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Auteur
 Sujet :

A propos des bonus mixtes Maîtrise/Synergie

 
n°4221700
Ulmo
Posté le 28-05-2004 à 19:07:16  profilanswer
 

Il y avait eu un post d'Olhmann, suivi d'un calculateur.
Le principe est, je vous le rappelle, que pour un sort comme boule de feu, on a deux sources de bonus distinctes qui interferent, ce qui fait que pour des dégats optimum, on aura intérêt à mettre ses points d'aptitude à la fois dans la maîtrise et dans les synergies. Olhmann montrait comment calculer la répartition optimale, puis a proposé une calculatrice pour automatiser tout ça.
En fait, le résultat de ces calculs est très simple : il faut mettre exactement n points en plus dans la maîtrise que dans les synergies, n dépendant de l'aptitude considérée.
Autrement dit (©ZeDemiMon) : suivant l'aptitude considérée il faut mettre n points de différence entre maitrise et synergies.
 
En se rappelant bien que pour les synergies, les bonus d'aptitude ne comptent pas.
 
 

Code :
  1. supplément      supplément
  2.                     en synergie     en maîtrise
  3. Trait de feu        11-12
  4. Inferno             9-10
  5. Boule de feu        10-11
  6. Enchanter           6-7
  7. Meteore                             2-3
  8. Hydre                               15-16
  9. Lightning bolt                      5-6
  10. Eclair                              1
  11. EES                                 13-14


Dans tous les cas, on mettra le premier point en maîtrise (bonus important pour le premier point).
 
Exemple 1 : pour boule de feu, on mettra une dizaine de points supplémentaires en synergie, jusqu'à arriver à 30 en synergie/20 en maîtrise.
Exemple 2 : On voit que pour hydre, on va vite maximiser la maîtrise. La synergie est beaucoup moins efficace.
 
Il y a deux valeurs puisque on n'a pas toujours un nombre pair/impair d'aptitudes à distribuer...
 
EDIT : Un exemple pour que ce soit plus clair :

Code :
  1. Fire ball       Synergie        Maîtrise
  2. 20              1               0              1 point obligatoire dans firebolt
  3. 20              1               1              un point en maîtrise dès que possible
  4. ...
  5. 20              11              1              écart de 10
  6. 20              12              1              écart de 11
  7. 20              12              2              écart de 10
  8. 20              13              2              écart de 11
  9. 20              13              3              écart de 10
  10. 20              14              3              écart de 11
  11. ...
  12. 20              29              19             écart de 10
  13. 20              29              20             La maîtrise est à fond.


Avec des +skills, on peut continuer ce petit jeu plus longtemps puisque le niveau de maîtrise peut dépasser 20. Ensuite on met les points suivants en synergie.
 
Encore un exemple pour la route :

Code :
  1. Lightnig bolt     Synergie     Maîtrise
  2. 20                0            0
  3. 20                0            1              un point en maîtrise dès que possible
  4. ...
  5. 20                0            6              écart de 6
  6. 20                1            6              écart de 5
  7. 20                1            7              écart de 6
  8. 20                2            7              écart de 5
  9. ...
  10. 20                14           20             écart de 6


Et le reste dans les synergies.


Message édité par Ulmo le 20-09-2004 à 17:21:55
n°4221847
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 28-05-2004 à 19:33:31  profilanswer
 

euh je ne suis pas certaine de tout comprendre (les math et moi...), tu pense que c'est aussi simple que ça ? Je pensais que cela dépendrait davantage des +skill de l'équipement moi :confused: sinon il y aurait moyen d'exprimer ça de manière plus claire ? Si je pige bien, admettons que j'ai 30 points à mettre pour booster ma boule de feu, cela signifie que je devrai mettre 20 dans la synergie et 10 dans la maitrise, c'est ça ?
 
Accessoirement, qu'en est-il des sorts de foudre (que tu n'aborde pas ?

n°4222267
Ulmo
Posté le 28-05-2004 à 20:36:04  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Carou
euh je ne suis pas certaine de tout comprendre (les math et moi...), tu pense que c'est aussi simple que ça ? Je pensais que cela dépendrait davantage des +skill de l'équipement  


 
Ben, c'est pour les gens comme toi qu'il y a des gens comme moi : tu te fiches du détail des calculs, et je te donne le résultat sans les détails.
Effectivement, le résultat est tout simple. C'est pourquoi j'ai pris la peine de le poster, parce que Olhmann avait déjà tout bien expliqué le reste.
La seule chose à savoir sur les +Skill, c'est qu'il faut compter ceux de la maîtrise et pas ceux des synergies. Mais je ne t'apprends rien.
 

Citation :

moi :confused: sinon il y aurait moyen d'exprimer ça de manière plus claire ? Si je pige bien, admettons que j'ai 30 points à mettre pour booster ma boule de feu, cela signifie que je devrai mettre 20 dans la synergie et 10 dans la maitrise, c'est ça ?


Plus clair ? Je ne sais pas faire. Mais une fois que tu auras compris, je suis sûr que tu pourras faire ça très bien (je ne suis pas un très bon pédagogue. C'est dommage pour un prof...)
Pour l'exemple de la boule de feu tu as pigé.
 

Citation :


Accessoirement, qu'en est-il des sorts de foudre (que tu n'aborde pas ?


