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La Taverne : calipso DiabloII et LoD : aesathr World of Warcraft : Jihnn, Youhooplah et 40 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

quel dommage pour une trap foudre??

 
n°4700231
devilman21
Posté le 30-12-2006 à 16:59:56  profilanswer
 

bonjours a tous,
 
quel dommage je pourrait atteindre ak se stuff la:
 
hoto
nigma
shako
arach  
2xsoj
3 trap ammy
magefist
waterwalk
spirit monarch
 
 
sin torch
anni
9 trap gcs
 
merci c juste pour savoir si c vraiment bon les dommage!!!

n°4700232
EoL
Répression des Avats pourris
Posté le 30-12-2006 à 17:03:46  profilanswer
 

plus de 11K, oui c'est bon, oui ca suffit.


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[:eol:1][:eol:2][:eol:3]
Ma Suckassassin                           :bisou: à flolou & Touffu &Keepco_ol pour les smileys et signature :)
"si aréte de fére le ga car tu fé gaf a comen tecri c ton prob pa celui d otre jecri com je veu é jenmerde ce qi son pa comten !!!" ©un_anonyme_qui_se_reconnaitra [:eolol:7]
n°4700233
devilman21
Posté le 30-12-2006 à 17:05:29  profilanswer
 

merci beaucoup mais c peut tu faire des keys run tout seule?
 
j'ai un bon merc presque plus fort que moi lol

n°4700234
EoL
Répression des Avats pourris
Posté le 30-12-2006 à 17:16:25  profilanswer
 

pour faire les keys, je te conseille storm plutot que spirit monarch...
Mais sinon, ca passe sans problème avec les traps light...


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[:eol:1][:eol:2][:eol:3]
Ma Suckassassin                           :bisou: à flolou & Touffu &Keepco_ol pour les smileys et signature :)
"si aréte de fére le ga car tu fé gaf a comen tecri c ton prob pa celui d otre jecri com je veu é jenmerde ce qi son pa comten !!!" ©un_anonyme_qui_se_reconnaitra [:eolol:7]
n°4700236
Dark-Ewok
:miaou:
Posté le 30-12-2006 à 17:27:27  profilanswer
 

met infinity sur ton merco pour les immunes aussi. (c'est plus simple mais tu faire sans aussi ;) )
 
si tu veux tester tes dégats:
simulateur de skills


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"...a terrible tree of thorns rose five kilometers high into a blood-red sky.  Human figures writhed on the many branches and spikes: the closer form recognizably human and in pain, the farther ones dwarfed by distance until they resembled clusters of pale grapes...  The dunes were frozen and distorted as if they had been blasted and glazed into glass; the boulders and cliff faces also had flowed and frozen like glaciers of pale stone.  There was no atmosphere—the sky was black with the pitiless clarity of airless moons everywhere.  The sun was not Hyperion's; the light was not of human experience."
Le Hardcore Apwal® ~ Happy Tree Friends ~ guide Hero Editor, by moi (:
n°4700237
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 30-12-2006 à 18:17:53  profilanswer
 

Une trap light est viable dès le palier des 8k dmg passé. Tu peux monter à plus de 14k avec le stuff adéquate.
 
A noter que en pvm tu peux passer partout avec une trap à environ 6k dmg.

n°4700238
Dark-Ewok
:miaou:
Posté le 30-12-2006 à 19:16:55  profilanswer
 

mais les immunes? :ack:


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"...a terrible tree of thorns rose five kilometers high into a blood-red sky.  Human figures writhed on the many branches and spikes: the closer form recognizably human and in pain, the farther ones dwarfed by distance until they resembled clusters of pale grapes...  The dunes were frozen and distorted as if they had been blasted and glazed into glass; the boulders and cliff faces also had flowed and frozen like glaciers of pale stone.  There was no atmosphere—the sky was black with the pitiless clarity of airless moons everywhere.  The sun was not Hyperion's; the light was not of human experience."
Le Hardcore Apwal® ~ Happy Tree Friends ~ guide Hero Editor, by moi (:
n°4700239
Metal_doof​y(fl)
être génétiquement diminué
Posté le 30-12-2006 à 19:21:40  profilanswer
 

kick + décrépit et yappu
 
++


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liste de trade scl 4
" La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris, c'est sa chaussette."
 
