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Auteur
 Sujet :

La Sorcière ChargedOrb

 
n°4577050
Hymness
Québécois stout
Posté le 27-10-2004 à 19:36:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pas vraiment :ack:


---------------
Combien cela prend-t-il d'emos pour changer une ampoule?
Aucun, ils préfèrent rester dans la noirceur et pleurer.
n°4577096
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 28-10-2004 à 22:57:42  profilanswer
 

Bon voilà un petit exemple sur une des manières de monter une telle sorc en solo
 
Pour commencer quelques précisions :

  • ce n'est qu'UNE des manières de procéder
  • c'était en hardcore
  • en solo donc
  • en player 1
  • la sorcière porte uniquement ce qu'elle a droppé in game


Bon au début on prends le bâton et on va joyeusement taper les monstres avec  [:tantor:5]  
 
Le premier point d'aptitude, dans chaleur ; on manque tellement de mana au début que ce n'est pas un luxe. Charged bolt étant une aptitude disponible de suite, on y mettra les points suivant, jusqu'au lvl 14-15 c'est un des avantages de ce build, on dispose dès le départ d'un sort à monter. Lorsqu'on arrive face au cimetière CB est assez élevé pour rendre le nettoyage très aisé : on caste 3-4 fois et il ne reste plus que Blood Raven, que l'on va tendrement électrocuter.
 
Vu que les monstres font assez peu de dommages au début du jeu, personnellement je mets les points de statistiques dans l'énergie, et ce jusqu'à obtenir grosso modo 100- 120 de mana, bref de quoi caster suffisamment de CB sans devoir boire des potions bleues à chaque monstre. Je mets juste 2 points dans la force pour pouvoir porter une armure matelassée à deux trous, dans laquelle je vais mettre des gemmes taillées, ainsi que dans le casque (2 tous également) : dans l'idéal 2 rubis et 2 saphir (20 vie & 20 mana).
 
Ensuite je mets les points dans la vie, parce qu'on arrive dans des zones où les monstres tapent un peu plus fort ; rien de dangereux cependant dans la mesure où CB "bloque" les monstres sur place, on prends donc assez rarement des coups. Attention toutefois aux groupes d'archers qui parfois peuvent faire mal. On peut aussi avoir de mauvaises surprises qui nous attendent derrière une porte dans la prison ou les catacombes donc ne vous endormez pas sur vos lauriers. Ca permets d'arriver devant Andariel avec ~ 150 vie et 150 mana, vers le lvl 14 - 15, et c'est assez tranquille. Avec cette répartition je n'ai pas eu à acheter la moindre potion, j'en laisse même au sol (stockez un bon paquet de popo de mana dans l'inventaire pour la suite)
 
(Evidemment si vous avez de coté un équipement tout prêt pour votre sorcière bas lvl, songez à la force nécessaire et arrangez-vous pour l'avoir lorsque vous avez le lvl requis.)
 
Dans l'acte 2, on va commencer par engager un merco combat, qui sera plus utile que la rogue (il sert de point fixe) et son aura soignera notre vie. On va aussi essayer de mettre un bouclier 2 trous que l'on va sertir de diamants taillés, (voire fissurés si vous attendez d'avoir le cube et que vous avez beaucoup de taillées) afin d'augmenter nos résistances, en prévision des scarabés et de leurs traits de foudre que l'on pourra difficilement éviter dans les endroits étroits tels le repaire du vers.  
 
On va aussi songer à Duriel, qui piaffe d'impatience de nous rencontrer, et comme l'on est en HC on va mettre les points de stats à venir dans la vitalité ; question aptitudes, 1 point dans champ statique, 1 point dans un pré-requis d'orbe (ça servira à geler duriel et le ralentir), 1 point dans télékinésie et au lvl 18 un point dans téléport (les points dans télékinésie & téléport peuvent être différés au vu de la consommation manatesque de téléport à ce niveau, c'est pratique toutefois de l'avoir en réserve pour se tirer d'un mauvais pas) les autres points continuent d'aller dans trait de foudre. Arriver jusqu'à duriel ne pose pas de problème, toujours grâce à l'effet "stunt" de CB, très efficace.
 