Tu rigoles :D

n°4223117
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 28-05-2004 à 22:58:59  profilanswer
 

Oui mais je n'arrive pas aux mêmes résultats avec le calculateur d'ohlmann, du coup je comprends pas.
 
Pour faire simple, avec le calculateur, avec 30 points à distribuer, on arrive à ce rapport (20 / 10 ) avec maitrise à 1 avec les + skill. Avec +10 à cette maitrise, c'est 24 / 6, et avec +15 skill, 27 / 3. Donc no comprendo :confused: soit j'utilise mal le calculateur (auquel cas mes derniers builds sont foirés), soit je suis trop bête pour comprendre, soit le calculateur fonctionne mal. Ca commence à fumer là :D tu saurai m'expliquer pourquoi je retombe pas sur mes pattes :D
 
Parce que là je ne vois comme explication possible que le fait qu'il faut ajouter les + skill à la répartition des points que le calculateur propose, uniquement dans la partie maitrise bien sûr, et pour le +10 on arrive à 24 / 16 , soit 8 pts d'écart, et non pas 10-11 comme tu le dis. Y aurait-il des exceptions pour certains points de + skills ?  
 

Citation :

Tu rigoles

 
 
Euh, non, passer l'après-midi le nez sur l'écran à mettre en ligne le guide m'a plus probablement fortement endommagé le cerveau, et là t'est en train d'achever le travail :D mes excuses pour cette myopie totale.

n°4223685
Ulmo
Posté le 29-05-2004 à 01:20:17  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Carou
Oui mais je n'arrive pas aux mêmes résultats avec le calculateur d'ohlmann, du coup je comprends pas.
 
Pour faire simple, avec le calculateur, avec 30 points à distribuer, on arrive à ce rapport (20 / 10 ) avec maitrise à 1 avec les + skill. Avec +10 à cette maitrise, c'est 24 / 6, et avec +15 skill, 27 / 3.
 
Parce que là je ne vois comme explication possible que le fait qu'il faut ajouter les + skill à la répartition des points que le calculateur propose, uniquement dans la partie maitrise bien sûr, et pour le +10 on arrive à 24 / 16 , soit 8 pts d'écart, et non pas 10-11 comme tu le dis. Y aurait-il des exceptions pour certains points de + skills ?  


 
2 points :

  • C'est effectivement ta seconde explication qui est bonne : il faut un écart de 10-11 entre le nombre de synergies toutes nues d'une part et la maîtrise avec +skill d'autre part.
  • Il y a quelques erreurs dans le calculateur de Olhmann, auquelles j'ai proposé des corrections sur le message dédié (en particulier tous les calculs pour la foudre sont foireux). Après correction, il te dit bien 25/5, ce qui donne 25/15 avec bonus, donc un écart de 10. CQFD


 

Citation :


Euh, non, passer l'après-midi le nez sur l'écran à mettre en ligne le guide m'a plus probablement fortement endommagé le cerveau, et là t'est en train d'achever le travail :D mes excuses pour cette myopie totale.


 
Mais y'a pas de mal:p  
 
Quand :

  • tu seras remise
  • tu seras venu à bout de ce post

je te propose d'expliquer tout ça à ta façon, il se pourrait que ce soit beaucoup plus clair...


Message édité par Ulmo le 20-09-2004 à 17:17:35
n°4223789
ZeDemiMon
Dans la lune
Posté le 29-05-2004 à 02:22:25  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Ulmo
Il y avait eu un post d'Olhmann, suivi d'un calculateur.
Le principe est, je vous le rappelle, que pour un sort comme boule de feu, on a deux sources de bonus distinctes qui interferent, ce qui fait que pour des dégats optimum, on aura intérêt à mettre ses points d'aptitude à la fois dans la maîtrise et dans les synergies. Olhmann montrait comment calculer la répartition optimale, puis a proposé une calculatrice pour automatiser tout ça.
En fait, le résultat de ces calculs est très simple : il faut mettre exactement x ( j'aurai mis n vu qu'il s'agit d'un nombre entier :p ) points en plus dans la maîtrise que dans les synergies., x dépendant de l'aptitude considérée.
J'aurai "dit : Suivant l'aptitude considérée il faut mettre n ;) points de différence entre maitrise et synergies.
 
 
En se rappelant bien que pour les synergies, les bonus d'aptitude ne comptent pas.
 

Code :
  1. supplément supplément
  2.  en synergie en maîtrise
  3. Trait de feu              11-12
  4. Inferno  9-10
  5. Boule de feu 10-11
  6. Enchanter 6-7
  7. Meteore    2-3
  8. Hydre    15-16
  9. Lightning bolt   5-6
  10. Eclair    1
  11. EES    13-14


 
Pour ce tableau tu te bases sur combien de points à répartir ?  
Ca dépend a priori de l'aptitude :  
- Pour Trait de Feu, pour 1 point en maitrise on met 11 (ou 12) points en synergies
- Pour Météore, pour 1 point en synergie on en met 2 (ou 3) en maitrise.
Sinon sympa cette balise [ code] ca va servir Carou. ;)
 
Dans tous les cas, on mettra le premier point en maîtrise (bonus important pour le premier point).