" Certaines personnes portent un pyjama Superman. Mais Superman porte un pyjama Chuck Norris."
n°4700240
ffw
irl ....???
Posté le 30-12-2006 à 19:25:19  profilanswer
 

ou boules de feu yappu aussi

n°4700241
Dark-Ewok
:miaou:
Posté le 30-12-2006 à 19:43:11  profilanswer
 

ah wi boule de feu :p avai zappé


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"...a terrible tree of thorns rose five kilometers high into a blood-red sky.  Human figures writhed on the many branches and spikes: the closer form recognizably human and in pain, the farther ones dwarfed by distance until they resembled clusters of pale grapes...  The dunes were frozen and distorted as if they had been blasted and glazed into glass; the boulders and cliff faces also had flowed and frozen like glaciers of pale stone.  There was no atmosphere—the sky was black with the pitiless clarity of airless moons everywhere.  The sun was not Hyperion's; the light was not of human experience."
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n°4700243
devilman21
Posté le 31-12-2006 à 00:08:45  profilanswer
 

koi de plus elle peut faire celle la?

n°4700247
Metal_doof​y(fl)
être génétiquement diminué
Posté le 31-12-2006 à 02:25:23  profilanswer
 

ffw a écrit :

ou boules de feu yappu aussi


 
oui mais coûte plus d'apt que kick (20) pour etre efficace et on est pas à l'abri d'un double immune :/
 
++


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liste de trade scl 4
" La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris, c'est sa chaussette."
 
" Certaines personnes portent un pyjama Superman. Mais Superman porte un pyjama Chuck Norris."
n°4700250
walden
Posté le 31-12-2006 à 12:19:54  profilanswer
 

faux ca coute pareil que les kick tu mets 20 en boule de feu et le reste en trap light. j'ai une assa comme ca donc je le certifie  :)  Par contre reste les doubles immun et la ba merci merco. Surtout celui de travincal un peu embetant quand meme...  :kaola:  mais sinon ca passe bien  :jap:

n°4700251
Metal_doof​y(fl)
être génétiquement diminué
Posté le 31-12-2006 à 12:34:32  profilanswer
 

walden a écrit :

faux ca coute pareil que les kick tu mets 20 en boule de feu et le reste en trap light. j'ai une assa comme ca donc je le certifie  :)  Par contre reste les doubles immun et la ba merci merco. Surtout celui de travincal un peu embetant quand meme...  :kaola:  mais sinon ca passe bien  :jap:


 
oui mais ..sur les kicks on leech et nn merco :p
 
en tout cas merci de la précision, c'est toujours bon à savoir :)
 
++


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" La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris, c'est sa chaussette."
 
" Certaines personnes portent un pyjama Superman. Mais Superman porte un pyjama Chuck Norris."
n°4700254
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 31-12-2006 à 13:44:39  profilanswer
 

sauf que les kick ça demande beaucoup de skill et des bottes lourdes pour faire des dommages convenable.