Duriel lui-même, bon, je pense que tout le monde connaît sa capacité à tuer rapidos une sorc en normal. La mauvaise nouvelle c'est que dans ce mode de difficulté le merco n'est pas une grande aide non plus, il ne tient pas le choc. Vous avez cependant assez de vie pour encaisser plusieurs coups, donc le temps de boire des potions (pensez à soigneusement préparer votre ceinture !! ) A chacun sa technique, certains se collent à duriel (pour éviter ses charges très douloureuses) et enchaînent champ statique, d'autres se téléportent, lancent 2-3 vagues de CB, se retéléportent, etc. C'est le premier point chaud du jeu.
 
Si Duriel n'a pas votre peau, vous vous retrouvez act 3, aux alentours du lvl 20. Vous pouvez explorer tout à votre aise les marais avoisinants, avec un minimum de prudence vous ne rencontrerez rien de dangereux. Continuez à monter trait de foudre, vous pouvez même le maxer. Investissez quelques points dans le mana si besoin est (on consomme pas mal de potions à ce stade, on n'a pas besoin d'en acheter mais on n'en laisse pas une seule par terre). Attention toutefois à ne pas "flinguer" votre build final si vous avez prévu de ne pas utiliser manashield et de porter brulure de la glace : vous vous retrouveriez avec plus de mana que nécessaire à terme, dans ce cas là buvez des potions, de toute façon vous avez largement de quoi vous en payer chez les NPC si besoin est. Commencez à monter un peu la force, en prévision de votre équipement final (nombre d'items sympa sont accessibles vers le lvl 29, il serait dommage de ne pas avoir assez de force pour les porter à ce moment là...) et montez la vie si vous avez encore des points en rab (voire la dext si vous envisagez de la parade)
 
Une fois à travincial (attention à la quête du livre au bazar, l'accueil au temple peut être... mouvementé  :D ) évitez de prendre le conseil en bloc : commencez par dégager soigneusement les alentours, approchez-vous lentement du conseil et reculez un peu dès que vous en voyez quelques-uns sortir :  balancez-leur CB, une fois morts avancez un peu pour en faire sortir d'autres. Pas franchement de soucis là non plus, la quasi-totalité n'ont pas le temps d'arriver près de vous, si vous n'avez pas commis l'erreur d'en faire sortir trop d'un coup. Cassez l'orbe, descendez dans la prison de la haine, et avancez prudemment : rien ne résiste à CB pour le moment, mais ça foisonne de poupées et vous savez ce qui vous arrivera si elles meurent à coté de vous...  
 
Bonne nouvelle : méphisto est tuable avec CB en utilisant la technique du planqué (cf guide de la sorcière 1.10 en haut du forum). Il est un peu limite question portée, mais ça passe moyennant quelques potions. Vous pouvez aussi le tuer de manière plus traditionnelle mais attention à ses attaques, vous n'êtes pas très résistant encore.
 
Acte 4 : toujours pas de souci dans votre progression, 2 coups de CB suffisent pour tuer la plupart des monstres, sauf les épancheurs qui en demanderont 4-5 (tips : ils ne font pas très mal, laissez-les approcher de vous pour qu'ils prennent un max de CB, ça permets de ne devoir en caster que 3-4). En approchant d'isual on rencontre les premières âmes ardentes, mais les résistances que vous avez pris soin de prendre pour les scarabés de l'act 2 suffisent pour rendre leurs dommages quasi-insignifiants ; attention toutefois à un éventuel gros groupe avec un beau boss dedans... Isual lui-même sera une formalité avec champ statique.
 
A partir de la ville des damnés si vous ne l'avez pas encore fait soignez vos résist : les premiers chevaliers font leur apparition, et leurs attaques à distance sont efficaces, de plus ils sont assez résistants. Prudence est mère de sûreté  [:tantor:5]  
 
Côté aptitudes, préparez le lvl 30 : vous avez fini de maxer trait de foudre, maintenant mettez un point dans les pré-requis d'orbe de glace. Gardez ensuite 3 points de côté, qui seront utilisés au niveau 30 (1 point dans orbe, 1 point dans la maitrise froid, 1 point dans la maitrise foudre).
 