 
Pour les corrections que tu as apportés pourrait tu reposté le calculateur en entier ? J'ai vu ce que tu avais corriger mais c'est chiant de le retaper. (Quoi flemmard ? :rolleyes: )
 
Sinon joli post, c'est la fête today. ;)

n°4223863
Ulmo
Posté le 29-05-2004 à 04:02:47  profilanswer
 

Citation :

En fait, le résultat de ces calculs est très simple : il faut mettre exactement x ( j'aurai mis n vu qu'il s'agit d'un nombre entier  ) points en plus dans la maîtrise que dans les synergies., x dépendant de l'aptitude considérée.

 
 
:nono: Non, car en fait car cet écart optimal vaut :

Code :
  1. Firebolt        11.3214
  2. Inferno         9.8791
  3. Fire ball       10.4285
  4. Enchant         6.4603
  5. Meteor          2.4286
  6. Hydra           15.7619
  7. Lightning bolt  5.1667
  8. Lightning       1
  9. Chain Lightning 13.5


et on arrondit en haut/en bas suivant la parité des points disponibles. (et puis j'aime bien avoir raison :razz: )
 
 

Citation :


J'aurai "dit : Suivant l'aptitude considérée il faut mettre n  points de différence entre maitrise et synergies.
 


Je ne vois pas de différence, mais si ça peut éclairer quelqu'un... Je vais éditer pour le rajouter.


Message édité par Ulmo le 20-09-2004 à 17:18:46
n°4223867
ZeDemiMon
Dans la lune
Posté le 29-05-2004 à 04:11:56  profilanswer
 

Ouais... Enfin tu me les trouveras les 0.xxxxx aptitudes à placer.
 
Une fois le calcul fait et pour la mise en application et compréhension c'est mieux je trouve.  
 
/me aime bien avoir raison aussi. :D
 
Sinon dans la balise [ code] tu fais comment pour faire des espaces égaux pour toutes les lignes ?

n°4223871
Ulmo
Posté le 29-05-2004 à 04:26:49  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de ZeDemiMon
Ouais... Enfin tu me les trouveras les 0.xxxxx aptitudes à placer.



J'ai demandé à Blizzard, ils m'ont dit qu'ils y travailleraient.
 

Citation :


Sinon dans la balise [ code] tu fais comment pour faire des espaces égaux pour toutes les lignes ?


 
Copier une tabulation depuis un bloc-note ou équivalent, et copier dans la fenètre.
De toute façon, taper ton message ailleurs est une bonne idée pour palier les perte de contenu en cas de plantage ou de "forum indisponible".

n°4223873
Ulmo
Posté le 29-05-2004 à 04:28:15  profilanswer
 

Code :
  1. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2. <HTML><HEAD>
  3. <META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1252">
  4. <META content="MSHTML 6.00.2600.0" name=GENERATOR></HEAD>
  5. <BODY>
  6. <TABLE cellSpacing=1 cellPadding=4 width="50%" border=0>
  7. <FORM name=myform>
  8. <TBODY>
  9. <TR>
  10. <TD>Bonus de synergie</TD>
  11. <TD align=right><INPUT size=5 value=14 name=SB></TD>
  12. </TR>
  13. <TR>
  14. <TD>Points déjà investi en synergie</TD>
  15. <TD align=right><INPUT size=5 value=1 name=SL></TD>
  16. </TR>
  17. <TR>
  18. <TD><SELECT name=element>
  19. <OPTION value="Feu" selected>Feu</OPTION>
  20. <OPTION value=Foudre>Foudre</OPTION>
  21. </SELECT></TD>
  22. </TR>
  23. <TR>
  24. <TD>Niveau en maitrise avec les +skills</TD>
  25. <TD align=right><INPUT size=5 value=16 name=ML></TD>
  26. </TR>
  27. <TR>
  28. <TD>Nombre de point à répartir</TD>
  29. <TD align=right><INPUT size=5 value=40 name=PI></TD>
  30. </TR>
  31. <TR>
  32. <TD>Nombre de point à mettre en synergie</TD>
  33. <TD align=right><INPUT disabled size=5 value=33 name=SI></TD>
  34. </TR>
  35. <TR>
  36. <TD>Nombre de point à mettre en Maitrise</TD>
  37. <TD align=right><INPUT disabled size=5 value=17 name=MI></TD>
  38. </TR>
  39. <TR>
  40. <TD>Bonus de dommage total à votre compétence</TD>
  41. <TD align=right><INPUT disabled size=5 value=1 name=BD></TD>
  42. </TR>
  43. <TD><INPUT onclick=compute(this.form) type=button value=Calc></TD></TR></TR></FORM></TBODY></TABLE>
  44. <TABLE cellSpacing=1 cellPadding=1 width="50%" border=1>
  45. <TBODY>
  46. <TR>
  47. <TD>Sort</TD>
  48. <TD>Trait de feu</TD>
  49. <TD>Inferno</TD>
  50. <TD>Boule de feu</TD>
  51. <TD>Enchantement</TD>
  52. <TD>Météore</TD>
  53. <TD>Hydre</TD>
  54. <TD>Boule de foudre</TD>
  55. <TD>Eclair</TD>
  56. <TD>Eclair en série</TD>
  57. </TR>
  58. <TR>
  59. <TD>Bonus de synergie</TD>
  60. <TD>16%</TD>
  61. <TD>13%</TD>
  62. <TD>14%</TD>
  63. <TD>9%</TD>
  64. <TD>5%</TD>
  65. <TD>3%</TD>
  66. <TD>6%</TD>
  67. <TD>8%</TD>
  68. <TD>4%</TD>
  69. </TR>
  70. <TR>
  71. <TD>Maximum de point en synergie</TD>
  72. <TD>40</TD>
  73. <TD>20</TD>
  74. <TD>40</TD>
  75. <TD>20</TD>
  76. <TD>40</TD>
  77. <TD>40</TD>
  78. <TD>20</TD>
  79. <TD>60</TD>
  80. <TD>60</TD>
  81. </TR>
  82. </TR></TBODY></TABLE>
  83. <P>Météore a une synergie de 3% en dégat de feu par seconde avec inferno non marqué dans le tableau.</P>
  84. <P></P>
  85. <SCRIPT language=JavaScript type=text/javascript>
  86. <!--
  87. function compute(form)
  88. {
  89. var SB = parseInt(form.SB.value);
  90. var SL = parseInt(form.SL.value);
  91. var ML = parseInt(form.ML.value);
  92. var PI = parseInt(form.PI.value);
  93. var SI1 = 0;
  94. var SI2 = 0;
  95. var SI = 0;
  96. var BD1 = 0;
  97. var BD2 = 0;
  98. var BD = 0;
  99. var MI = 0;
  100. var BMB = 0;
  101. var forme = form.element.value
  102. BMB = 1.23;
  103. if (forme == "Foudre" ) BMB = 1.38;
  104. MB = 0.07;
  105. if (forme == "Foudre" ) MB = 0.12;
  106. SB = SB/100;
  107. SI1 = Math.floor( (MB*(ML*SB-SL*SB+PI*SB-1)+BMB*SB)/(2*MB*SB) ) ;
  108. if (SI1 > PI)
  109. SI1 = PI;
  110. if (SI1 < PI-20)
  111. SI1 = PI-20;
  112. BD1 = (BMB+MB*ML+MB*(PI-SI1))*(1+SB*SL+SB*SI1);
  113. SI2 = Math.ceil( (MB*(ML*SB-SL*SB+PI*SB-1)+BMB*SB)/(2*MB*SB) ) ;
  114. if (SI2 > PI)
  115. SI2 = PI;
  116. if (SI1 < PI-20)
  117. SI1 = PI-20;
  118. BD2 = (BMB+MB*ML+MB*(PI-SI2))*(1+SB*SL+SB*SI2);
  119. SI = SI2;
  120. BD = BD2*100-100;
  121. if (BD1 > BD2)
  122. SI = SI1;
  123. if (BD1 > BD2)
  124. BD = BD1*100-100;
  125. MI = PI-SI;
  126. form.BD.value = BD;
  127. form.SI.value = SI;
  128. form.MI.value = MI;
  129. }
  130. -->
  131. </SCRIPT>
  132. </BODY></HTML>

