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Probleme de palier ias pour kick

 
n°4712520
guigui41
Posté le 14-06-2007 à 07:19:46  profilanswer
 

Bonjour a tout le monde tout d'abord.
Voila comme le titre le dit j'ai un soucis avec les paliers d'ias de la kickeuse, en effet je suis en train de monter un kick low lvl(17) et les paliers sur le calculateur d'ias me paraissent assez fous (genre 8 fpa avec 75 ias lvl3 bos et comme arme un fléau)
Je me demendaios donc si quelqu'un connaissait un autre calculateur que celui proposé par un topic chez les barbs.
 
De plus comme je vous le disais je monte un kick lvl 17 en sc et étant donné que les dmgs de kick ne sont pas augmentés par l'ed et les max dmg j'avais pensé tout miser sur les dmgs ele type foudre.Par exemple arme (fléau 5sox ou hache de guerre 6 sox avec des topazes) max dam ele et des charmes dmg foudre(le plus rentable il me semble)
Mais je ne connais pas les stats maxi de tels charmes pour ce lvl. Merci de me les préciser cela m'aiderait afin de trader tout cela.
 
 
Merci d'avance et n'hésitez pas a vous exprimez et meme a critiquer si c'est utile.

n°4712521
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 14-06-2007 à 09:05:59  profilanswer
 

Sans etre spécialiste des kickeuse, il me semble qu'elles ont des paliers particuliers. Va voir dans la FAQ des assassins ;)


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n°4712523
docteur dr​uid
Posté le 14-06-2007 à 09:57:44  profilanswer
 

:hello:  
l'ed marche sur les kick, mais pas les max.


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n°4712524
guigui41
Posté le 14-06-2007 à 10:11:22  profilanswer
 

ahh
donc des joyaux 20ed serait peu etre une bonne solution?

n°4712525
docteur dr​uid
Posté le 14-06-2007 à 10:19:47  profilanswer
 

:hello:  
faut calculer l'apport en dmg.
 
 


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n°4712527
Kyjja
Smiling Cat
Posté le 14-06-2007 à 11:01:45  profilanswer
 

  • Vitesse kicks :

La vitesse de base d'un kick est de 12 frames.  
On peut déterminer la vitesse des kicks en fonction des paliers d'EIAS.  
L'EIAS se calcule suivant la formule:  
 
EIAS = ((120 x Ias) / (120 + Ias)) + Skill_ias - WSM  
 
où:  
.IAS représente l'IAS total sur votre équipement  
Attention: en cas d'utilisation de 2 griffes on ne prend que l'IAS de la première,
.Skill_ias représente l'IAS de BoS ou encore Fanatisme,  
.WSM représente la vitesse de base de l'arme  
Attention: en cas d'utilisation de 2 griffes il faut moyenner la WSM.
Moins vous avez de WSM, mieux c'est.
Tableau avec la WSM de chaque arme
 
 

  • Autorisation pour les kicks :

Voici la liste des mods que transportent les kicks, en cas d'utilisation de griffes, seule la première griffe transporte les mods actifs des griffes ( à voir au cas par cas ) :  

  • Life Leech / Mana Leech
  • Dommages magiques, élémentaires et poison  
  • Coup cinglant
  • Blessure ouverte
  • Aveugle l'adversaire
  • Gêle l'advesaire
  • Le monstre touché s'enfuit
  • Ralentit l'adversaire
  • Ignore la défense de l'adversaire
  • Chance de lancer un sort en touchant
  • Les %ED ( Fortitude, Duel, jwl %ED )


Remarque: Dtalon et Dflight n'affichent PAS sur votre écran les bonus de dommages élémentaires / poison / magiques mais ils sont appliqués.
 
Voici la liste des mods que ne transportent PAS les kicks:  

  • Coup mortel  
  • Coup critique
  • Les modificateurs de dommages que ce soit minimum ou maximum cela veut dire qu'il ne sert a rien de sertir de joyaux +XX dmg min ou max.


 

  • Dégâts des kicks :

1. MinDamage=(str+dex-20)/4*(100+skill_bonus)/100 + BootMinDam*(100 + [str*1.2] + skill_bonus)/100  
2. MaxDamage=(str+dex-20)/3*(100+skill_bonus)/100 + BootMaxDam*(100 + [str*1.2] + skill_bonus)/100  
3.  
4. où [] signifie partie entière


Topic fait par Olive, très intéressant et très bien expliqué :
Force, dex, et autres influences sur le kick
 
 
C'est la troisième fois que je le copie en 3 jours, faudrait peut être voir à lire les topics :o


Message édité par Kyjja le 14-06-2007 à 11:21:53

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Mes TL :  Dayhun | Daydeuh SCL | Daydeuh SCNL
Mes guides et builds : Vitesse maximale d'une Forrest-ssin et divers personnages | La Shuri-ssin pure | Le Kyjjavenger | Kickeuze Lawbringer | After Burneuse
Faq : Dayhun | Daydeuh
Topics sans intérêts : Irl > Daydeuh | La gente féminine utilise Diablo! | Arreter didi, c'est facile!
n°4712528
guigui41
Posté le 14-06-2007 à 11:44:06  profilanswer
 

merci beaucoup

n°4712531
fabioz
Posté le 14-06-2007 à 16:52:47  profilanswer
 

Kyjja a tout dit.
sinon pour le WSM faut aller voir ici pour ton fleau : http://www.battle.net/diablo2exp/i [...] aces.shtml
"wsm" correspond au nombre dans la colonne "Speed by Class"
donc pour un fléau (scourge), wsm =-10. le mieux pour les armes c'est d'avoir wsm = -30 comme pour les bartucs ou épée de phase.
ma kickeuse est full force avec un peu de vie, avec 7kick=12k (sans merco pris en compte), j'ai 2 bartuc et BoS lvl 11 je crois, bref je suis facile au dernier palier koi.
 
Le calculateur que j'ai, donne tout sauf les kicks : http://diablo2.ingame.de/tips/calc [...] ng=english
right weapons c'est l'arme au-dessus du gant en fait. c'est la droite du perso koi.


Message édité par fabioz le 14-06-2007 à 16:54:59
n°4712533
guigui41
Posté le 14-06-2007 à 17:58:15  profilanswer
 

j'ai aussi une kickeuze high lvl (un peu pvp) ca te dirais pas de test duel?^^
sinon merci pour les infos mas kickeuse lvl17 est prete si quelqu'un est interessé pour tester envoyez moi un mp

n°4712534
Kyjja
Smiling Cat
Posté le 14-06-2007 à 18:42:36  profilanswer
 

Je te conseil vivement l'usage d'une amu +1 Art Martiaux, pour avoir 18 en serre dragon et ainsi gagner un coup de pied.


Message édité par Kyjja le 14-06-2007 à 18:42:45

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n°4712538
guigui41
Posté le 14-06-2007 à 19:40:20  profilanswer
 

j'utilise sigon^^


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