Question points de stats, continuez à préparer le cas échéant votre équipement et montez vie/dext/mana en fonction de vos besoins.
 
Faites très attention à Hephasto, toujours dangereux, mais qu'il est intéressant de faire : de belles gemmes vous attendent pour booster vos résist ou votre vie/mana (sans compter la rune : les mots runiques tal/eth, ort/sol sont toujours sympa à bas niveau)
 
Au sanctuaire du chaos, vous devrez très rapidement vous passer de votre merco mais l'endroit n'est pas excessivement dangereux , exception faite de ce cher lord de Seis bien sûr... et de Diablo lui-même. Pour ce dernier, utilisez un sort de froid pour le ralentir un peu, anticipez ses attaques, essayez de vous présenter devant lui avec de bonnes résistances, champ statique, et CB pour finir. Ca passe, ayez le doigt sur les rejuv et le téléport, mais ça passe. Si vous le pouvez attardez-vous avant de l'affronter afin d'être lvl 30 et de bénéficier d'orbe de glace. C'est nettement plus safe et rapide.
 
Acte 5, pas de soucis particulier à la sortie de la ville, attention dans le voisinage des barbares emprisonnés, ça grouille de monstres, mais si vous ne maniez pas votre sorc comme un vulgaire baba pas franchement de soucis. Faites vos quêtes (le pacte des anciens est sympa quand on n'a pas 3 diams purs pour monter ses résistances) et mettez quelques points dans orbe de glace. Pour les anciens, téléport / orbe de glace, pas de souci particulier. Face aux vagues de Baal, soignez votre accueil en déroulant un tapis d'éclairs à l'arrivée de vos invités : vous les verrez exploser de plaisir. Quelques orbes bien senties achèveront de les contenter. Faites Baal à l'orbe, il déteste ça.
 
En cauch, la stratégie est simple : orbe de glace, orbe de glace et orbe de glace. Continuez à mettre vos points dans orbe jusqu'a avoir grosso modo 10 pts dedans (voyez suivant votre efficacité) : c'est largement suffisant dans ce mode de difficulté, et les autres points iront dans la maitrise foudre & la synergie de CB, foudre. (pensez à l'écart idéal si besoin est, cf ce post d'Ulmo  Explorez soigneusement ce mode de difficulté, on y droppe de jolies choses pour sorc (vipermage, etc). Si vous jouez sur Battlenet ou à plusieurs, attardez-vous jusqu'au lvl 75. A ce stade vous aurez fini de développer la branche foudre (20 CB, 20 Foudre, 20 maitrise) et il ne vous reste plus qu'à maxer orbe de glace et amener sa maitrise à +17 avec les bonus de votre équipement. Tant que vous êtes en cauch, engagez un mercenaire Holy Freeze, vous en serez content (voire un barbare si vous aimez particulièrement ce type de merco)
 
Vous voilà en hell, à ce stade vous devez avoir un équipement correct (ortsol, amu +1 all ou +3 à la branche de foudre, orbe +1 all, un suaire de l'esprit, ou une vipermage, poing du mage par exemple). Si vous êtes vraiment "poissou" retournez en cauch et faites quelques mephiruns. Coté résistances, essayez d'avoir 75 @ (plus facile à dire qu'à faire, je sais), question fc, le palier à 37 % est le minimum que je vous conseillerai dans ce type de build. Utilisez en fonction des besoins orbe, CB, ou foudre (pensez à combiner : orbe d'abord puis enchaînez CB) ; c'est un peu moins efficace intrinsèquement qu'éclairs en série mais c'est suffisant.
 