n°4223875
ZeDemiMon
Dans la lune
Posté le 29-05-2004 à 04:40:04  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Ulmo
J'ai demandé à Blizzard, ils m'ont dit qu'ils y travailleraient.


 
:lol: Ok j'abandonne tu es trop fort. :p
 

Citation :

Copier une tabulation depuis un bloc-note ou équivalent, et copier dans la fenètre.
De toute façon, taper ton message ailleurs est une bonne idée pour palier les perte de contenu en cas de plantage ou de "forum indisponible".


 
Merci.
Sinon : trop long de taper dans une autre appli.
Et merci pour le fichier chteumeul. Je l'avais fait :)

n°4228217
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 30-05-2004 à 00:50:09  profilanswer
 

Bon si je comprends bien, le calculateur que j'ai mis en lien dans mon guide est légèrement buggé (je corrigerai en mettant le tien à la place, pas trop grave) et mes builds faux aussi.
 
Bon je vais laisser décanter un peu tout ça dans ma petite cervelle :ack: on verra demain si je comprends mieux, parce que je suis incapable d'expliquer quelque chose si je l'ai pas pigé moi-même :ack:

n°4228475
ZeDemiMon
Dans la lune
Posté le 30-05-2004 à 03:51:22  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Carou
parce que je suis incapable d'expliquer quelque chose si je l'ai pas pigé moi-même :ack:


 
ah ouais ? [pourissage] Blizzard...[/]
 
Le calcullateur, si je comprend moi-même été buggé par rapport aux sorts de foudre...

n°4228496
Ulmo
Posté le 30-05-2004 à 04:47:27  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de ZeDemiMon
Le calcullateur, si je comprend moi-même été buggé par raport aux sorts de foudre...


 
Et de temps en temps faisait une erreur d'un point pour les aptitudes de feu. Mais c'est pas la mort, ça...

n°4232963
Ulmo
Posté le 31-05-2004 à 02:02:46  profilanswer
 

Dernier rebondissement en date, j'ai appris que la maîtrise servait deux fois lorsqu'une sorcière s'enchante et frappe au corps à corps. Dans ce cas le bonus aux dégats est :
bonus_synergie * bonus_maîtrise * bonus_maîtrise
 
Comment optimiser la distribution des points d'aptitude dans ce cas ? Vous pensez bien que je ne peux pas laisser une telle question en suspend. Même si ça n'intèresse personne ici, je fait mienne la phrase de Titschmarsh (Mathématicien anglais du fin XIXème-début XXème) : "Il peut n'y avoir aucun intérêt pratique à savoir que pi est irrationnel, mais s'il est possible de le savoir, il serait intolérable de ne pas le savoir."
 
