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guide asn pvp

 
n°1347283
cerber
Posté le 19-09-2002 à 19:44:21  profilanswer
 

en general:
_il faut avoir un ordre de priorité: il faut d'abord des resist puis de dams.
_c'est pour du pvp alors a part vs necro les resist poison sont inutiles.
 
1)asn trap:
 
a)skills:
_esprit de feu max
_sentinelle eclair max
_mind blast max
_ombre max
_10-15 dans Bos
 
b)equipement:
_shako  
_muraille
_storm
_wizard pike
_mara (ou amu fast cast+skills)
_ceinture craft (ou ceinture de trang oul)
_ano: 1soj +raven ou 2 ravens (j'ai une preference pour les 2 ravens)
_marche flot
_gants de trang oul ou marteaux horadrims
_le socket soit ber(si y a shako 1.08 par exemple) soit um pour les resist.
 
c)stats:
_energie: 25-50
_dext: environ 200 de quoi avoir 75% de block
_force: de quoi porter storm
_vita: le max possible
 
d)charmes:
_d'abord viser les resist manquantes
_completer avec des charmes +trap (+life si possible) et finir avec des smalls vie+mana
 
e)techniques:
_c'est pas compliqué vs perso qui frappe a distance lancez les pieges ils auront toujours une meilleure portée.vs autres meme chose mais utilisez a fond le mind blast qui peut toujours faire d'importants degats.
_vs asn (hybride et trap) bien sur ca change, il faudra voir au moins 0 de resist feu et 85 de resist foudre en utlisant thundergod et soleil levant.
_vs sorc il faut prendre blackoak, thunder god, manteau de templier et soleil levant, tout en aillant 85-90 resist feu et foudre, et le plus possible de resist au froid meme si vous devez mettre des charmes qui servent pas a depsser le palier de 95, ca diminuera enormement l'effet de la maitrise du froid.
en fait il faut mettre que du charmes resist :p  (avoir une armure sertie de 4 saphirs peut etre extremmeent utile)
_vs necro mettez une armure de nat
_vs druide non je deconne c'est mechant pour les druides :lol:
 
 
2)asn cac:
a)skills:
_10-15 dans bos
_maitrise griffe max
_griffes tonnerres max
_maitre d'ombre max
_1 point dans vol du dragon et mindblast
_le reste dans griffe du dragon
 
b)equipement:
_gaze
_armure ed/ias ou ED/max selon besoins
_stormshield
_griffe cruelle éthérée/barthuc éthérée/barthuc
_etlich/courroux du seigneur/amu craft+2asn ,LL% et autres
_string of ears
_1 raven+ano ll%
_war traveller
_gants craft LL%/ias/dext/force/resist... ou marto horadrims
_socket BER si besoin sinon mettez des bons vieux joyo ed/max ou ed/ias selon votre besoin en ias.
 
c)stats:
_tout dans la vita :lol:
_energie:ne rien mettre
_force: de quoi mettre storm
_vita: de quoi avoir entre 1300 et 1600 de vie
_dext:le max possible
 
d)charmes:
_d'abord viser les resist, puis les charmes vie et enfin les dam.
 
e)techniques:
IMPORTANT: il faut toujours avoir votre ombre, si elle meurs, il faut la re creer le plus vite possible.
_vs ama: teleportez vous le plus souvent possible (sauf si elle reste immobile bien sur) et frapper la y a aucun secret ;)
_vs sorc: ben teleporter, frapper, mindblaster si elle se casse et recommencer jusqu'a ce que l'un de vous creve.mettez vos absorb (memes indications que pour asn trap)
_vs barb: teleportez vous sur lui et frapper le mais surtout sans bouger!
_vs druide ben foncez.
_vs asn meme chose que pour druide et mettez thunder god et soleil levant s'il c'est un asn piege/hybride.(meme indications que asn trap)
_vs pala frappez et s'il il vous charge ou vous frappe du bouclier utilisez mindblast et frappez le a votre tour.
_vs necro mettez set entier de nat + votre griffe habituelle en 2eme griffe.vous pouvez leecher sur son golem si vous manquez de vie.
autre equipement: double barthuc/double barthuc éthérée + armure de nat.
la vitesse de recuperation est extremement importante contre un necro.
 
bon voila j'aurai deja fait l'asn trap c'est pas mal :p
 
je laisse tourbillon faire la fin il est tellement intelligent et connait si bien l'asn qu'il me parait mieux placé que moi pour le faire :lol:

n°1350804
Hears_Hunt​er
Posté le 20-09-2002 à 16:15:31  profilanswer
 

Mis dans la FAQ

n°1357386
cerber
Posté le 22-09-2002 à 11:17:17  profilanswer
 

c'est bon plus que l'asn hybride ;)

n°1357419
Hears_Hunt​er
Posté le 22-09-2002 à 11:23:59  profilanswer
 

ouais...
on pourrait aussi donner des idées d'assassins farfelus, comme ça, pour le fun
 
 
 
 
 
 
 
 
 
:D

n°1357471
cerber
Posté le 22-09-2002 à 11:38:27  profilanswer
 

oki alors:
 