J'espère que ce petit topo permettra à tout un chacun de se faire une idée sur le plaisir que l'on peut avoir en jouant ce type de sorc ; sachez que grâce à l'effet de zone & stunt de CB c'est l'une des plus faciles à monter en "jouant normalement" : par exemple, la météorbe progresse plus lentement en normal, pour trouver une efficacité comparable en début de partie il faut se tourner vers une mono-élément, voire une orbe / trait de feu+ boule de feu, car rares sont les builds proposant une aptitude de lvl 1 que l'on peut ainsi monter d'entrée de jeu.
 
Je rapelle qu'il ne s'agit ici que d'un exemple, d'autres que moi procèderont de manière différente, adaptez donc cet exemple à votre manière de jouer : certains préfèreront monter d'entrée leur vitalité plutôt que le mana, en "tapant" plus longtemps les monstres au CaC, d'autres la force pour porter rapidement un équipemement conséquent... bref à chacun de voir.  
 
Mais je confirme que cette sorc est parfaitement jouable en solo, sans matériel, en HC (très safe même) et qu'elle procure un plaisir de jeu dès les premiers niveaux (disons lvl 5-6)
 
Voilà j'ai fini  [:tamamanquitaime:2] je félicite ceux & celles qui auront pris le temps de tout lire, et pour ma part je vais de ce pas me chercher un verre d'eau parce que j'ai SOIF  [:tantor:5]


Message édité par Carou le 28-10-2004 à 23:21:40

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                                                                                                                                                                                                                                                                               Le 1-1-8, au cas où tu flippes
                                                                                          [:carou:1]
                                                                                 Le monde de carou... 2 !
n°4577101
HoMard
Je m'incruste assez
Posté le 29-10-2004 à 00:12:17  profilanswer
 

Citation :

en "tapant" plus longtemps les monstres au CaC,


Beaucoup plus longtemps :whistle:


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                                                    [:homard:1][:homard:2][:homard:3][:homard:4]                                                                                                    
Merci à Sekhmet pour cette superbe sign :bisou:
Byrden+HoMard en trade sur HCL!(ou pas)
n°4577102
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 29-10-2004 à 00:17:43  profilanswer
 

bon, je viens de rip la sorc HC que j'avais fait juste pour tester le build... lvl 72 act 3 hell, j'ai mal placé mes doigts et bu une potion de mana en lieu et place d'une rejuv dans une situation un peu tendue...


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                                                                                                                                                                                                                                                                               Le 1-1-8, au cas où tu flippes
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n°4577103
HoMard
Je m'incruste assez
Posté le 29-10-2004 à 00:32:13  profilanswer
 

Ok je sens que je vais prendre la relève pour ce type de soso :)
 
:rip: à toi Carou :(

n°4577110
Hymness
Québécois stout
Posté le 29-10-2004 à 05:09:13  profilanswer
 

Merci Carou pour ton exemple de gameplay, et RIP à ta Sorc :rip:
 
Tu me permets d'ajouter ton gameplay à mon exposé?


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Combien cela prend-t-il d'emos pour changer une ampoule?
Aucun, ils préfèrent rester dans la noirceur et pleurer.
n°4577118
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 29-10-2004 à 10:04:45  profilanswer
 

il est là pour ça, tu en fais ce que tu veux :)


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                                                                                                                                                                                                                                                                               Le 1-1-8, au cas où tu flippes
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n°4577128
AN PRO
Posté le 29-10-2004 à 13:21:19  profilanswer
 

Bravo carou pour avoir fait ce post qui est trés intéressant mais tu n'a fait aucun trade et ça a marché?
 
@+
AN PRO
 
PS: dommage que ta soso est :rip:


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n°4577132
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 29-10-2004 à 14:58:08  profilanswer
 

Aucun trade, aucun mulage. Ma sorc ne portait que ce qu'elle trouvait dans la partie. J'ai appliqué sans y penser les règles du concours pvm HC, donc pas de run, pas d'aides, pas de retour en arrière, etc.
 
Dans ce cas là on y va à coups de petits mots runiques : taleth, ortsol, pacte des anciens, etc.
 