Le bonus de maîtrise est (1.23 + 0.07*lvl(maîtrise))
Le bonus de synergie est (1 + 0.09*lvl(synergie))
 
On cherche le maximum de :
(1.23+0.07*M)*(1+0.09*S)^2
sous la contrainte : M + S = n = nombre de points disponibles
 
fonction usuelle, un seul maximum pour M>=0 et S>=0, on dérive pour trouver la condition sur le maximum :
M = 2S + 4.65079
 
C'est à dire qu'on doit mettre en maîtrise deux fois plus de points qu'en synergie, et encore 4 ou 5 points supplémentaires.
 
Par rapport aux points disponibles, on en mettra 2/3*n+1.5 en maîtrise et le reste en synergie.
 
Exemple :

Code :
  1. Synergie          Maîtrise
  2. 1 (prérequis)     0
  3. 1                 7
  4. 1                 8
  5. 2                 8
  6. 2                 9
  7. 2                 10
  8. 3                 10
  9. 3                 11
  10. 3                 12
  11. 4                 12
  12. 4                 13
  13. 4                 14
  14. 5                 14


 
Et comme d'habitude on compte les +skill pour la maîtrise, et on ne les compte pas pour la synergie.


Message édité par Ulmo le 20-09-2004 à 17:20:03
n°4233497
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 31-05-2004 à 10:34:13  profilanswer
 

:ack:
 
Question simple mais dont je ne suis pas sûre que la réponse le soit : comment calculer la répartition synergie/maitrise lorsque cela concerne deux sorts simultanément (synergies croisées donc) mais dont la répartition optimale est différente ?
 
Exemple classique, boule de feu et météore. Pour boule de feu on mets un supplément en synergie de l'ordre de 10-11, mais pour météore le supplément est en maitrise et de l'ordre de 2-3.
 
Dès lors, une sorcière boule/météore qui souhaite obtenir le meilleur rendement possible de ses deux sorts, devra répartir ses points sous quelle forme ? On fait une sorte de moyenne (ici on ne mettrait donc un supplément en synergie de l'ordre de, euh, 4-5 par exemple ?) ou le calcul est plus complexe que ça ?
 
Pour l'histoire de la maitrise qui s'applique deux fois, moi j'ai toujours entendu dire que la maitrise en fait ne s'appliquait qu'à la sorcière, d'où la différence de dégâts entre une sorcière qui s'enchante et un autre perso enchanté. Je vais me renseigner un peu dès que j'ai le temps :)

n°4233698
HoMard
Je m'incruste assez
Posté le 31-05-2004 à 11:16:39  profilanswer
 

Carou, je l'avais marqué dans mon post ;)
 
Explication : ( j'ai été surpris que vous soyez pas au courant :) )
Les maitrises ( feu foudre, et dans une certaine mesure logique froid ) boostent également les dommages de feu qu'une sorc fait en tapant... et donc les charmes de feu sont boostés par la maitrise feu, ou les bonus de feu sur le matos...
 
Il en est de même pour enchanter!
 
Donc quand on lance enchanter la maitrise du moment ( avec les + skills du moment ) s'applique et on a un gros enchanter...
Quand on a un enchanter sur soi, la maitrise se réapplique avec les + skills du moment ( avec la config de combat ) et qui booste les dommages ( c'est assez pas mal d'ailleurs ;) )
 
Evidemment ça marche pas sur les autres persos, par contre si une soso enchante une autre qui a 20 en maitrise feu ça peut faire très mal!
 
Sinon, pour la distribution idéale des points, ( très bien faite d'ailleurs ce post ) c'est dur a voir, car la maitrise feu comme dit précedemment booste aussi les degats de feu qui sont sur le matos, et donc il peut être utile de dépasser un peu cette valeur idéale, pour optimiser les dégats d'enchanter+de feu sur le matos/charmes/armes etc...
 
 
Voili voilou :p

n°4233756
umagan
Caster
Posté le 31-05-2004 à 11:28:06  profilanswer
 

Très intéressant tout ça.
 
j'ai deux petites questions :
 
 

  • Où est le post avec les calculs ? :lolevil:
  • Y a-t-il une formule simple ou pas qui au nombre de points attribué en maîtrise associe le bonnus au dommages en % ?


 
PS : Je connaissait la phrase de Titschmarsh, mais j'adore toujours autant :
Il peut n'y avoir aucun intérêt pratique à savoir que pi est irrationnel, mais s'il est possible de le savoir, il serait intolérable de ne pas le savoir.

n°4233994
ZeDemiMon
Dans la lune
Posté le 31-05-2004 à 12:10:37  profilanswer
 

Le lien vers le post d'Ohlmann qui avait posait les calaculs : ICI.

n°4244756
Ulmo
Posté le 02-06-2004 à 13:28:45  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Carou
:ack:
 
Question simple mais dont je ne suis pas sûre que la réponse le soit : comment calculer la répartition synergie/maitrise lorsque cela concerne deux sorts simultanément (synergies croisées donc) mais dont la répartition optimale est différente ?