3) asn farfelu:
a)skills:
_max champ statik
_max venin
_max danse du sabre
_max serre du dragon
_max queue du dragon
 
b)equipement:
_casque 3 trous socket IAS/resist poison
_armure mise divine
_griffe rare +vita on se fou des dam
_bouclier du set de hasru
_amu +3 mini au rayon lumineux
_ceinture craft +dam froid
_bottes du set de hasru
_ano: 2 construting ring
_gants garde des chances
_le tout socket JAH
 
c)stats:
_tout dans la vita et un peu dans la force quand meme
 
d)charmes: des charmes de dam froid le + possible
 
e)techniques:
_se laisser tapper
 
voila il est pas bô cet asn :lol:

n°1357602
Hears_Hunt​er
Posté le 22-09-2002 à 12:14:46  profilanswer
 

je parlais des asn "un peu" farfelus... le tiens est carrément excentrique ^^ (au fait il ne faut pas lui mettre une griffe mais un maul)
 
je parlais du poison sniper, du maître des lames, etc...
 
 
 
 
 
 
:p

n°1358181
cerber
Posté le 22-09-2002 à 14:32:15  profilanswer
 

ben fallait preciser!! ;)
non en fait faut faire un asn full vita sans rien en energie,force,et dext comme ca on a toujours le tps de quitter avant de crever!!!

n°1358202
Hears_Hunt​er
Posté le 22-09-2002 à 14:36:14  profilanswer
 

ah oui comme ça un des problêmes de l'asn sera éradiqué à tt jamais :cool:

n°1358214
cerber
Posté le 22-09-2002 à 14:38:47  profilanswer
 

par contre je me demande comment on fera pour tuer des monstres???
avec des boules de feu eput etre :p

n°1358236
Hears_Hunt​er
Posté le 22-09-2002 à 14:43:44  profilanswer
 

oui les boules de feu, le choc électrique et la sentinelle lame

n°1462377
hohorga
Sic luceat lux
Posté le 19-10-2002 à 12:13:39  profilanswer
 

Oui ça le :

Citation :

le bug des charges elementaires avec bouclier dans le guide pvp

 :confused:  
 
Bon je vois la faq...

n°1463119
Kalaador
Posté le 19-10-2002 à 16:55:38  profilanswer
 

puis-je apporter un complément d'information sur certaines techniques à utiliser en pvp asn traps? bon, je vous les met quand même:
 
vs les perso qui attaquent a distance:(je prend l'ama comme exemple)
-essayez d'encercler le gars avec vos traps, qu'il n'ai plus le loisir de bouger, une fois encercler, si le gars voit quil perd trop de vie contre vos traps, il va essayer de partir dans une autre partie de la map,  approchez vous de lui, balancez lui un mindblast dans les gencives, puis esprit de feu/mindblast en alternance(posez quand meme les 5 sentry avant de reprendre le mindblast, avec du bon fc c'est pas long)  
 
ensuite, technique d'esquive des traits intelligents des amas:
 
il existe une technique pour esquiver les traits intelligents des amas, une fois qu'ils vous ont ciblés: (bon, elle nécessite pas mal de fast run, mais en principe c bon, un assa ca court vite ^^) , alors, un fois que vous voyez que le/les trait intelligents vous ont ciblés(apparement votre approche n'a pas réussie ^^) , courez sur quelques mètres dans la direction opposée à celle d'ou viens les flèches, et essayez de sortir du champ d'action des futurs traits intelligents(bon vous en avez encore quelques uns aux fesses donc c'est pas encore gagné ^^) et cherchez un endroit sans trop d'obstacles, et là, mettez vous à tourner en rond(oui, vous avez l'air con mais ca marche ^^) les traits intelligents vont disparaitre au bout d'un moment... vous me direz " on peut faire ca en courant en ligne droite aussi"...ben nan, le trait intelligent est en principe plus rapide que vous, et il vous rattrape à un moment ou un autre .
 
avantage de cette technique:
bien effectuée elle peut vous sauver la vie
 
désavantage(hé oui il y en a un :O) ):
l'ama pourrait avoir envie de se rapprocher...et elle pourrait avoir l'envie sadique de vous tirer dessus alors que vous essayez de semer vos traits intelligents ^^et là vous êtes dans une mauvaise position, car si vous croisez la trajectoire du trait intelligent avant qu'il ne se mette a tourner derrière vous, il va soit vous faire parer, soit vous toucher et vous stopper dans votre course... et là tout les autres traits intelligents qui vous poursuivaient vous arrivent dessus ... et là reste plus qu'a prier d'etre dans un jour de chance :O)

n°1463191
ZechsMerqu​ise
Posté le 19-10-2002 à 17:28:15  profilanswer
 

moi pour le matos je conseille  
set du disciple pour les resistances (a completer par ravenfrost et sc de resist foudre)
gaze et stormshield

n°1463195
Kalaador
Posté le 19-10-2002 à 17:31:19  profilanswer
 

trop pas ^^ set du diciple ca pue, mais par contre mettre une shaft cham pour enlever le raven et mettre un anneau de fc à la place , ca ca rox ^^


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