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Auteur
 Sujet :

[Guide] Assassin Piège [PvP]

 
n°4581063
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 22-01-2005 à 18:52:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

IceDeal a écrit :

je suis toujours pas d'accord avec le build assa trap feu et je persste a dire que les points investis dans la branche foudre (ds et prerequis) ne servent a rien


 
Voila la preuve ;)
 
je corige cela de suite ;)
 
Edit : c'est corrigé ;)


Message édité par Tetlis le 22-01-2005 à 18:56:32
n°4581113
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 23-01-2005 à 12:23:23  profilanswer
 

IceDeal a écrit :

Mp mois tu veut voire ma trap (même si elle est pas fnis), je suis dispo la


 
Ben je suis imprésionné niveau game play les trap feu sont très difficile a affronter ;)
 
je vais complété ;)
 
Edit : correction sur la trap feu au niveau de MindBlast avec conseil d'optimisation de cette skill pour amélioré le stunlock pour pouvoir exploité réellement le potentiel de la trap feu ;)


Message édité par Tetlis le 23-01-2005 à 12:42:23
n°4582548
Matthieu57
Posté le 17-02-2005 à 20:09:33  profilanswer
 

Très détaillé et jcrois je vai me basé sur sa pour mon ass

n°4582987
Squalline
©by dark/Squaly ©by XoNo
Posté le 23-02-2005 à 00:11:34  profilanswer
 

yahooo trop fort le guide!

n°4583130
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 24-02-2005 à 05:42:31  profilanswer
 

Eisenheit a écrit :

J'ai beau relire ce guide, a part qes fautes d'orthographe, je dois dire qu'il me laisse perplexe, je suis étonné d'un si beau guide, si clair et tout, franchement, je suis épaté :)
 
J'ai fait divers guides mais celui là est imbattable a mes yeux...
 
:jap:
 
Je vais peut etre tenter une assa trap feu Hoto/Lidless ou Hoto / Storm, sachant que je compte mettre 0 en dex... je préferais peut etre Lidless ;)
 
Sinon question duel : trap feu peut il battre trap foudre? Si oui comment?


 
j'ai beau apprécier ce commentaire je suis perplexe tout de même je pense qu'on peut tout de même amélioré ce guide  [:ilfiniol:1]  
n'empeche je te remercit vraiment ça me fait plaisir de voir que mon travail est aprécié ;)
 
Sinon il ne faut pas confondre méthode de jeux de trap feu et trap foudre, même si l'ont peut dire que c'est pose de piege, lock il y a des différence au niveau du build ect ... les assa trap feu ne basent leurs technique de duel que sur le stunlock, et il n'est pas rare qu'une trap feu empeche litéralement l'adversaire de bouger, je pense que même un druide ou barbare avec le dernier palier FHR resterait scotché au sol ... cette technique compense amplement les dommage moindre des trap feu par rapport a l'homologue foudre ;)

n°4583163
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 24-02-2005 à 17:19:25  profilanswer
 

Oui mais voila le probleme selon moi : s'approcher du trappeur foudre alors qu'il a deja posé des pieges ( on va prendre un KA 13 ou 14k de degats )... Ca fait mal avant meme de le stopper, de peu qu'il ait enigma, on le stunlockera pas assez vite ( et les trap foudre tirent pendant ce temps )... Que faire?


---------------
Fais du feu à un homme et il aura chaud une journée.
Fous le feu à un homme et il aura chaud jusqu'à la fin de ses jours.
n°4583164
IceDeal
Graphiste Hype
Posté le 24-02-2005 à 17:29:59  profilanswer
 

laissez le trapper foudre venir a toi et se manger tes pieges feu qu'il n'aura pas vu

n°4583165
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 24-02-2005 à 17:36:07  profilanswer
 

C'est un peu du hasard ca non? :hmm:


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n°4583166
IceDeal
Graphiste Hype
Posté le 24-02-2005 à 19:00:28  profilanswer
 

assa trap vs assa trap ca se joue soit au hasard soit a l'absorb...

n°4585153
wumpscut
Rock star amateur
Posté le 15-03-2005 à 16:38:39  profilanswer
 

sympas ton guide, c vrai qu'il n y a pas beaucoup de guide pvp sur judge... au mons tu reconnais les faiblesse du personnage, ce qui est rare sur la plupart des guides que j'ai vu.

n°4585157
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 15-03-2005 à 16:56:18  profilanswer
 

wumpscut a écrit :

sympas ton guide, c vrai qu'il n y a pas beaucoup de guide pvp sur judge... au mons tu reconnais les faiblesse du personnage, ce qui est rare sur la plupart des guides que j'ai vu.