Je crains que ce ne soit une question à la "Est ce qu'il vaut mieux du MF ou des gros dégats ?", dans le sens où la réponse va dépendre de ce que tu veux privilegier. Mais je réfléchis à la question et posterai une réponse plus complète plus tard.
 

Citation :


Pour l'histoire de la maitrise qui s'applique deux fois, moi j'ai toujours entendu dire que la maitrise en fait ne s'appliquait qu'à la sorcière, d'où la différence de dégâts entre une sorcière qui s'enchante et un autre perso enchanté. Je vais me renseigner un peu dès que j'ai le temps :)


 
C'est ainsi que je l'ai compris, c'est pourquoi je parle ici de la sorcière CaC.

n°4245536
HoMard
Je m'incruste assez
Posté le 02-06-2004 à 15:48:00  profilanswer
 

Citation :

à 30 en synergie/20 en maîtrise.

 
Dans ton exemple il y a comme un problème non?
On ne peut pas mettre 30 points en synergie, car les +skills marchent pas c'est juste les points réellements attribués, et le total dépasse pas 20 :)

n°4245968
Hyland
Posté le 02-06-2004 à 17:02:04  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de HoMard
Dans ton exemple il y a comme un problème non?
On ne peut pas mettre 30 points en synergie, car les +skills marchent pas c'est juste les points réellements attribués, et le total dépasse pas 20 :)


 
Non, parce que il peut y avoir plusieurs synergies. Simplement tu fous 20 dans une synergie et 10 dans l'autre :D  
 
Remarque là peut y avoir le pb des pré-requis éventuels pour atteindre une autre synergie, faut en tenir compte dans les calculs :D (faites péter les calculettes :lolevil: )

n°4246077
HoMard
Je m'incruste assez
Posté le 02-06-2004 à 17:24:13  profilanswer
 

ah oui ok j'y avais pas pensé, merci hyland :)
30 dans ses synergies donc!
 
:)

n°4313934
umagan
Caster
Posté le 15-06-2004 à 09:53:57  profilanswer
 

:up:

n°4441006
HoMard
Je m'incruste assez
Posté le 10-07-2004 à 17:44:04  profilanswer
 

Je le up et j'avoue que un lien dans le topic de Carou me paraitrait logique étant donné que ce topic est formulé de façon plus abordable ;)

n°4446043
ororuK
Membré
Posté le 12-07-2004 à 14:38:51  profilanswer
 

salut ! :)
effectivement c'est tres interressant.
 
j'ai des questions pour ma soso feu en ladder softcore.
 
alors je dis mon build (stats et apts) :
static                  1
telekinesie         1
teleport              1
inferno               1
flamboiement     1
mur de feu         1
trait de feu         1
chaleur               1
boule de feu     20
meteore           20
maitrise du feu   2
 
je suis lvl 75 et il me reste 30 points d'aptitudes à répartir.
je souhaite savoir comment avoir le plus de dommages possibles avec boule de feu.
j'ai donc utilisé le calculateur que Ulmo a posté en premiere page.
je dis ce que j'ai mis dedans  (je n'ai aucun +skills à part +3 meteor) :
 
Bonus de synergie  :  294  (car j'ai 1 à trait de feu (à 14% pour la boule) et 20 à meteore (à 14% pour la boule) => 21 x 14 = 294)
 
Points déjà investi en synergie  :  21 (voir ce que je vien de dire)
 
menu déroulant  :  Feu  ( :ack: )
 
Niveau en maitrise avec les +skills  :  2
 
Nombre de point à répartir  :  30
 
je clic maintenant sur le bouton Calc et il me dit :
 
Nombre de point à mettre en synergie  :  14
 
Nombre de point à mettre en Maitrise  :  16
 
Bonus de dommage total à votre compétence (bon ça peu importe)  :  25771.100000000002.
 
ce qui me ferai donc 35 dans les synergies de boule de feu et 18 dans la maitrise soit une différence de 17 ce qui est en totale contradiction avec ce que dit Ulmo dans sont premier post (je devrai avoir 10-11 de plus dans les synergies de boule de feu que dans maitrise)

Citation :

Provient du message de Ulmo  

Code :
  1. supplément supplément
  2.  en synergie en maîtrise
  3. Trait de feu  11-12
  4. Inferno  9-10
  5. Boule de feu 10-11
  6. Enchanter 6-7
  7. Meteore    2-3
  8. Hydre    15-16
  9. Lightning bolt   5-6
  10. Eclair    1
  11. EES    13-14



 
 
voila donc ya un des deux qui est faux (soit le calculateur soit le premier post).
 
edit : question : comment le calculateur sait que je demande des conseils pour maxer boule de feu et pas autre chose ?
 
qui peut m'apporter des réponses ? :D  
merci d'avance.

n°4446803
Ulmo
Posté le 12-07-2004 à 18:22:13  profilanswer
 

Commençons par préciser que ce calculateur est du à Olhman, tout comme l'origine de cette discussion.
 

Citation :

Provient du message de ororuK
Bonus de synergie  :  294  (car j'ai 1 à trait de feu (à 14% pour la boule) et 20 à meteore (à 14% pour la boule) => 21 x 14 = 294)
 
edit : question : comment le calculateur sait que je demande des conseils pour maxer boule de feu et pas autre chose ?


 
Voici la question et la réponse;)  
Le "Bonus de synergie" est la valeur qui dit que tu parles de boule de feu, c'est le bonus apporté par chaque niveau de synergie, le calculateur trouvera le reste puisque tu lui indiques le nombre de points déjà investis en synergie.
 
