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Une nouvelle assassin

 
n°4678076
Vivi_Oruni​tia
Posté le 31-05-2006 à 17:12:23  profilanswer
 

Voila je me lancedans les assassins( c'est ma première :D )
Je pensais faire une assassin trap, mais je ne sais pas si je ne dois pas maxer aussi la meilleure ombre, pour les immus foudre ?
Et pour les trap, lequel il vaux mieux : piege foudre ou celui qui est en dessous ?
Merci de répondre à mes deux questions :)

n°4678077
FaZeR
BP style
Posté le 31-05-2006 à 17:15:10  profilanswer
 

Va voir la FAQ tout est précisé dedans :)

n°4678078
Vivi_Oruni​tia
Posté le 31-05-2006 à 17:28:31  profilanswer
 

Je n'ai pas trop compris :s
Mais je crois avoir compris que si on fait une ombre et qu'on est pas spécialisé dans les arts martiaux, alors ça sert à rien, c'est ça ?
Expliquez moi j'ai un peu de mal, avoir une sorcière ou un paladin hammer je me débrouille mais là je comprends pas :s
Et pour les pièges lequel est le mieu alors ? le piège éclair ou mortel ?

n°4678079
FaZeR
BP style
Posté le 31-05-2006 à 17:35:49  profilanswer
 

En gros avec un trap, tu vas utiliser 2 pièges sentinelle mortelle et sentinelle éclair (l'avant dernier) Mais de toute façon même si tu n'en utilises qu'un tu devras monter l'autre pour la synergie.
 
Pour l'ombre c'est selon ton envie, personnelement je laisse faire les +skill.

n°4678080
Vivi_Oruni​tia
Posté le 31-05-2006 à 17:41:52  profilanswer
 

A oui zut j'ai loupé une occasion de me taire, j'avais pas vu la synergie :/
Quand à l'ombre, on peut en avoir uen puissante meme si on ne met aucun point dans arts martiaux ?

n°4678087
FaZeR
BP style
Posté le 31-05-2006 à 19:02:18  profilanswer
 

Mais pourquoi arts martiaux ?
 
Au niveau puissance c'est pas fait pour ça, ca sert juste à tanker ou à la limite des fois ca peut MB :ack:

n°4678101
Vivi_Oruni​tia
Posté le 31-05-2006 à 19:38:51  profilanswer
 

Alors c'est que j'ai mal compris la faq désolé :s
Donc si je comprends bien, je met trap éclair à fond et ses synergies et quand c'est fini je max la meilleure ombre c'est ça ?

n°4678113
FaZeR
BP style
Posté le 31-05-2006 à 20:08:08  profilanswer
 

Ca dépend tu as d'autre choix, personnelement pour les monstres immunisés je maxerai boule de feu.

n°4678128
Tristelune
Posté le 31-05-2006 à 20:42:03  profilanswer
 

precision concernant les ombres et les trap ( feu ou foudre ou feu/foudre)
--> du fait des points requis pour les synergies , il n'est pas possible de monter comme on le souhaiterait une ombre ( guerriere ou maitre ).
 
dans le cas de  traps , une autre complication vient des  degats CaC que l'ombre donne qui restent trop faible a haut niveau.
 
l'interet donc de pour voir au mieux monter un ombre et d'avoir de l'equipement avec +2 assassins
-> un casque
-> une armure
-> 2 griffes
-> une ceinture
et possibilite de +1 en amulette ou anneau
 
au pire tu auras 5 points de bonus ( 2 griffes +2 / 1 casque +1 )
au mieux 8 points ( maxi 11 points avec les anneaux/amus )
 
celui qui doit faire des dommages physiques c'est le mercenaire , pas l'ombre.
 
de plus tu gagnes pour transparence et parade multiple ou vitesse
 

n°4678888
Vivi_Oruni​tia
Posté le 03-06-2006 à 18:12:33  profilanswer
 

Et voila j'ai augmenté, aujourd'hui lvl 77 mais elle monte rapidement.
J'ai shako et skullder, mais je cherche traitrise( ça vaut quoi ? ) et des charmes.
Je fais 4.1 avec sentinelle éclair mais elle n'est pas encore maxer( je n'ai pas fait les quetes pour les aptitudes).
Ce que je voudrais savoir maintenant, c'est combien en force( j'ai 100) en dextérité( je dois avoir 70) en vie( beaucoup) et en énergie( quelques points, 35 il me semble)
Et pour l'équipement, que dois je prendre ?
J'ai aussi une amu +3 skill trap, une griffe +2 et une +1 skill assassin.

n°4679042
Tristelune
Posté le 04-06-2006 à 12:24:17  profilanswer
 

a la base force/dex pour porter les griffes ( valeur maxi 118/118 ),  
en fait ce qu'il faut pour porter les griffes et armure
 
continue de chercher une griffe + 2 assassin ( aller/retour anya la marchande acte 5 avec le TP rouge si tu n'as pas fini la quete )


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