 
 
Tu regardes tres mal.
1) il y a plein de guides pvp sur judge ( rien que chez les palas... et ici la moitié des builds sont pvp )...
2) Tout les vrais guides démontrent les faiblesses de leur persos ( points faibles/forts )


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Fais du feu à un homme et il aura chaud une journée.
Fous le feu à un homme et il aura chaud jusqu'à la fin de ses jours.
n°4588989
Chin-iDa
WARN : 100%
Posté le 18-04-2005 à 18:21:40  profilanswer
 

Plop , je vien  de relire le guide (tech de combat) , et je suis pas daccord avec la technique bete et méchante a utiliser vs pala smite/charge/zeal ...
Si tu fait du camping avec des trap mal posé , la desynchro entrainé par charge met tes trap dans le vent , puis il n'a plus qua t'enchainer en smite ou zeal ...Surtout que j'ai l'impression que charge ignore mb ...
 
Puis ces pala on 9x de res grace à leurs passive , et ont beacoup de res ...Moi j'adopterai plus une configue hoto/spirit 35 fcr bonne tiare +2/20fcr etc (meme si c'est une assa c/c) et de poser des pieges et se teleporter en sorte que les piege poser lui revienne dans la g*ele ...Vu qu'il aime bien te name lock a la charge , il te suive tjrs ...(et avec des pieges au bout de son chemin ça lui fera mal) .. parcontre si tu rate un teleport tes mort ...(ou tu repart amoché , et la moindre erreur = rip)
 
Je parle vs un ka smiter biensur ..
 
Parcontre vs certain smiter je pose 5 piege il charge dedans et il meur direct ...
 
ps : Mon assa scl 4k2 life c/c 56% blok se fait def par les ka smiter si je campe ...Mais il faudrait que jesaye une configue style , 2*5ls sertie 4*Io shako ber, perf verdugo et esayer de camper stunner ....(j'aime aps trop m'arrete de tele vs ce genre de perso ...)
 
enfin vous verrez au reset , qaudn ces bestios arriverons en no ladd :ack:


Message édité par Chin-iDa le 19-04-2005 à 13:32:07
n°4589203
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 20-04-2005 à 05:16:14  profilanswer
 

Chin-iDa a écrit :

Plop , je vien  de relire le guide (tech de combat) , et je suis pas daccord avec la technique bete et méchante a utiliser vs pala smite/charge/zeal ...
Si tu fait du camping avec des trap mal posé , la desynchro entrainé par charge met tes trap dans le vent , puis il n'a plus qua t'enchainer en smite ou zeal ...Surtout que j'ai l'impression que charge ignore mb ...
 
Puis ces pala on 9x de res grace à leurs passive , et ont beacoup de res ...Moi j'adopterai plus une configue hoto/spirit 35 fcr bonne tiare +2/20fcr etc (meme si c'est une assa c/c) et de poser des pieges et se teleporter en sorte que les piege poser lui revienne dans la g*ele ...Vu qu'il aime bien te name lock a la charge , il te suive tjrs ...(et avec des pieges au bout de son chemin ça lui fera mal) .. parcontre si tu rate un teleport tes mort ...(ou tu repart amoché , et la moindre erreur = rip)
 
Je parle vs un ka smiter biensur ..
 
Parcontre vs certain smiter je pose 5 piege il charge dedans et il meur direct ...
 
ps : Mon assa scl 4k2 life c/c 56% blok se fait def par les ka smiter si je campe ...Mais il faudrait que jesaye une configue style , 2*5ls sertie 4*Io shako ber, perf verdugo et esayer de camper stunner ....(j'aime aps trop m'arrete de tele vs ce genre de perso ...)
 
enfin vous verrez au reset , qaudn ces bestios arriverons en no ladd :ack:


 
Ok je revérais cela demain ^^

n°4589243
Chin-iDa
WARN : 100%
Posté le 20-04-2005 à 11:49:00  profilanswer
 

Bah au reset , si tu veux je t'amenerai des palas de ce genre ... c'est ingerable en campan :( tu peux pas l'attraper en mb a cause de la desynchro (effet de teleport  monstre...) Puis toute façon le smite ignore le mb casimenet ..

n°4589262
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 20-04-2005 à 13:59:03  profilanswer
 

Bon je ferais un petit rajouts sur Smith dans les jours a venir.
Je vais me renseigner sur certain bug dans la section Paladin ;)

n°4589263
Chin-iDa
WARN : 100%
Posté le 20-04-2005 à 14:02:11  profilanswer
 

c'est surtout les smites qui ont 9x res foudre  grace à leurs passives qui ^posent probléme ^^ les autres avec 75 se font rip une foi sur mon ecran ....
demande aux paloufs ce que c'est la desynchro ^^  
c'est dur de choper au mb un pala qui arrive d'un coup sur toi a cause de ce bug :( ça fait un effet de teleport qui te met carement dans le vent , et les trap avec  ^^
C'est tous simplement dure de battre ça avec un caster .... (ya que les sorc blizz qui s'en sorte facilement , il suffit de caster le blizz sur soit et de le laisser venir^^)


