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Humeur du jour: :|
TradeList SCL
Ordre de la resolution des dommages
n°4615290
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 04-02-2007 à 09:01:16  profilanswer
 

l'avantage de doom est l'aura HF...
 
Apres si le gars a surcape les resists, alors doom peut faire plus mal que df...


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