Il n'y a que dans ce cadre là que j'aurai pu tester la sorc en mode "solo", en sc avec mules à disposition je me serai lassée très vite (je déteste les baalrun public, le trade, et jouer une sorc à bas niveau - manque de mana)


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                                                                                                                                                                                                                                                                               Le 1-1-8, au cas où tu flippes
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n°4577134
AN PRO
Posté le 29-10-2004 à 15:52:51  profilanswer
 

et tu avais quoi comme "petit" stuff a peu prés ?
 
@+
AN PRO


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n°4577139
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 29-10-2004 à 16:33:51  profilanswer
 

rien d'exceptionnel, je ne suis pas une grande droppeuse devant l'éternel :D
 
J'avais droppé vipermage (22 @) en fin de cauch (jusque là je tournais à taleth), en casque j'utilisais ort+sol, une amulette +1 aptitude de foudre, un bâton à deux mains + 2 traits de foudre acheté chez akara en normal, deux rings 10 % fc jaunes, une ceinture jaune pas top genre +2 force +5 vie 10 % resist foudre et des bottes du même acabit. En switch j'avais un pacte des anciens avec une orbe +3 soufle de glace (rien trouvé de mieux :spamafote: ) sur lequel je passais en arrivant dans des zones que je savais nécessiter de bonnes résistances. En charmes j'avais quelques charmes de vie (sc & mc), un GC vie/mana, et un GC de résist feu.
 
J'avais 30 points de stats en réserve, au cas où j'aurai droppé un item intéressant demandant plus de force que je n'en avais.


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                                                                                                                                                                                                                                                                               Le 1-1-8, au cas où tu flippes
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n°4577144
Hymness
Québécois stout
Posté le 29-10-2004 à 17:28:19  profilanswer
 

Dropper Vipermage dans de telles conditions relèvent du miracle ;) T'as dû capoté en voyant ça!
 
J'espère que tu t'es bien amusé face à la simplicité d'une telle sorc ;)
 
Pendant que j'y pense, j'ai ajouté ton boute à mon topic. Merci encore!
 
Hymness

n°4577163
AN PRO
Posté le 29-10-2004 à 19:42:47  profilanswer
 

c'est vrai que si ça marche avec ce matos vraiment mauvais alors ça peut marcher avec tout
merci de m'avoir répondu
 
@+
AN PRO


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n°4579033
Acrerune
Tavernier trembleur (¯`·._.·»
Posté le 16-11-2004 à 05:59:17  profilanswer
 

coucou hymness, bien joué!!!


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[:acrerune:4][:acrerune:5][:acrerune:6][:acrerune:7]  
 ¤  L’Oracle des runes  ¤   Wikirune  ¤   Le savoir ne vaut que s'il est partagé par tous  ¤   Mon weblog
"Sicarios, con la ayuda de otros zelotas [...] cometieron una serie de atrocidades, para forzar a la población a luchar."
n°4579135
dmduncan37
Cavalier Pégase
Posté le 17-11-2004 à 14:02:34  profilanswer
 

bon Build et bien expliqué par carou de la manière de jouer :)
 
Je vais essayer ça dés que possible :)


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[Liste Commune SCL_IV] Xspawn, TheMiracle et DMDuncan37
Druide Meta 96 et Soso Froid/Foudre 92 à la retraite
n°4579173
Philoutub
Ski owns
Posté le 17-11-2004 à 23:04:35  profilanswer
 

la mienne est lv 80 est fait ds les 400 dmg ac traits de foudre mais j'ai que +12 je crois
 
je posterai surement quelques screens


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"Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi. Et lorsqu'elle sera passée, je tournerai mon oeil intérieur sur mon chemin. Et là où elle sera passée, il n'y aura plus rien. Rien que moi." Litanie contre la peur - Frank Herbert
Ma liste Ladder sc    
[:philoutub:4][:philoutub:5][:philoutub:6][:philoutub:7]
n°4587657
dmduncan37
Cavalier Pégase
Posté le 25-02-2005 à 19:01:19  profilanswer
 

:up:
 
qlq de plus compétent que moi pourrai apporter qlq modif au niveau du stuff principalement pr porter SPIRIT ?