Message édité par Chin-iDa le 20-04-2005 à 14:09:10
n°4589265
juggernaut​0013
Gniarf?
Posté le 20-04-2005 à 14:46:37  profilanswer
 

charge ignore mb, comme ww


Message édité par juggernaut0013 le 20-04-2005 à 14:46:47

---------------
[:juggernaut0013:5][:juggernaut0013:6][:juggernaut0013:7][:juggernaut0013:8]
Liste No Ladder || Needs No ladder || Estime Skillers SCNL
Vous voulez sauver un Troll? Bouffez une Autruche :ack: ©Wolfwood
n°4589266
FaZeR
BP style
Posté le 20-04-2005 à 15:02:47  profilanswer
 

Tu balance des champs de choc autour de toi :)


---------------
Le sapin de nowel
 
 
 
n°4589267
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 20-04-2005 à 15:06:41  profilanswer
 

De plus les smith comme l'a dit Chin-iDa ont très souvent plus de 90 au résiste foudre, et donc ils n'ont aucun mal a encassier les trap.
 
J'ai posté un topic sur le forum paladin afin de comprendre tous les bug relatif aux skills du paladin, afin de comprendre leurs avantages, et le revère de la médaille.

n°4589270
FaZeR
BP style
Posté le 20-04-2005 à 16:14:04  profilanswer
 

Oui, moi quand j'ai débuté D2 à cause de ca j'ai arreté les paloufs :)


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Le sapin de nowel
 
 
 
n°4589271
poskk69
My necro suxorrrr
Posté le 20-04-2005 à 16:21:11  profilanswer
 

Moi j ai arreter les palouf car c trop chere :lol: OSEF mais bon ^^


---------------
[:el toon'z] <=== Go !!! [:poskk69:2]
 
Prix des levels services No Ladd :d [:poskk69:2]
[Need] Cs player [Offer] Ownage vite fe bien fe :D :D
n°4589272
FaZeR
BP style
Posté le 20-04-2005 à 16:22:28  profilanswer
 

Bah tous les perso sont cher. sauf les assassins (skiller martial coute rien donc les henshin et tigre et dragon peuvent en être blindé)


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Le sapin de nowel
 
 
 
n°4589273
juggernaut​0013
Gniarf?
Posté le 20-04-2005 à 16:22:37  profilanswer
 

Tetlis a écrit :

Ca c'est principalement en PvM si je en m'abuse


quand j'ai duel contre yoki, ca lui a fait :hmm:
 
la desynchro, c'est du mm style que les ghosts en fait?


---------------
[:juggernaut0013:5][:juggernaut0013:6][:juggernaut0013:7][:juggernaut0013:8]
Liste No Ladder || Needs No ladder || Estime Skillers SCNL
Vous voulez sauver un Troll? Bouffez une Autruche :ack: ©Wolfwood
n°4590156
keiga
Posté le 29-04-2005 à 09:38:47  profilanswer
 

Bonjour  
j'aurais voulu savoir ques griffes vous préféré entre des +2 assa aptitude + 3 SE et
+3 trap +3 Se
car j'hésité beaucoup pour mon assa trap car je trouve que cta n'augmente pas énormément mon mana et ma vie en même car cela me fait que 830 en mana
Si vous pouviez me donner votre avis Merci

n°4590162
TetramDeTr​oy
Retired
Posté le 29-04-2005 à 10:11:36  profilanswer
 

pour les griffes, mon choix se porterait plutot sur les +2assa/+3ls qui augmentent aussi les skill dans mindblast, BoS et la maitre de l'ombre ;)
 
l'aptitude donnée par cta augmente ta vie suivant un pourcentage, dis toi bien que plus tu en auras a la base plus tu en gagneras :D

n°4590163
keiga
Posté le 29-04-2005 à 10:16:10  profilanswer
 

oui c'est exact en plus les +2 skils augmenterait le niveau de mon bo donc ca serait tout à fait intéressant de porter un +2 assa +3 Ls merci bien pour cet information

n°4590164
IceDeal
Graphiste Hype
Posté le 29-04-2005 à 10:19:05  profilanswer
 

Non les  +2 n'augmenterons pes les niveau de ton bo pour 2 raison :
 
- la premiere est que seul le mod "augmente TOUTE les aptitude" augmente bo alors que "aumgente les aptitude de l'assassin"n'augmente que les aptitude de l'assassin.
- La deuxieme est que tu ne peut pas porter CTA et des claws en même temps et que le matos de switchne profite pas  des  bonus du matos principal.

n°4590174
keiga
Posté le 29-04-2005 à 13:13:20  profilanswer
 

oui c'est vrai je ne réfléchis pas mais ce guide est vraiment bien fait  

n°4590219
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 29-04-2005 à 17:25:47  profilanswer
 

+70% de vie / mana en général, les bons équipements, monte avec Lidless a 86% environ...


