Carou Sorcicrafteuse Profil : Modératrice |
alors :
1) pour le ratio maitrise/synergie, inutile de te servir du calculateur, il s'avère en fait que les calculs sont "fixes" et qu'il suffit de les faire une fois pour toute. Ulmo s'en est chargé il y a longtemps déjà, il te suffit donc de te référer à son post : ici
Normalement à la lecture du topic ça devrait répondre à ta question
2) Si t'a 2 points d'apti à gâcher, tu peux le faire ; certains joueurs aiment bien pour des questions de "style". Par contre au niveau du jeu lui-même, en hell, avoir 1,5k ou 3 k de défense ne changera rien, c'est trop faible pour réellement t'éviter de prendre des coups.
3)
- a) Les deux mercos sont viables, c'est affaire de gout
veille juste à être cohérent. Le defiance est assez costaud, le holy freeze ralentit les monstres, y compris les insens froid, ce qui signifie qu'ils mettent plus de temps à arriver à ton contact et donc à te taper.
- b) la défense sur sorc est secondaire, très secondaire... la sorcière à la base n'est pas vraiment taillée pour aller au contact (paliers de FHR minables, etc) et une sorcière "classique" cherchera toujours à éviter de prendre des coups. Alors à moins d'avoir 10k def (et encore, c'est insuffisant en toute franchise) que t'ai 1,5 ou 3 k ça ne changera rien dans les faits ou presque.
- c) pas compris la question :x l'équipement de ton merco n'influera pas sur ta def, enfin il y a des armes qui rendent le jeu encore plus "safe" mais rien n'est parfait. Tu peux par exemple mettre "glas de la faucheuse" sur ton mercenaire, ça caste souvent décrépit, qui ralentit le groupe de monstres visé de manière très efficace. Lister devient une larve anémique par exemple
mais dans d'autres cas iris est plus apprécié, etc... les possibilités d'équipements ne sont pas excessivement nombreuses mais dépendent pour beaucoup des goûts de tout un chacun le mieux est d'essayer par tes propres moyens, sachant que maintenant on peut changer de merco facilement  ---------------
Le 1-1-8, au cas où tu flippes
Le monde de carou... 2 !
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