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[Liste Commune SCL_IV] Xspawn, TheMiracle et DMDuncan37
Druide Meta 96 et Soso Froid/Foudre 92 à la retraite
n°4587659
matthieu57
Posté le 25-02-2005 à 20:13:44  profilanswer
 

joli soso

n°4587661
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 25-02-2005 à 22:30:42  profilanswer
 

dmduncan37 a écrit :

:up:
 
qlq de plus compétent que moi pourrai apporter qlq modif au niveau du stuff principalement pr porter SPIRIT ?


 
Pas franchement de modifications à faire :spamafote:
 
Même principe que pour d'autres sorcs : se tourner vers des items filant de la force et qui s'adaptent au build.
 
exemple type : en bottes, prendre chemin des sables (+10-15 force, resist poison, 20 % fhr) ou wartravellers si on aime avoir du mf en bonus.
 
Spirit + chemin des sables c'est déjà la garantie d'un bon niveau de FHR (palier à 60 % ) :)


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                                                                                                                                                                                                                                                                               Le 1-1-8, au cas où tu flippes
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n°4587670
dmduncan37
Cavalier Pégase
Posté le 26-02-2005 à 12:26:53  profilanswer
 

vi c'est vrai, merci Carou.
 
pr la moment pas soso CB/orbe à 85 de force je rajoute un peu de force pr porter chemins des sable (91 il me semble) ou je compte sr le stuff (ano, amu, charme principalement) ou le met plus de point ?
 
j'ai pas ani et je ne pense pas en avoir :/


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n°4587672
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 26-02-2005 à 12:40:06  profilanswer
 

tout dépends de ton stuff :spamafote:
 
Chemin des sables n'est pas suffisant de toute façon (spirit = 156 en force) donc il faudra très certainement investir dans la force (ce qui est récupéré avec le 22 vitalité et le ~ 100 mana)
 
Maintenant si tu peux avoir des skillers foudre +6 force par exemple, ou une KA amu juste comme il faut avec mass force, c'est encore mieux... mais il vaut mieux avoir ce type d'item avant plutôt qu'espérer un hypothétique drop/trade pour se le procurer par la suite, car si tu ne trouve jamais l'item voulu la sorc est bancale à vie...


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                                                                                                                                                                                                                                                                               Le 1-1-8, au cas où tu flippes
                                                                                          [:carou:1]
                                                                                 Le monde de carou... 2 !
n°4587687
dmduncan37
Cavalier Pégase
Posté le 26-02-2005 à 14:38:16  profilanswer
 

vi :/
 
mon stuff du moment :  
 
Viper 50@ Ugp
shako UM
Amu TAL
2 ano rare FC, un peu de vie, force et dex...
Occulus :/
Mur sans toit DP
bottes :Armure de soie
ceinture : Nightsmoke Upg et Arach (pas encore le lvl)
gant : point des mages
 
3 skiller foudre et 2 froid naked


Message édité par dmduncan37 le 26-02-2005 à 14:41:42

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n°4587709
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 26-02-2005 à 21:21:26  profilanswer
 

prends surtout en compte l'équipement que tu aura à la fin.
 
L'exemple type, c'est le ring fc + force, que tu remplacera peut-être à terme par une soj, ca serait dommage qu'il te manque de la force...
 
j'avais un petit truc moi, je gardais quelques points de stats non placés le temps d'être sûre du build... voire de changer d'orientation (ce qui m'a permis d'ailleurs de filer spirit à une sorc orbe/CL sans avoir à chercher des items avec mass force).
 