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Fais du feu à un homme et il aura chaud une journée.
Fous le feu à un homme et il aura chaud jusqu'à la fin de ses jours.
n°4590224
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 29-04-2005 à 17:34:02  profilanswer
 

Regarde les screen de ma trap dual claw max degat (il doit être possible de gagner encore 1k avec une amu +3 trap et un bandeau +3 trap mais bon) elle ont a peine plus de 650 mana ce qui est amplement suffisant pour gérer n'importe quel duel.

n°4590232
pwazon
Posté le 29-04-2005 à 17:39:34  profilanswer
 

Ah ouais quand même :D
Mais bon trop cher pour si peu :p
 
Ma mienne (pvm) a 270 de mana :D
Mais j'utilise Iris, ce qui n'est pas possible en pvpay :/


Message édité par pwazon le 29-04-2005 à 17:41:31

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[:aaltar:6] Nyam | [:aaltar:8] Callaloo
n°4590241
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 29-04-2005 à 18:13:37  profilanswer
 

pwazon a écrit :

Ah ouais quand même :D
Mais bon trop cher pour si peu :p
 
Ma mienne (pvm) a 270 de mana :D
Mais j'utilise Iris, ce qui n'est pas possible en pvpay :/


 
Bah avec iris tu as suffisement de mana pour ne jamais entrer en pénurie, étant donné que la pose des pièges coute moins de 30 mana donc au max avec un palier Ias élevé on arrive rarement à tomber a court de mana même avec 270 ^^

n°4590247
pwazon
Posté le 29-04-2005 à 18:34:23  profilanswer
 

C'est bien ce que je dis : j'ai pas besoin de mana :D
En plus, je crois que mon Iris a Méditation lvl 16, tout près du perfect ^^


---------------
[:aaltar:6] Nyam | [:aaltar:8] Callaloo
n°4590255
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 29-04-2005 à 19:05:23  profilanswer
 

Oui masi en PvP le chiffre optimum selon moi serait au alentoure de 700-750 cela permet un certain confort au niveau de tous les duels même ceux à ralonge ^^

n°4590257
pwazon
Posté le 29-04-2005 à 19:09:37  profilanswer
 

Tu as de la régen ?


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[:aaltar:6] Nyam | [:aaltar:8] Callaloo
n°4590259
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 29-04-2005 à 19:16:26  profilanswer
 

Celle de Hoto me suffit ;) en faite je switch principalement au niveau des bottes entre Aldure et Chemin de Sable, ceinture entre Arache et Tgod quand j'ai un FOH en face, et les gants entre Frostburn et Horadrim Up et le bouclier étant donné que j'ai strom je jongle entre les Monarche 4 sock ^^, et Iratha pour les Necro poison et les WW-sin.  
 
Sinon pour la dual claw je prend souvent soit magefist, soit Trang Oul (souvent vs soso)
 
ça m'a toujours permis de rester en vie quand il le falais ^^

n°4590276
TetramDeTr​oy
Retired
Posté le 29-04-2005 à 20:45:26  profilanswer
 

Ah les persos hybrides ca tue tout ca :D ...


---------------
ms light :ack:
n°4590280
Chin-iDa
WARN : 100%
Posté le 29-04-2005 à 20:53:33  profilanswer
 

Faudrai que je test ça ....Mais en general avec mon infini ça passe ...

n°4590283
IceDeal
Graphiste Hype
Posté le 29-04-2005 à 20:56:17  profilanswer
 

Kler que assa infinity ca doit faire mal mais faut faire survivre le merc parce que porter ce rw...

n°4590303
Chin-iDa
WARN : 100%
Posté le 29-04-2005 à 21:25:51  profilanswer
 

Bah , Mon merc tien bien , 4k6 life 6k dmg 85 light res et 75 all (il one shoot les sorc lidlesse des fois ~~) . je pose les traps , je retele le merc devant pour que l'aura s'applique , et le perso en face est mort ...(ou je peu poser et tele non stop)


Message édité par Chin-iDa le 29-04-2005 à 21:27:05
n°4590344
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 30-04-2005 à 00:59:33  profilanswer
 

TetramDeTroy a écrit :

Ah les persos hybrides ca tue tout ca :D ...


 
Bah c'est pas une hybride a proprement parler étant donné que je n'ai placé qu'un seul point dans Wof mais avec les bonnus skill de l'équipement et des skillers je me retrouve a un peu plus de 20 dans Wof ce qui me semble très confortable.
 
la seule difficulté c'est de gérer le lapse de temps qu'il faut pour switcher entre les skills et donc laisser un espace à l'adversaire pour fraper.

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