n°4700258
garion
Angelo diabloteur
Posté le 31-12-2006 à 14:21:02  profilanswer
 

Des bottes lourdes, oui... (Gore Up ou shadow Dancer étant sympa... suivant le style de jeu adopté)
Mais "beaucoup" de skill...
Disons qu'il faut investir jusqu'à 20, l'déal à mon avis étant de viser un niveau de 24 - 30 - 36 dans l'attaque pour disposer de 4 - 5 - 6 coup de pieds (en fonction de son matériel... une trap ayant souvent pas mal de +xx aux aptitudes, c'est pas plus problèmatique que faire une assassin foudre / feu... en prime, on est un peu plus actif soit-même, en ne se contentant pas uniquement de regarder le maître et le mercenaire taper..
Alors bon, d'accord, avec son matériel, il peut potentiellement faire entre 6000-7000 dommages par attaque (en moyenne) de piège, si le monstre n'est pas immunisé ou fortement résistant... mais la plupart résiste à hauteur de 25-30% à au moins l'un des éléments.
Avec infinity sur le mercenaire, cela change beaucoup de chose, mais si tel n'est pas le cas, une simple kickeuse est aussi vers les 6000 avec 6 coups de pieds (qui touchent, mais c'est pas trop dur en général) sans compter d'éventuels dommages élémentaires (léger développement de venin... avec le matériel "+16" aux aptitudes (+18 avec shadow Dancer et éventuellement les gants de Trang à la place, ça ferait mal physiquement, par empoisonnement, et avec les pièges foudre en prime)


---------------
[TL-HCL] du [:maitre-squall:2] et de [:mart440:3] de l'Ombre - Les échecs sur JH - Redstar Champion JH d'échec [:plopoff:5] - DA de notre enfance - Jeu des DA - Surnommé Bisounours par Tetlis - Bienvenue en Kiponie
La plus cool: Junkie; dauphin: X-Or [:boutchou][:mr_glopinous][:amel_the_white:7] Vainqueurs:  Sbizz: Prix par catégorie: Guardieun, Tetlis, ConnaissanceInfinie &The brainy
Le rire est le signe de l'indulgence, mais c'est aussi l'excuse de la sottise, Le joueur d'échecs, H. Dupuy-Mazuel
n°4700260
Metal_doof​y(fl)
être génétiquement diminué
Posté le 31-12-2006 à 14:47:40  profilanswer
 

du moment que tu butes tout seul il y a plein de variantes, je commence à peine à découvrir l'assa et pourtant je suis bluffé :)
 
sauf que la mienne à la base c'est pas une trap pure mais une kick avec soutiens de traps, no venom, longévité/storm/spirit
 
en quoi je préfère une kick/trap plutot qu'une trap pure usant de kick vs immuns, c'est que je leech pour regagner ma vie et surtout aucun problèmes d'immunité, pas besoin d'infinity ( même si je l'utilise :p ) ni de gros matos :)
 
par contre en traps je suis loin des 6000 annoncés plus haut, je dois faire 3K environ avec un mix de skillers shadow/traps. qu'en pensez-vous ? y'a t-il moyen d'améliorer cette chère tueuse ? :)
 
++


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liste de trade scl 4
" La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris, c'est sa chaussette."
 
" Certaines personnes portent un pyjama Superman. Mais Superman porte un pyjama Chuck Norris."
n°4700261
garion
Angelo diabloteur
Posté le 31-12-2006 à 15:05:49  profilanswer
 

Ben les 6000, c'est en mettant 20 dans les différent pièges quasi uniquement, et en ayant +16 aux aptitudes ET +12 en trap... bref, un matériel assez spécialisé, et pas tout à fait gratuit non plus, hein... c'est plutôt réservé à du PvP
 
Mais une hybride fera toujours moins de dégâts (mais sans souffrir démesurément des immunisés en PvM :D ) et passera plus ou moins partout... mais si tu veux garder un équilibre, tu devras affablir quelque part pour renforcer ailleurs...  
Dommage toutefois de ne pas avoir développer un peu le poison (sauf si tu emploies Traitrise, bien sûr  :D  
 
Cera dit, avec 5 pièges pour t'entourer, si chacun fait déjà 1500 de dégât (en moyenne), plus tes coups de pieds, plus ton maitre de l'ombre et ton mercenaire, quand on additionne tout ça, c'est pas négligeable... surtout avec un p'tit mind blast pour que les monstres encaissent sans trop bouger :evil:


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[TL-HCL] du [:maitre-squall:2] et de [:mart440:3] de l'Ombre - Les échecs sur JH - Redstar Champion JH d'échec [:plopoff:5] - DA de notre enfance - Jeu des DA - Surnommé Bisounours par Tetlis - Bienvenue en Kiponie
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Le rire est le signe de l'indulgence, mais c'est aussi l'excuse de la sottise, Le joueur d'échecs, H. Dupuy-Mazuel
n°4700312
walden
Posté le 02-01-2007 à 13:01:23  profilanswer
 

@metal les trap light marche tres bien face aux immun physiques donc pas d'inquietude meme avec 2k de moyenne c'est  bien assez :)

n°4700316
Metal_doof​y(fl)
être génétiquement diminué
Posté le 02-01-2007 à 17:34:07  profilanswer
 

garion a écrit :

Ben les 6000, c'est en mettant 20 dans les différent pièges quasi uniquement, et en ayant +16 aux aptitudes ET +12 en trap... bref, un matériel assez spécialisé, et pas tout à fait gratuit non plus, hein... c'est plutôt réservé à du PvP
 
Mais une hybride fera toujours moins de dégâts (mais sans souffrir démesurément des immunisés en PvM :D ) et passera plus ou moins partout... mais si tu veux garder un équilibre, tu devras affablir quelque part pour renforcer ailleurs...  
Dommage toutefois de ne pas avoir développer un peu le poison (sauf si tu emploies Traitrise, bien sûr  :D  
 
Cera dit, avec 5 pièges pour t'entourer, si chacun fait déjà 1500 de dégât (en moyenne), plus tes coups de pieds, plus ton maitre de l'ombre et ton mercenaire, quand on additionne tout ça, c'est pas négligeable... surtout avec un p'tit mind blast pour que les monstres encaissent sans trop bouger :evil:


 
oui en effet je n'ai pas beaucoup de + apt ( guillaume en casque, cats en amu, etc ) j'ai préféré les CC aux gros dmg light je pense en fait aller plus vite ainsi qu'en étant full trap mais jme trompe p-e ^^
 
en effet je joue avec traitrise et puis bon vs 50CC le venom n'a pas le temps de faire effet même en P8.
 
@walden: je ne rencontre aucun immunes physiques car les seuls résistants sont undead et l'aura sanctuaire fait sauter leur immunité, reste les levitans boss derme de pierre et là oui merci les traps :D
 
++


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liste de trade scl 4
" La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris, c'est sa chaussette."
 
" Certaines personnes portent un pyjama Superman. Mais Superman porte un pyjama Chuck Norris."
n°4700340
walden
Posté le 03-01-2007 à 12:42:13  profilanswer
 

@metal c cool ca et 20 dans sentinelle eclair et mortelle est suffisant pour les tuer vite?

n°4700346
Metal_doof​y(fl)
être génétiquement diminué
Posté le 03-01-2007 à 14:05:37  profilanswer
 

disons que ça entame bien les méchants jusqu'à mon arrivée, et alors n'importe quel monstre 2 séries de kicks et on passe au suivant :D
 
++


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liste de trade scl 4
" La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris, c'est sa chaussette."
 
" Certaines personnes portent un pyjama Superman. Mais Superman porte un pyjama Chuck Norris."
n°4700378
Fourmi
Posté le 04-01-2007 à 20:21:27  profilanswer
 

mais infy est tout de meme plus pratique (meme s'il n'est pas indispensable à l'assa)
 
--> ou tu fais hybride trombe :)

n°4700662
Sefk
Boulets copieurs sacrés®
Posté le 08-01-2007 à 15:49:38  profilanswer
 

Fourmi a écrit :

mais infy est tout de meme plus pratique (meme s'il n'est pas indispensable à l'assa)
 
--> ou tu fais hybride trombe :)


hybride trombe pvm je le ferais seulement si je met la main un jour sur une claw eth unzodded [:sefk:5] , sinon vive les reparation.
 
M'enfin dans un config de trap pur boule de feu suffit bien pour les immunes avec un stuff correcte, les trap light booste le dmg de bdf.


Message édité par Sefk le 08-01-2007 à 15:52:01

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