Parfois je suis allée trop loin dans cette voie avec 3xx points à placer :mdr25: (sans rush hein :o )


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                                                                                                                                                                                                                                                                               Le 1-1-8, au cas où tu flippes
                                                                                          [:carou:1]
                                                                                 Le monde de carou... 2 !
n°4587711
dmduncan37
Cavalier Pégase
Posté le 26-02-2005 à 22:48:22  profilanswer
 

ok, je vais chercher le stuff necessaire (chemin des sable, ano et amu + force, si possible skiller force mais par les tps qui court  c'est plutot rare :/)
 
elle est lvl 74 donc j'ai de la marge :)
 
Edit : super  :bounce: j'ai trouvé 2 ano FC + 19 force + mod sympa :), tant pis pr la soj mais je pense pas dropé ca de si tot :/ et pr le compenser faudrait un ani donc :/


Message édité par dmduncan37 le 27-02-2005 à 12:51:07

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n°4596829
Carou
Sorcicrafteuse
Profil : Modératrice
Posté le 23-08-2005 à 18:46:43  profilanswer
 

petit up, juste parce que le record de vitesse pour faire le jeu (1h53mn) a été établi par une sorcière utilisant charged bolt en début de partie.
 
Si certains veulent avoir un apercu de ce que ca donne "de visu" ils peuvent télécharger les premières parties du record, disponibles sur cette page.
 
C'est... bourrin, hein, il va à l'essentiel, mais au-delà de ça c'est je trouve une bonne illustration de la puissance de la sorcière Charged Bolt en début de partie, surtout comparée à d'autre sorcières visant des sorts de plus haut lvl.


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                                                                                                                                                                                                                                                                               Le 1-1-8, au cas où tu flippes
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n°4597148
Woodworf
A rever nos desirs et vivre...
Posté le 29-08-2005 à 15:06:34  profilanswer
 

Est il possible de tuer facilement Pindle en hell avec ce type de build, moi je me fais charger et RIP,
Je n'ai que +5 All Skills, dois-je chercher a monter + ?


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Parce que l'on a tant besoin que l'on est besoin de nous...
liste de trade  
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] -773-1.htm
n°4597552
darkraven
Posté le 04-09-2005 à 18:04:14  profilanswer
 

Bonjour a tous. je susi un petit nouveau mais ca fais tres longtemps que je lis le forum. Bon, venons au fait.  
je suis entrain de monter une tel soso, qui utilise orb et charged ou lightning. J'Aimerais savoir si cette soso peut tres bien faire les keys run. pindle, andy et meph. Pour andy et meph,
c'Est plus ou moins important mais bon :) une blizz les run mieux
thx..

n°4615868
myubi
Posté le 05-03-2007 à 14:47:17  profilanswer
 

sa me soule tu ,dit une armure avec 2 trous mais on trouve sa ou

n°4615873
Gattuso_8
[Love Tsunade]
Posté le 05-03-2007 à 19:25:46  profilanswer
 

:hello:
Pour moi c'est un très bon guide :)
Je post, pour dire que c'est une idée super ce guide... mais, j'ai trouvé un ptit défaut.  
Le but de cette sorc, c'est de passer partout, donc je conseille un truk. On peut enlèvé presque toutes les facets light pour des colds.
Avec le nombre de bolts, même avec 500 de dommages, le monstre qui se pay ça a très mal. Si on max les dommage
d'orb, c'est plus rapide non ?
Enfin je dis ça juste comme ça, c'est juste une idée.

n°4621773
mot
Posté le 28-10-2007 à 01:05:57  profilanswer
 

Juste une petite question comme sa en passant.
Est-ce que cette sorc pourrait être mana shield partiel ?
Ou bien il n'y aurait aucune alternative ?
En passant très bon guide j'aime vraiment ce type de soso  :D

n°4621865
Hymness
Québécois stout
Posté le 30-10-2007 à 21:20:26  profilanswer
 

Bein elle est quand même très safe, tu attaques tout l'écran en même temps et tous les ennemis passent en hit recovery et n'attaquent pas, du moins, une très grande partie d'eux.
 
C'est à voir, j'suis pas pro mana shield.


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Combien cela prend-t-il d'emos pour changer une ampoule?
Aucun, ils préfèrent rester dans la noirceur et pleurer.
n°4621866
mot
Posté le 30-10-2007 à 22:49:05  profilanswer
 

Merci pour la réponse  :)  
De toute façon après réflexion je vais la garder full vita .
Moin compliqué et je vais pouvoir maxer les dommages  :)

n°4622103
wolrag
Posté le 10-11-2007 à 19:17:52  profilanswer
 

Super guide, tout simplement.
 