Petit test :
Données : 14/21/Feu/2/30
Résultat : 11 en synergie / 19 en maîtrise (Le calculateur ne sait pas que tu as 0 +skill...)
Donc au final, 32 points en synergie, 21 en maîtrise, un écart de 11, CQFD.


Message édité par Ulmo le 20-09-2004 à 17:22:53
n°4446983
ororuK
Membré
Posté le 12-07-2004 à 19:16:47  profilanswer
 

dis donc tu a fait vite :D
 
ok en fait dans "Bonus de synergie" il faut mettre le bonus que fait un point en synergie, moi je mettai carrement le total de bonus synergies.
lol après à la fin j'etais tout content d'avoir un bonus de dommage total à la compétence de 25771 :D  
 
effectivement ça marche parfaitement comme tu m'as montré ;)
 
un grand merci à toi Ulmo :d:  
 
ce calculateur va m'etre très très utile :)

n°4448045
Ulmo
Posté le 13-07-2004 à 00:22:26  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de ororuK
dis donc tu a fait vite :D


Tu as surtout du bol vu que je suis pas passé depuis 2 ou 3 semaines :p

n°4619347
YuFr
It's gonna be Legendary !
Posté le 19-07-2007 à 21:45:41  profilanswer
 

Je Up un peu le topic, je need des explications :
Voilà Mon build en meteorbe déjà maxxé orbe, un point en maitrise froid
20 meteore,20 boule de feu.
2 trait de feu 4 en maitrise, je savais pas ou mettre.
 
Est ce que vous pouvez me dire où mettre mes points, sachant que je suis level 78, 6 points pas encore assignés + les prochains levels et que je voudrais privilégier Boule de Feu.
J'ai pas vraiment compris le topic ... désolé .
 
Merci d'avance


Message édité par YuFr le 19-07-2007 à 21:46:26

---------------
Ma trade list
n°4619352
athara
ollydebugger
Posté le 20-07-2007 à 06:51:47  profilanswer
 

Relis bien le premier topic, il faut que tu ais environ 10-11 points de + dans trait de fu que dans la maitrise.
Donc tu montes firebolt au niveau 15 (niveau maitrise = 4, +11) et à partir de là s'il te reste des points tu alternes maitrise/trait de feu

n°4621852
Malmignatt​e
o// Live long and prosper \\o
Posté le 30-10-2007 à 14:08:55  profilanswer
 

Désolée de remonter encore le sujet, mais en le relisant je me suis posée la même question que Carou pour la soso qui utilise simultanément BdF et Météore, et je n'ai pas vu de réponse...
 

Carou a écrit :

Question simple mais dont je ne suis pas sûre que la réponse le soit : comment calculer la répartition synergie/maitrise lorsque cela concerne deux sorts simultanément (synergies croisées donc) mais dont la répartition optimale est différente ?
 
Exemple classique, boule de feu et météore. Pour boule de feu on mets un supplément en synergie de l'ordre de 10-11, mais pour météore le supplément est en maitrise et de l'ordre de 2-3.
 
Dès lors, une sorcière boule/météore qui souhaite obtenir le meilleur rendement possible de ses deux sorts, devra répartir ses points sous quelle forme ? On fait une sorte de moyenne (ici on ne mettrait donc un supplément en synergie de l'ordre de, euh, 4-5 par exemple ?) ou le calcul est plus complexe que ça ?


Si la question a été résolue depuis je suis vraiment avide d'en connaitre la réponse! :)  (privilégier plutôt TdF en faisant la moyenne entre les 2 synergies comme suggéré par Carou?)


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Hardcore Ladder => [:totototo:6] TL des 7 jumelles! Anaelle B14 Dom Elibed Mektoubero Opcilaju (et moi!...) [:malmignatte:4] Météorb Tal lvl 90 (yay!) - Dru élé lvl 86 - Trombeur IK lvl 77 - Hammer lvl19 :ack: (maj 21/7)
Vid gameplay Diablo3 - Zones 85 - Lvl pour crafter - Anatomie d'un drop - Les mercos - Les polearms - Palliers - Jojos ed/max - MF - Objets dropables par mob - Maudit serveur 238 :fou:
"Wander my friend, wander with me, like the mist on the green mountain, moving eternally. Despite our weariness, we'll follow the road over hills and valleys to the end of the journey. " BSG ost
n°4621853
DeBriS
Rest In Peace
Posté le 30-10-2007 à 15:01:12  profilanswer
 

Plop Malmi,
 
Tu peux faire plein de tests via ce calculateur : Plop


---------------
Always look on the bright side of life...
[:debris:2][:debris:3][:debris:4]
Debris & TaiGeR TradeList
n°4621854
Malmignatt​e
o// Live long and prosper \\o
Posté le 30-10-2007 à 15:25:59  profilanswer
 

Plop merci Débris :jap:  
 
Bah a priori je pense que je vais privilégier Météore vu que c'est le sort utilisé contre les boss en mf... (donc Maîtrise 2/3 pts au dessus de TdF)
Enfin... pas évident comme choix [:wekes:3]


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Vid gameplay Diablo3 - Zones 85 - Lvl pour crafter - Anatomie d'un drop - Les mercos - Les polearms - Palliers - Jojos ed/max - MF - Objets dropables par mob - Maudit serveur 238 :fou:
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n°4621855
DeBriS
Rest In Peace
Posté le 30-10-2007 à 15:37:07  profilanswer
 

Euh pour les météores, moi le calculateur me sort des plus gros dégats avec une maitrise bien plus grande que le trait de feu.
 