J'en ai commençé une, qu'est-ce que c'est cool !
 
Après Griffon ou Shako ?  
 
Comme dit Hymness, c'est très joli ! Donc le look capote c'est moyen.
Si vous avez que Shako prenez Shako et ne vous prenez pas la tête !
 
C'est dommage qu'il y ait eu un débat aussi inutile même si c'était il y a 3 ans  :lol:  
 
Pensez à structurer, aérer vos messages et éviter les fautes d'orthographe, c'est vraiment chiant.
 
Question subsidiaire qui n'a apparemment pas été évoquée : quel Mercenaire idéal ? Et si possible avec quel matoss ?
 
 :hello:

n°4622190
Hymness
Québécois stout
Posté le 16-11-2007 à 15:28:57  profilanswer
 

J'ai été déconnecté pendant une assez longue période de temps du jeu, mais je dirais que le mercenaire acte 2 avec l'aura Holy Freeze est ce qu'il y a d'idéal. Côté matos cependant, aucune idée.


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Combien cela prend-t-il d'emos pour changer une ampoule?
Aucun, ils préfèrent rester dans la noirceur et pleurer.
n°4622192
jgthibault
Posté le 16-11-2007 à 16:26:32  profilanswer
 

@wolrag pour le casque j'ai jamais eu de griffon mais avec n'importe quel sorte de sorc light, griffon est meilleure que tout. Mais la ça dépend toujours, si tu utilises orb pour tuer tout le monde et seulement light bolt pour tuer les immune froidj, alors shako sera mieux (et moins cher), mais dans le cas contraire vas y avec griffon.
 
J'ai joué cette soso (en fait c'est elle que j'ai pris pour recommencer le nouveau ladd) et pour le merc ben ça reste assez classique.  
 
en ordre de prix (du plus cher (ou efficace) au moins)
 
arme : iris > glas de la faucheuse > taille os
amure : forti > moi j'avais duel (shael um thul de mémoire) et ca faisait la job (res et cc)  
casque : andariel > tal mask
 
ce qui est bien c'est qu'on a pas besoin d'une méga arme genre Infinity car on est une bi-élément.
 
mais en gros très le fun à jouer. Étant pas full bien équiper, pour vraiment tuer des monstres à hell fallait je me colle à l'ennemi pour qu'il prenne tous mes bolts. Mais moyennement équipe (genre full tal) et des bonne res (car moi j,étais dans le rouge partout :) ) je crois pas qu'il y aurait de problème ... tu lances tes bolts et quand il y a un monstre plus résistant du te colle à lui (tant que ton mercenaire est en vie ya pas de problème) et tu le tue en 2 clique :).
 
dsl si j'ai répéter des trucs que carou avait dit mais j'ai pas eu le courrage de tout lire sont post :)


Message édité par jgthibault le 16-11-2007 à 16:32:32

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Concours HD en team : La team KA
Si vous voulez nous faire compétition, il faut aller voir For-Ever-D2 (mais c'est perdu d'avance :P)
n°4625240
cortx
Posté le 23-06-2008 à 13:27:50  profilanswer
 

Question, et up du topic à l'ancienne par la meme occasion.
Pourquoi maxé Orbe de glace plutot que blizzard ?

n°4625254
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 24-06-2008 à 09:08:18  profilanswer
 

a cause des synergies... orbe est bcp plus efficace sans synergie que blizzard


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Fuyez pauvres fous - "de tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont quand même ceux qui se taisent" Coluche

[:gandalf:4][:gandalf:5][:gandalf:6][:gandalf:7]
- It comes up you are born to be -
Venez ici pour mieux comprendre le fonctionnement du MF
n°4625259
cortx
Posté le 24-06-2008 à 13:30:42  profilanswer
 

Ok, merci bien.

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