Exemple :  
 
20 météore
20 bdf
 
1 trait de feu et 10 mastery : météores = 3438 - 3667
2 tdf et 9 mastery : météores = 3394 - 3620
3 tdf et 8 mastery : météores = 3344 - 3567  
4 tdf et 7 mastery : météores = 3213 - 3428


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Always look on the bright side of life...
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Debris & TaiGeR TradeList
n°4621858
Malmignatt​e
o// Live long and prosper \\o
Posté le 30-10-2007 à 16:59:48  profilanswer
 

Ok mais ca marche si tu as +0 skills par ailleurs, le problème vient du nombre de skills ensuite. Ce qui est bizarre c'est que je trouve le premier post (celui-là) plus simple à ce sujet... Je crois pas que j'ai compris ce post-ci...  [:wekes:3]  
 
Bon je me suis amusée à faire le test avec le plannificateur de skills de ton site pour du +0 / +10 / +20 / +30 skills ( :p ) en admettant que l'on ait 26 pts à répartir par exemple:
 
+0 skills:
6 TdF/20 Maitrise: BdF = 2,4-2,8 // M = 5,3-5,6
11 TdF/15 Maitrise: BdF = 2,4-2,8 // M = 5,0-5,4
13 TdF/13 Maitrise: BdF = 2,4-2,7 // M = 4,9-5,3
20 TdF/6 Maitrise: BdF = 2,2-2,5 // M = 4,3-4,6
 
D'où maxer la maîtrise est plus avantageux.
 
+10 skills:
6/20: 5,6-6,2 // 12,9-13,5
11/15: 5,8-6,4 // 12,8-13,4
13/13: 5,8-6,4 // 12,6-13,2
20/6: 5,7-6,2 // 11,8-12,4
 
Là pour BdF c'est assez kif-kif, pour Météore mieux vaut maxer la maîtrise.
 
+20 skills:
6/20: 10,4-11,3 // 23,3-24,2
11/15: 10,9-11,8 // 23,5-24,5
13/13: 11,0-12,0 // 23,5-24,5
20/6: 11,2-12,1 // 23,0-23,9
 
Maxer TdF pour BdF, égalité pour Météore...
 
+30 skills: :D  
6/20: 16,3-17,6 // 36-3-37,6
11/15: 17,4-18,7 // 37,3-38,6
13/13: 17,7-19,1 // 37,5-38,8
20/6: 18,4-19,8 // 37,6-38,9
 
Pour BdF, clairement maxer TdF, pour Météore aussi...
 
Voilà, j'ai retrouvé les même chiffres avec ce planificateur là. Maintenant je sais pas `quel point ces sites sont fiables?
Bref ce qu'il en ressort c'est qu'il faut savoir le nombre exact de +skills que l'on va avoir dès le début pour pouvoir placer judicieusement les points d'aptitude... Si je me suis complètement plantée merci de me fournir une corde pour aller me pendre :(


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Hardcore Ladder => [:totototo:6] TL des 7 jumelles! Anaelle B14 Dom Elibed Mektoubero Opcilaju (et moi!...) [:malmignatte:4] Météorb Tal lvl 90 (yay!) - Dru élé lvl 86 - Trombeur IK lvl 77 - Hammer lvl19 :ack: (maj 21/7)
Vid gameplay Diablo3 - Zones 85 - Lvl pour crafter - Anatomie d'un drop - Les mercos - Les polearms - Palliers - Jojos ed/max - MF - Objets dropables par mob - Maudit serveur 238 :fou:
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n°4621859
DeBriS
Rest In Peace
Posté le 30-10-2007 à 17:01:49  profilanswer
 

Ok. Effectivement j'ai pensé aux +skills juste en postant mon message, mais j'ai eu la flemme de faire un long truc comme toi (surtout que je suis au taf moua  :) ).


Message édité par DeBriS le 30-10-2007 à 17:02:09

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n°4621860
Malmignatt​e
o// Live long and prosper \\o
Posté le 30-10-2007 à 17:16:27  profilanswer
 

Mouâ aussi môssieur :o  
Mais faut avoir des priorités dans la vie je dis :whistle:  
 
Donc si t'es d'accord avec moi, pas de corde pour ce soir! ("fiou!" [:arschney] )


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Hardcore Ladder => [:totototo:6] TL des 7 jumelles! Anaelle B14 Dom Elibed Mektoubero Opcilaju (et moi!...) [:malmignatte:4] Météorb Tal lvl 90 (yay!) - Dru élé lvl 86 - Trombeur IK lvl 77 - Hammer lvl19 :ack: (maj 21/7)
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n°4621861
DeBriS
Rest In Peace
Posté le 30-10-2007 à 17:23:18  profilanswer
 

Ouaip ca me semble correct le calculateur allemand. Je me suis toujours basé dessus et j'ai jamais eu de surprise donc gogo.
 

Citation :

Mouâ aussi môssieur :o


 
Jsuis pas en thèse moi  :kaola:


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